Revision 63205884 of "Slenderman's Shadow" on eswiki{{Problemas artículo|referencias adicionales|wikificar}}
{{Ficha de videojuego
|imagen = F17RE.png
|pie = Logo oficial de Slenderman's Shadow
|nombre = Slenderman's Shadow (''La sombra de Slenderman'')
|desarrollador = Slenderman's Shadow (equipo)
|distribuidor =
|motor = [[Unity (software)|Unity]]
|plataformas = [[Microsoft Windows]], [[OS X]]
|lanzamiento = 13 de enero de [[2013]]
|versión = 1.2
|género = [[Survival horror]]
|entradas = [[Ratón (informática)|Ratón]], [[teclado (informática)|teclado]]
}}
'''Slenderman's Shadow''' es un [[videojuego]] de [[survival horror]] lanzado el 13 de enero de [[2013]] para [[Microsoft Windows]] y [[Mac OS X]], y próximamente para [[Linux]].<ref name="Sitio web oficial (en inglés)">{{cita web|título=Sitio web oficial (en inglés)|url=slendermansshadow.com}}</ref> Un juego en primera persona que combina terror y estrategia donde se deben cumplir objetivos específicos a lo largo de nueve diferentes escenarios, escapando de Slenderman, una especie de ente con cuerpo humano alto, con brazos largos y sin rostro. Está basado en el juego original [[Slender (juego)|Slender: The Eight Pages]] desarrollado por Parsec Productions en [[2012]].
El juego está disponible para comprar a través de Internet por US$6.99, aunque algunos compradores ya lo han subido (de forma ilegal) a Internet.
== Jugabilidad ==
Al igual que en The Eight Pages (juego en el que está basado), se deben encontrar determinados objetos intentando evitar a toda costa a Slenderman; además de notas, se deben encontrar osos de felpa, llaves, regalos, fotos, etc., según sea el mapa que se juegue. A medida que se van recolectando los objetos que constituyen el objetivo, Slenderman estará cada vez más cerca y el riesgo de que te atrape aumenta. Además, cuándo se encuentran todos los objetos, el juego no termina (cosa que si pasa en el juego original), sinó que habrá que escapar de la zona.
El juego ha ganado su fama mayoritariamente en [[YouTube]], dónde una gran cantidad de usuarios de todo el mundo sube videos jugando a dicho juego.
== Escenarios ==
Son en total nueve. A continuación se detallan cada uno de ellos.<ref>{{cita web|título=Slender: The Eight Pages|url=es.wikipedia.org/wiki/Slender_(juego)}}</ref>
===Sanatorium ===
El juego se sitúa en un sanatirorio mental abandonado. Al igual que en la primera entrega de Slender, se deben recolectar ocho notas, y luego volver al lugar desde dónde se comenzó a jugar para escapar.
Este fue el primer mapa y originalmente iba a ser independiente, pero gracias a la popularidad del juego se siguieron creando escenarios (también independientes), hasta que se decidió integrarlos a todos en un solo juego y mejorarlos en el motor gráfico Unity. Es el único mapa que posee un "final"; al terminar, el jugador en realidad no logra escapar ya que Slenderman lo atrapa. A continuación se escucha una frase en la que el protagonista dice que "''él'' tomó mi cuerpo y mi cerebro; yo tomé su alma", dando a entender que el protagonista pasa a ser el nuevo Slenderman.
Fue creado el 17 de agosto de 2012.<ref>{{cita web|url=http://linix.us/posts/paranormal/5564/-Megapost-Todos-los-Slenders-Haunt-.html}}</ref>
===Hospice ===
Gracias a la popularidad de ''Sanatorium'' se decidió continuar con otra entrega, en este caso Hospice, dónde el juego se sitúa en un hospicio, que es una especie de orfanato para niños pobres. Se debe completar un [[poema]] de 16 líneas recolectando 8 notas, que tiene 2 líneas cada una. Fue el primer mapa en que se pueden usar bengalas para dejarlas en el suelo para orientarse en el camino.
===Elementary ===
Se sitúa en una escuela primaria abandonada. Se nota un cambio en cuanto a jugabilidad se refiere; los gráficos mejoran notablemente, el ambiente es más aterrador y, en lugar de recolectar ocho notas, se deben recolectar ocho osos de felpa, quedando acordes al escenario. Es, según los fanáticos del juego, el escenario más aterrador del juego.
Fue creado el 31 de agosto de 2012.
===Mansion ===
Es el cuarto escenario. Como su nombre indica se desarrolla en una mansión. El ambiente experimenta mejoras; se escucha en el fondo que llueve y hay relámpagos y, además de los objetos, se deben encontrar llaves para acceder a dos puertas que llevan al segundo piso y al sótano. Se añade una introducción al juego; la historia es de un hombre que sufrió el "síndrome de Slenderman", y a causa de eso se encuentra en estado de [[coma]]. Encerrado en su propia mente, la persona sueña que aparece en la mansión de su infancia, un lugar muy estimado para el. El objetivo es encontrar doce objetos diferentes para despertar del coma y salvarse; si Slenderman te atrapa, el jugador muere en el hospital.
Muchos han criticado que está basado en [[Amnesia|Amnesia: The Dark Decent]]. Fue creado el 8 de septiembre de 2012.
===Claustrophobia ===
El quinto escenario se desarrolla en un laberinto misterioso. A lo largo del laberinto hay encontrar una llave que le permite al jugador abrir una puerta y permitirle el escape; el problema es que hay diez llaves y sólo una de ellas es la que abre la puerta, aunque después de haber de haber recolectado algunas llaves (no necesariamente todas) se puede intentar abrir la puerta con las llaves que uno ya ha encontrado. Es, según los fanáticos del juego, el escenario más difícil hasta el momento.
Fue creado el 16 de septiembre de 2012.
===7th Street ===
El juego se trata de una persona que despierta, con un fuerte dolor de cabeza, en medio de la calle de una ciudad abandonada. El objetivo vuelve a ser el de recolectar ocho páginas. El uso de la linterna disminuye considerablemente debido a que la mayor parte del mapa está iluminado por el cielo, aunque hay algunas zonas de callejones que están oscuras. A medida que se van encontrando las notas, se van produciendo zumbidos que indican que Slenderman está cerca, siendo esta una innovación. De todas maneras es, según los fanáticos de la saga, el escenario más fácil de ganar. El nombre "7th Street" (Calle 7" hace referencia a Whiteboy7thst, el programador del mapa.
Fue lanzado el 27 de septiembre de 2012.
===Prison ===
El séptimo escenario se desarrolla en una Prisión que ha sido abandonada a causa de un terremoto que devastó el lugar. Es el último escenario en ser originalmente independiente, ya que los posteriores fueron lanzados de forma conjunta en el juego entero, involucrando todos los mapas. A lo largo de la prisión hay que encontrar ocho fotos. Esto fue criticado por muchos jugadores que argumentan que encontrar ocho fotos en la oscuridad es muy difícil ya que son pequeñas y no poseen iluminación como los objetos de los demás mapas. Además tiene algunos bugs, como el hecho de que Slenderman pueda atravesar paredes o que haya zonas en las que el jugador atraviesa el mapa y cae al denominado "inframundo", sin opción de regresar.
Fue creado el 8 de septiembre de 2012.
===Carnival ===
El octavo escenario se desarrolla en una feria, en dónde el protagonista debe encontrar ocho evidencias del secuestro de una mujer llamada Sofía. Algunos jugadores lo han comparado con The Eight Pages, ya que la feria se sitúa en un bosque y el jugador depende completamente de su linterna, ya que no hay iluminación alguna, a excepción de dos vehículos estacionados que tienen los focos encendidos.
Fue lanzado el 13 de enero de 2013 junto a ''Christmas Special'', siendo además el primer escenario que no se puede obtener de manera independiente.
===Christmas Special ===
El noveno escenario es mas bien una parodia ya que no hay intención alguna de asustar al protagonista. Se deben encontrar ocho regalos de [[Navidad]] a lo largo de un bosque con nieve. Slenderman es reemplazado completamente por Papá Noel/Santa Claus. Se escucha la música de Navidad de fondo.
== Véase también ==
*[[Slender (juego)]]
*[[Videojuego]]
*[[Survival horror]]
*[[Slenderman]]
== Referencias ==
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