Difference between revisions 5929345 and 5987217 on idwiki[[File:Media sosial.png|thumb|right|200px|Media Sosial]] '''Media sosial''' adalah sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi [[blog]], [[jejaring sosial]], wiki, forum dan [[dunia virtual]]. Blog, jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling umum digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia. [[Andreas Kaplan]] dan [[Michael Haenlein]] mendefinisikan media sosial sebagai "sebuah kelompok aplikasi berbasis internet yang membangun di atas dasar ideologi dan teknologi Web 2.0 , dan yang memungkinkan penciptaan dan pertukaran ''user-generated content''".<ref>Kaplan, Andreas M.; Michael Haenlein (2010) "''Users of the world, unite! The challenges and opportunities of Social Media''". Business Horizons 53(1): 59–68.</ref> __TOC__ == Klasifikasi media sosial == Media sosial teknologi mengambil berbagai bentuk termasuk majalah, forum internet, weblog, blog sosial, microblogging, wiki, podcast, foto atau gambar, video, peringkat dan bookmark sosial. Dengan menerapkan satu set teori-teori dalam bidang media penelitian (kehadiran sosial, media kekayaan) dan proses sosial (self-presentasi, self-disclosure) Kaplan dan Haenlein menciptakan skema klasifikasi untuk berbagai jenis media sosial dalam artikel Horizons Bisnis mereka diterbitkan dalam 2010. Menurut Kaplan dan Haenlein ada enam jenis media sosial<ref>Kaplan, Andreas M.; Michael Haenlein (2010) "''Users of the world, unite! The challenges and opportunities of Social Media''". Business Horizons 53(1): 59–68.</ref>: === Proyek Kolaborasi === Website mengijinkan usernya untuk dapat mengubah, menambah, ataupun me-remove konten – konten yang ada di website ini. contohnya [[wikipedia]] === Blog dan microblog === User lebih bebas dalam mengekspresikan sesuatu di blog ini seperti curhat ataupun mengkritik kebijakan pemerintah. contohnya [[twitter]] === Konten === para user dari pengguna website ini saling meng-share konten – konten media, baik seperti video, ebook, gambar, dan lain – lain. contohnya [[youtube]] === Situs jejaring sosial === Aplikasi yang mengizinkan user untuk dapat terhubung dengan cara membuat informasi pribadi sehingga dapat terhubung dengan orang lain. Informasi pribadi itu bisa seperti foto – foto. contoh [[facebook]] === Virtual game world === Dunia virtual, dimana mengreplikasikan lingkungan 3D, dimana user bisa muncul dalam bentuk avatar – avatar yang diinginkan serta berinteraksi dengan orang lain selayaknya di dunia nyata. contohnya game online. === Virtual social world === Dunia virtual yang dimana penggunanya merasa hidup di dunia virtual, sama seperti virtual game world, berinteraksi dengan yang lain. Namun, Virtual Social World lebih bebas, dan lebih ke arah kehidupan, contohnya [[second life]]. == Ciri - ciri media sosial == Media sosial mempunyai ciri - ciri sebagai berikut <ref> Gamble, Teri and Michael. Communication works. Seventh edition. </ref> : * Pesan yang di sampaikan tidak hanya untuk satu orang saja namun bisa keberbagai banyak orang contohnya pesan melalui SMS ataupun internet * Pesan yang di sampaikan bebas, tanpa harus melalui suatu ''Gatekeeper'' * Pesan yang di sampaikan cenderung lebih cepat di banding media lainnya * Penerima pesan yang menentukan waktu interaksi == Perkembangan media sosial == Perkembangan dari Media Sosial itu sendiri sebagai berikut <ref>http://www.mediabistro.com/alltwitter/history-social-media_b12770</ref> : *[[1978]] Awal dari penemuan [[Sistem papan buletin]] yang memungkinkan untuk dapat berhubungan dengan orang lain menggunakan [[surat elektronik]] , ataupun mengunggah dan mengunduh [[Perangkat lunak]] , semua ini dilakukan masih dengan menggunakan saluran [[telepon]] yang terhubung dengaan [[modem]] *[[1995]] Kelahiran dari situs [[GeoCities]], situs ini melayani [[Web Hosting]] yaitu layanan penyewaan penyimpanan data - data website agar halaman website tersebut bisa di akses dari mana saja, dan kemunculan GeoCities ini menjadi tonggak dari berdirinya website - website lain. *[[1997]] Muncul [[situs jejaring sosial]] pertama yaitu [[Sixdegree.com]] walaupun sebenarnya pada tahun [[1995]] terdapat situs [[Classmates.com]] yang juga merupakan situs jejaring sosial namun, [[Sixdegree.com]] di anggap lebih menawarkan sebuah situs jejaring sosial di banding [[Classmates.com]] *[[1999]] Muncul situs untuk membuat [[blog]] pribadi, yaitu [[Blogger]]. situs ini menawarkan penggunanya untuk bisa membuat halaman situsnya sendiri. sehingga pengguna dari [[Blogger]] ini bisa memuat hal tentang apapun. termasuk hal pribadi ataupun untuk mengkritisi pemerintah. sehingga bisa di katakan blogger ini menjadi tonggak berkembangnya sebuah Media sosial. *[[2002]] Berdirinya [[Friendster]], situs jejaring sosial yang pada saat itu menjadi booming, dan keberadaan sebuah [[media sosial]] menjadi fenomenal. *[[2003]] Berdirinya [[LinkedIn]], tak hanya berguna untuk bersosial, LinkedIn juga berguna untuk mencari pekerjaan, sehingga fungsi dari sebuah Media Sosial makin berkembang. *[[2003]] Berdirinya [[MySpace]], MySpace menawarkan kemudahan dalam menggunakannya,sehingga myspace di katakan situs jejaring sosial yang user friendly. *[[2004]] Lahirnya [[Facebook]], situs jejaring sosial yang terkenal hingga sampai saat ini, merupakan salah satu situs jejaring sosial yang memiliki anggota terbanyak. *[[2006]] Lahirnya [[Twitter]], situs jejaring sosial yang berbeda dengan yang lainnya, karena pengguna dari Twitter hanya bisa mengupdate status atau yang bernama [[Tweet]] ini yang hanya di batasi 140 karakter. *[[2011]] Lahirnya [[Google+]], [[google]] meluncurkan situs jejaring sosialnya yang bernama google+, namun pada awal peluncuran. google+ hanya sebatas pada orang yang telah di invite oleh google. Setelah itu google+ di luncurkan secara umum. == Pertumbuhan media sosial == Pesatnya perkembangan media sosial kini dikarenakan semua orang seperti bisa memiliki media sendiri. Jika untuk memiliki media tradisional seperti [[televisi]], [[radio]], atau [[koran]] dibutuhkan modal yang besar dan tenaga kerja yang banyak, maka lain halnya dengan [[media]]. Seorang pengguna media sosial bisa mengakses menggunakan media sosial dengan jaringan internet bahkan yang aksesnya lambat sekalipun, tanpa biaya besar, tanpa alat mahal dan dilakukan sendiri tanpa karyawan. Pengguna media sosial dengan bebas bisa mengedit, menambahkan, memodifikasi baik tulisan, gambar, video, grafis, dan berbagai model ''content'' lainnya. Menurut [[Antony Mayfield]] dari [http://www.icrossing.co.uk/fileadmin/uploads/eBooks/What_is_Social_Media_iCrossing_ebook.pdf iCrossing], media sosial adalah mengenai menjadi manusia biasa. [[Manusia]] biasa yang saling membagi [[ide]], bekerjasama, dan berkolaborasi untuk menciptakan kreasi, berfikir, berdebat, menemukan orang yang bisa menjadi teman baik, menemukan pasangan, dan membangun sebuah [[komunitas]]. Intinya, menggunakan media sosial menjadikan kita sebagai diri sendiri. Selain kecepatan informasi yang bisa diakses dalam hitungan detik, menjadi diri sendiri dalam media sosial adalah alasan mengapa media sosial berkembang pesat. Tak terkecuali, keinginan untuk [[aktualisasi diri]] dan kebutuhan menciptakan ''[[personal branding]]''. Perkembangan dari media sosial ini sungguh pesat, ini bisa di lihat dari banyaknya jumlah anggota yang di miliki masing - masing [[situs jejaring sosial]] ini, berikut tabel jumlah anggota dari masing - masing situs yang di kutip dari (August E. Grant:297) pada 1 mei 2010 <ref> Grant, August E & Meadows, Jennifer H. (eds.) (2010).Communication Technology Update and Fundamental.12th Edition.Boston: Focal Press </ref> : {| class=wikitable !No|| Nama situs|| Jumlah member |-style="background:blue;color:white" |1 || facebook || 250.000.000 |-style="background:black;color:white" |2 || myspace || 122.000.000 |-style="background:aqua;color:black" |3 || twitter || 80.500.000 |-style="background:red;color:black" |4 || linkedin || 50.000.000 |-style="background:yellow;color:black" |5 || ning || 42.000.000 |} == Media sosial dan swasta == Kerangka sarang lebah mendefinisikan bagaimana media sosial layanan fokus pada beberapa atau semua tujuh blok bangunan fungsional (identitas, percakapan, berbagi, kehadiran, hubungan, reputasi, dan kelompok). Bangunan blok tersebut membantu memahami kebutuhan pertunangan dari audiens media sosial. Sebagai contoh, pengguna LinkedIn peduli kebanyakan tentang identitas, reputasi dan hubungan, sedangkan blok utama YouTube bangunan berbagi, percakapan, kelompok dan reputasi <ref name="Kietzmann 2011 241–251">{{Cite journal | doi = 10.1016/j.bushor.2011.01.005 | issn = 0007-6813 | volume = 54 | year = 2011 | issue = 3 | pages = 241–251 | last = Kietzmann | first = Jan H. | coauthors = Kris Hermkens, Ian P. McCarthy, and Bruno S. Silvestre | title = Social media? Get serious! Understanding the functional building blocks of social media | journal = Business Horizons | accessdate = 2011-08-23 | url = http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0007681311000061 }}</ref> Banyak perusahaan membangun wadah sosial sendiri yang mencoba untuk menghubungkan blok bangunan tujuh fungsional sekitar merek mereka. . Ini adalah komunitas swasta yang melibatkan orang-orang di sekitar tema yang lebih sempit, seperti di sekitar panggilan tertentu, merek atau hobi, dari wadah media sosial seperti [[Facebook]] atau [[Google+]] Sementara jejaring sosial merupakan situs dimana setiap orang bisa membuat web page pribadi, kemudian terhubung dengan teman-teman untuk berbagi informasi dan berkomunikasi. Jejaring sosial terbesar antara lain [[Facebook]], [[Myspace]], [[Plurk]], dan [[Twitter]]. Jika media tradisional menggunakan media cetak dan media broadcast, maka media sosial menggunakan internet. Media sosial mengajak siapa saja yang tertarik untuk berpertisipasi dengan memberi kontribusi dan ''feedback'' secara terbuka, memberi komentar, serta membagi informasi dalam waktu yang cepat dan tak terbatas. Saat [[teknologi]] [[internet]] dan ''mobile phone'' makin maju maka media sosial pun ikut tumbuh dengan pesat. Kini untuk mengakses facebook atau twitter misalnya, bisa dilakukan dimana saja dan kapan saja hanya dengan menggunakan sebuah mobile phone. Demikian cepatnya orang bisa mengakses media sosial mengakibatkan terjadinya fenomena besar terhadap arus [[informasi]] tidak hanya di negara-negara maju, tetapi juga di Indonesia. Karena kecepatannya media sosial juga mulai tampak menggantikan peranan media massa [[konvensional]] dalam menyebarkan berita-berita. <!-- {{gaya bahasa}} Jika dalam kehidupan sehari-hari kita tidak bisa menyampaikan pendapat secara terbuka karena satu dan lain hal, maka tidak jika kita menggunakan media sosial. Kita bisa menulis apa saja yang kita mau atau kita bebas mengomentari apapun yang ditulis atau disajikan orang lain. Ini berarti [[komunikasi]] terjalin dua arah. Komunikasi ini kemudian menciptakan komunitas dengan cepat karena ada ketertarikan yang sama akan suatu hal.--> == Referensi == {{reflist}} [[ar:إعلام اجتماعي]] [[az:Sosial media]] [[bar:Soziale Medien]] [[ca:Mitjà de comunicació social]] [[da:Sociale medier]] [[de:Social Media]] [[en:Social media]] [[es:Medios sociales]] [[fa:رسانههای اجتماعی]] [[fi:Sosiaalinen media]] [[fr:Médias sociaux]] [[he:מדיה חברתית]] [[hu:Közösségi média]] [[hy:Սոցիալական մեդիա]] [[it:Social media]] [[ja:ソーシャルメディア]] [[ko:소셜 미디어]] [[lt:Socialinė medija]] [[mk:Друштвени медиуми]] [[ms:Media sosial]] [[nl:Sociale media]] [[nn:Sosiale media]] [[no:Sosiale medier]] [[pl:Social Media]] [[pt:Mídias sociais]] [[ru:Социальные медиа]] [[sa:सामाजिकमाध्यमानि]]⏎ [[sl:Družbeni mediji]] [[sv:Sociala medier]] [[tr:Sosyal medya]] [[vi:Truyền thông xã hội]] [[zh:社会媒体]] All content in the above text box is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike license Version 4 and was originally sourced from https://id.wikipedia.org/w/index.php?diff=prev&oldid=5987217.
![]() ![]() This site is not affiliated with or endorsed in any way by the Wikimedia Foundation or any of its affiliates. In fact, we fucking despise them.
|