Difference between revisions 148786287 and 151091474 on frwiki{{pub|date=février 2013}} {{Infobox École | nom = École de Communication Visuelle | image = | taille-image = | légende = | logo = ECV 2015 logo.png | logo-desc = (contracted; show full);» inscrit au [[Répertoire national des certifications professionnelles]] au niveau I<ref>[http://www.rncp.cncp.gouv.fr/grand-public/visualisationFiche?format=fr&fiche=17262 Directeur artistique en communication visuelle et multimédia]</ref> (précédemment « Concepteur créateur en communication visuelle » au niveau II<ref>[http://www.rncp.cncp.gouv.fr/grand-public/visualisationFiche?format=fr&fiche=16807 Concepteur créateur en communication visuelle]</ref>). ⏎ ⏎ [[File:ECV Nord-Euope - Lille.jpg|thumb|upright=0.8|Cours de dessin à l'ECV Nord-Europe (Lille)]] [[File:Workshop Lille.jpg|thumb|upright=0.8|Atelier typographie à l'ECV Paris]] [[File:ECV logo.svg|thumb|upright=0.8|Logo de l’école jusqu’en novembre 2015]] == Atelier préparatoire == L’atelier préparatoire de l'ECV propose de préparer aux concours d’entrée de grandes écoles d’art publiques ([[ENSAD]], [[ENSBA]], [[ENSCI]]…) et au cycle supérieur de l'école avec deux cursus au choix : [[communication visuelle]] ou [[Animation 3D|animation]]. Il permet l’acquisition des bases fondamentales en dessin, créativité et culture artistique. Les matières enseignées sont entre autres le [[dessin |dessin d’analyse]], le [[modèle |modèle vivant]], le croquis d’extérieur, la couleur, le volume, l'[[illustration]], la [[ graphisme |communication graphique]] et l'[[Histoire de l'art|histoire de l’art.]] L'atelier préparatoire guide l'étudiant dans sa démarche de constitution de dossier artistique ([[Portfolio|book]]). Au terme de la première année, l'étudiant développe de manière autonome un projet personnel soit une campagne globale. L'étudiant doit être titulaire du baccalauréat pour intégrer l'atelier préparatoire. Lors de l'entretien d'admission avec le directeur d'établissement ou le responsable pédagogique, l'étudiant devra présenter une lettre de motivation et un dossier artistique. == Cycles supérieurs == === Communication visuelle === Le cycle communication visuelle est la mise en œuvre des capacités créatives de l'étudiant, à des sujets appliqués, tels que l'[[identité visuelle]], la [[publicité]], la [[typographie]], la [[mise en page]], le [[packaging]]. L'étudiant s’oriente à la fin de la quatrième année vers un mastère de spécialisation : [[publicité]], design digital, design corporate et [[typographie]]. Des stages en [[Agence de communication|agence]] sont intégrés tout au long du cursus. Les matières enseignées sont l’illustration, la photographie, le web design, le [[motion design]], l’identité visuelle, l’[[infographie]], le packaging, la direction artistique, la conception rédaction, la typographie, l’édition, la communication graphique, l’histoire de l'image, le marketing et la stratégie, la sémiologie, le management, la production, la culture numérique et la conception publicitaire. L’admission se fait sur concours pour le cycle [[Baccalauréat universitaire|bachelor]] et sur dossier pour le cycle mastère, après un à trois ans de formation type [[mise à niveau en arts appliqués]], atelier préparatoire, [[arts graphiques]] ou [[design]]. === Animation === Le cursus, proposé dans les villes de Paris, Lille et Bordeaux (membre du RECA<ref>{{Lien web|titre = RECA : École de Communication Visuelle Aquitaine, école de cinéma d'animation à Bordeaux|url = http://www.reca-animation.com/les-ecoles-d-animation/ecole-de-communication-visuelle-aquitaine/|site = www.reca-animation.com|consulté le = 2015-05-07}}</ref>), amène l’étudiant à maîtriser les outils traditionnels et nouveaux outils numériques d'animation. Au terme de la quatrième année, l'étudiant se dirige vers un mastère de spécialisation : [[Cinéma d'animation|cinéma d’animation]] et [[game design]]. Des stages en [[studios d'animation]] ou en [[Société de production|sociétés de production]] sont inclus durant le cursus. Les matières enseignées sont la création d'univers, le [[storyboard]], le web design, l’infographie, l’[[2D numérique|animation 2D]], l’[[animation 3D]], la [[modélisation 3D]], le [[Transform, clipping, and lighting|lighting 3D]], la capture de mouvement, le [[compositing]], l’[[histoire du cinéma]], le [[Character designer|character design]], le concept art, le modèle vivant numérique, le [[Storytelling (technique)|storytelling]], la [[postproduction]], la [[réalisation]], la [[3D temps réel]], la game demo, le [[rigging]] — skinning, les [[effets spéciaux]] et l’[[analyse filmique]]. L’admission se fait sur dossier après après un à trois ans de formation [[mise à niveau en arts appliqués]], atelier préparatoire, [[arts graphiques]], design ou animation. == International == L’ECV est titulaire de la charte [[Erasmus]]<ref>[https://www.ecv.fr/international Copies des chartes Erasmus des établissements de l’ECV]</ref>, membre du réseau international Cumulus<ref>[http://www.cumulusassociation.org/members/EcoledeDesignCommunicationVisuelle/ Membre du réseau Cumulus]</ref> et adhérente à [[Campus France]]<ref>[http://img15.hostingpics.net/pics/535939CAMPUSFRANCE.png Membre du réseau Campus France]</ref>. Dès la première année puis tout au long du cursus, cette dimension s'opère par l’immersion d’étudiants étrangers venus suivre une partie du cursus à l'ECV, les rencontres avec des professeurs ou intervenants professionnels internationaux, les stages, voyages et workshops mais aussi par les échanges avec les écoles internationales partenaires<ref>[http://www.ecv.fr/international/exchange-programmes Écoles internationales partenaires]</ref> et la participation à des projets communs avec ces établissements. En 2013, un accord de double diplôme a été signé avec l'[[Institut de technologie de New York|université NYIT]] permettant aux étudiants de quatrième année de partir étudier un an à New York afin d'obtenir un [[Bachelor of Fine Arts]] (BFA). Les étudiants qui ont validé leur BFA ont ensuite la possibilité de réintégrer l'ECV en cinquième année afin d'y être diplômé. == Diplômés renommés == {{section à sourcer|date=novembre 2017}} Les diplômés de l'ECV sont présents dans de multiples secteurs du design graphique et de l'animation. * [[Ich & Kar]] (Helena Ichbiah) * [[Olivier Megaton]] (Olivier Fontana), un réalisateur, romancier et peintre français * [[Frédéric Poincelet]], diplômé en 1990, graphiste et dessinateur français * [[So Me]] (Bertrand de Langeron), diplômé en 2001, graphiste français du label [[Ed Banger Records]] * Xavier Thomas, diplômé en 2003, anciennement ''concept artist'' chez [[Ubisoft Montréal|Ubisoft]], aujourd'hui co-fondateur de la société de service graphique Two Dots (''[[Assassin's Creed]]'', ''[[Little Nightmares]]'', ''[[Far Cry 4]]'') * [[Cerise Doucède]], diplômée en 2009, [[Photographie plasticienne|photographe plasticienne]] * [[Ludovic Bouancheau]]<ref>{{IMDb nom|id=3098857|nom=Ludovic Bouancheau}}</ref>, diplômé en 2003, animateur 3D ([[Megamind]], [[Madagascar 2]], [[Le Chat potté|Le chat potté]], [[Turbo (film)|Turbo]]) L’ECV adhère à la charte [[Erasmus]]<ref>[https://www.ecv.fr/international Copies des chartes Erasmus des établissements de l’ECV]</ref>, membre du réseau international Cumulus<ref>[http://www.cumulusassociation.org/members/EcoledeDesignCommunicationVisuelle/ Membre du réseau Cumulus]</ref> et adhérente à [[Campus France]]<ref>[http://img15.hostingpics.net/pics/535939CAMPUSFRANCE.png Membre du réseau Campus France]</ref>. [[File:ECV Nord-Euope - Lille.jpg|thumb|upright=0.8|Cours de dessin à l'ECV Nord-Europe (Lille)]] [[File:Workshop Lille.jpg|thumb|upright=0.8|Atelier typographie à l'ECV Paris]] [[File:ECV logo.svg|thumb|upright=0.8|Logo de l’école jusqu’en novembre 2015]] == Notes et références == {{Références|colonnes=1}} == Lien externe == * {{fr}} {{site officiel|http://www.ecv.fr}} {{Portail|Éducation}} {{DEFAULTSORT:Ecole de communication visuelle}} [[Catégorie:École d'art en France]] [[Catégorie:Graphisme]] [[Catégorie:École d'animation]] [[Catégorie:Multimédia]] [[Catégorie:Établissement d'enseignement supérieur en France]] [[Catégorie:Animation en France]] All content in the above text box is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike license Version 4 and was originally sourced from https://fr.wikipedia.org/w/index.php?diff=prev&oldid=151091474.
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