Difference between revisions 128515986 and 128515987 on eswiki{{referencias adicionales|t=20160826130750}} {{Fusionar desde|t=20140619174708|PlayStation 2 Slim}} {{Ficha de hardware |nombre=PlayStation 2 |logo=PlayStation 2 logo.svg|250px (contracted; show full) [[Archivo:Playstation 2.jpg|thumb|200px|Parte superior y frontal de la PlayStation 2.]] Las espectaculares ventas iniciales de la PlayStation 2 se debieron en buena medida al éxito de su predecesora, la [[PlayStation]], y al hecho de que es compatible con los juegos de ésta. Solo en [[Japón]] y en su primera semana se vendieron alrededor de 900,000 consolas. Más tarde, [[Sony]] ganó aún más popularidad por los fuertes títulos y el desarrollo de más periféricos desarrollados por terceros. A medida que las compañías productoras de videoconsolas ya empezaban con la inclusión del juego en línea en las videoconsolas (tal ejemplo era la [[Dreamcast]] de [[Sega]]), todavía [[Sony]] no hacía énfasis en el juego en línea hasta que [[Microsoft]] incursiona en el mercado de videojuegos con su [[Xbox]]. [[Sony]] se adaptó a finales del año 2002 para competir con [[Microsoft]] con muchos títulos [[en línea]], como [[SOCOM: U.S. Navy SEALs]]. Sony y [[Nintendo]] al comenzar más tarde, siguieron un modelo descentralizado para el juego en línea donde la responsabilidad recaía en los desarrolladores para proveer los servidores. Sony intentó hacer del juego en línea un mayor punto de venta para la PlayStation 2. En [[Septiembre de 2004]] se lanzó la revisión más importante, la V-12 o SCPH-70000. Disponible en [[noviembre de 2004]], es más pequeña que la antigua versión y tiene el puerto Ethernet integrado en la consola. Además las dimensiones y el peso se ha reducido a 229 mm de altura, 150 mm de ancho, y 25 mm de fondo (es decir un 32% menos) apoyando verticalmente, también se puede apoyar de manera horizontal, en cuyo caso las dimensiones cambian de posición. Debido a su perfil más delgado, no contiene la bahía de expansión de 3.5 pulgadas, y por lo tanto no soporta el disco duro interno, de modo que no se puede hacer uso de las ventajas del disco duro oficial ni jugar a un juego tan específico de este periférico como es el [[Final Fantasy XI]], ni poder usar el paquete oficial de PlayStation 2 Linux. También ha habido conflictos en la numeración de este [[Modelo (tecnología)|modelo]], puesto que hay dos subversiones del SCPH-70000. Una de ellas incluye los antiguos EE y GS y la otra contiene el nuevo chip unificado EE+GS. Dos propuestas para nombrarlos al [[Modelo (tecnología)|modelo]] antiguo (EE y GS separados) V11.5 y al viejo modelo V12 y al nuevo V13. Hoy en día, la mayoría de la gente sólo llama V12 a ambos modelos o V12 para el antiguo y el V13 para el nuevo. Comparación de la [[PlayStation 2]] original gruesa (Fat) y la versión delgada (Slim), con una cámara Eye Toy conectada al puerto USB.⏎ El modelo V12 fue lanzado primero en color negro. Una versión plateada está disponible en el [[Reino Unido]], [[Australia]], [[Japón]] y ya en toda [[Europa]]. También hay un modelo V14 (SCPH-70000 y SCPH-75002) que contiene el chip EE+GS y circuitos diferentes comparados con las revisiones anteriores, algunos chips contienen la fecha de Copyright de [[2005]] comparados con [[2000]] o [[2001]] para los modelos antiguos. También tiene una lente diferente y algunos problemas de [[PlayStation]] en incluso de (contracted; show full)</center> {{Control de autoridades}} [[Categoría:PlayStation 2| ]] [[Categoría:Videoconsolas de sexta generación]] [[Categoría:Sony Interactive Entertainment]] [[Categoría:Introducciones relacionadas a la ciencia de la computación de 2000]] All content in the above text box is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike license Version 4 and was originally sourced from https://es.wikipedia.org/w/index.php?diff=prev&oldid=128515987.
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