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''[[Magic: el encuentro]]'' no es sólo un juego de estrategia basado en cartas coleccionables, sino que también corresponde a una intrincada historia que sirve de base temática para las cartas que son lanzadas en cada expansión. Esta trama es mostrada en el juego en el dibujo de cada carta y a través de las citas y descripciones ubicadas en la parte inferior de la mayoría de las cartas (llamado ''recuadro de texto'' o (contracted; show full) una piedra roja que es necesaria para fabricar el eterium; los habitantes de Bant no tuvieron mucho problemas contra los demás fragmentos, pero enviaron exploradores, los cuales muchos murieron por mano de los nativos o se quedaron para pertenecer a esos fragmentos, además que las naciones de Bant se vieron en la necesidad de aliarse olvidando guerras propias para enfrentarse a los nuevos enemigos. Pero además, ciertas organizaciones o personas en cada fragmento fueron infundiendo el miedo y la desconfian
sza a cada fragmentos desde antes de la confluencia. Todas estas organizaciones eran controladas por el caminante de planos Nicol Bolas, quien habitaba en el plano de Grixis ideando su plan junto a Malfegor, que al parecer es su mano derecha.

(contracted; show full)== Enlaces ==
* [http://www.wizards.com/magic/multiverse/Planes.aspx Planes of existence]

[[Categoría:Magic: el encuentro]]

[[en:Magic: The Gathering storylines]]
[[pt:Enredo de Magic: The Gathering]]
[[zh:魔法風雲會故事]]