Difference between revisions 1340 and 1341 on hiwikiversity{{कंप्यूटर ग्राफिक्स -- 2013-2014 -- info.uvt.ro/पेज हैडर}} == डायरेक्टएक्स9 में संक्षिप्त परिचय == === अवलोकन === इस प्रयोगशाला में हम डायरेक्टएक्स में सरल दृश्य के बनाने और इसे के अंदर कुछ तत्वों के साथ ड्रा के विषय में कुछ सामान्य मुद्दों पर चर्चा करेंगे। कोड सी# में लिखे जाएँगे। यह बारीकी से जावा जैसा दिखता हैं। === साधारण हैलो वर्ल्ड एप्लीकेशन बनाना === (contracted; show full) // डिवाइस रीसेट इनटेन्स को प्रबंधित करने के लिए ईवेंट हैंडलर public void OnResetDevice(object sender, EventArgs e) { // डीएक्स डिवाइस को दोबारा शुरू करें Direct3D.Device device = (Direct3D.Device)sender; // Reinitialize some parametersकुछ पेरामीटर को दोबारा शुरू करें: device.RenderState.CullMode = Cull.None; device.RenderState.FillMode = FillMode.Solid; device.RenderState.Lighting = true; } [...] } } (contracted; show full)</source> == लिंक == * [http://www.riemers.net/eng/Tutorials/DirectX/Csharp/series1.php प्रबंधित डायरेक्टएक्स9 ट्यूटोरियल] [[Category:HI]] [[Category:कंप्यूटर ग्राफिक्स]] [[Category:ग्राफिक्स]] All content in the above text box is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike license Version 4 and was originally sourced from https://hi.wikiversity.org/w/index.php?diff=prev&oldid=1341.
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