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{{Ficha de videojuego
| nombre = BZFlag
| imagen = BZFlag-ObserverMode.png
| ancho = 250px
| pie =  Battle Zone capture the Flag
| desarrollador = Chris Schoeneman Tim Riker
| versión = 2.4.6
| lanzamiento = 1993
(contracted; show full)dores activos la mayoría del tiempo).<ref>{{Cita web|url=http://stats.bzflag.org|título=stats.bzflag.org - Welcome!|editorial=Stats.bzflag.org|fecha=|fechaacceso=28 de octubre de 2008|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20080908115650/http://stats.bzflag.org/|fechaarchivo=8 de septiembre de 2008}}</ref><ref name="fsm">{{Cita web|apellido=Berg|nombre=Alan|título=Bzflags- Kill or be Killed|url=http://www.freesoftwaremagazine.com/articles/bzflags|editorial=Free Software Magazine
|fechaacceso=22 de julio de 2016|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20160304064506/http://www.freesoftwaremagazine.com/articles/bzflags|fechaarchivo=4 de marzo de 2016}}</ref>

=== Equipos ===
Los tanques pueden unir tan uno de los cuatro colores de equipo, como rogue, o cuando un observador. Los observadores no pueden jugar, pero puede mover anywhere en el mundial y mirar lo que el tanque están enlazados a está haciendo. Los observadores no tienen un tanque y es por tanto no visible a jugadores, pero está mostrado en el marcador. El colored los equipos son Rojos, Verde, Azul y Púrpura. Rogue Los jugadores son teamless jugadores:  están dejados para matar colored jugadores de equipo y otro rogues. Rogue Los tanques son colored oscuros grises fuera de la ventana, y amarillo en el radar.

En conejo-cazar los juegos allí es un tanque blanco, sabido como el "conejo", contra el naranja-cazadores "marrones", o cada otro jugador. Los cazadores están considerados un equipo , tan conejos con genocidio, shockwave, Misil Guiado, o banderas de Láser son peligrosas, y a menudo el equipo mata ocurrir debido a una agresión de grupo en el "conejo."

Los equipos son necesarios en captura-el-juegos de bandera, en qué  tienen que proteger su bandera de equipo de captura. Porque rogues es ocasionalmente dejado en servidores, un rogue el tanque no tiene cualquier bandera para defender, y en la vuelta no puede capturar banderas. Aun así, rogues normalmente tender a ayuda otros equipos de elección, o meramente disfruta añadir una distracción a todos los equipos. hay un plugin para impedir esto, aun así es sólo utilizado en servidores con dos equipos grandes y uno o dos rogue jugadores.<ref name="fsm">{{Cita web|apellido=Berg|nombre=Alan|título=Bzflags- Kill or be Killed|url=http://www.freesoftwaremagazine.com/articles/bzflags|editorial=Free Software Magazine}}</ref/>

=== Mapas ===
[[Archivo:BZFlag_Snow_and_Mirror_on_Ducati_Map.png|miniaturadeimagen|Un screenshot de BZFlag 2.4.6 cliente que visita un Ducati mapa con nieve y efecto de espejo.]]
(contracted; show full)espués de cantidad a escasa de tiempo, después de una cantidad segura de "gana", o hasta el tanque muere. Las reglas para caer las banderas malas están puestas por el operador. Todo super las banderas tienen un o dos códigos de letra que está mostrado luego al nombre de un jugador en el marcador cuándo aquel jugador tiene que bandera. De vez en cuando, una bandera nueva está introducida, el cual cualquiera puede contribuir a vía contacto de desarrollador o el [[wiki]].<ref name="fsm"
>{{Cita web|apellido=Berg|nombre=Alan|título=Bzflags- Kill or be Killed|url=http://www.freesoftwaremagazine.com/articles/bzflags|editorial=Free Software Magazine}}</ref/>
[[Archivo:BZFlag--A_Complex_Game.png|miniaturadeimagen|El jugador despide un Misil Guiado en un objetivo de tierra mientras el opposing la bandera del equipo verde está tomada de su base, todo mientras un tanque ha explotado ligeramente abajo.]]

=== Entorno de servidor ===
Los servidores tienen [[Medio ambiente|entornos]] que simula el mundo real. El entorno de un servidor consta de tres cosas: El mapa en juego, el tiempo de día que está siendo simulado, y condiciones de tiempo, introduciendo elementos del cual los jugadores no tienen ningún control, gusta lluvia, nieve, [[Hielo|icy]] y/o tierra resbaladiza, gravedad y fricción modificadas, y niebla. BZFlag Toma el tiempo local de la ubicación geográfica del servidor y crea una noche o día-atmósfera de tiempo en el fondo. Los servidores pueden sincronizar el tiempo de servidor local o dejar jugadores para cambiar el tiempo a cualquier tiempo pueden desear.

== Recepción crítica ==
BZFlag Estuvo seleccionado como el Sourceforge.net Proyecto del Mes para abril 2004 Tanto Revista de Software Libre y [[Linux Magazine|Revista de Linux]] notaron que ''BZFlag'' era divertido de jugar y propio para más joven gamers.<ref>{{Cita web|url=http://sourceforge.net/potm/potm-2004-04.php|título=April 2004 - BZFlag|obra=Project of the Month|editorial=[[SourceForge, Inc.]]|año=2004|fechaacceso=3 de septiembre de 2007}}</ref><ref name="diehl">{{Cita web|url=http://www.linuxjournal.com/node/1000435|obra=Linux Journal|autor=Diehl, Mike|título=Free Games for Linux|fecha=18 de octubre de 2007|fechaacceso=13 de octubre de 2010}}</ref><ref name="fsm">{{Cita web|apellido=Berg|nombre=Alan|título=Bzflags- Kill or be Killed|url=http://www.freesoftwaremagazine.com/articles/bzflags|editorial=Free Software Magazine}}</ref/><ref name="fsm"/>

== Véase también ==
* Lista de libre primero-persona shooters
* [[Anexo:Videojuegos libres|Lista de juegos de código abierto]]
* [[Videojuego de disparos en primera persona|Primer-persona shooter]]
* [[Software libre]]

== Referencias ==
{{listaref}}

== Enlaces externos ==
* [http://bzflag.org/ Sitio web oficial]
* [https://github.com/BZFlag-Dev/bzflag BZFlag] En [[GitHub]]
[[Categoría:Videojuegos de 1993]]
[[Categoría:Videojuegos de disparos en primera persona]]
[[Categoría:Software libre programado en C++]]
[[Categoría:Videojuegos para Linux]]
[[Categoría:Videojuegos multijugador en línea]]
[[Categoría:Videojuegos libres]]
[[Categoría:Videojuegos para Windows]]