Difference between revisions 4502588 and 4644033 on glwiki

{{aAtención|data=setembro de 2017|Revisión de ortografía, redacción, referencias - ver [[Wikipedia:A Taberna (xeral)#Revisión de artigos de Judcosta]]}}


A '''unidade de control''' é un compoñente da [[Unidade central de procesamento|unidade de procesamento central]] dun computador que comanda a operación do procesador, é dicir, informa a memoria, a [[unidade aritmético-lóxica]] e os dispositivos de entrada e saída como responder ás instrucións dun programa.<ref>{{cita libro|apelidos1=Patterson|nome1=David|apelidos2=Hennessy|nome2=John|título=Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface|edición=4, revi(contracted; show full), e entre as varias subunidades do procesador. O resultado destes transaccións cos datos por varios circuítos dixitais (as subunidades) dentro do procesador produce o dato traballado que é esperado pola instrución dun programa (cargado máis temperán, tipicamente na memoria). De certo modo, a unidade de control é o "cerebro dentro do cerebro", polo xeito que controla (conduce) o fluxo de datos dentro do procesador e aínda proporciona varios sinais de control externos ao resto do computador para gu
iar dados e instrucións de e para os destinos externos (p.ex. memoria).

[[Ficheiro:Register transfer level - example toggler.svg|miniatura|100px|[[RTL]]]]Exemplos de dispositivos que requiren unha unidade de control son as unidades de procesamento central e as unidades de procesamento gráfico. A unidade recibe ordes ou instrucións externas que son cambiados a unha secuencia de control sinaliza que despois son colocados no camiño dos datos para construír unha secuencia de operacións RTL.<ref>{{Cita libro|last=Englander|first=Irv|(contracted; show full)

O deseño dos pasos secuenciais é baseado nas necesidades de cada instrución e pode variar segundo o número de pasos, o encargo de execución, e que cales unidades son habilitadas. Así, se un único programa usar un conxunto de instrucións na memoria, a unidade de control configurará tódolos fluxos de dados na UCP para manipular o dato correctamente éntrelas instrucións. Isto resulta nun computador que podería correr un programa completo sen requir
ir ningunha intervención humana para facer cambios de hardware entre instrucións (cando tivo que ser feito utilizando táboas de conexións antes dos programas almacenados fosen inventados).

Os pasos detallados na unidade de control ditan cal dos sinais de control de interconexións do hardware serán habilitados ou non, cales unidades da UCP son seleccionadas e a fileira adecuado da [[unidade de execución]] cando requirido pola operación para producir o dato traballado conforme requirido.

A coordinación do hardware da unidade de control correctamente axeita os sinais de control para despois configurar as moitas unidades de hardware que comprenden a unidade central de procesamento, dirixindo como os datos tamén deben ser movidos, cambiados, e almacenados fóra da UCP (p.ex. memoria) segundo o obxectivo da instrución. Dependendo no tipo da instrución que entra na unidade de control, o número e a orde de pasos secuenciais producidos poden alterar a selección e a configuración de cales partes do hardware do CPU son utilizadas para conseguir o obxectivo da instrución (principalmente movendo, almacenando, e modificando dato dentro da UCP). Esta característica, que eficientemente só utiliza instrucións de software para controlar e configurar o hardware dunha computadora (vía UC) e finalmente manipula o dato dun programa, é unha razón significativa porquel  os computadores máis modernos son flexíbeis e universais cando correndo varios programas.

Cómpre facer memento de que nalgúns dos computadores das décadas de [[década de 1930|1930]] ou [[década de 1940|1940]], sen unha unidade de control axeitada, era frecuentemente necesario reconfigurar o seu hardware cando se alternaban os programas.<ref>{{cita libro|lingua=inglés|lugar=Londres|páxina=9|título=Foundations of Computer Science|nome1=Behrouz|apelidos1=Forouzan|nome2=Firouz|apelidos2=Mosharraf|edición=2|editorial=Thomson|ano=2008}}</ref>

O proceso de descodificación der a instrución é repetido cando o Contador de Programa é incrementado ata o próximo enderezo de programa almacenado e a instrución nova entra na unidade de control dende aquel enderezo, e así sucesivamente ata o fin dos programas.

== Unidade de control microprogramada ==
A idea da microprogramación foi presentado por [[Maurice Wilkes]], en [[1951]], para ser un nivel intermediario de execución das instrucións dun programa de computador. Os microprogramas foron organizados nunha secuencia de microinstrucións e almacenados nunha memoria de control especial. O algoritmo do microprograma da unidade de control é xeralmente especificado por un [[diagrama de fluxo]].<ref>{{cita libro|lingua=inglés|apelidos1=Barkalov|nome1=Alexander|nome2=Larysa|apelidos2=Titarenko|título=Logic synthesis for FSM based control units|ano=2009|editorial=Springer|lugar=Berlin|isbn=978-3-642-04308-6}}</ref> A principal vantaxe da unidade de control microprogramada é a simplicidade da súa estrutura. Os bloques de saída da controladora son organizados en microinstructions que poden ser facilmente substituídos.<ref>{{Cita libro|lingua=inglés|apelidos=Wiśniewski|nome=Remigiusz|título=Synthesis of compositional microprogram control units for programmable devices|ano=2009|editorial= University of Zielona Góra|lugar=Zielona Góra|isbn=978-83-7481-293-1|páxina=153}}</ref>

== Notas ==
{{listaref}}

== Véxase tamén ==
=== Outros artigos ===
* [[Microcódigo]]

[[Categoría:Computadoras]]