Revision 63755773 of "Slenderman's Shadow" on eswiki

{{Problemas artículo|t=20130123|referencias adicionales|wikificar}}

{{Ficha de videojuego
|imagen = F17RE.png
|pie = Logo oficial de Slenderman's Shadow
|nombre     = Slenderman's Shadow (''La sombra de Slenderman'')
|desarrollador = Dark Pathogen Studios
|distribuidor =
|motor    = [[Unity (software)|Unity]]
|plataformas = [[Microsoft Windows]], [[OS X]]
|lanzamiento  = 13 de enero de [[2013]]
|versión  = 1.3
|género     = [[Survival horror]]
|entradas     = [[Ratón (informática)|Ratón]], [[teclado (informática)|teclado]]
}}
'''Slenderman's Shadow''' es un [[videojuego]] de [[survival horror]] lanzado el 13 de enero de [[2013]] para [[Microsoft Windows]] y [[Mac OS X]], y para [[Linux]].<ref name="Sitio web oficial (en inglés)">{{cita web|título=Sitio web oficial (en inglés)|url=slendermansshadow.com}}</ref> Un juego en primera persona que combina terror y estrategia donde se deben cumplir objetivos específicos a lo largo de nueve diferentes escenarios, escapando de Slenderman, una especie de ente con cuerpo humano alto, con brazos largos y sin rostro. Está basado en el juego original [[Slender (juego)|Slender: The Eight Pages]] desarrollado por Parsec Productions en [[2012]].
El juego está disponible para comprar a través de Internet por US$6.99, aunque algunos compradores ya lo han subido (de forma ilegal) a Internet.

== Jugabilidad ==
Al igual que en The Eight Pages (juego en el que está basado), se deben encontrar determinados objetos intentando evitar a toda costa a Slenderman; además de notas, se deben encontrar osos de peluche, llaves, regalos, fotos, mementos etc., según sea el mapa que se juegue. A medida que se van recolectando los objetos que constituyen el objetivo, Slenderman estará cada vez más cerca y el riesgo de que te atrape aumenta. Además, cuándo se encuentran todos los objetos, el juego no termina (cosa que si pasa en el juego original), sinó que habrá que escapar de la zona.
El juego ha ganado su fama mayoritariamente en [[YouTube]], dónde una gran cantidad de usuarios de todo el mundo sube videos jugando a dicho juego.
Actualmente se discute en el foro oficial la posibilidad de jugar a Slenderman's Shadow entre dos jugadores.

== Escenarios ==
Son en total nueve. A continuación se detallan cada uno de ellos.<ref>{{cita web|título=Slender: The Eight Pages|url=es.wikipedia.org/wiki/Slender_(juego)}}</ref>

===Sanatorium ===
El juego se sitúa en un sanatorio mental abandonado. Al igual que en la primera entrega de Slender, se deben recolectar ocho notas, y luego volver al lugar desde dónde se comenzó a jugar para escapar.
Este fue el primer mapa en tener escape incluido. Gracias a la popularidad del juego se siguieron creando escenarios, (también con escape) hasta que se decidió integrarlos a todos en un solo juego y mejorarlos en el motor gráfico Unity. En este mapa, al escapar, la pantalla se torna en negro y solo contiene dos palabras en ingles que dicen "You survived", la cual significa "Sobreviviste", y el juego termina. Tras las actualizaciones de los mapas, hubo una modificación en el final del mapa de Sanatorium. Este nuevo final es muy diferente al original, al tomar las 8 notas llegas a obtener una pistola para matar a Slenderman. Al aparecer, solo se necesita un disparo para matarlo, al dispararle, Slenderman desaparece y la pantalla se torna en negro y a continuación aparece una frase que dice: "Lo logre. Escape de la pesadilla que me ha estado cazando. O al menos eso parecía. Fue porque después descubrí que Slenderman no dejaba escapar a sus víctimas. Él solo decide. Tome su cuerpo físico, y mientras hacia eso, el tomo mi mente. Yo soy Slenderman".
Fue creado el 17 de agosto de 2012.<ref>{{cita web|url=http://linix.us/posts/paranormal/5564/-Megapost-Todos-los-Slenders-Haunt-.html}}</ref>

===Hospice ===
Gracias a la popularidad de ''Sanatorium'' se decidió continuar con otra entrega, en este caso Hospice, dónde el juego se sitúa en un hospicio, que es una especie de orfanato para niños pobres. Se debe completar un [[poema]] de 16 líneas recolectando 8 notas, que tiene 2 líneas cada una. Cuando rehicieron todos los juegos de Slenderman's Shadow, en el motor Unity, se quitaron las 16 líneas y sólo fueron 8 notas. (Lo mismo pero sin líneas). Fue el primer mapa en que se pueden usar glowsticks para dejarlos en el suelo para orientarse en el camino.

===Elementary ===
Se sitúa en una escuela elementaria abandonada. Se nota un cambio en cuanto a jugabilidad se refiere; los gráficos mejoran notablemente, el ambiente es más aterrador y, en lugar de recolectar ocho notas, se deben recolectar ocho osos de peluche, quedando acordes al escenario. Es, según los fanáticos del juego, el escenario más aterrador del juego.
Fue creado el 31 de agosto de 2012.

===Mansion ===
Es el cuarto escenario. Como su nombre indica se desarrolla en una mansión. El ambiente experimenta mejoras; se escucha en el fondo que llueve y hay relámpagos y, además de los objetos, se deben encontrar llaves para acceder a dos puertas que llevan al segundo piso y al sótano. Se añade una introducción al juego; la historia es de un chico que sufre de el "síndrome de Slenderman", y a causa de eso se encuentra en estado de [[coma]]. Encerrado en su propia mente, la persona sueña que aparece en la mansión de su infancia, un lugar muy querido para el. El objetivo es encontrar doce mementos diferentes para despertar del coma y salvarse; si Slenderman te atrapa, el jugador muere en el hospital.
Muchos han criticado que está basado en [[Amnesia|Amnesia: The Dark Decent]]. Fue creado el 8 de septiembre de 2012.

===Claustrophobia ===
El quinto escenario se desarrolla en un laberinto de setos. A lo largo del laberinto hay encontrar una llave que le permite al jugador abrir una puerta y permitirle el escape; el problema es que hay diez llaves y sólo una de ellas es la que abre la puerta, aunque después de haber recolectado algunas llaves (no necesariamente todas) se puede intentar abrir la puerta con las llaves que uno ya ha encontrado. Es, según los fanáticos del juego, el escenario más difícil hasta el momento.
Fue creado el 16 de septiembre de 2012.

===7th Street ===
El juego se trata de una persona que despierta, con un fuerte dolor de cabeza, en medio de la calle de una ciudad abandonada. El objetivo vuelve a ser el de recolectar ocho páginas. El uso de la linterna disminuye considerablemente debido a que la mayor parte del mapa está iluminado por el cielo, aunque hay algunas zonas de callejones que están oscuras. A medida que se van encontrando las notas, se van produciendo zumbidos que indican que Slenderman está cerca, siendo esta una innovación. De todas maneras es, según los fanáticos de la saga, el escenario más fácil de ganar. El nombre "7th Street" (Calle 7" hace referencia a Whiteboy7thst, el programador del mapa.
Fue lanzado el 27 de septiembre de 2012.

===Prison ===
El séptimo escenario se desarrolla en una Prisión que ha sido abandonada a causa de un terremoto que devastó el lugar. Es el último escenario en ser originalmente independiente, ya que los posteriores fueron lanzados de forma conjunta en el juego entero, involucrando todos los mapas. A lo largo de la prisión hay que encontrar ocho fotos. Esto fue criticado por muchos jugadores que argumentan que encontrar ocho fotos en la oscuridad es muy difícil ya que son pequeñas y no poseen iluminación como los objetos de los demás mapas. Además tiene algunos bugs, como el hecho de que Slenderman pueda atravesar paredes o que haya zonas en las que el jugador atraviesa el mapa y cae al denominado "inframundo", sin opción de regresar.
Fue creado el 8 de septiembre de 2012.

===Carnival ===
El octavo escenario se desarrolla en una feria, en dónde el protagonista debe encontrar ocho evidencias del secuestro de una mujer llamada Sofía. Algunos jugadores lo han comparado con The Eight Pages, ya que la feria se sitúa en un bosque y el jugador depende completamente de su linterna, ya que no hay iluminación alguna, a excepción de dos vehículos estacionados que tienen los focos encendidos.
Fue lanzado el 13 de enero de 2013 junto a ''Christmas Special'', siendo además el primer escenario que no se puede obtener de manera independiente.

===Christmas Special ===
El noveno escenario es mas bien una parodia ya que no hay intención alguna de asustar al protagonista. Se deben encontrar ocho regalos de [[Navidad]] a lo largo de un bosque con nieve. Slenderman es reemplazado completamente por Papá Noel/Santa Claus. Se escucha la música de Navidad de fondo.

== Desarrollo ==

===Actualización v1.1 ===
Fue lanzada el 16 de enero de 2013. Se agregó la opción de arrojar bengalas en todos los escenarios, además de poder personalizar sus colores; se ajustó la perfomance gráfica de Christmas Special y también fue ajustado la dificultad de Elementary, ya que Slenderman podía atrapar al jugador más rápido que en los demás escenarios.

===Actualización v1.2 ===
Fue lanzada el 21 de enero de 2013. Se agregó un sistema de puntuaciones, que además de mostrar las estadísticas da la opción de volver a empezar un escenario teniendo los objetos que fueron recolectados la última vez si el jugador fue atrapado por Slenderman. Se agregaron introducciones para Elementary, Mansion, Claustrophobia y Carnival. También fueron arreglados errores en Hospice y Prison que permitían a Slenderman atrapar al jugador a través de las paredes. Se ajustó el ángulo de visibilidad emitido por la linterna.

===Actualización v1.3 ===
Fue lanzada el 22 de enero de 2013, apenas un día después de la versión previa. Fueron arreglados algunos bugs (errores de programación).

== Véase también ==
*[[Slender (juego)]]
*[[Videojuego]]
*[[Survival horror]]
*[[Slenderman]]

== Referencias ==
{{listaref}}