Revision 86003738 of "Wii U" on frwiki

{{Infobox Console de jeux vidéo
 | nom          = Wii U
 | image        = [[Fichier:Wii U console illustration.svg|250px]]<br />[[Fichier:Wii U controller illustration.svg|200px]]<br />Console (image de dessus) et [[GamePad Wii U]] (image de dessous).
 | fabricant    = [[Nintendo]]
 | type         = [[Console de jeux vidéo|Console de salon]]
 | génération   = [[Histoire des consoles de jeux vidéo de huitième génération|Huitième]]<ref>{{en}} {{cite web|title=Nintendo's New Wii U Wows at E3, and Changes Gaming Forever…|author=Aaron Saenz|url=http://singularityhub.com/2011/06/07/nintendos-new-wii-u-wows-at-e3-and-changes-gaming-forever-again/|accessdate=11 juin 2011|publisher=Singularity Hub}}</ref>{{,}}<ref>{{en}} {{cite web|title=New Nintendo Console to Have Straight-Forward Name|author=Toby McCasker|url=http://games.on.net/article/12749/Rumour_New_Nintendo_Console_to_Have_Straight-Forward_Name|publisher=games.on.net|accessdate=11 juin 2011}}</ref>{{,}}<ref>{{en}} {{cite web|title=Nintendo's Project Cafe: Will Gamers Feel The Buzz?|author=David Radd|url=http://www.businessinsider.com/nintendos-project-cafe-will-gamers-feel-the-buzz-2011-5|accessdate=11 juin 2011|publisher=Business Insider}}</ref>{{,}}<ref>{{en}} {{cite web|title=Weekend Hot Topic, Part 2: Xbox 720 and PlayStation 4|url=http://www.metro.co.uk/tech/games/864607-weekend-hot-topic-part-2-xbox-720-and-playstation-4|publisher=Metro.co.uk|accessdate=11 juin 2011}}</ref>
 | début        = {{DateJV|[[Fichier:Icons-flag-us+ca.png]]|18 novembre [[2012 en jeu vidéo|2012]]}}{{DateJV|EU=30 novembre 2012}}{{DateJV|JP=8 décembre 2012}}
 | CPU          = Architecture [[IBM_POWER|IBM Power]]
 | média        = [[Disque optique Nintendo|Disque optique iDensity]]<ref name="DevOnlineWiiUDisc">{{en}} {{cite web|url=http://www.develop-online.net/news/37932/Nintendo-Wii-U-disc-capacity-at-25GB|title=Nintendo Wii U disc capacity at 25GB|author=Rob Crossley|publisher=Develop|date=8 juin 2011|accessdate=8 juin 2011}}</ref>
 | contrôleurs  = [[GamePad Wii U]], <br />[[Wiimote]]<br /> (et [[Wiimote#Wii_MotionPlus|Wii Motion Plus / Wiimote Plus]]), [[Wiimote#Manette_classique|Manette Classique]] ([[Wiimote#Manette_classique_Pro|Pro]]),<br /> [[Wii Balance Board]],<br /> [[GamePad Wii U#Wii U Pro Controller|Wii U Pro Controller]]
 | online       = [[Nintendo Network]]<br />[[Moyens de communication de la Wii U#Miiverse|Miiverse]]<br />[[Nintendo eShop (Wii U)|Nintendo eShop]]
 | ventes       = {{Monde}} 0,47 millions<br />{{USA-d}} <small>0,47 millions</small><br />{{JPN-d}} <small>_</small><br />{{EUR-d}} <small>_</small><br />{{FRA-d}} <small>_</small><br /><small>''(chiffres du {{date|24|novembre|2012|en jeu vidéo}})'' <ref>[http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/]</ref></small>
 | jeu phare    = <small>''[[New Super Mario Bros. U]]'' ('''0,372 millions''')</small>{{-}}
<small>''[[Nintendo Land]]'' (0,353 millions)</small>{{-}}
 | logo         = [[Fichier:WiiU.svg|120px]]
 | prédécesseur = [[Wii]]
 | successeur   = 
}}

La '''Wii U''' est une [[console de jeux vidéo|console de jeu vidéo]] de salon de huitième génération qui est commercialisée par [[Nintendo]], succédant à la [[Wii]]. Elle est sortie le 18 novembre [[2012 en jeu vidéo|2012]] en [[Amérique du Nord]], le 30 en [[Europe]] et sortira le 8 décembre 2012 au [[Japon]]. 

Le système a été annoncé le 7 juin 2011, durant l'[[E3 2011]]. Elle est décrite comme appartenant à la [[Histoire des consoles de jeux vidéo|huitième génération]] de consoles.

La Wii U est la première console de salon à proposer une manette avec un [[écran tactile]] intégré, le [[GamePad Wii U|GamePad]],bien que ce concept provienne de la [[GameCube]],pouvant être connectée à la [[Game Boy Advance]] via un cable. Les deux principales nouveautés de la console sont apportées par celui-ci. D'une part, il offre, en multijoueur, une expérience de jeu dite asymétrique c'est-à-dire différente de celle des joueurs utilisant les autres contrôleurs. D'autre part, le [[GamePad Wii U|GamePad]] permet, mais seulement pour certains jeux, de continuer une partie, grâce à son écran intégré, même lorsque la télévision n'est pas disponible.

== Histoire ==
L'idée d'une nouvelle console de salon est apparue en 2008 après que [[Nintendo]] a constaté les limitations techniques et de jeu de la [[Wii]], du fait notamment de la perception générale du public pour qui ce système était réservé pour un public « [[casual]] », et non des « hardcore gamers ». En effet, [[Shigeru Miyamoto]] admettait que les défauts de la console, tels l'absence de la [[Haute définition|HD]] ou encore le système online de la Wii limité et peu pratique contribuaient à classer ce système dans une catégorie autre que les consoles concurrentes du moment, la [[Xbox 360]] et la [[PlayStation 3]]. Il a été décidé au sein de la compagnie de créer un nouveau système de jeu.

Au sein de la firme, il y a eu beaucoup de débats en ce qui concerne la création d'une nouvelle console, et le projet a connu des annulations et a même été recommencé plusieurs fois. Le concept de l'écran tactile inclus dans la manette était une idée inspirée par le halo bleu du lecteur de la Wii qui s'allumait pour indiquer que le joueur avait reçu de nouveaux messages. [[Shigeru Miyamoto|Miyamoto]] et son équipe voulaient inclure un petit écran qui permet d'indiquer au joueur pendant la partie divers informations tels des menus de jeu, des inventaires, et même permettre d'envoyer des messages aux joueurs (dans la même lignée que la [[VMU]] pour la [[Dreamcast]] de [[Sega]]). Plus tard et au cours du développement, cette idée fut étendu à un écran plus conséquent qui cette fois-ci peut dupliquer l'image de la télévision dans son intégralité.

Le 25 avril [[2011 en jeu vidéo|2011]], [[Nintendo]] annonce la présentation du successeur de la [[Wii]] à l'[[Electronic Entertainment Expo|E3]] prochain et annonce que la console sortira en 2012<ref>{{en}} {{lien web|url=http://kotaku.com/5795241/nintendo-confirms-wii-successor |titre=Nintendo Confirms Wii Successor. It’s On Sale In 2012. |site=kotaku.com |auteur= |date=25 avril 2011}}</ref>. Trois mois plus tard, le 7 juin 2011, officialisation et présentation d'un prototype lors de l'édition 2011 de l'[[Electronic Entertainment Expo|E3]], suite à cette annonce l'action en bourse de [[Nintendo]] a chuté au point d'être au plus bas depuis janvier [[2006 en jeu vidéo|2006]]<ref>{{lien web|url=http://www.lemonde.fr/technologies/article/2011/06/09/l-action-nintendo-s-effondre-a-la-bourse-de-tokyo_1533876_651865.html |titre=L'action Nintendo s'effondre à la Bourse de Tokyo |site=lemonde.fr |auteur= |date=9 juin 2011}}</ref>.

Le 26 janvier 2012, [[Nintendo]] confirme le lancement de la Wii U pour la fin de l'année 2012 sur les principaux marchés ([[Japon]], [[Europe]], [[Amérique du Nord]] et [[Australie]])<ref>{{lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00056068-wii-u-on-ne-sait-pas-tout.htm |titre=Wii U : on ne sait pas tout ! |site=http://www.jeuxvideo.com/ |auteur= |date=9 juin 2012}}</ref>. 5 jours plus tard, le 31 janvier 2012, officialisation de la mise en place des DLC (packs de contenu téléchargeables en ligne) pour les produits [[Nintendo]], notamment la [[Nintendo 3DS|3DS]] et la [[Wii]] U<ref>{{lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00056152-des-dlc-pour-mario.htm |titre=Des DLC pour Mario ! |site=http://www.jeuxvideo.com/ |auteur= |date=9 juin 2012}}</ref>. Le 3 juin 2012, présentation officielle des manettes sous leur forme définitive et de certaines des fonctionnalités de la console (chat, communauté…)<ref name="Nintendo Direct">{{lien web|url=http://www.total-manga.com/news-jeux-video/nintendo-direct-pre-e3-resume-n-5716-6.html |titre=Nintendo Direct Pré-E3 : Résumé |site=http://www.total-manga.com/ |auteur= |date=9 juin 2012}}</ref>. Le 13 septembre 2012, [[Nintendo]] annonce la date de sortie dans le monde, le prix de la console, des accessoires ainsi que des jeux prévus pour le lancement<ref>{{lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00061304-wii-u-la-date-et-le-prix-japonais.htm|titre=Wii U : La date et le prix japonais ! |site=http://www.jeuxvideo.com/ |auteur= |date=}}</ref>{{,}}<ref>{{lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00061323-wii-u-les-dates-et-le-contenu-des-packs-europeens.htm|titre=Wii U : Les dates et le contenu des packs européens |site=http://www.jeuxvideo.com/ |auteur= |date=}}</ref>.

== Matériel ==
=== Console ===
Le design de la Wii U ressemble un peu au modèle précédent, la [[Wii]], mais en étant un peu plus longue et ayant des angles plus arrondis. Une version blanche et une version noire seront au choix<ref>{{lien web|url=http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-30899_e312_la_wii_u_voit_noir_et_blanc_pour_son_lancement_.htm|titre=La Wii U voit noir et blanc pour son lancement?|site=http://www.nintendo-master.com/|date=9 juin 2012}}</ref>.
Comme la [[Wii]], elle pourra se positionner à la verticale grâce à deux supports, vendu dans le Pack Premium <ref>{{lien web|url=http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/wii_u/packs_accessories.html|titre=Packs et accessoires|site=http://www.nintendo.fr/|date=}}</ref>.

Le lecteur de disque occupant la façade accepte aussi bien les disques optiques Wii U que les disques optiques [[Wii]]. C'est-à-dire que la Wii U est rétrocompatible avec les [[Liste de jeux Wii|jeux Wii]]<ref name=NoGameCubeRetrocomp>{{cite web|url=http://www.gamekult.com/actu/e3-2011-pas-de-jeux-gamecube-sur-wii-u-A0000093568.html|title=E3 2011: Pas de jeux GameCube sur Wii U|date=2011-06-09|publisher=Gamekult |language=French |accessdate=10 juin 2011}}</ref>. Cependant, la rétrocompatibilié ne sera pas disponible par défaut; il faudra d'abord télécharger une mise à jour du système, disponible dès le jour du lancement de la console<ref>{{lien web| url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062404-la-wii-u-pas-retrocompatible-par-defaut.htm |site web=http://www.jeuxvideo.com/ |titre=La Wii U pas rétrocompatible par défaut|date=10 novembret 2012}}</ref>.

=== Wii U Gamepad ===
{{Article détaillé|GamePad Wii U}}

[[Fichier:Wii U controller photo.jpg|thumb|250px|Le GamePad Wii U (modèle de l'E3 2011)]]

Le [[GamePad Wii U]] constitue la véritable innovation de la console. Avec son écran 6,2 pouces, son interface tactile, sa caméra, son détecteur de mouvements (comme sur une [[Wiimote]]), ses boutons et ses sticks, c'est une sorte de compromis entre tablette et manette. [[Nintendo]] a également prévu l'utilisation d'un stylet. Cet écran sert, entre autres, à montrer au joueur ce qu'il ne peut pas voir à l'écran. Ainsi, placer la manette à droite de l'écran permettra de voir ce qu'il s'y passe : le joueur est en immersion. Il permet également de jouer une partie sans télévision, la manette se comportant comme une console portable.

Voici un échantillon des possibilités qui sont offertes par le nouveau contrôleur :
* Passer immédiatement la partie de la TV vers l’écran de la manette (et inversement).
* Faire tablette graphique avec un stylet (fourni avec la manette), donc l’image se reproduit immédiatement sur la TV.
* Jouer directement sur l’écran tactile de la manette.
* Viser directement à l’écran.
* Passer des appels vidéos.
* Naviguer sur le web.
* Envoyer photos et vidéos de la manette vers la TV.
* Afficher des informations complémentaires à celles affichées sur la TV (principe équivalent à celui utilisé pour les consoles [[Nintendo DS]] et [[Nintendo 3DS]]).
* Technologie [[Communication en champ proche|NFC]] pouvant être utilisée notamment pour des micro-paiements sécurisés ou pour des interactions avec des cartes ou des accessoires équipés de puce dédiées.

Il est possible d'utiliser deux [[GamePad Wii U|GamePads]] sur une même console, même si aucun jeu du lancement n'est compatible avec les deux manettes<ref>{{lien web|url=http://www.jeuxvideo.fr/jeux/wiiu/wii-jeux-compatibles-2-gamepad-lancement-actu-496588.html|titre=Wii U : pas de jeux compatibles avec les 2 Gamepad au lancement|site=http://www.jeuxvideo.fr/|date=8 juillet 2012}}</ref>. Afin d'avoir une utilisation optimale, la distance entre le [[GamePad Wii U|GamePad]] et la console est de 8 mètres<ref>[http://www.total-nintendo.com/archives/4528 8 mètres de distance entre le GamePad et la Wii U]</ref>.

== Spécifications techniques ==
{{à délister|date=octobre 2012}}
* Dimensions : 17,5 × 26,8 × {{Unité|4.6|cm}} (soit environ 15 % plus grande que la [[Wii]])<ref name="caractéristiques techniques 1">{{Lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00061308-wii-u-quelques-infos-techniques.htm|titre=Wii U : Quelques infos techniques|site=http://www.jeuxvideo.com/|consulté le=}}</ref> ;
* Processeur : processeur tri-cœur [[IBM]] basée sur un [[POWER7|Power 750]] gavé en 45nm<ref>{{en}} {{Lien web|url=http://www-03.ibm.com/press/us/en/pressrelease/34683.wss|titre=IBM Microprocessors to Power the New Wii U System from Nintendo|date=7 juin 2011}}</ref>, cadencé à {{Unité|1.24|GHz}} ;
* Puce graphique : [[Advanced Micro Devices|AMD]] [[Radeon]] HD 6770<ref>{{en}} {{cite web|url=http://www.ign.com/boards/threads/ubisoft-dev-wii-u-leak.452492611/ |titre=ubisoft-dev-wii-u-leak |site=ign.com |auteur= |date=21mai 2012}}</ref>, avec un cache eDRAM inclus dans le die<ref name="iwataasks.nintendo.com">{{cite web|url=http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wiiu/console/0/0 |title=Iwata Asks |publisher=Iwataasks.nintendo.com |date= |accessdate=2012-12-2}}</ref> cadencé à 550 MHz<ref>https://twitter.com/marcan42/status/274120447023538176</ref> ;
* Lecteur optique : disque de format propriétaire haute densité, d'une capacité de {{Unité|25|Go}} en simple couche (à noter que la Wii U ne lit ni les [[DVD]] ni les [[Blu-ray]]) ;
* Stockage : Mémoire flash de {{Unité|8|Go}} sur la version basique (blanche) et de {{Unité|32|Go}} sur la version premium (noire), possibilité de brancher un périphérique de stockage via USB<ref name="caractéristiques techniques 1" /> ;
* Connectique : quatre ports [[USB 2.0]], lecteur de cartes SD, port d'alimentation pour le capteur ;
* Définitions supportées : [[1080p]], [[1080i]], [[720p]], [[480p]], [[480i]] ;
* Connectique vidéo : [[HDMI]], [[YPbPr|vidéo composante]], [[S-Video]], [[vidéo composite]], D terminal (format japonais) ;
* Connectique audio : ports [[AV Multi Out]] et [[PCM Linear six canaux]] ;
* Connectivité : [[Wi-Fi]], [[Bluetooth]] et 4 USB 2.0, [[Communication en champ proche|Near Field Communication]] ;
* Rétrocompatibilité : avec les jeux et accessoires de la [[Wii]] : [[Wiimote]] et [[Wii MotionPlus|Wii Remote +]] (jusqu'à quatre), [[Wiimote#Manette classique|Manette classique]], [[Wiimote#Manette classique Pro|Manette classique Pro]], [[Wiimote#Nunchuk|Nunchuk]], [[Wii Balance Board]] ;
* Mémoire : {{Unité|1|Go}} pour le système + {{Unité|1|Go}} pour les jeux<ref name="caractéristiques techniques 1" /> ;
* Taille des disques : {{Unité|25|Go}}, taux de transfert {{Unité|22.5|Mo/s}}<ref name="caractéristiques techniques 1" /> ;
* Consommation maximale : 75 watts<ref name="caractéristiques techniques 1" />.

== Accessoires officiels ==
{{à délister|date=octobre 2012}}
* Ensemble additionnel télécommande [[Wiimote|Wii Plus]] : {{Unité|59.99|€}}
* [[Nunchuck]] Wii Blanc/Noir : {{Unité|19.99|€}}
* Station de recharge du [[GamePad Wii U]] : {{Unité|19.99|€}}
* Manette [[GamePad Wii U|Wii U Pro Controller]] Noire : {{Unité|44.99|€}}
* Accessoires de nettoyage [[GamePad Wii U]] : {{Unité|9.99|€}}

== Logiciels ==
=== Miiverse ===
{{Article détaillé|Moyens de communication de la Wii U#Miiverse{{!}}Miiverse}}

Miiverse est un nouveau système de communication en réseau permettant aux joueurs du monde entier de partager leurs expériences, de discuter et de découvrir de nouveaux contenus. Ce sera également l'écran d'accueil de la console si elle est connectée à Internet<ref>{{lien web| url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00061362-wii-u-l-ecran-d-accueil-social.htm |site web=http://www.jeuxvideo.com/ |titre=Wii U : L'écran d'accueil social |auteur= |année=9 juin 2011}}</ref>. Grâce à leur Mii personnalisable, les joueurs peuvent intégrer Miiverse et passer en revue les jeux, les applications ou les contenus récemment utilisés. Ils peuvent aussi suivre de près ce qui les intéresse, obtenir de nouvelles informations, découvrir ce que font leurs amis et leurs sujets de discussion. Depuis Miiverse, les joueurs peuvent défier leurs amis et lancer des parties coopératives, poser des questions sur un niveau difficile, ou découvrir les parties cachées d’un jeu favori. Après avoir relevé un défi de taille ou accompli un exploit si formidable qu’il mérite d’être partagé, les joueurs peuvent mettre le jeu ou l’application en pause et publier facilement des messages sur Miiverse.

Miiverse est disponible sur Wii U, et sera disponible sur [[Nintendo 3DS]], [[Compatible PC|PC]] et [[Smartphone]]<ref name="Miiverse">{{lien web| url=http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-30839_e312_miiverse__le_reseau_social_de_la_nintendo_wii_u.htm |site web=http://www.nintendo-master.com/ |titre=Miiverse : le réseau social de la Nintendo Wii U|date=8 juillet 2012}}</ref>.

=== WaraWara Plaza ===
La WaraWara Plaza a été annoncé par Satoru Iwata dans un Nintendo Direct pré-E3 le 4 juin 2012. C'est une sorte de Place Mii avec des petites modifications, qui s'affichera à l'ouverture de la console. Elle regroupe différentes icônes permettant de lancer les différents jeux, mais également un grand nombre de Mii qui se placent sous les icônes des différents jeux et laissent des messages à propos de ceux ci<ref>{{lien web| url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062378-la-warawara-plaza-de-la-wii-u-en-video.htm |site web=http://www.jeuxvideo.com/ |titre=La WaraWara Plaza de la Wii U en vidéo|date=10 novembre 2012}}</ref>.

=== Nintendo TVii ===
Grâce à l'écran disponible sur le GamePad, il est possible d'accéder à [[Netflix]], [[Hulu]], [[Amazon Streaming]] ainsi que d'autres chaînes de télévision. Il est également possible de visiter certains sites internet comme [[Wikipedia]] et [[iMDB]]. Pour le moment, ce logiciel est uniquement disponible pour le territoire américain<ref>{{cite web|url=http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-31786_nintendo_of_america_annonce_la_nintendo_tvii.htm |titre=Nintendo of America annonce la Nintendo TVii |site=http://www.nintendo-master.com/ |auteur= |date=}}</ref>.

=== Wii U Chat ===
Grâce à la caméra et au micro intégrés au [[GamePad Wii U]], il est possible de faire des vidéo-chat sur Wii U. Lors de ces appels, il est possible d'écrire des messages directement sur le GamePad qui seront visibles en temps réel<ref>{{cite web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062365-le-chat-de-la-wii-u-en-video.htm |titre=Le chat de la Wii U en vidéo |site=http://www.jeuxvideo.com/ |auteur= |date=}}</ref>.

== Rétrocompatibilité et connectivité ==
Il a été annoncé, durant l'E3 2011, qu'un nouveau ''[[Super Smash Bros. (série)|Super Smash Bros]]'' tirerait parti des connectivités entre la [[Nintendo 3DS]] et la Wii U. De plus, selon Miyamoto, la Nintendo 3DS pourrait servir de manette à la Wii U<ref>{{lien web| url=http://www.gamekult.com/actu/e3-2011-une-seule-tablette-par-wii-u-A0000093614.html |site web=gamekult.com |titre=Qu'une seule tablette par Wii U ? |auteur= |année=9 juin 2011}}</ref>. La Wii U est rétrocompatible avec les jeux et accessoires Wii, mais pas avec les jeux [[GameCube]]<ref name=NoGameCubeRetrocomp />. Sa console virtuelle propose les meilleurs jeux GameCube selon Nintendo of America. 

Il est également possible de transférer ses données contenus sur la Wii directement sur la Wii U, comme les [[Mii]] ou encore les jeux [[WiiWare]], en les connectant simultanément sur Internet<ref>{{lien web| url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00061333-le-transfert-de-donnees-wii-wii-u.htm |site web=http://www.jeuxvideo.com/ |titre=Le transfert de données Wii > Wii U |auteur= |année=9 juin 2011}}</ref>.

== Jeux vidéo ==
{{Article détaillé|Liste de jeux Wii U|Logiciel en téléchargement Wii U (provisoire)}}

=== Lancement ===
La Wii U est sortie en Europe le 30 novembre [[2012 en jeu vidéo|2012]]<ref>{{lien web|url=http://www.gameblog.fr/news/31094-wii-u-sortira-le-30-novembre-en-france |titre=Wii U sortira le 30 novembre en France |site=Gameblog.fr |auteur=JulienC |date=13 Septembre 2012 }}</ref>. En France, un stock initial de {{formatnum:240000}} machines sera progressivement déployé entre le jour de lancement et la fin du mois de décembre<ref name="stock initial">[http://www.gamekult.com/actu/wii-u-240-000-consoles-pour-la-france-A104998.html Wii U : 240.000 consoles pour la France]</ref>.

Voici la liste des jeux qui étaient disponibles au lancement de la console en Europe<ref>[http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062653-wii-u-les-jeux-du-lancement-en-europe.htm Wii U : Les jeux du lancement en Europe]</ref> :
<!-- MERCI de ne mettre que les jeux annoncés pour le jour de sortie de la Wii U ici !! Pour les autres jeux, il existe la page mentionné plus haut : Liste de jeux Wii U. -->
{| class="wikitable sortable" style="text-align: left;"
|-
! Titre
! Développeur
! Éditeur(s)
! [[Nintendo eShop (Wii U)|Nintendo eShop]]
|-
| ''[[Assassin's Creed III]]''
| style="text-align:center;" | [[Ubisoft Montréal]]
| style="text-align:center;" | [[Ubisoft]]
| {{oui}} ({{Unité|17|Go}})<ref name="Taille des jeux">[http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062708-wii-u-la-taille-des-jeux-telechargeables.htm Taille des jeux téléchargeables]</ref>
|-
| ''[[Batman: Arkham City|Batman: Arkham City - Armored Edition]]''
| style="text-align:center;" | [[Rocksteady Studios]]
| style="text-align:center;" | [[Warner Bros. Interactive Entertainment]]<br />[[Square Enix]]<sup>JP</sup>
| Inconnu
|-
| ''[[Ben 10: Omniverse (jeu vidéo)|Ben 10: Omniverse]]''
| style="text-align:center;" | [[Vicious Cycle Studios]]
| style="text-align:center;" | [[D3Publisher]]
| Inconnu
|-
| ''[[Call of Duty: Black Ops II]]''
| style="text-align:center;" | [[Treyarch]]
| style="text-align:center;" | [[Activision]]<br />[[Square Enix]]<sup>JP</sup>
| Inconnu
|-
| ''[[Darksiders II]]''
| style="text-align:center;" | [[Vigil Games]]
| style="text-align:center;" | [[THQ]]
| {{oui}} ({{Unité|9.57|Go}})
|-
| ''[[Epic Mickey : Le Retour des héros]]''
| style="text-align:center;" | [[Junction Point Studios]]
| style="text-align:center;" | [[Disney Interactive Studios]]
| {{oui}} ({{Unité|7.52|Go}})
|-
| ''[[Family Party: 30 Great Games]]''
| style="text-align:center;" | [[Torus Games]]
| style="text-align:center;" | [[D3 Publisher]]
| Inconnu
|-
| ''[[FIFA 13]]''
| style="text-align:center;" | [[EA Canada]]
| style="text-align:center;" | [[EA Sports]]
| {{oui}} ({{Unité|7.49|Go}})
|-
| ''[[Funky Barn]]''
| style="text-align:center;" | [[Tantalus Interactive]]
| style="text-align:center;" | [[505 Games]]
| Inconnu
|-
| ''[[Game Party Champions]]''
| style="text-align:center;" | [[Warner Bros.]]
| style="text-align:center;" | [[Warner Bros. Interactive Entertainment]]
| {{oui}} ({{Unité|1.72|Go}})
|-
| ''[[Just dance 4 (jeu video)|Just Dance 4]]''
| style="text-align:center;" | [[Ubisoft]]
| style="text-align:center;" | [[Ubisoft]]
| {{oui}} ({{Unité|15|Go}})
|-
| ''[[Mass Effect 3|Mass Effect 3: Special Edition]]''
| style="text-align:center;" | [[BioWare]]
| style="text-align:center;" | [[Electronic Arts]]
| Inconnu
|-
| ''[[Nano Assault Neo]]''
| style="text-align:center;" | [[Shinen]]
| style="text-align:center;" | [[Shinen]]
| {{oui}} ({{Unité|81|Mo}})
|-
| ''[[New Super Mario Bros. U]]''
| style="text-align:center;" | [[Nintendo EAD]]
| style="text-align:center;" | [[Nintendo]]
| {{oui}} ({{Unité|1.73|Go}})
|-
| ''[[Nintendo Land]]''
| style="text-align:center;" | [[Nintendo]]
| style="text-align:center;" | [[Nintendo]]
| {{oui}} ({{Unité|2.85|Go}})
|-
| ''[[Skylanders: Giants]]''
| style="text-align:center;" | [[Toys For Bob]]
| style="text-align:center;" | [[Activision]]<br />[[Square Enix]]<sup>JP</sup>
| Inconnu
|-
| ''[[Sonic and All-Stars Racing Transformed]]''
| style="text-align:center;" | [[Sumo Digital]]
| style="text-align:center;" | [[Sega]]
| {{oui}} ({{Unité|5.9|Go}})
|-
| ''[[Sports Connection]]''
| style="text-align:center;" | [[Ubisoft]]
| style="text-align:center;" | [[Ubisoft]]
| Inconnu
|-
| ''[[Tank! Tank! Tank!]]''
| style="text-align:center;" | [[Namco Bandai Games]]
| style="text-align:center;" | [[Namco Bandai Games]]
| Inconnu
|-
| ''[[Tekken Tag Tournament 2#Wii U Edition|Tekken Tag Tournament 2]]''
| style="text-align:center;" | [[Namco Bandai Games]]
| style="text-align:center;" | [[Namco Bandai Games]]
| Inconnu
|-
| ''[[The Lapins Crétins Land]]''
| style="text-align:center;" | [[Ubisoft]]
| style="text-align:center;" | [[Ubisoft]]
| {{oui}} ({{Unité|7.38|Go}})
|-
| ''[[Transformers : Prime (jeu vidéo)|Transformers : Prime]]''
| style="text-align:center;" | [[Nowpro]]
| style="text-align:center;" | [[Activision]]
| Inconnu
|-
| ''[[Trine 2|Trine 2: Director's Cut]]''
| style="text-align:center;" | [[Frozenbyte]]
| style="text-align:center;" | [[Atlus]]
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| ''[[Warriors Orochi 3|Warriors Orochi 3 Hyper]]''
| style="text-align:center;" | [[Omega Force]]
| style="text-align:center;" | [[Tecmo Koei Games|Tecmo Koei]]
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|-
| ''[[Your Shape#Your Shape: Fitness Evolved|Your Shape: Fitness Evolved 2013]]''
| style="text-align:center;" | [[Ubisoft]]
| style="text-align:center;" | [[Ubisoft]]
| {{oui}} ({{Unité|1.91|Go}})
|-
| ''[[ZombiU]]''
| style="text-align:center;" | [[Ubisoft Montpellier]]
| style="text-align:center;" | [[Ubisoft]]
| {{oui}} ({{Unité|5.74|Go}})
|}

=== Nintendo eShop ===
{{Article détaillé|Nintendo eShop (Wii U){{!}}Nintendo eShop}}

=== Jeu en ligne ===
{{Article détaillé|Nintendo Network}}

En janvier 2012, [[Satoru Iwata]], président de Nintendo, dévoile le service en ligne qu'utilisera la Wii U, le [[Nintendo Network]], permettant entre autres l'accès à du [[contenu téléchargeable]]. Le service est également disponible pour la [[Nintendo 3DS]]. À l'instar de la [[Nintendo 3DS]], les jeux qui sortent en version boite seront également disponibles en version dématérialisée<ref> {{lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00056096-nintendo-devoile-le-nintendo-network.htm|titre=Nintendo dévoile le Nintendo Network|site=[[Jeuxvideo.com]]|auteur=|date=27 janvier 2012}}</ref>.

Dans une interview en juin 2012, [[Reginald Fils-Aime|Reggie Fils-Aime]], PDG de Nintendo of America, déclare au site [[Kotaku]] que le système de [[code ami|codes amis]] que l'on s'échangeait pour communiquer et jouer en ligne avec ses amis serait de retour sur Wii U dans un système totalement revu et beaucoup moins contraignant que le précédent, devenu impopulaire<ref>[http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00059304-les-codes-amis-de-retour-sur-wii-u.htm Les codes amis de retour sur Wii U]</ref>. La Wii U embarque également un système de profils, nommé Nintendo Network ID, semblable à ceux qu'on connaît déjà sur [[PlayStation 3]] et [[Xbox 360]]<ref>{{lien web| url=http://www.gamekult.com/actu/e3-2011-wii-u-la-fin-des-codes-amis-A0000093592.html |site web=gamekult.com |titre=Wii U, la fin des codes amis ?|auteur=Gamekult|année=9 juin 2011}}</ref>. Il est possible d'avoir un maximum de 100 amis par profil.

Le 3 juin 2012, à l'occasion de l'évènement pré-E3 Nintendo Direct, [[Satoru Iwata]] annonce le Miiverse, un système de communication permettant de participer à des conversations en temps réel, de prendre part à des parties en multijoueur et d'obtenir de l'aide de la part des joueurs du monde entier, aussi bien par le biais d'un système de chat actualisé en permanence, que de messages présents directement à travers le jeu<ref name="Nintendo Direct" />. Pour assurer la protection des mineurs, le chat est constamment contrôlé, soit grâce à un filtre automatique, soit par une approbation par des employés de Nintendo<ref>{{lien web| url=http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-30941_e312_miiverse__une_liberte_un_peu_trop_surveillee.htm |site web=http://www.nintendo-master.com/ |titre=Miiverse : une liberté un peu trop surveillée|date=8 juillet 2012}}</ref>. Miiverse sera disponible pour tout appareil proposant un navigateur Web<ref name="Miiverse" />.

== Packs ==
Deux packs sont disponibles depuis lancement de la Wii U en Europe :

* Le ''Basic Pack'' à {{Unité|299.99|€}}, vendu à {{Unité|269|€}} sur le site Amazon (prix minimum sur le marché). Console blanche de {{Unité|8|Go}} + [[GamePad Wii U]] blanc + 1 stylet blanc + blocs d'alimentation de la Wii U et du GamePad + câble HDMI ({{Unité|1.5|m}})<ref name="packs"> {{Lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00061323-wii-u-les-dates-et-le-contenu-des-packs-europeens.htm|titre=Wii U : Les dates et le contenu des packs européens|site=http://www.jeuxvideo.com/|consulté le=}}</ref>.
* Le ''Pack Premium'' à {{Unité|349.99|€}}, vendu à {{Unité|315|€}} sur le site Amazon (prix minimum sur le marché). Console noire de {{Unité|32|Go}} + [[GamePad Wii U]] noir + stylet noir + blocs d'alimentation Wii U et GamePad + câble HDMI ({{Unité|1.5|m}}) + station de recharge GamePad + supports GamePad et console + capteur Wii + Nintendo Network Premium + ''[[Nintendo Land]]''<ref name="packs" />.

Un pack est également sorti en édition limitée lors du lancement de la console :
* Le ''Pack ZombiU'' à {{Unité|389.99|€}}, vendu à {{Unité|389|€}} sur les sites Amazon et Fnac (prix minimum sur le marché). Console noire de {{Unité|32|Go}} + [[GamePad Wii U]] noir + stylet noir + blocs d'alimentation Wii U et GamePad + câble HDMI ({{Unité|1.5|m}}) + station de recharge GamePad + supports GamePad et console + capteur Wii + Nintendo Network Premium + ''[[ZombiU]]'' + Manette Wii U Pro noire<ref name="packs" />.

Au Japon et en Amérique, le jeu ''[[Nintendo Land]]'' n'est pas présent dans le pack Premium. Et au Japon, le pack ''ZombiU'' est remplacé par un pack avec le jeu ''[[Monster Hunter Tri|Monster Hunter 3 Ultimate]]''<ref>{{Lien web|url=http://www.gameblog.fr/news/31121-monster-hunter-3-ultimate-sur-wii-u-et-3ds|titre=Monster Hunter 3 Ultimate sur Wii U et 3DS|site=http://www.gameblog.fr|consulté le=}}</ref>.

== Notes et références ==
{{Références|colonnes=2}}

== Voir aussi ==
{{Autres projets
 | commons = Category:Wii U
}}

=== Articles connexes ===
* [[Nintendo 3DS]], console de [[Nintendo]] qui lui est contemporaine
* [[Nintendo Network]]
* [[Liste de jeux Wii U]]
* [[GamePad Wii U]]

{{Palette|Wii U|Consoles Nintendo|Génération de consoles de jeux vidéo}}

{{Portail|Jeu vidéo|Nintendo|Années 2010}}

[[Catégorie:Architecture Power]]
[[Catégorie:Projet en rapport avec le jeu vidéo]]
[[Catégorie:Wii U|*]]
[[Catégorie:Console de jeux vidéo de huitième génération]]

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