Difference between revisions 107948802 and 107948803 on dewiki

{{Dieser Artikel|beschreibt die Internetgemeinschaft Facebook. Für das gleichnamige Unternehmen siehe [[Facebook Inc.]]}}
{{Infobox Website
| Logo            = [[Datei:Facebook.svg|Logo von Facebook]]
| url             = [https://www.facebook.com/ www.facebook.com]
| Kommerziell     = ja
| Beschreibung    = Gemeinschaftsportal bzw. Online-Kontaktnetzwerk (siehe [[soziale Software]])
| Sprachen        = 77 Sprachversionen
| Registrierung   = ja
(contracted; show full)

=== Video-on-Demand ===
Im Februar 2012 ging Facebook eine Kooperation mit dem Video on Demand Portal Prescreen ein. Diese werden nach und nach Independent Filme auf Facebook und Prescreen.com zeigen. Den Anfang machte [[Jeremiah Sayys]] Thriller Of Silence.<ref>http://www.dreadcentral.com/news/53081/movie-demand-platform-prescreen-integrates-facebook</ref>

=== Virtuelle Währung ===<!-- 
bitte Abschnitt so lassen wg. Weiterleitungen Facebook Credits und Facebook-GutschriftenFacebook-Gutschriften und Facebook Credits bitte fett lassen wg. Weiterleitung -->
Seit 2008 bietet auch Facebook nach dem Vorbild von [[Second Life]] eine eigene Währung an. Diese wird , die sogenannten '''Facebook-Gutschriften'' oder ' ({{EnS|'''Facebook Credits'' genannt'}}). Die mit verschiedenen Bezahlsystemen wie[[Zahlungsverfahren]], zum Beispiel mit [[Kreditkarte]] oder mit [[Elektronisches Geld|Eelektronischem Geld]] erworbene virtuelle Währung kann für alle kostenpflichtigen Facebook-Funktionenanwendungen und -spiele verwendet werden.<ref>{{Internetquelle|titel=Experiment mit virtueller Währung|url=http://www.focus.de/digital/internet/facebook-credits-experiment-mit-virtueller-waehrung_aid_417646.html |werk=Focus online|datum=2009-07-17|zugriff=2012-05-2631}}</ref><ref>Facebook - -Hilfe -: [http://de-de.facebook.com/help/?page=132250023515885 Anwendungen, Spiele und Gutschriften] – Kaufen und Abrechnung], aufgerufen am 31.&nbsp;Mai 2012.</ref>

== Technik ==
Facebook betreibt in seinen Rechenzentren [[CentOS]]-Server&nbsp;– früher mit [[Apache HTTP Server|Apache]], heute mit einer eigenen HTTP-Server-Software&nbsp;–, sowie mit [[PHP]] und einem selbst entwickelten Datenbanksystem namens [[Apache Cassandra|Cassandra]]. Eine Anbindung von externen Clients an die interne Chat-Plattform wird über das [[XMPP]]-Protokoll realisiert, wobei die Kommunikation zu anderen XMPP-Servern unterbunden wird. Zahlreiche Eigenentwicklungen aus (contracted; show full)[[vls:Facebook]]
[[war:Facebook]]
[[xmf:ფეისბუქი]]
[[yi:פייסבוק]]
[[zh:Facebook]]
[[zh-min-nan:Facebook]]
[[zh-yue:Facebook]]
[[zu:Facebook]]