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{{homonyme|Tarot (homonymie)}}

{{Infobox Jeu
|nom=Tarot
|image=Tarots cards deal whitebg.jpg |légende=Jolie donne lors d'une partie à cinq, à savoir : deux rois, deux coupes franches, un bout (le 21) et 7 atouts<br />(moyenne de 4,2 atouts par joueur, excuse exclue).
|domaine public=oui
|année=
|format1=jeu de cartes
(contracted; show full)ut changer de camp car il est imprenable. L'excuse reste dans le même camp à condition qu'elle ne soit pas jouée dans la dernière levée (sauf en cas de grand chelem où elle permet de faire le dernier pli), faute de quoi elle change de camp. Le petit, lui, est vulnérable puisque tous les autres atouts le battent. C'est pourquoi cette carte est très convoitée par le camp qui ne la possède pas et qui souhaite la récupérer (ce qu'on appelle la « chasse au petit »).

=== La distribution ===

[[Image:tarot.jpg|thumb|upright=1.2|Une main au tarot.]]
Avant la première distribution, on étale le jeu, face cachée, et chaque joueur tire une carte au hasard. La plus petite carte désigne le '''donneur'''. En cas d'égalité entre les deux plus faibles, on respecte l'ordre de priorité entre les couleurs : pique, cœur, carreau, trèfle. L'as de trèfle est donc la plus petite carte. Les atouts sont prioritaires, mais l'excuse ne compte pas : il faut retirer dans ce cas une nouvelle carte.

(contracted; show full){{Portail jeux}}

[[Catégorie:Jeu de société]]
[[Catégorie:Jeu de levées]]
[[Catégorie:Tarot à jouer]]
[[Catégorie:Jeu de cartes traditionnelles]]

[[es:Tarot (juego de cartas)]]