Difference between revisions 11553269 and 12309236 on idwiki

{{Infobox Tokoh
|name =  Fahma Waluya Rosmansyah
|image = 
|imagesize = 
|caption = 
|birthdate = {{birth date and age|1998|5|27}}  
|birthplace = {{negara|Indonesia}} [[Bandung]], [[Jawa Barat]] 
|birthname = Fahma Waluya Rosmansyah
|othername = 
|deathdate = 
|deathplace = 
|yearsactive = [[2008]] - sekarang
|occupation = 
|spouse = 
|partner =  
|children = 
|parents = 
|influences = 
|influenced = 
|website = 
}}
'''Fahma'' ({{lahirmati|[[Bandung]], [[Jawa Barat]]|27|5|1998}}) adalah [[programer]] cilik asal [[Indonesia]]. ia memulai sebagai seorang programer cilik saat usia [[SMP]], banyak hasil karyanya seperti game mobile sampai game smartphone yang mengandung unsur edukasi. Sekarang Fahma sedang menempuh pendidikan tinggi di Institut Teknologi Bandung, Fakultas Seni Rupa dan Desain.

== Motivasi ==
anak berusia 12 tahun ini memiliki visi untuk mengubah paradigma yang sudah tertanam di benak masyarakat sejak bertahun-tahun itu. Dia berpikir aktivitas membuat game sama serunya dengan bermain game.

Dengan demikian, kata dia, setiap orang harus bisa membuat game karena pada dasarnya tantangan yang diperoleh tidak jauh berbeda dengan pada saat bermain game.

(contracted; show full)ya, Hania Pracika Rosmansyah, menerima penghargaan dalam beberapa lomba yang diikutinya, antara lain, juara pertama untuk kategori best secondary student project dalam ajang [[APICTA]] 2010, juara pertama dalam ajang [[INAICTA]] (Indonesian Information and Communication Technology Award) 2010, dan juara pertama kategori challenging IWIC (Indosat Wireless Innovation Contest) 2010.

== Penghargaan ==
juara pertama kategori challenging [[IWIC]] (Indosat Wireless Innovation Contest) 2010.
Dan masih banyak lagi