Difference between revisions 95058418 and 95144506 on frwiki{{Infobox Console de jeux vidéo | nom = Wii U | image = [[Fichier:Wii U Console and Gamepad.png|250px]] | logo = [[Fichier:WiiU.svg|150px]] | fabricant = [[Nintendo]] | type = [[Console de jeux vidéo|Console de salon]] | génération = [[Histoire des consoles de jeux vidéo de huitième génération|Huitième]]<ref> {{lien web|langue=en|titre=Nintendo's New Wii U Wows at E3, and Changes Gaming Forever…|auteur=Aaron Saenz|url=http://singularityhub.com/2011/06/07/nintendos-new-wii-u-wows-at-e3-and-changes-gaming-forever-again/|consulté le=11 juin 2011|éditeur=Singularity Hub}}</ref>{{,}}<ref> {{lien web|langue=en|titre=New Nintendo Console to Have Straight-Forward Name|auteur=Toby McCasker|url=http://games.on.net/article/12749/Rumour_New_Nintendo_Console_to_Have_Straight-Forward_Name|éditeur=games.on.net|consulté le=11 juin 2011}}</ref>{{,}}<ref> {{lien web|langue=en|titre=Nintendo's Project Cafe: Will Gamers Feel The Buzz?|auteur=David Radd|url=http://www.businessinsider.com/nintendos-project-cafe-will-gamers-feel-the-buzz-2011-5|consulté le=11 juin 2011|éditeur=Business Insider}}</ref>{{,}}<ref> {{lien web|langue=en|titre=Weekend Hot Topic, Part 2: Xbox 720 and PlayStation 4|url=http://www.metro.co.uk/tech/games/864607-weekend-hot-topic-part-2-xbox-720-and-playstation-4|éditeur=Metro.co.uk|consulté le=11 juin 2011}}</ref> | début = {{DateJV|AN=18 novembre [[2012 en jeu vidéo|2012]]}}{{DateJV|EU=30 novembre 2012}}{{DateJV|JP=8 décembre 2012}} | CPU = Tri-coeurs PowerPC<br /> (Architecture [[IBM_POWER|IBM Power]]) | RAM = 2 GO | GPU = AMD Radeon HD 7000(Personnalisée pour la Wii U) | média = [[Disque optique Nintendo|Disque optique iDensity]]<ref name="DevOnlineWiiUDisc"> {{lien web|langue=en|url=http://www.develop-online.net/news/37932/Nintendo-Wii-U-disc-capacity-at-25GB|titre=Nintendo Wii U disc capacity at 25GB|auteur=Rob Crossley|éditeur=Develop|date=8 juin 2011|consulté le=8 juin 2011}}</ref> | contrôleurs = [[GamePad Wii U]],<br /> [[Wiimote]],<br /> ([[Wiimote#Wii_MotionPlus|Wii Motion Plus / Wiimote Plus]]), [[Wiimote#Manette_classique|Manette Classique]] ([[Wiimote#Manette_classique_Pro|Pro]]),<br /> [[Wii Balance Board]],<br /> [[GamePad Wii U#Wii U Pro Controller|Wii U Pro Controller]] | online = [[Nintendo Network]]<br /> [[Nintendo eShop (Wii U)|Nintendo eShop]]<br /> [[Moyens de communication de la Wii U#Miiverse|Miiverse]] | ventes = <small>Chiffres du {{date|6|juillet|2013|en jeu vidéo}}<ref>{{en}} {{lien web|url=http://www.vgchartz.com|titre=VGchartz.com : chiffres de vente au 6 juillet 2013|consulté le=18 juillet 2013}}</ref>''</small><br/> {{Monde}} 3,24 millions <br/> {{USA-d}} 1,25 million<br/> {{JPN-d}} 0,97 million<br/> {{EUR-d}} 0,69 million<br/> | jeu phare = ''[[Nintendo Land]]'' <small>(2,14 millions) | prédécesseur = [[Wii]] | successeur = }} La '''Wii U''' est une [[console de jeux vidéo|console de jeu vidéo]] de salon de huitième génération qui est commercialisée par [[Nintendo]], succédant à la [[Wii]]. Elle est sortie le 18 novembre [[2012 en jeu vidéo|2012]] en [[Amérique du Nord]], le 30 en [[Europe]] et le 8 décembre 2012 au [[Japon]]. Le système a été annoncé le 7 juin 2011, durant l'[[E3 2011]]. Elle est décrite comme appartenant à la [[Histoire des consoles de jeux vidéo|huitième génération]] de consoles, tout comme les [[PlayStation 4]] et [[Xbox One]]. La Wii U est la première console de salon à proposer une manette avec un [[écran tactile]] intégré, le [[Wii U GamePad]], bien que ce concept provienne de la [[GameCube]], pouvant être connectée à la [[Game Boy Advance]] via un câble. Les deux principales nouveautés de la console sont apportées par celui-ci. D'une part, le [[Wii U GamePad]] permet, (mais pas dans tous les jeux) de continuer une partie, grâce à son écran intégré, même lorsque la télévision n'est pas disponible. D'autre part en complément de manettes Wii, le contrôleur offre en multijoueur une expérience de jeu dite d'« informations asymétriques », c'est-à-dire que les joueurs ne disposent pas nécessairement des mêmes informations sur le GamePad par rapport à une manette et un écran de télévision traditionnels. == Histoire == L'idée d'une nouvelle console de salon est apparue après que [[Nintendo]] ait constaté les limitations techniques et de jeu de la [[Wii]], du fait notamment de la perception générale du public pour qui ce système était réservé pour un public « casual », et non des « hardcore gamers ». En effet, [[Shigeru Miyamoto]] admettait que les défauts de la console, tels l'absence de la [[Haute définition|HD]] ou encore le système online de la Wii limité et peu pratique contribuaient à classer ce système dans une catégorie autre que les consoles concurrentes du moment, la [[Xbox 360]] et la [[PlayStation 3]]. Il a été décidé au sein de la compagnie de créer un nouveau système de jeu. Au sein de la firme, il y a eu beaucoup de débats à propos de la création d'une nouvelle console, et le projet a connu des annulations et a même été recommencé plusieurs fois. Le concept de l'écran tactile inclus dans la manette était une idée inspirée par le halo bleu du lecteur de la Wii qui s'allumait pour indiquer que le joueur avait reçu de nouveaux messages. [[Shigeru Miyamoto|Miyamoto]] et son équipe voulaient inclure un petit écran qui permette d'indiquer au joueur diverses informations sous forme de menus ou d'inventaires, et de donner également la possibilité d'envoyer des messages aux joueurs (dans la même lignée que la [[VMU]] pour la [[Dreamcast]] de [[Sega]]). Plus tard, au cours du développement, l'idée a pris de l'ampleur, au point que l'écran, devenu plus conséquent, peut dupliquer l'image de la télévision dans son intégralité. Le 25 avril [[2011 en jeu vidéo|2011]], [[Nintendo]] annonce la présentation du successeur de la [[Wii]] à l'[[Electronic Entertainment Expo|E3]] prochain et annonce que la console sortira en 2012<ref>{{en}} {{lien web|url=http://kotaku.com/5795241/nintendo-confirms-wii-successor |titre=Nintendo Confirms Wii Successor. It’s On Sale In 2012. |site=kotaku.com |auteur= |date=25 avril 2011}}</ref>. Trois mois plus tard, le 7 juin 2011, officialisation et présentation d'un prototype lors de l'édition 2011 de l'[[Electronic Entertainment Expo|E3]], suite à cette annonce l'action en bourse de Nintendo a chuté au point d'être au plus bas depuis janvier [[2006 en jeu vidéo|2006]]<ref>{{lien web|url=http://www.lemonde.fr/technologies/article/2011/06/09/l-action-nintendo-s-effondre-a-la-bourse-de-tokyo_1533876_651865.html |titre=L'action Nintendo s'effondre à la Bourse de Tokyo |site=lemonde.fr |auteur= |date=9 juin 2011}}</ref>. Le 26 janvier 2012, [[Nintendo]] confirme le lancement de la Wii U pour la fin de l'année 2012 sur les principaux marchés ([[Japon]], [[Europe]], [[Amérique du Nord]] et [[Australie]])<ref>{{lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00056068-wii-u-on-ne-sait-pas-tout.htm |titre=Wii U : on ne sait pas tout ! |site=http://www.jeuxvideo.com/ |auteur= |date=9 juin 2012}}</ref>. 5 jours plus tard, le 31 janvier 2012, officialisation de la mise en place des DLC (packs de contenu téléchargeables en ligne) pour les produits Nintendo, notamment la [[Nintendo 3DS|3DS]] et la [[Wii]] U<ref>{{lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00056152-des-dlc-pour-mario.htm |titre=Des DLC pour Mario ! |site=http://www.jeuxvideo.com/ |auteur= |date=9 juin 2012}}</ref>. Le 3 juin 2012, présentation officielle des manettes sous leur forme définitive et de certaines des fonctionnalités de la console (chat, communauté…)<ref name="Nintendo Direct">{{lien web|url=http://www.total-manga.com/news-jeux-video/nintendo-direct-pre-e3-resume-n-5716-6.html |titre=Nintendo Direct Pré-E3 : Résumé |site=http://www.total-manga.com/ |auteur= |date=9 juin 2012}}</ref>. Le 13 septembre 2012, Nintendo annonce la date de sortie dans le monde, le prix de la console, des accessoires ainsi que des jeux prévus pour le lancement<ref>{{lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00061304-wii-u-la-date-et-le-prix-japonais.htm|titre=Wii U : La date et le prix japonais ! |site=http://www.jeuxvideo.com/ |auteur= |date=}}</ref>{{,}}<ref>{{lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00061323-wii-u-les-dates-et-le-contenu-des-packs-europeens.htm|titre=Wii U : Les dates et le contenu des packs européens |site=http://www.jeuxvideo.com/ |auteur= |date=}}</ref>. == Matériel == === Console === Le design de la Wii U ressemble un peu au modèle précédent, la [[Wii]], mais elle est un peu plus longue et comporte des angles plus arrondis. Une version blanche et une version noire seront au choix<ref>{{lien web|url=http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-30899_e312_la_wii_u_voit_noir_et_blanc_pour_son_lancement_.htm|titre=La Wii U voit noir et blanc pour son lancement?|site=http://www.nintendo-master.com/|date=9 juin 2012}}</ref>. Comme la [[Wii]], elle pourra se positionner à la verticale grâce à deux supports, vendu dans le Pack Premium <ref>{{lien web|url=http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/wii_u/packs_accessories.html|titre=Packs et accessoires|site=http://www.nintendo.fr/|date=}}</ref>. Le lecteur de disque occupant la façade accepte aussi bien les disques optiques Wii U que les disques optiques [[Wii]]. C'est-à-dire que la Wii U est rétrocompatible avec les [[Liste de jeux Wii|jeux Wii]]<ref name=NoGameCubeRetrocomp>{{lien web|url=http://www.gamekult.com/actu/e3-2011-pas-de-jeux-gamecube-sur-wii-u-A0000093568.html|titre=E3 2011: Pas de jeux GameCube sur Wii U|date=2011-06-09|éditeur=Gamekult |langue=French |consulté le=10 juin 2011}}</ref>. Cependant, la rétrocompatibilité n'est pas disponible par défaut ; il faut d'abord télécharger une mise à jour du système, disponible depuis le jour du lancement de la console<ref>{{lien web| url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062404-la-wii-u-pas-retrocompatible-par-defaut.htm |site web=http://www.jeuxvideo.com/ |titre=La Wii U pas rétrocompatible par défaut|date=10 novembret 2012}}</ref>. === Wii U Gamepad === {{Article détaillé|Wii U GamePad}} [[Fichier:Wii U controller photo.jpg|thumb|250px|Le GamePad Wii U (modèle de l'E3 2011)]] Le [[Wii U GamePad]] constitue la véritable innovation de la console. Avec son écran 6,2 pouces, son interface tactile, sa caméra, son détecteur de mouvements (comme sur une [[Wiimote]]), ses boutons et ses sticks, c'est une sorte de compromis entre tablette et manette. [[Nintendo]] a également prévu l'utilisation d'un stylet. Cet écran sert, entre autres, à montrer au joueur ce qu'il ne peut pas voir à l'écran. Ainsi, placer la manette à droite de l'écran permettra de voir ce qu'il s'y passe : le joueur est en immersion. Il permet également de jouer une partie sans télévision, la manette se comportant comme une console portable. Voici un échantillon des possibilités qui sont offertes par le nouveau contrôleur : * Passer immédiatement la partie de la TV vers l’écran de la manette (et inversement). * Faire tablette graphique avec un stylet (fourni avec la manette), donc l’image se reproduit immédiatement sur la TV. * Jouer directement sur l’écran tactile de la manette. * Viser directement à l’écran. * Passer des appels vidéos. * Naviguer sur le web. * Envoyer photos et vidéos de la manette vers la TV. * Afficher des informations complémentaires à celles affichées sur la TV (principe équivalent à celui utilisé pour les consoles [[Nintendo DS]] et [[Nintendo 3DS]]). * Technologie [[Communication en champ proche|NFC]] pouvant être utilisée notamment pour des micro-paiements sécurisés ou pour des interactions avec des cartes ou des accessoires équipés de puce dédiées. Il est possible d'utiliser deux [[Wii U GamePad]] sur une même console, même si aucun jeu du lancement n'est compatible avec les deux manettes<ref>{{lien web|url=http://www.jeuxvideo.fr/jeux/wiiu/wii-jeux-compatibles-2-gamepad-lancement-actu-496588.html|titre=Wii U : pas de jeux compatibles avec les 2 Gamepad au lancement|site=http://www.jeuxvideo.fr/|date=8 juillet 2012}}</ref>. Afin d'avoir une utilisation optimale, la distance entre le [[Wii U GamePad]] et la console est de 8 mètres<ref>[http://www.total-nintendo.com/archives/4528 8 mètres de distance entre le GamePad et la Wii U]</ref>. == Spécifications techniques == Liste indiquant les différentes spécifications techniques de la Wii U : * Dimensions : 17,5 × 26,8 × {{Unité|4.6|cm}} (soit environ 15 % plus grande que la [[Wii]])<ref name="caractéristiques techniques 1">{{Lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00061308-wii-u-quelques-infos-techniques.htm|titre=Wii U : Quelques infos techniques|site=http://www.jeuxvideo.com/|consulté le=}}</ref> ; * Processeur : nom de code {{Lien|trad=Espresso (microprocessor)|lang=en|fr=Espresso (microprocesseur)}}, processeur tri-cœur [[IBM]] basé sur l'[[IBM POWER|architecture IBM Power]]<ref>{{en}}{{Lien web|url=http://www.tomshardware.com/news/ibm-nintendo-wii-u-powerpc-chip,17884.html|titre=IBM Confirms that Nintendo's Wii U Has a Power-based CPU|site=http://www.tomshardware.com/|consulté le=}}</ref> gravé en 45nm<ref>{{en}} {{Lien web|url=http://www-03.ibm.com/press/us/en/pressrelease/34683.wss|titre=IBM Microprocessors to Power the New Wii U System from Nintendo|date=7 juin 2011}}</ref>, cadencé à {{Unité|1.24|GHz}} ; * Puce graphique : [[Advanced Micro Devices|AMD]] [[Radeon]] HD 6770<ref> {{lien web|langue=en|url=http://www.ign.com/boards/threads/ubisoft-dev-wii-u-leak.452492611/ |titre=ubisoft-dev-wii-u-leak |site=ign.com |auteur= |date=21 mai 2012}}</ref>{{,}}<ref name="neogaf">{{lien web|langue=en|url=http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511628|titre=Neogaf |éditeur= |date= |consulté le=}}</ref>, avec un cache eDRAM inclus dans le die<ref name="iwataasks.nintendo.com">{{lien web|langue=en|url=http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wiiu/console/0/0 |titre=Iwata Asks |éditeur=Iwataasks.nintendo.com |date= |consulté le=2012-12-2}}</ref>, 480 processeurs de flux<ref>http://www.comptoir-hardware.com/actus/hardware-divers/19779-les-cpu-et-gpu-de-la-wii-u-enfin-connus-y-compris-leurs-frequences-.html</ref>, cadencé à 550 MHz<ref>https://twitter.com/marcan42/status/274120447023538176</ref>, sur le même package que le CPU ([[ System in package |System In Package]]); * Lecteur optique : disque de format propriétaire haute densité, d'une capacité de {{Unité|25|Go}} en simple couche (à noter que la Wii U ne lit ni les [[DVD]] ni les [[Blu-ray]]) ; * Stockage : mémoire flash de {{Unité|8|Go}} sur la version basique (blanche) et de {{Unité|32|Go}} sur la version premium (noire), possibilité de brancher un périphérique de stockage via USB<ref name="caractéristiques techniques 1" /> ; * Connectique : quatre ports [[USB 2.0]], lecteur de cartes SD, port d'alimentation pour le capteur ; * Définitions supportées : [[1080p]], [[1080i]], [[720p]], [[480p]], [[480i]] ; * Connectique vidéo : [[HDMI]], [[YPbPr|vidéo composante]], [[S-Video]], [[vidéo composite]], D terminal (format japonais) ; * Connectique audio : ports [[AV Multi Out]] et [[PCM Linear six canaux]] ; * Connectivité : [[Wi-Fi]], [[Bluetooth]] et 4 USB 2.0, [[Communication en champ proche|Near Field Communication]] ; * Rétrocompatibilité : avec les jeux et accessoires de la [[Wii]] : [[Wiimote]] et [[Wii MotionPlus|Wii Remote +]] (jusqu'à quatre), [[Wiimote#Manette classique|Manette classique]], [[Wiimote#Manette classique Pro|Manette classique Pro]], [[Wiimote#Nunchuk|Nunchuk]], [[Wii Balance Board]] ; * Mémoire : {{Unité|1|Go}} pour le système + {{Unité|1|Go}} pour les jeux<ref name="caractéristiques techniques 1" /> ; * Taille des disques : {{Unité|25|Go}}, taux de transfert {{Unité|22.5|Mo/s}}<ref name="caractéristiques techniques 1" /> ; * Consommation maximale : 75 watts<ref name="caractéristiques techniques 1" />. == Moyens de communication == === SpotPass === Le '''SpotPass''' est une fonctionnalité sans-fil de la Nintendo Wii U permettant de télécharger des vidéos et nouveaux logiciels. Ceci est également disponible sur la 3DS. === Nintendo Network === {{article détaillé|Nintendo Network}} Le Nintendo Network est un service multijoueur de Nintendo nécessitant une connexion internet. C'est le successeur de la connexion Wi-Fi Nintendo (ou CWF). Il officie sur la console Nintendo 3DS et sur la Wii U . === NFC === La [[Communication en champ proche]] ou NFC est une technologie permettant à la Wii U d'intéragir avec un objet, posé sur le capteur, permettant une large palette de fonctionnalités comme l'ajout de personnages avec des figures, l'ajout de crédits dans un jeu grâce à des cartes... === Port infrarouge === Le port infrarouge situé sur la tranche latérale supérieure du GamePad permet au joueur de se servir de la manette comme télécommande TV permettant de contrôler sa télévision en cours de jeu, un logiciel de « télécommande universelle » est présent dans le menu de la Wii U permettant à l'utilisateur de programmer les fonctions de son téléviseur. Ce port infrarouge aura dans le futur une fonction d'échange d'informations entre deux GamePad, ou avec le [[podomètre]] qui sera livré avec [[Wii Fit U]], ou encore avec une [[Nintendo 3DS]] qui dispose du même port. == Logiciels == === Miiverse === Miiverse est un nouveau système de communication en réseau permettant aux joueurs du monde entier de partager leurs expériences, de discuter et de découvrir de nouveaux contenus. Ce sera également l'écran d'accueil de la console si elle est connectée à Internet<ref>{{lien web| url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00061362-wii-u-l-ecran-d-accueil-social.htm |site web=http://www.jeuxvideo.com/ |titre=Wii U : L'écran d'accueil social |auteur= |année=9 juin 2011}}</ref>. Grâce à leur Mii personnalisable, les joueurs peuvent intégrer Miiverse et passer en revue les jeux, les applications ou les contenus récemment utilisés. Ils peuvent aussi suivre de près ce qui les intéresse, obtenir de nouvelles informations, découvrir ce que font leurs amis et leurs sujets de discussion. Depuis Miiverse, les joueurs peuvent défier leurs amis et lancer des parties coopératives, poser des questions sur un niveau difficile, ou découvrir les parties cachées d’un jeu favori. Après avoir relevé un défi de taille ou accompli un exploit si formidable qu’il mérite d’être partagé, les joueurs peuvent mettre le jeu ou l’application en pause et publier facilement des messages sur Miiverse. Miiverse est un toute nouvelle façon de communiquer avec les joueurs [[Nintendo]] du monde entier. C'est un [[réseau social]] pour tous les joueurs ; les joueurs peuvent demander à d'autres joueurs de jouer avec eux, ils peuvent aider ceux qui bloquent sur un jeu ou poser des questions sur un donjon, un niveau qu'ils n'arrivent pas à terminer. Ils peuvent aussi découvrir des informations inédites sur leurs jeux préférés. En mettant le jeu en pause, les joueurs peuvent aller sur Miiverse et publier leurs exploits, émotions, ressentis, donner des astuces, conseiller ou même tromper leurs amis en leur tendant des pièges...<br/> Miiverse est disponible sur Wii U, navigateur [[Internet]] et [[Smartphone]] et sera disponible sur [[Nintendo 3DS]] à la fin de l'année 2013<ref name="Miiverse">{{lien web| url=http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-30839_e312_miiverse__le_reseau_social_de_la_nintendo_wii_u.htm |site web=http://www.nintendo-master.com/ |titre=Miiverse : le réseau social de la Nintendo Wii U|date=8 juillet 2012}}</ref>. === WaraWara Plaza === La WaraWara Plaza a été annoncée par Satoru Iwata dans un Nintendo Direct pré-E3 le 4 juin 2012. C'est une sorte de Place Mii avec des petites modifications, qui s'affiche à l'allumage de la console. Il s'agit en réalité du menu principal de la console, à la manière du menu [[Wii]]. Elle regroupe différentes icônes permettant de lancer les différents jeux, mais également un grand nombre de Mii qui se placent sous les icônes des différents jeux et laissent des messages à propos de ceux ci. Le nombre de [[Mii]] situés sous l'icône permet d'avoir une idée du nombre de personnes utilisant l'application ou le jeu dans le monde<ref>{{lien web| url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062378-la-warawara-plaza-de-la-wii-u-en-video.htm |site web=http://www.jeuxvideo.com/ |titre=La WaraWara Plaza de la Wii U en vidéo|date=10 novembre 2012}}</ref>. === Nintendo TVii === Grâce à l'écran disponible sur le Wii U GamePad, il est possible d'accéder à [[Netflix]], [[Hulu]], [[Amazon Streaming]] ainsi que d'autres chaînes de télévision. Il est également possible de visiter certains sites internet comme [[Wikipédia]] et [[iMDB]] ou encore tweeter à partir de l'application<ref>{{lien web|langue=en|url=http://social-tv-et-engagement.fr/2012/10/25/nintendo-et-microsoft-se-positionnent-sur-la-social-tv/ |titre=Nintendo et Microsoft se positionnent sur la social TV |site=http://social-tv-et-engagement.fr/ |auteur= |date=25 octobre 2012}}</ref>. Pour le moment, ce logiciel est uniquement disponible pour le territoire nord américain et au Japon<ref>{{lien web|langue=en|url=http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-31786_nintendo_of_america_annonce_la_nintendo_tvii.htm |titre=Nintendo of America annonce la Nintendo TVii |site=http://www.nintendo-master.com/ |auteur= |date=}}</ref>, mais il débarquera dans certaines régions européennes en 2013<ref>{{lien web|langue=en|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062693-wii-u-tvii-en-europe-l-annee-prochaine.htm |titre=Wii U TVii en Europe l'année prochaine |site=http://www.jeuxvideo.com/ |auteur= |date=}}</ref>. === Wii U Chat === Grâce à la caméra et au micro intégrés au [[Wii U GamePad]], il est possible de faire des vidéo-chat sur Wii U. Lors de ces appels, il est possible d'écrire des messages directement sur le GamePad avec le stylet. On peut écrire de 4 couleurs différentes (en faisant coulisser le stick gauche)<ref>{{lien web|langue=en|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062365-le-chat-de-la-wii-u-en-video.htm |titre=Le chat de la Wii U en vidéo |site=http://www.jeuxvideo.com/ |auteur= |date=}}</ref>. == Logiciel système et Mises à jour == {{Article détaillé|Logiciel système des Nintendo Wii et Wii U}} Le logiciel système de la Wii U regroupe le menu Home et les mises à jour de la version du firmware de la Wii U.La version du firmware est affichée dans la section paramètre de la console. Une lettre après le dernier chiffre indique le territoire auquel la console est associée (E en Europe, U en Amérique du Nord et J au Japon). La version actuel de la Wii U est la 3.1.0 disponible depuis le {{date|11|juillet|2013}}. == Rétrocompatibilité et connectivité == Il a été annoncé durant l'E3 2011 qu'un nouveau ''[[Super Smash Bros. (série)|Super Smash Bros]]'' tirerait parti des connectivités entre la [[Nintendo 3DS]] et la Wii U. De plus, selon Miyamoto, la Nintendo 3DS pourrait servir de manette à la Wii U<ref>{{lien web| url=http://www.gamekult.com/actu/e3-2011-une-seule-tablette-par-wii-u-A0000093614.html |site web=gamekult.com |titre=Qu'une seule tablette par Wii U ? |auteur= |année=9 juin 2011}}</ref>. La Wii U est rétrocompatible avec les jeux et accessoires Wii, mais pas avec les jeux [[GameCube]]<ref name=NoGameCubeRetrocomp />. La console virtuelle Wii U proposera les meilleurs jeux GameCube selon Nintendo of America. Elle sera disponible dès le printemps 2013, et proposera dans un premier temps les jeux [[NES]], [[Super NES]] et [[Game Boy Advance|GBA]]<ref>{{Lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00063604-la-console-virtuelle-arrive-sur-wii-u.htm|titre=La Console Virtuelle arrive sur Wii U|site=http://www.jeuxvideo.com/|consulté le=}}</ref>. Il est également possible de transférer ses données contenus sur la Wii directement sur la Wii U, comme les [[Mii]] ou encore les jeux [[WiiWare]], en les connectant simultanément sur Internet<ref>{{lien web| url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00061333-le-transfert-de-donnees-wii-wii-u.htm |site web=http://www.jeuxvideo.com/ |titre=Le transfert de données Wii > Wii U |auteur= |année=9 juin 2011}}</ref>. == Jeux vidéo == {{Article détaillé|Liste de jeux Wii U}} === Lancement === La Wii U est sortie le 18 novembre [[2012 en jeu vidéo|2012]] en Amérique du Nord, le 30 novembre 2012 en Europe et le 8 décembre 2012 au Japon<ref>{{lien web|url=http://www.gameblog.fr/news/31094-wii-u-sortira-le-30-novembre-en-france |titre=Wii U sortira le 30 novembre en France |site=Gameblog.fr |auteur=JulienC |date=13 septembre 2012 }}</ref>. En France, un stock initial de {{formatnum:240000}} machines est progressivement déployé entre le jour de lancement et la fin du mois de décembre<ref name="stock initial">[http://www.gamekult.com/actu/wii-u-240-000-consoles-pour-la-france-A104998.html Wii U : 240.000 consoles pour la France]</ref>. [[Fichier:New Super Mario Bros. U.svg|thumb]] Voici la liste des jeux qui étaient disponibles au lancement de la console en Europe<ref>[http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062653-wii-u-les-jeux-du-lancement-en-europe.htm Wii U : Les jeux du lancement en Europe]</ref> : <!-- MERCI de ne plus toucher à cette liste !! Pour les autres jeux, il existe la page mentionné plus haut : Liste de jeux Wii U. --> {| class="wikitable sortable" style="text-align: left;" |- ! Titre ! Développeur ! Éditeur(s) ! [[Nintendo eShop (Wii U)|Nintendo eShop]] |- | ''[[Assassin's Creed III]]'' | style="text-align:center;" | [[Ubisoft Montréal]] | style="text-align:center;" | [[Ubisoft]] | {{oui}} ({{Unité|17|Go}})<ref name="Taille des jeux">[http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062708-wii-u-la-taille-des-jeux-telechargeables.htm Taille des jeux téléchargeables]</ref> |- | ''[[Batman: Arkham City|Batman: Arkham City - Armored Edition]]'' | style="text-align:center;" | [[Rocksteady Studios]] | style="text-align:center;" | [[Warner Bros. Interactive Entertainment]]<br />[[Square Enix]]<sup>JP</sup> |{{oui}} ({{Unité|19|Go}}) |- | ''[[Ben 10: Omniverse (jeu vidéo)|Ben 10: Omniverse]]'' | style="text-align:center;" | [[Vicious Cycle Studios]] | style="text-align:center;" | [[D3Publisher]] | Inconnu |- | ''[[Call of Duty: Black Ops II]]'' | style="text-align:center;" | [[Treyarch]] | style="text-align:center;" | [[Activision]]<br />[[Square Enix]]<sup>JP</sup> | Inconnu |- | ''[[Darksiders II]]'' | style="text-align:center;" | [[Vigil Games]] | style="text-align:center;" | [[THQ]] | {{oui}} ({{Unité|9.57|Go}}) |- | ''[[Epic Mickey : Le Retour des héros]]'' | style="text-align:center;" | [[Junction Point Studios]] | style="text-align:center;" | [[Disney Interactive Studios]] | {{oui}} |- | ''[[Family Party: 30 Great Games]]'' | style="text-align:center;" | [[Torus Games]] | style="text-align:center;" | [[D3 Publisher]] | Inconnu |- | ''[[FIFA 13]]'' | style="text-align:center;" | [[EA Canada]] | style="text-align:center;" | [[EA Sports]] | {{oui}} ({{Unité|7.49|Go}}) |- | ''[[Funky Barn]]'' | style="text-align:center;" | [[Tantalus Interactive]] | style="text-align:center;" | [[505 Games]] | Inconnu |- | ''[[Game Party Champions]]'' | style="text-align:center;" | [[Warner Bros.]] | style="text-align:center;" | [[Warner Bros. Interactive Entertainment]] | {{oui}} ({{Unité|1.72|Go}}) |- | ''[[Just dance 4 (jeu video)|Just Dance 4]]'' | style="text-align:center;" | [[Ubisoft]] | style="text-align:center;" | [[Ubisoft]] | {{oui}} ({{Unité|15|Go}}) |- | ''[[Mass Effect 3|Mass Effect 3: Special Edition]]'' | style="text-align:center;" | [[BioWare]] | style="text-align:center;" | [[Electronic Arts]] | Inconnu |- | ''[[Nano Assault Neo]]'' | style="text-align:center;" | [[Shin'en Multimedia]] | style="text-align:center;" | [[Shin'en Multimedia]] | {{oui}} ({{Unité|81|Mo}}) |- | ''[[New Super Mario Bros. U]]'' | style="text-align:center;" | [[Nintendo EAD]] | style="text-align:center;" | [[Nintendo]] | {{oui}} ({{Unité|1.73|Go}}) |- | ''[[Nintendo Land]]'' | style="text-align:center;" | [[Nintendo]] | style="text-align:center;" | [[Nintendo]] | {{oui}} ({{Unité|2.85|Go}}) |- | ''[[Skylanders Giants]]'' | style="text-align:center;" | [[Toys For Bob]] | style="text-align:center;" | [[Activision]]<br />[[Square Enix]]<sup>JP</sup> | Inconnu |- | ''[[Sonic and All-Stars Racing Transformed]]'' | style="text-align:center;" | [[Sumo Digital]] | style="text-align:center;" | [[Sega]] | {{oui}} ({{Unité|5.9|Go}}) |- | ''[[Sports Connection]]'' | style="text-align:center;" | [[Ubisoft]] | style="text-align:center;" | [[Ubisoft]] | Inconnu |- | ''[[Tank! Tank! Tank!]]'' | style="text-align:center;" | [[Namco Bandai Games]] | style="text-align:center;" | [[Namco Bandai Games]] | Inconnu |- | ''[[Tekken Tag Tournament 2#Version Wii U|Tekken Tag Tournament 2]]'' | style="text-align:center;" | [[Namco Bandai Games]] | style="text-align:center;" | [[Namco Bandai Games]] | Inconnu |- | ''[[The Lapins Crétins Land]]'' | style="text-align:center;" | [[Ubisoft]] | style="text-align:center;" | [[Ubisoft]] | {{oui}} ({{Unité|7.38|Go}}) |- | ''[[Transformers : Prime (jeu vidéo)|Transformers : Prime]]'' | style="text-align:center;" | [[Nowpro]] | style="text-align:center;" | [[Activision]] | Inconnu |- | ''[[Trine 2|Trine 2: Director's Cut]]'' | style="text-align:center;" | [[Frozenbyte]] | style="text-align:center;" | [[Atlus]] | {{oui}} ({{Unité|1.94|Go}}) |- | ''[[Warriors Orochi 3|Warriors Orochi 3 Hyper]]'' | style="text-align:center;" | [[Omega Force]] | style="text-align:center;" | [[Tecmo Koei Games|Tecmo Koei]] | {{oui}} ({{Unité|16|Go}}) |- | ''[[Your Shape#Your Shape: Fitness Evolved|Your Shape: Fitness Evolved 2013]]'' | style="text-align:center;" | [[Ubisoft]] | style="text-align:center;" | [[Ubisoft]] | {{oui}} ({{Unité|1.91|Go}}) |- | ''[[ZombiU]]'' | style="text-align:center;" | [[Ubisoft Montpellier]] | style="text-align:center;" | [[Ubisoft]] | {{oui}} ({{Unité|5.74|Go}}) |} === Nintendo eShop === {{Article détaillé|Nintendo eShop (Wii U){{!}}Nintendo eShop}} === Jeu en ligne === {{Article détaillé|Nintendo Network}} En janvier 2012, [[Satoru Iwata]], président de Nintendo, dévoile le service en ligne qu'utilisera la Wii U, le [[Nintendo Network]], permettant entre autres l'accès à du [[contenu téléchargeable]]. Le service est également disponible pour la [[Nintendo 3DS]]. À l'instar de la [[Nintendo 3DS]], les jeux qui sortent en version boite seront également disponibles en version dématérialisée<ref> {{lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00056096-nintendo-devoile-le-nintendo-network.htm|titre=Nintendo dévoile le Nintendo Network|site=[[Jeuxvideo.com]]|auteur=|date=27 janvier 2012}}</ref>. Dans une interview en juin 2012, [[Reginald Fils-Aime|Reggie Fils-Aime]], PDG de Nintendo of America, déclare au site [[Kotaku]] que le système de [[code ami|codes amis]] que l'on s'échangeait pour communiquer et jouer en ligne avec ses amis serait de retour sur Wii U dans un système totalement revu et beaucoup moins contraignant que le précédent, devenu impopulaire<ref>[http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00059304-les-codes-amis-de-retour-sur-wii-u.htm Les codes amis de retour sur Wii U]</ref>. La Wii U embarque également un système de profils, nommé Nintendo Network ID, semblable à ceux qu'on connaît déjà sur [[PlayStation 3]] et [[Xbox 360]]<ref>{{lien web| url=http://www.gamekult.com/actu/e3-2011-wii-u-la-fin-des-codes-amis-A0000093592.html |site web=gamekult.com |titre=Wii U, la fin des codes amis ?|auteur=Gamekult|année=9 juin 2011}}</ref>. Il est possible d'avoir un maximum de 100 amis par profil. Le 3 juin 2012, à l'occasion de l'évènement pré-E3 Nintendo Direct, [[Satoru Iwata]] annonce le Miiverse, un système de communication permettant de participer à des conversations en temps réel, de prendre part à des parties en multijoueur et d'obtenir de l'aide de la part des joueurs du monde entier, aussi bien par le biais d'un système de chat actualisé en permanence, que de messages présents directement à travers le jeu<ref name="Nintendo Direct" />. Pour assurer la protection des mineurs, le chat est constamment contrôlé, soit grâce à un filtre automatique, soit par une approbation par des employés de Nintendo<ref>{{lien web| url=http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-30941_e312_miiverse__une_liberte_un_peu_trop_surveillee.htm |site web=http://www.nintendo-master.com/ |titre=Miiverse : une liberté un peu trop surveillée|date=8 juillet 2012}}</ref>. Miiverse sera disponible pour tout appareil proposant un navigateur Web<ref name="Miiverse" />. == Packs et accessoires == Trois packs sont disponibles depuis lancement de la Wii U en Europe et en Amérique du Nord : * Le ''Basic Pack'' contient la console blanche de {{Unité|8|Go}} + [[GamePad Wii U]] blanc + 1 stylet blanc + blocs d'alimentation de la Wii U et du GamePad + câble HDMI ({{Unité|1.5|m}})<ref name="packs"> {{Lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00061323-wii-u-les-dates-et-le-contenu-des-packs-europeens.htm|titre=Wii U : Les dates et le contenu des packs européens|site=http://www.jeuxvideo.com/|consulté le=}}</ref>. * Le ''Pack Premium'' contient la console noire de {{Unité|32|Go}} + [[GamePad Wii U]] noir + stylet noir + blocs d'alimentation Wii U et GamePad + câble HDMI ({{Unité|1.5|m}}) + station de recharge GamePad + supports GamePad et console + capteur Wii + Nintendo Network Premium + ''[[Nintendo Land]]''<ref name="packs" />. * Le ''Pack Monster Hunter 3'' contient la console noire de {{Unité|32|Go}} + [[GamePad Wii U]] noir + stylet noir + blocs d'alimentation Wii U et GamePad + câble HDMI ({{Unité|1.5|m}}) + station de recharge GamePad + supports GamePad et console + capteur Wii + Nintendo Network Premium + ''[[Monster Hunter 3]]'' + Manette Wii U Pro noire<ref name="packs" />. Un pack est également sorti en édition limitée lors du lancement de la console : * Le ''Pack ZombiU'' contient la console noire de {{Unité|32|Go}} + [[GamePad Wii U]] noir + stylet noir + blocs d'alimentation Wii U et GamePad + câble HDMI ({{Unité|1.5|m}}) + station de recharge GamePad + supports GamePad et console + capteur Wii + Nintendo Network Premium + ''[[ZombiU]]'' + Manette Wii U Pro noire<ref name="packs" />. Au Japon, le jeu ''[[Nintendo Land]]'' n'est pas présent dans le pack Premium mais est remplacé par un accès à la béta de [[Dragon Quest X : Le Réveil des cinq tribus|Dragon Quest X]], et le pack ''ZombiU'' est remplacé par un pack avec le jeu ''[[Monster Hunter Tri|Monster Hunter 3 Ultimate]]''<ref>{{Lien web|url=http://www.gameblog.fr/news/31121-monster-hunter-3-ultimate-sur-wii-u-et-3ds|titre=Monster Hunter 3 Ultimate sur Wii U et 3DS|site=http://www.gameblog.fr|consulté le=}}</ref>. Des accessoires officiels sont également disponibles : * Ensemble additionnel télécommande [[Wiimote|Wii Plus]] ; * [[Nunchuck]] Wii ; * Station de recharge du [[Wii U GamePad]] ; * Manette [[Wii U GamePad|Wii U Pro Controller]] ; * Accessoires de nettoyage [[Wii U GamePad]]. == Notes et références == {{Références|colonnes=2}} *{{Crédit d'auteurs|interne|Moyens de communication de la Wii U}} == Voir aussi == {{Autres projets | commons = Category:Wii U }} === Articles connexes === * [[Nintendo 3DS]], console de [[Nintendo]] qui lui est contemporaine * [[Nintendo Network]] * [[Liste de jeux Wii U]] * [[GamePad Wii U]] {{Palette|Wii U|Consoles Nintendo|Génération de consoles de jeux vidéo}} {{Portail|Jeu vidéo|Nintendo|Années 2010}} [[Catégorie:Architecture Power]] [[Catégorie:Wii U|*]] [[Catégorie:Console de jeux vidéo de huitième génération]] [[Catégorie:Wikipédia:Outil de retour des lecteurs]] All content in the above text box is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike license Version 4 and was originally sourced from https://fr.wikipedia.org/w/index.php?diff=prev&oldid=95144506.
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