Difference between revisions 159347256 and 159347257 on dewiki'''Iteration''' (von [[Latein|lat.]] ''iterare'' ,wiederholen‘) wird als Begriff in mehreren Anwendungsbereichen mit unterschiedlicher Bedeutung verwendet: == Numerische Mathematik == (contracted; show full) # Die Schnittstelle <math>x_3 = x_1 - \frac{x_2 - x_1}{f(x_2) - f(x_1)} \cdot f(x_1)</math> der Sekante mit der x-Achse ist dann ein „besserer“ Näherungswert für die gesuchte Nullstelle von <math>f</math>. # Man wiederholt die beiden vorgenannten Schritte so lange, bis die Nullstelle mit gewünschter Genauigkeit gefunden ist ([[Regula Falsi]]). === Effizienz versus Eleganz === Als [[Algorithmus]] ist die Iteration oft [[Effizienz (Informatik)|effizienter]] als der elegantere [[Rekursion|rekursive]] Weg. Zudem ist die rekursive Programmierung fehleranfälliger, weil komplexer, als die iterative Programmierung.<ref>I. Sommerville: ''Software Engineering.'' 8. Auflage. Pearson Studium, 2007</ref>⏎ ⏎ == Informatik == Neben der mathematischen iterativen Problemlösung wird in der [[Informatik]] auch von Iteration gesprochen, wenn ein Zugriff iterativ, das heißt schrittweise, beziehungsweise wiederholt, auf Datenstrukturen erfolgt, beispielsweise bei einer [[Schleife (Programmierung)|FOR-Schleife]]. Hierbei steht der Begriff [[Datenstruktur]] für Sammlungen von [[Objekt (Programmierung)|Objekt]]en, [[Referenz (Programmierung)|Objektreferenzen]] oder [[Datentyp]]en. Der [[Zeiger (Informatik)|Zeiger]] auf di(contracted; show full)[[nl:Iteratie]] [[pl:Iteracja]] [[pt:Iteração]] [[ru:Итерация]] [[simple:Iteration]] [[sv:Iteration]] [[tr:İterasyon]] [[uk:Ітерація]] All content in the above text box is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike license Version 4 and was originally sourced from https://de.wikipedia.org/w/index.php?diff=prev&oldid=159347257.
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