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{{Ficha de videojuego
| nombre = BZFlag
| imagen = BZFlag-ObserverMode.png
| ancho = 250px
| pie =  Battle Zone capture the Flag
| desarrollador = Chris Schoeneman Tim Riker
| versión = 2.4.6
| lanzamiento = 1993
(contracted; show full)te independientes de cada otro. Originalmente, BZFlag era sencillamente un [[Shoot 'em up|brote 'em arriba]] juego sin otros modos. Aun así, después de que Schoeneman y su amigo  Rick Pasetto (quién ayudó Schoeneman desarrollar BZFlag desde el principio) devino aburrido con el concepto,  inventaron la captura-el-modo de bandera. Esto el modo nuevo añadió un requisito de estrategia, teamwork, y habilidad, el cual era suficiente de mantener interés.<ref name="history">{{Cita web|aut
hor=Chris Schoeneman|yearaño=2003|url=http://bzflag.svn.sourceforge.net/viewvc/bzflag/trunk/bzflag/doc/guide/History.xml?view=markup|accessdatefechaacceso=16 de septiembre de 2009|titleítulo=SVN revision 20629|publishereditorial=sourceforge}}</ref>

En 1993, BZFlag estuvo liberado al público por primera vez. Esta liberación tomó una vuelta nueva comparó a versiones más viejas después de un cheater, quién editó el código de fuente de su cliente para dar él poderes que no proviene liberaciones oficiales, inspirados Schoeneman y Pasetto para añadir "super-banderas." Super Las banderas afectan el rendimiento de un tanque por añadir capacidades o armas a su arsenal. Las primeras cuatro banderas eran Velocidad Alta  (vel(contracted; show full) pueden ser modificados. Los tanques tienen la capacidad de conducir a través de otros tanques, pero no puede viajar a través de edificios u otros objetos mundiales. El objetivo básico es para destruir adversarios' tanques, los cuales son tanques  del color de otro equipo. Desde entonces todos los  jugadores pueden ver la posición de todos los tanques en su radar,  es un juego  de outmaneuvering más que sneaking.<ref name="diehl">{{Cita web|url=http://www.linuxjournal.com/node/1000435|
workobra=Linux Journal|author=Diehl, Mike|titleítulo=Free Games for Linux|datefecha=18 de octubre de 2007|accessdatefechaacceso=13 de octubre de 2010}}</ref>

Hay estilos del juego juega aquello modifica el objetivo. Los estilos son servidor -basados, cuando el operador de servidor escoge qué estilo a anfitrión. Si  hay no el estilo especial indicado por el dueño de servidor, el objetivo único es el encima (a sencillamente matar tanques de adversario);  se apellida un "libre para todo", o "FFA" para corto.

(contracted; show full)

Los servidores pueden cambiar el modo de juego y tener los mapas hechos de encargo hicieron para caber las propiedades del juego. Los umbrales seguros suelen coge malicious jugadores y chutarles fuera el servidor, así como filtros de mensaje y una colección entera de otro anti-engañando características. hay alrededor 250 servidores activos en cualquier tiempo dado (a pesar de que sólo aproximadamente 10-20% tiene jugadores activos la mayoría del tiempo).<ref>{{Cita web|url=http://stats.bzflag.org|t
itleítulo=stats.bzflag.org - Welcome!|publishereditorial=Stats.bzflag.org|date=|accessdatefecha=|fechaacceso=28 de octubre de 2008}}</ref><ref name="fsm">{{Cita web|last=Berg|firstapellido=Berg|nombre=Alan|titleítulo=Bzflags- Kill or be Killed|url=http://www.freesoftwaremagazine.com/articles/bzflags|publishereditorial=Free Software Magazine}}</ref>

=== Equipos ===
Los tanques pueden unir tan uno de los cuatro colores de equipo, como rogue, o cuando un observador. Los observadores no pueden jugar, pero puede mover anywhere en el mundial y mirar lo que el tanque  están enlazados a está haciendo. Los observadores no tienen un tanque y es por tanto no visible a jugadores, pero está mostrado en el marcador. El colored los equipos son Rojos, Verde, Azul y Púrpura. Rogue Los jugadores son teamless jugadores:  están deja(contracted; show full)en que proteger su bandera de equipo de captura. Porque rogues es ocasionalmente dejado en servidores, un rogue el tanque no tiene cualquier bandera para defender, y en la vuelta no puede capturar banderas. Aun así, rogues normalmente tender a ayuda otros equipos de elección, o meramente disfruta añadir una distracción a todos los  equipos. hay un plugin para impedir esto, aun así es sólo utilizado en servidores con dos equipos grandes y uno o dos rogue jugadores.<ref name="fsm">{{Cita web|
last=Berg|firstapellido=Berg|nombre=Alan|titleítulo=Bzflags- Kill or be Killed|url=http://www.freesoftwaremagazine.com/articles/bzflags|publishereditorial=Free Software Magazine}}</ref>

=== Mapas ===
[[Archivo:BZFlag_Snow_and_Mirror_on_Ducati_Map.png|miniaturadeimagen|Un screenshot de BZFlag 2.4.6 cliente que visita un Ducati mapa con nieve y efecto de espejo.]]
Un BZFlag el servidor puede ser configurado para crear un mapa básico, aleatorio para juego, o los usuarios pueden cargar archivos de [[mapa]] hecho de encargo.<ref name="maps">{{Cita web|author=Tim Riker|yearaño=2006|url=http://bzflag.svn.sourceforge.net/viewvc/bzflag/branches/v2_0branch/bzflag/man/bzw.5.in?revision=12251&view=markup|accessdatefechaacceso=24 de junio de 2007|titleítulo=SVN revision 12251|publishereditorial=sourceforge}}</ref> BZFlag Utiliza un texto personalizado formato de mapa basado para definir el placement de objetos. Mientras escribiendo un mapa es bastante sencillo en este formato, la mayoría de mapa-los fabricantes utilizan un 3d [[Wings 3D|Alas]] de programa del @modeling 3D, o [[Blender|batidora.]] Editores de mapa gráfico, BZEdit o iBZEdit también ha sido utilizado. Notar que BZEdit no es distribuido con el juego, y es ya no bajo desarrollo activo (las versiones de él son disponibles en el B(contracted; show full)

=== Banderas ===
[[Archivo:BZFlag-ObserverMode.png|miniaturadeimagen|En modo de observador como tanque verde y un rogue batalla de tanque contra cada otro. El rogue claramente destruye el tanque verde como el rogue tiene Guió Misiles. Tomado de modo de resolución baja en versión 2.0]]
BZFlag Tiene tres tipos de banderas: banderas de equipo, banderas malas y super banderas.<ref name="flags">{{Cita web|aut
hor=Tim Riker|yearaño=2006|url=http://bzflag.svn.sourceforge.net/viewvc/bzflag/trunk/bzflag/man/bzflag.6.in?revision=19236&view=markup|accessdatefechaacceso=10 de abril de 2009|titleítulo=SVN revision 19236|publishereditorial=sourceforge}}</ref> Banderas de equipo son sólo colocadas en un mundo durante una captura-el-juego de bandera, y representar el equipo  es colored a. Super Las banderas son banderas  que puede ser en ambos libre-para-todos los  juegos y captura-el-juegos de bandera, pero es fuertemente controlado por un operador de servidor. El número, tipos de super banderas, así como dónde  están colocados puede todo ser controlado por el operador. Super Las banderas entran ambas forma mala y buena, y afectar un tanque consiguientemente. Una bandera mala puede sacar un sentido seguro del tanque: su vista, velocidad, o relacionó cosas, mientras una bandera buena  el opuesto y de hecho ayuda un tanque. Bueno super las banderas son normalmente aguantadas hasta el tanque es asesinado y explota, o hasta el jugador que conduce el tanque escoge caer la bandera. Las banderas malas están caídas después de cantidad a escasa de tiempo, después de una cantidad segura de "gana", o hasta el tanque muere. Las reglas para caer las banderas malas están puestas por el operador. Todo super las banderas tienen un o dos códigos de letra que está mostrado luego al nombre de un jugador en el marcador cuándo aquel jugador tiene que bandera. De vez en cuando, una bandera nueva está introducida, el cual cualquiera puede contribuir a vía contacto de desarrollador o el [[wiki]].<ref name="fsm">{{Cita web|last=Berg|firstapellido=Berg|nombre=Alan|titleítulo=Bzflags- Kill or be Killed|url=http://www.freesoftwaremagazine.com/articles/bzflags|publishereditorial=Free Software Magazine}}</ref>
[[Archivo:BZFlag--A_Complex_Game.png|miniaturadeimagen|El jugador despide un Misil Guiado en un objetivo de tierra mientras el opposing la bandera del equipo verde está tomada de su base, todo mientras un tanque ha explotado ligeramente abajo.]]

=== Entorno de servidor ===
Los servidores tienen [[Medio ambiente|entornos]] que simula el mundo real. El entorno de un servidor consta de tres cosas: El mapa en juego, el tiempo de día que está siendo simulado, y condiciones de tiempo, introduciendo elementos del cual los jugadores no tienen ningún control, gusta lluvia, nieve, [[Hielo|icy]] y/o tierra resbaladiza, gravedad y fricción modificadas, y niebla. BZFlag Toma el tiempo local de la ubicación geográfica del servidor y crea una noche o día-atmósfera de tiempo en el fondo. Los servidores pueden sincronizar el tiempo de servidor local o dejar jugadores para cambiar el tiempo a cualquier tiempo  pueden desear.

== Recepción crítica ==
BZFlag Estuvo seleccionado como el Sourceforge.net Proyecto del Mes para abril 2004 Tanto Revista de Software Libre y [[Linux Magazine|Revista de Linux]] notaron que ''BZFlag'' era divertido de jugar y propio para más joven gamers.<ref>{{Cita web|url=http://sourceforge.net/potm/potm-2004-04.php|titleítulo=April 2004 - BZFlag|workobra=Project of the Month|publishereditorial=[[SourceForge, Inc.]]|yearaño=2004|accessdatefechaacceso=3 de septiembre de 2007}}</ref><ref name="diehl">{{Cita web|url=http://www.linuxjournal.com/node/1000435|workobra=Linux Journal|author=Diehl, Mike|titleítulo=Free Games for Linux|datefecha=18 de octubre de 2007|accessdatefechaacceso=13 de octubre de 2010}}</ref><ref name="fsm">{{Cita web|last=Berg|firstapellido=Berg|nombre=Alan|titleítulo=Bzflags- Kill or be Killed|url=http://www.freesoftwaremagazine.com/articles/bzflags|publishereditorial=Free Software Magazine}}</ref>

== Véaser también ==
* Lista de libre primero-persona shooters
* [[Anexo:Videojuegos libres|Lista de juegos de código abierto]]
* [[Videojuego de disparos en primera persona|Primer-persona shooter]]
* [[Software libre]]

== Referencias ==
{{Reflistaref}}

== Enlaces externos ==
* [http://bzflag.org/ Sitio web oficial]
* [https://github.com/BZFlag-Dev/bzflag BZFlag] En [[GitHub]]
[[Categoría:Videojuegos de 1993]]
[[Categoría:Videojuegos de disparos en primera persona]]
[[Categoría:Software libre programado en C++]]
[[Categoría:Videojuegos para Linux]]
[[Categoría:Videojuegos multijugador en línea]]
[[Categoría:Videojuegos libres]]
[[Categoría:Videojuegos para Windows]]