Difference between revisions 51366688 and 53418121 on itwiki{{avvisounicode}} {{Torna a|Episodi di Fullmetal Alchemist}} [[Fullmetal Alchemist]] è un manga giapponese creato da Hiromu Arakawa nel 2001. Lo studio di animazione [[Bones (studio)|Bones]] ha adattato il manga in un [[anime]] di 51 episodi, prodotto dalla [[Aniplex]], che è stato trasmesso in [[Giappone]] dal [[4 ottobre]] [[2003]] al [[2 ottobre]] [[2004]]. Quello che segue è la trama degli episodi dal 21 al 30. {{IndiceFMA1}} == Elenco episodi == {| {{prettytable|width=99%}} |- ! rowspan="2" width="25px" |N° | bgcolor="#F2F2F2" rowspan="2" style="text-align:left; padding-left:1em;"|'''[[Lingua italiana|Titolo italiano]] [[Immagine:Flag of Italy.svg|border|20px]] ([[traduzione|tradotto]])'''<br />'''[[Lingua giapponese|Giapponese]]''' [[Immagine:Flag of Japan.svg|border|20px]] 「'''[[Kanji]]'''」 - '''''[[Rōmaji]]''''' ! colspan=2 |In onda |- ! width="15%"|[[Immagine:Flag of Japan.svg|border|20px]] [[Lingua giapponese|Giappone]] ! width="15%"|[[Immagine:Flag of Italy.svg|border|20px]] [[Lingua italiana|Italia]] |- {{Episodio Anime |numero episodio = 21 |titolo italiano = Bagliore rosso |titolo kanji = 紅い輝き |titolo romaji = Akai kagayaki |trama = Barry, confondendo Alphonse cercando di convincerlo che il ragazzo non sia mai esistito al di fuori dell'armatura, porta il combattimento in suo favore. Mentre qualcun altro, poco più in là, scavalca il muro di cinta, Al chiede al nemico come faccia lui ad essere sicuro di essere esistito. Barry afferma che a lui basta l'avere modo di fare a pezzi le persone per sapere di esistere, in un delirante [[motto]] "Uccido, dunque sono", e si scaglia contro il nuovo arrivato. Per sua sfortuna si tratta di Scar, che ferma il suo colpo senza problemi. Scar distrugge il braccio destro di Numero 66, e si prepara a dargli il colpo di grazia. Barry si salva affermando di conoscere il significato dei simboli sul braccio di Scar, ed approfittando del desiderio dell'uomo di saperne di più, riesce ad attivare un pulsante nascosto nel muro dell'edificio, provocando un'esplosione. Le vibrazioni aprono delle crepe che compromettono i cerchi alchemici nella stanza dell'uomo legato, facendo rotolare via un [[teschio]] umano che vi era incastonato e ponendo fine al loro effetto. L'uomo si risveglia e si libera senza problemi dalle cinghie che lo tenevano legato da centotrenta anni. L'uomo irrompe in un altro ambiente, liberando alcune persone ed animali che venivano utilizzati come [[cavia|cavie]], invitandoli a seguirlo. Fuori, Alphonse ha protetto col suo corpo Scar dal crollo di un grosso pezzo del muro. Barry fugge entrando nell'edificio. Anche Scar entra, cercando Edward. Intanto, il fratello Slicer che abita il busto dell'armatura di Numero 48 decide di porre fine alla propria esistenza (cosa che vuol fare anche l'altro fratello dopo aver adempiuto alla promessa di accompagnare Edward nel laboratorio) visto che non potrebbe avere un futuro nemmeno se con la pietra filosofale potesse tornare umano (in quanto [[serial killer]], verrebbe nuovamente giustiziato), e distrugge il proprio sigillo di sangue, nonostante Ed cerchi di fermarlo. Un gruppo di prigionieri, fra cui [[Zolf J. Kimbly]] (un tempo noto come ''l'alchimista scarlatto'') viene trasferito nel laboratorio dal carcere vicino, scortato da [[Envy]], che ha preso le sembianze del defunto generale [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Basque Grand|Basque Grand]]. Lust e Gluttony scoprono la fuga dell'uomo legato, [[Greed (Fullmetal Alchemist)|Greed]]. Edward chiede a Slicer chi abbia trasmutato la sua anima nell'elmo, ma viene interrotto dall'attacco di alcuni animali: si tratta di [[Chimera_ (Fullmetal_ Alchemist)|chimere]]. Il creatore di molte delle chimere del laboratorio si fa avanti, dopo aver ordinato alle proprie creature di fermarsi con un fischio. È una chimera anch'esso, ma dall'aspetto più [[antropomorfo]]: sopra un grosso corpo peloso è incastonato un corpo umano rivoltato, con la testa rovesciata. La chimera saluta Edward; si tratta di [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Shou Tucker|Shou Tucker]], ''l'alchimista intreccia-vite'', anche lui ufficialmente giustiziato [[Episodi di Fullmetal Alchemist (episodi 1 - 10)#ep8|anni prima]]. Seguendo Scar per i corridoi, Al cerca di convincerlo a lasciar stare suo fratello. Scar ricorda quando il proprio fratello, nonostante l'alchimia fosse proibita ad Ishbar, tentò e fallì una trasmutazione umana per riportare in vita la sua donna senza la pietra filosofale (perdendo anch'egli qualcosa di sé, infatti era vistosamente sanguinante nella zona [[inguine|inguinale]]). Qualche anno dopo, in piena guerra di Ishbar, Scar scoprì il fratello con il corpo ricoperto di tatuaggi alchemici, che aveva compreso che non sarebbe stato possibile riportare in vita la donna e salvare la città con la pietra, come avrebbe voluto: per ottenere la pietra la città avrebbe dovuto perire comunque.<br />⏎ ⏎ Alphonse dice a Scar che lui ed il fratello si trovano nel laboratorio per scoprire se sia realmente necessario sacrificare delle persone per ottenere la pietra, ma viene interrotto dall'arrivo di Lust e Gluttony. Scar chiede alla donna se alla fine il proprio fratello fosse riuscito nel suo intento, ma lei non capisce. Al viene a sapere che quelle persone sono [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Homunculus|homunculus]]. Edward chiede a Tucker chi abbia l'elevata conoscenza alchemica per legare anime ad oggetti e creare chimere che, come lui, conservano il proprio intelletto umano. L'uomo non risponde, ed Edward scopre delle vasche in cui galleggiano vari corpi inanimati di chimere: Tucker cerca di ricostruire un corpo ad immagine di quello della sua defunta figlia [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Nina Tucker|Nina]] e di animarlo. Non è ancora riuscito completamente nell'intento, ma è molto vicino: porta Edward in un'altra sala, nelle cui pareti ed in vari recipienti è contenuto un grande quantitativo della densa acqua rossa che aveva anche [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Tim Marcoh|Marcoh]], cioè [[Pietra filosofale (Fullmetal Alchemist)|pietra filosofale]] incompleta. Mentre altrove Scar ed Al combattono con gli homunculus, Tucker spiega ad Edward che serve un alchimista fuori dal comune, che sia in grado di ricavare una pietra completa "[[distillazione|distillando]]" l'essenza del grande quantitativo di pietra incompleta. |colore saga= Yellow |saga= |episodi saga= |data giappone = [[28 febbraio]] [[2004]] |data italia = [[24 ottobre]] [[2006]] }} {{Episodio Anime |numero episodio = 22 |titolo italiano = Uomini artificiali |titolo kanji = 造られた人間 |titolo romaji = Tsukurareta ningen |trama = Hughes autorizza Armstrong, Ross e Brosh ad ispezionare il laboratorio numero 5. Là, intanto, durante il combattimento Gluttony fa cadere Scar nel luogo dove era richiuso Greed, ed avendo timore di quel posto, non lo segue. Quando Lust lo immobilizza allungando le sue dita, Alphonse, inizialmente scettico sull'esistenza degli homunculus, si rende conto che effettivamente i suoi avversari non sono umani. Gluttony lo afferra e comincia a mangiarne l'armatura. Nella stanza nelle cui pareti è contenuta molta acqua rossa (e sulle cui pareti sono incisi simboli alchemici simili a quelli sul braccio di Scar), Tucker afferma di aver trovato nel laboratorio molta pietra incompleta già pronta, preparata dai suoi predecessori, e che Edward potrebbe utilizzarla per ottenere la pietra completa: anche se fosse stata ottenuta sacrificando esseri umani, non sarebbe comunque possibile riportarli in vita. Slicer concorda. Seppur stanco e dubbioso, Edward desidera aiutare il fratello, e disegna un cerchio alchemico sul soffitto. Al quartier generale, King Bradley, in [[pigiama]], si presenta di fronte al gruppo di soldati diretti al laboratorio e si offre di accompagnarli, rammaricandosi di aver dato troppa fiducia a Basque Grand e dimostrando di sapere che Ed e Al sono in pericolo. Tucker mostra ad Edward la stanza che si trova sopra a quella a quella in cui si trovavano, contenente una grande [[cisterna]] trasparente colma di altra acqua rossa (ossia pietra incompleta). Quando i due se ne vanno, Basque Grand (Envy) apre brevemente un lato di quella che sembrava una cisterna, come una [[saracinesca]]: in realtà l'acqua rossa è presente solo nelle pareti, mentre all'interno vi sono i prigionieri vivi trasferiti poco prima dal carcere numero 2 (Edward non poteva vederli a causa della densità della pietra incompleta). Nella stanza sottostante, Edward disegna un inedito cerchio alchemico a sette angoli sul pavimento, poi vi posiziona i contenitori di acqua rossa. Kimbly, fra i prigionieri, dimostra loro perché veniva chiamato "ammazzacompagni": grazie a dei cerchi alchemici tatuati sulle mani, è in grado di utilizzare le sostanze chimiche che si trovano all'interno di un corpo umano per causare delle esplosioni. Sacrificando un altro prigioniero ed amplificando l'effetto grazie all'acqua rossa, ''l'alchimista scarlatto'' causa un'esplosione. Le vibrazioni fanno riprendere i sensi a Scar, che era svenuto. L'esplosione sfonda il pavimento della stanza, ed i carcerati si ritrovano nella stanza dove si trovano Edward e Tucker. Edward capisce che se avesse tentato la trasmutazione, sarebbero morti, e chiede chi li avesse portati là. Basque Grand si fa avanti, ma Edward gli si scaglia contro, ben sapendo che ''l'alchimista di ferro e sangue'' è stato ucciso da Scar. Envy riprende le sembianze che più gli piacciono e colpisce ripetutamente Edward, il cui braccio meccanico ha un cedimento interno e smette di funzionare. Lust raccoglie la testa di Slicer ed invita Edward a portare a termine la creazione della pietra filosofale, sfruttando i carcerati. Gluttony porta nella stanza l'armatura di Alhpnse, a cui ha mangiato gli [[arto|arti]]. Tucker si avvicina agli homunculus, con i quali si è alleato per riuscire a creare un homunculus con le fattezze della sua Nina, alla quale darebbe un'anima utilizzando i propri ricordi. Lust spiega che necessita di Edward perché gli uomini artificiali non possono utilizzare l'alchimia e che vuole la pietra perché desidera diventare un essere umano. Per questo diffondono indizi in modo da spingere le persone a creare la pietra, ed hanno guidato anche Edward. Il ragazzo si rifiuta, e Lust per convincerlo distrugge il sigillo di Slicer, uccidendolo, e minacciando di fare lo stesso con Alphonse. Al preferirebbe sacrificarsi, pensando di non essere reale, come gli aveva suggerito Barry, ma Edward ripara il soffitto e si prepara a trasmutare la pietra. Scar, percorrendo un corridoio, trova una fessura che gli mostra la stanza dove si trovano tutti gli altri. Al non vuole sacrificare altre vite umane per riavere il suo corpo, ma gli homunculus incitano Edward a proseguire, affermando che il sacrificio è necessario in nome del [[principio dello scambio equivalente]]. Edward all'ultimo momento non se la sente di sacrificare quelle persone, e mentre Envy, che dimostra di avere un'antipatia particolare per il ragazzo, si prepara a colpirlo per l'ennesima volta, delle scosse fanno fuoriuscire l'acqua rossa dai contenitori: Scar ha aperto una breccia nella stanza, invitando Edward a portar via il fratello minore, del quale deve prendersi cura. Quando Edward calpesta l'acqua rossa, il potere della pietra filosofale incompleta causa una reazione che gli permette di attaccare a distanza gli homunculus, costringendoli alla fuga, ma facendogli perdere il controllo di sé stesso. Fuori dall'edificio, King Bradley ordina ad un gruppo di soldati di fare irruzione, proteggendo i fratelli Elric, arrestando eventuali militari all'interno ed eliminando chiunque altro. Kimbly fugge assieme Greed, altri due uomini (uno dei quali trasporta un sacco) ed una donna. Armstrong, Brosh e Maria Ross arrivano nella stanza dove Edward è come bloccato da una reazione alchemica infinita, sprigionando una grande energia, ma come privo di conoscenza nonostante sia in piedi e con gli occhi aperti. Il sottotenente Ross, abbracciandolo, riesce a farlo uscire da quella situazione. Armstong porta fuori i fratelli Elric, svenuti, fra gli applausi degli altri militari, mentre Lust, Gluttony ed Envy si allontanano tranquillamente indossando uniformi da soldati, e la segretaria del comandante supremo augura loro la buonanotte. |colore saga= Yellow |saga= |episodi saga= |data giappone= [[6 marzo]] [[2004]] |data italia = [[31 ottobre]] [[2006]] }} {{Episodio Anime |numero episodio = 23 |titolo italiano = Cuore d'acciaio |titolo kanji = 鋼のこころ |titolo romaji = Hagane no kokoro |trama = Edward si risveglia in ospedale e vede l'armatura del fratello nuovamente danneggiata, priva di tutti gli arti. Edward chiama [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Winry Rockbell|Winry]] affinché si rechi a Central City per riparare il suo braccio artificiale, e lei, nonostante ne attribuisca i problemi ai maltrattamenti da parte del ragazzo, si dimostra particolarmente gentile: in realtà sa che la causa del guasto è una vite che si è dimenticata di inserire nell'[[automail]]. Dopo un sopralluogo al laboratorio, Hughes chiede ad Edward che cosa abbia visto, lui gli racconta degli homunculus che volevano fargli creare la pietra sacrificando i carcerati, facendogli anche alcuni disegni, come i loro tatuaggi a forma di [[uroboro]]. Al è sempre silenzioso. Winry, arrivata in città, è dispiaciuta nel trovare l'amico in ospedale anche a causa del guasto all'automail per il suo errore, ma quando capisce che Edward non immagina che ci sia dietro un errore della ragazza, lei scarica l'inconveniente sull'eccessivo maltrattamento da parte di Ed. Hughes preferisce non raccontare a Mustang gli ultimi sviluppi. Winry è irritata dal fatto che Ed e Al non le raccontano nulla di che cosa succeda loro, e del perché siano così demoralizzati. Hughes allontana la ragazza, invitandola al compleanno della figlia il giorno dopo. Alla festa, Hughes dice a Winry che è normale che i fratelli Elric non abbiano voglia di raccontare certe cose, per non farla preoccupare, ma prima o poi lo faranno; la moglie Glacier le affida una torta da consegnare ad Edward, poiché è anche il suo compleanno. Ed e Winry ricordano alcuni episodi risalenti a quando Al era ancora molto piccolo, e probabilmente per questo non si ricorda; Al decide di farsi portare all'aperto, sul tetto. Mentre lei gli ripara l'automail, Edward confida a Winry che Al ha visto che non ha sfruttato la possibilità di farlo tornare un essere umano (pensa che sia questo il motivo del malumore del fratello), e la ragazza risponde che Alphonse non avrebbe voluto tornare normale se il prezzo era sacrificare delle vite umane, e forse è arrabbiato proprio perché lo ha visto pensare di poter compiere una tale azione. In realtà, Alphonse è turbato a causa dei sospetti insinuati in lui da Barry, cioè di non essere mai esistito come essere umano. Una volta a posto, Edward utilizza alcuni rottami per riparare l'armatura di Alphonse con una trasmutazione, promettendogli che avrebbero trovato un altro modo per riottenere i loro corpi. Alphonse gli chiede se quella cosa che non aveva avuto il coraggio di confessargli a Resembool [[Episodi di Fullmetal Alchemist (episodi 11 - 20)#ep17|qualche tempo prima]] era il fatto che in realtà non fosse mai esistito come essere umano e che egli avesse infuso in lui dei ricordi artificiali. Winry non riesce a convincerlo che si sbaglia, e che non lo stanno ingannando; Edward, spiazzato da questa situazione insospettata, esita nel rispondere ed Alphonse scappa saltando giù dal tetto, nonostante Ed tenti inutilmente di fermarlo. |colore saga= Yellow |saga= |episodi saga= |data giappone= [[13 marzo]] [[2004]] |data italia = [[7 novembre]] [[2006]] }} {{Episodio Anime |numero episodio = 24 |titolo italiano = Falsi ricordi |titolo kanji = 思い出の定着 |titolo romaji = Omoide no teichaku |trama = [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Scar|Scar]] viene curato nell'accampamento dei profughi di Ishbar, accudito da [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Leo e Rick|due ragazzini]]. Un gruppo di militari, accompagnati da [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Barry|Barry "lo squartatore"]] (il cui braccio è stato riparato), irrompe nell'accampamento, dandogli fuoco in un attacco senza pietà. Scar è ferito e non è in grado di combattere. Alphonse, girovagando da solo sotto la pioggia, si chiede perché Edward non gli abbia risposto, e si chiede se i ricordi che ha della madre siano falsi. Incontra i due ragazzini, che scappano dopo aver rubato della frutta, e dai loro occhi capisce che si tratta di persone di Ishbar. Mentre cercano Alphonse per la città, Edward confessa a Winry che da molto tempo ha paura di porgere una certa domanda ad Alphonse. Al viene condotto in un nuovo accampamento di Isbar, che si trova nelle fogne, dove ritrova Scar, che gli racconta dell'attacco subito da parte dei militari. Rick, il più piccolo dei due ragazzini di Isbar, si accorge di aver perso un ciondolo che era della madre ed esce a cercarlo, seguito dal fratello, Al e Scar. Alphonse chiede a Scar se gli dia l'impressione di essere un essere umano, ma non risponde. Trovano il ciondolo, ma vengono notati da uno dei militari che avevano attaccato il vecchio accampamento. La segretaria del comandate supremo, per telefono, ordina loro di seguirli. Mentre Rick è affezionato al ricordo di sua madre, il fratello maggiore ritiene che a lei non importasse di loro: anni prima, quando i soldati avevano fatto irruzione nella loro casa di Ishbar, non scese le scale per proteggere i figli, che si trovavano vicini all'ingresso (dove lui stava giocando ed il fratello dormiva sulle sue ginocchia). Al nota che questo ragazzo vuol dimenticare il proprio passato, il che è il contrario di quello che vuole lui, cioè ricordare tutto ed essere sicuro che quei ricordi siano davvero suoi. Quando arrivano all'ingresso delle fogne che porta all'accampamento, i militari escono allo scoperto e li attaccano. Alphonse e Scar riescono a difendersi, ma Rick viene rapito. Alphonse, telefonando a Maria Ross, riesce a sapere che quegli uomini in realtà sono [[mercenario|mercenari]], e che sfruttano alcune strutture militari in periferia, dove si dirige con Scar, Leo e l'anziano uomo di Ishbar che si prende cura di loro. Maria Ross informa Winry di aver parlato con Alphonse. Leo, il fratello di Rick, afferma che per le persone di Ishbar i legami di sangue sono importantissimi, ma ricorda quando i soldati fecero irruzione nella loro casa, e la madre, invece che raggiungerli al piano inferiore, scappò in un'altra stanza del piano superiore, dove fu uccisa da un'esplosione pochi secondi dopo. Non ha raccontato tutto a Rick. Alphonse e Scar fanno irruzione nel covo dei mercenari che lavorano per i militari e liberano Rick. Barry attacca Alphonse, e continuando a sostenere il fatto che in realtà non sia mai esistito, lo mette in difficoltà. Sopraggiunge Edward ad aiutarlo, e gli rivela che quello che ha sempre avuto paura di chiedergli è se Alphonse provi dell'odio per lui, visto che se si ritrova quel corpo metallico è a causa sua (fu sua l'idea di compiere la trasmutazione umana). Al afferma che non odia certo il fratello e, superati i propri dubbi, attacca Barry con nuovo vigore. Scar affronta il capo dei mercenari, che con un particolare macchinario in spalla lancia una serie di [[freccia|dardi]] in modo da creare cerchi alchemici che liberano energia. L'uomo con la cicatrice colpisce il mercenario, mentre i suoi compari vengono catturati in una gabbia dai fratelli Elric. Barry si scaglia verso gli Elric, ma Scar interviene, spezzando a metà la sua armatura. Il pezzo superiore, che contiene anche il suo sigillo di sangue, finisce contro il macchinario del capo dei mercenari, che poi esplode, scagliando i propri dardi in tutte le direzioni. Uno di essi colpisce Rick, che però si salva poiché il dardo ha colpito il medaglione della madre. Il medaglione si apre, rivelando al suo interno alcune pillole: l'anziano di Ishbar rivela ai due ragazzini che si tratta di medicine per la vista, poiché la madre soffriva di una malattia agli occhi, ma lo aveva tenuto nascosto ai figli per non farli preoccupare. Leo si rende conto che il giorno dell'irruzione la madre non li aveva abbandonati: in realtà non li aveva visti ed era corsa a cercarli nella loro stanza, dove credeva si trovassero, e dove fu colta dall'esplosione. Il capo dei mercenari, riuscito a scappare, chiede alla segretaria del comandante supremo come mai un alchimista di stato (Edward) si fosse messo contro di lui, visto che era convinto di lavorare per l'esercito. Lei, senza scomporsi, trasforma il proprio braccio in un liquido che riesce a manipolare a suo piacimento e lo attacca, uccidendolo dall'interno. Scar e gli altri esuli di Ishbar si avviano lungo il fiume per raggiungere altri profughi, nascosti altrove. Leo ed Alphonse ora sono felici di convivere con i propri ricordi: uno sa che sua madre gli voleva bene e l'altro sa che gli appartengono realmente. Scar dice ad Al che lui è un essere umano come tutti loro. Edward gli chiede se la gente di Ishbar avesse ottenuto la pietra filosofale e se l'esercito l'avesse attaccata per entrarne in possesso, ma lui gli risponde che avevano iniziato a cercarla solo dopo, nel tentativo di salvarsi dall'esercito, che li aveva già presi di mira, ma se ne va senza dire se l'avessero poi realizzata. |colore saga= Yellow |saga= |episodi saga= |data giappone= [[20 marzo]] [[2004]] |data italia = [[14 novembre]] [[2006]] }} {{Episodio Anime |numero episodio = 25 |titolo italiano = Cerimonia d'addio |titolo kanji = Wakare no gishiki |titolo romaji = Shissō! Ōtomeiru |trama = Sognando, appisolato in ufficio, [[Maes Hughes]] ricorda quando, anni prima, scoprì che il suo amico [[Roy Mustang]] aveva studiato la proibita trasmutazione umana nella speranza di riportare in vita le persone che aveva ucciso durante la guerra di Ishbar; accantonata quell'idea per paura di perdere la vita nel tentativo, aveva preso un'altra decisione. Hughes viene svegliato da Sheska: il Comandante Supremo è nella stanza. Poi, nell'ufficio del comandante, questi gli chiede conferma che stia effettuando ricerche sugli alti ufficiali e sul laboratorio numero 5. King Bradley suppone che Basque Grand si fosse accordato con dei sopravvissuti di Ishbar per compiere ricerche pericolose, ma Hughes non è d'accordo: secondo lui ci sono altri, nei piani alti dell'esercito, che stanno cercando di ottenere la pietra filosofale, commettendo anche vari reati. Bradley invita Hughes ad arrivare a fondo nella faccenda, ed incarica la sua segretaria, Juliet Douglas, di organizzargli un incontro con il dottor Marcoh. Hughes riferisce ad Edward che tutti gli ufficiali coinvolti con il laboratorio numero 5 sono morti o scomparsi, ma nei registri non c'è traccia degli uomini con i tatuaggi a forma di [[uroboro]] (gli [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Homunculus|homunculus]]). Piuttosto che continuare ad indagare su Marcoh e sul laboratorio numero 5, i fratelli Elric preferiscono cercare nuove strade per ottenere la pietra filosofale, e di recarsi a Dublith per chiedere alla persona che ha insegnato loro l'alchimia anni prima. Winry decide di seguirli, poiché per la strada si trova Rush Valley, un paradiso per gli ingegneri di [[automail]]. Armstrong capisce che in realtà i ragazzi vogliono soltanto non esporre lui e gli altri militari ad ulteriori pericoli. I tre giovani ripartono quindi in treno, salutando i loro amici militari di Central City e la famiglia di Hughes; Ed e Al informano Winry di non volersi realmente recare dalla loro insegnante: se sapesse che hanno tentato una trasmutazione umana e che uno di loro è un alchimista di stato, li ucciderebbe. Invece vogliono cercare Scar, che potrebbe trovarsi presso un grande campo di rifugiati di Ishbar fra le montagne del sud: poiché il popolo di Ishbar non usava l'alchimia, potrebbe avere trovato un metodo completamente diverso per arrivare alla pietra. Flashback su quando Scar, anni prima, camminava nel deserto assieme ad altri profughi, che esplosero uno dopo l'altro: l'alchimista di stato [[Zolf J. Kimbly]] li aveva trovati. Adesso, in un accampamento lungo la strada per le montagne del sud, Scar ritrova un uomo che chiama "maestro", che sa che negli ultimi tre hanni ha ucciso molti alchimisti di stato. Un gruppo di motociclisti attacca l'accampamento; Scar ne uccide due con il proprio braccio, mettendo in fuga gli altri. Il "maestro" gli chiede se quel braccio fosse quello che apparteneva a suo fratello. Dopo una telefonata con Hughes, che cerca di minimizzare gli avvenimenti, Mustang decide di recarsi a Central City. Hughes studia le correlazioni tra Ishbar, Reole, Xenotime e gli homunculus. La segretaria del comandante dà appuntamento a Hughes per incontrare Marcoh in un albergo, e quando Maes realizza che Juliet Douglas era il nome del soldato che aveva fatto scattare la guerra di Ishbar, sparando ad un ragazzino che non aveva fatto nulla, licenzia Sheska e si reca all'appuntamento. Mentre camminano per i corridoi, Hughes informa la segretaria del comandante della sua scoperta, ed anche che la soldatessa Juliet Douglas stranamente risultava deceduta due anni prima dello scoppio della guerra di Ishbar, ma che non era mai stata cancellata dai registri, ed in seguito era anche stata promossa a segretaria del comandante. Hughes le chiede chi sia in realtà. Da una porta esce Lust, che ferisce Hughes ad un braccio, ma quest'ultimo la colpisce in testa con un piccolo [[pugnale]] da lancio. Maria Ross sopraggiunge di corsa, sparando e consentendo a Hughes di fuggire. Fuori, Hughes telefona al quartier generale dell'est da una [[cabina telefonica]], ma Mustang è già partito. Hughes punta un coltello alla gola della sua accompagnatrice: ha notato che le manca un neo sotto l'occhio sinistro, che ha la vera Maria Ross. La donna lo fa apparire dal nulla, poi tenta di estrarre la pistola, ma Hughes le taglia la gola e cade a terra. Hughes si allontana, ma la donna si rialza; l'uomo si prepara a lanciare un altro pugnale, ma rimane bloccato quando vede che il suo avversario ha le sembianze della sua adorata moglie Glacier. Glacier, in realtà Envy, spara all'uomo, uccidendolo. Viene rivelata la decisione presa da Roy Mustang nel flashback all'inizio dell'episodio: arrivare a capo del Paese per poter cambiare il modo in cui vi vanno le cose, e Hughes aveva deciso di essere un suo subordinato e di aiutarlo ad arrivare in alto. Al funerale di Hughes partecipano molti militari, fra cui il comandante supremo, Armstrong e Maria Ross. Dopo l'ovvio dolore della moglie e della figlia, Roy Mustang osserva la tomba dell'amico, promosso a Generale di Brigata, grado più alto del suo, domandandosi perché avesse voluto fare tutto da solo, senza informarlo degli eventi. In treno Winry, Ed ed Alphonse, ignari di tutto, parlano proprio di Hughes, ed Edward per un attimo ha l'impressione di vederlo sulla banchina di una stazione di passaggio, che li saluta. |colore saga= Yellow |saga= |episodi saga= |data giappone = [[27 marzo]] [[2004]] |data italia = [[21 novembre]] [[2006]] }} {{Episodio Anime |numero episodio = 26 |titolo italiano = Le sue ragioni |titolo kanji = 彼女の理由 |titolo romaji = Kanojo no riyū |trama = Nella stanza d'ospedale dove era ricoverato Edward, Maria Ross consegna a Mustang una serie di conti da pagare per spese effettuate dai fratelli Elric. Un uomo molto corpulento ed una donna entrano nella stanza senza tanti complimenti, cercando i fratelli Elric; notano la cartina segnata dai ragazzi, la prendono e se ne vanno, lasciando perplessi Mustang, Hawkeye e Ross. Edward, Alphonse e Winry arrivano a Rush Valley, località famosa fra gli ingegneri di [[automail]]. Winry è al settimo cielo. In un piccolo e trasandato negozio di automail in una strada secondaria, un giovane chiede con supponenza un automail dotato di un piccolo [[cannone]] su cui sta lavorando il proprietario del negozio; questi però si rifiuta di venderglielo, perché non ritiene che ne abbia bisogno. La ragazza che vive con l'uomo rimane male per gli insulti del giovane al loro negozio, e se ne va. Winry, Ed e Al assistono ad una gara di [[braccio di ferro (sport)|braccio di ferro]] per strada, dove è necessario battere il "campione" (un uomo grande e grosso, dotato di due grandi braccia meccaniche) per vincere una discreta somma di denaro. L'uomo batte uno dopo l'altro tutti gli sfidanti, dotati di automail anch'essi, rompendo ogni volta anche il [[tavolo]] su cui si appoggiano, che viene sostituito. Ed e Al notano qualcosa. Anche la ragazza del piccolo negozio di automail partecipa: mette in difficoltà il campione, ma l'organizzatore, il compagno dell'energumeno, attiva di nascosto un cerchio alchemico disegnato sotto al tavolo, che si rompe. La ragazza viene spiazzata dal cedimento improvviso, ed il suo avversario ne approfitta per vincere facilmente. L'organizzatore invita Edward a partecipare, e poiché prende in giro la sua altezza ed il suo automail, Edward gareggia, anche con l'approvazione di Winry. Gareggiando con l'uomo, Edward strappa addirittura a metà l'automail dell'avversario, fra lo stupore di tutti. Mentre passeggiano per la strada, Winry è felice per aver vinto il denaro e per aver visto la qualità dell'automail da lei costruito. I due uomini della gara di braccio di ferro (quello grosso con un automail sostitutivo) si parano dinanzi ai tre ragazzi, accusandoli di aver barato utilizzando l'alchimia. Ed risponde che loro avevano fatto altrettanto. Winry chiede ad Alphonse se anche lui avesse saputo che avevano utilizzato l'alchimia, poi con una [[chiave inglese]] a pappagallo "stende" tutti e quattro, per poi andarsene da sola. <br />⏎ ⏎ A Central City, Armstrong dice a Mustang che hanno un'idea su chi possano essere gli assassini di Hughes, ma di non poter dire altro, nonostante Mustang sia un suo superiore. Da questo Roy capisce che qualcuno più in alto di lui gli abbia ordinato di non parlare, quindi potrebbe esserci qualcuno nelle alte sfere dell'esercito invischiato con la pietra filosofale. La sera, Winry incontra la ragazza che aveva partecipato alla gara di braccio di ferro, che su una panchina osserva il suo braccio meccanico. Winry da un'occhiata ai danni che ha riportato, dicendo che è un buon automail e che dovrebbe farlo vedere a chi l'ha costruito. La ragazza ha anche le gambe meccaniche: da bambina fu vitima di un incidente ferroviario, e si ritrovò da sola e mutilata, a mendicare. Dominic, il proprietario del negozio, la trovò e la prese con sé come sua figlia, fornendole i suoi automail. La ragazza è delusa, poiché aveva gareggiato per dimostrare la bontà degli automail di Dominic; Winry le propone una sfida con un alchimista di stato dotato di automail. A casa della ragazza, [[Personaggi_di_Fullmetal_Alchemist#Paninya|Paninya]], Winry aggiusta il suo braccio, e quando si presenta a Dominic, questo trasale quando apprende che è parente di [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Pinako Rockbell|Pinako Rockbell]], che conosceva in gioventù come "la pantera di Resembool". La mattina dopo, Winry si presenta ad Edward ed Alphonse con la sua nuova amica. Chiede ad Edward di mostrarle il suo orologio d'argento, ed appena lo estrare, Paninya lo prende e scappa saltando sui tetti: è una sfida, ed Edward deve recuperare l'orologio prima che la ragazza lo porti al [[banco dei pegni]]. Edward non capisce il perché della sfida, ma si getta all'inseguimento del suo orologio. Winry vuole che il ragazzo apprezzi di più gli automail. Edward insegue Paninya saltando fra i tetti e fra i vicoli della città, fin quando lei non finisce in un vicolo cieco e sfrutta un piccolo cannone all'interno della gamba destra per sfuggirgli. Di nuovo sui tetti, Edward riesce a recuperare il proprio orologio mentre la ragazza è ferma per orientarsi; la gamba di Paninya ha un cedimento e la ragazza cade dal tetto; Ed ne attutisce la caduta con una trasmutazione: Edward vince la sfida, fiero dei suoi automail, per la felicità di Winry. Più tardi, Dominic ricorda a Paninya di considerare gli automail come parte di sé stessa, e di non avere bisogno di certe sfide. A Central City, Sheska prega Roy Mustang di trovare i responsabili della morte di Hughes, ma lui risponde che l'indagine è già stata chiusa, e si offre di servire il generale Hakuro, giunto nella stanza, in caso appoggiasse il suo trasferimento a Central City. Sheska se ne va piangendo. Hawkeye conferma il suo appoggio a Mustang per aiutarlo ad arrivare in alto (come voleva fare Hughes). A Rush Valley, uscendo dalla casa di Paninya e Dominic, Alphonse si imbatte nell'uomo e nella donna che li cercavano a Central City all'inizio dell'episodio. Intanto, in albergo, Winry è molto dispiaciuta che Edward voglia ad ogni costo liberarsi degli automail; il ragazzo non vuole ferirla, ma lui ed il fratello rivogliono i loro veri corpi. Alphonse entra nella stanza affermando che sono nei guai: dietro di lui c'è l'uomo robusto che era con la donna. Edward, al vederlo, cambia colore in volto. |colore saga= Yellow |saga= |episodi saga= |data giappone = [[3 aprile]] [[2004]] |data italia = [[28 novembre]] [[2006]] }} {{Episodio Anime |numero episodio = 27 |titolo italiano = L'insegnante |titolo kanji = センセイ |titolo romaji = Sensei |trama = Alphonse, agitato, entra nella camera di Edward seguito da un uomo molto corpulento, che già conoscono e che ha, suo malgrado, ritrovato per strada. Edward tenta di scappare dalla finestra, ma viene atterrato da una donna: Si tratta di [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Izumi Curtis|Izumi Curtis]], l'insegnante di alchimia presso cui i fratelli Elric hanno studiato anni prima, mentre l'uomo è suo marito. Quando la donna scopre che l'uomo in armatura, che li ha accompagnati lì, è proprio Alphonse, scaraventa a terra anche lui: è adirata con i ragazzi, che sono diventati "cani dell'esercito". Winry è stupita, mentre Edward è terrorizzato. Ad East City, Mustang riceve l'ordine di trasferimento a Central City. In viaggio in treno per Dublith, dove vive l'insegnante, Edward ed Alphonse, legati, ricordano a Winry che anche lei aveva conosciuto la donna anni prima, ed inizia un flashback. <br />⏎ ⏎ Edward ed Alphonse, studiando il modo per eseguire una trasmutazione umana per riportare in vita la madre, si erano resi conto di avere bisogno di un aiuto per imparare a decifrare i testi più difficili. Una giorno, un violento nubifragio aveva messo in pericolo gli argini del fiume, ed i due bambini avevano tentato di rinforzarli tramite l'alchimia; il loro tentativo non era stato sufficiente, ma fortunatamente Izumi stava passando da Resembool ed aveva creato un robusto ed imponente argine eseguendo una trasmutazione senza cerchio alchemico (battendo le mani come più avanti avrebbe iniziato a fare anche Edward). Dopo la trasmutazione, aveva avuto un malore, vomitando sangue; una volta ripresasi, i bambini l'avevano pregata di prenderli come suoi allievi. Dopo un primo rifiuto, Izumi aveva acconsentito a concedere loro un mese di addestramento di prova. <br />⏎ ⏎ Finito il flashback, Edward ed Alphonse si liberano dalle corde, ma la maestra ed il marito, di ritorno dal [[vagone]] ristorante, li bloccano subito. Il sergente maggiore [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Kain Fury|Kain Fury]], il sottotenente [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Heymans Breda|Heymans Breda]], il sottonenente [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Jean Havoc|Jean Havoc]], il tenente [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Riza Hawkeye|Riza Hawkeye]] ed il maresciallo [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Vato Falman|Vato Falman]] vengono trasferiti a Central City assieme a [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Roy Mustang|Roy Mustang]]. A Dublith, i ragazzi ritrovano il signor Mason, un giovane abbastanza robusto che lavora nel negozio di Izumi. Quando, a pranzo, Winry chiede ad Izumi se abbia figli, Mason si alza bruscamente, cambiando discorso a favore dell'alchimia. Izumi spiega ad alcuni bambini del luogo, che vorrebbero riparasse un giocattolo, che non devono far affidamento solo sull'alchimia, ma che quando è possibile devono aggiustare le cose con le loro mani, anche il risultato non è altrettanto perfetto. Un'altra bambina, invece, ha un problema più grave: la sua [[gatto|gatta]], che sta aspettando dei cuccioli, è stata ferita da un [[cane]] e si è rifugiata su di un tetto. Edward sale per prenderla: i gattini sono nati, ed uno di essi cade dal tetto; Edward lo salva eseguendo una trasmutazione senza cerchio alchemico. La madre dei cuccioli, però, muore a causa delle ferite, ed Izumi deve spiegare alla bambina che quando un essere vivente muore, non è possibile ricrearne la vita. Dopo aver sepolto la gatta, Izumi chiede ai fratelli Elric cosa sia successo loro, essendosi accorta che uno ha due arti meccanici e che l'armatura dell'altro è vuota; ha capito inoltre che Edward può eseguire trasmutazioni senza cerchio alchemico poiché ha visto un qualcosa di particolare (che ancora non viene spiegato). Edward ed Alphonse ammettono di aver tentato di riportare in vita la loro madre; Izumi li colpisce ripetutamente come punizione per aver trasgredito i suoi insegnamenti che raccomandavano anche di non tentare mai una cosa del genere, ma poi li abbraccia, comprendendo il loro dolore. |colore saga= Yellow |saga= |episodi saga= |data giappone= [[10 aprile]] [[2004]] |data italia = [[5 dicembre]] [[2006]] }} {{Episodio Anime |numero episodio = 28 |titolo italiano = Tutto è uno. Uno è tutto |titolo kanji = 一は全、全は一 |titolo romaji = Ichi wa zen, zen wa ichi |trama = La maestra Izumi lascia Edward ed Alphonse da su un'[[isola]] deserta in mezzo ad un [[lago]], con il divieto di usare l'alchimia, per farli fermare a riflettere. Quando erano bambini, la maestra li aveva lasciati lì per un mese, come periodo di prova, prima iniziare ad insegnare loro l'alchimia. All'epoca i due non avevano ancora i loro corpi metallici, erano semplici bambini e furono lasciati soli, con solo un coltello per sopravvivere. E nel frattempo avrebbero dovuto capire il significato della frase "Uno è tutto e tutto è uno." <br />⏎ ⏎ Mentre oggi i due ragazzi ripensano alla loro precedente visita sull'isola, qualcuno li osserva, non visto. <br />⏎ ⏎ Quando erano bambini, avevano trovato un altro abitante sull'isola: un grosso uomo, con una maschera sul viso, che li attaccava con una mazza ogni volta che li trovava, intimando loro di andarsene. <br />⏎ ⏎ Oggi possono sfruttare l'armatura di Al per riuscire a catturare dei pesci. Da piccoli avevano dovuto imparare ad uccidere altri animali per poter sopravvivere, ed una volta una volpe aveva rubato un coniglio che erano riusciti a catturare; l'avevano inseguita e lei aveva morso Edward al braccio destro, causandogli una brutta ferita vicino alla spalla. <br />⏎ ⏎ Oggi, Edward ed Alphonse scoprono che anche stavolta c'è qualcun altro sull'isola, quando scoprono che qualcuno ha mangiato i loro pesci, e pensano che sia sempre l'energumeno che li attaccava anni prima. <br />⏎ ⏎ All'epoca, con il passare dei giorni, durante la lotta per la sopravvivenza contro gli elementi naturali, la ricerca di cibo e gli scontri con l'energumeno che li colpiva selvaggiamente, Edward aveva cominciato a pensare che anche se fossero morti, il mondo sarebbe andato avanti lo stesso: i corpi si decompongono, diventando nutrimento per le piante, che diventano nutrimento per gli animali erbivori, che diventano nutrimento per i carnivori, in un flusso che dura all'infinito. Ognuno è minuscolo all'interno del tutto, ma il tutto è formato da tanti piccoli "uno". E l'alchimia è il comprendere quel flusso, scomporlo e ricomporlo: avevano trovato la risposta al quesito della maestra. Il trentesimo giorno, la donna venne a prenderli, e grazie alla loro risposta, acconsentì per passare al vero addestramento. <br />⏎ ⏎ Oggi, davanti al fuoco, Edward si rammarica che nonostante avessero trovato la risposta al quesito, non avessero capito che cercare di trasmutare la madre fosse stata una cosa profondamente sbagliata, ed Alphonse si domanda se non sia sbagliato anche il voler riottenere i loro corpi. Quando la maestra torna a prenderli, le dicono che il loro desiderio potrebbe essere l'ennesimo errore, ma che comunque è ciò che desiderano. Izumi sente dei rumori fra gli alberi; Edward ed Alphonse pensano che si potrebbe trattare dello stesso energumeno che vi avevano trovato anni prima, ma Mason, l'aiutante della maestra, dice che non è possibile perché quell'uomo con la maschera era lui. Dagli alberi emerge un bambino di circa 10-11 anni. |colore saga= Yellow |saga= |episodi saga= |data giappone = [[17 aprile]] [[2004]] |data italia = [[12 dicembre]] [[2006]] }} {{Episodio Anime |numero episodio = 29 |titolo italiano = Un bambino innocente |titolo kanji = 汚れなき子ども |titolo romaji = Yogore naki kodomo |trama = Mason spiega ai ragazzi che l'uomo con la maschera di tre anni prima era lui, visto che la maestra lo aveva mandato sull'isola per controllarli ed al tempo stesso "temprarli"; i ragazzi gli chiedono come avesse potuto picchiare così due bambini, ma Izumi taglia corto, riportando l'attenzione sul misterioso bambino emerso dalla foresta, ipotizzando che possa forse essersi perso con la barca dei genitori. La donna ha uno dei suoi malori che le fanno sputare sangue, il bambino, ancora ad una certa distanza, si spaventa, raccoglie una pietra ed esegue trasmutazione alchemica in mezzo alle piante. Edward si lancia su di lui per fermarlo, e scopre che, incredibilmente, il bambino ha trasmutato la sua mano sinistra in pietra per difendersi (fra l'altro senza utilizzare un cerchio alchemico e senza battere le mani come devono fare Ed e Izumi). Mentre cerca di tenerlo fermo, il braccio del bambino torna normale, ed i suoi vestiti si dissolvono in tante foglie: anche essi erano stati fatti con l'alchimia. Izumi usa la sua giacca per coprirlo. Il bambino ha la pelle di un braccio e di una gamba di una tonalità diversa rispetto al resto del corpo, e dice di non sapere chi sia e da dove viene, e si stringe al collo di Izumi. A Dublith, Edward ed Alphonse dicono a Winry che non è facile che Izumi li possa perdonare per ciò che hanno fatto, visto che il tentare di riportare in vita la madre è andato contro tutti i suoi insegnamenti, ma anche che la maestra sa che si può sbagliare. La donna decide di prendersi cura del bambino a casa sua fin quando la polizia non ne saprà qualcosa di più. Incuriositi dal bambino, la notte Edward ed Alphonse entrano di nascosto nella sua stanza, dove lo trovano sveglio. Per arginare la sua esuberanza, Ed utilizza l'alchimia per legargli i piedi al letto con una corda, e gli chiede come potesse essere riuscito anche lui ad eseguire una trasmutazione senza cerchio alchemico; il bambino dice di non saper fare certe cose e comincia ad agitarsi per liberarsi dalla corta, fin quando una trasmutazione non lo fa diventare una cosa sola con il letto. I fratelli Elric sono impietriti, ed il bambino è spaventato. Izumi ed il marito arrivano, svegliati dal rumore, e la donna si rende conto che i ragazzi non avrebbero certo potuto fare una trasmutazione del genere, ed invita il bambino alla calma ed a pensare al suo aspetto originario. Il bambino ritorna normale, separato dal letto. Edward dice che vorrebbe essere sicuro che il bambino, il cui viso non gli è nuovo, non sia uno di quelli che danno loro la caccia, e che hanno detto di chiamarsi homunculus. A Central City, Sheska fa visita alla vedova di Hughes ed alla sua bambina. Uscendo, trova l'auto di Mustang, che però non è entrato in casa, e ne approfitta per cercare nuovamente di spronarlo ad indagare sulla morte dell'amico, consegnando lui il materiale su cui stava lavorando subito prima di essere ucciso. La segretaria del comandante supremo, al telefono con Envy, gli suggerisce di cercare i fratelli Elric a Dublith, pensando che i ragazzi potrebbero ancora creare la pietra filosofale, se ne avessero l'occasione.<br />⏎ ⏎ A Dublith, Edward ed Alphonse raccontano quel poco che sanno sugli homunculus alla maestra; lei dice che se gli homunculus non sono in grado di utilizzare l'alchimia, allora il bambino non può essere uno di loro; ma Edward ribatte che non si è mai sentito di un'alchimia che permetta di rimodellare il proprio corpo in quel modo. Alphonse aggiunge che è strano che anche lui sappia eseguire trasmutazioni senza cerchio alchemico, come fanno Edward ed Izumi; la donna capisce che Alphonse non ricorda "il portale", che invece si ricorda Edward, e che il ragazzo pensa contenesse "la [[verità]]". Quando avevano tentato la trasmutazione umana ed Alphonse era sparito, Edward si era ritrovato in un luogo misterioso, trattenuto da tante piccole mani nere simili a tentacoli, mentre era come se gli venisse inserita in testa una grande quantità di informazioni (nel flashback vengono mostrate una serie di immagini in rapidissima sequenza, come persone che i fratelli avrebbero conosciuto solo in futuro, come Rose e Nina Tucker, oltre che molte immagini provenienti dal mondo reale). In quello strano luogo, Edward si era trovato stretto da molte strane entità oscure (simili a bambini), che poi lo avevano chiuso fuori da un grosso [[portale (architettura)|portale]] di pietra; il ragazzino aveva chiesto di poter vedere ancora, ma aveva dovuto pagare un pegno per lo ''scambio equivalente'', e la sua gamba sinistra era sparita nel nulla. Ritrovatosi nella sua casa, privo della gamba, sperava di aver riottenuto sua madre, ma invece era solo un ammasso di carne ed ossa con le parti tutte disordinate. Quell'esperienza aveva comunque accresciuto molto la sua conoscenza dell'alchimia in un attimo, e così aveva poi fatto un'altra trasmutazione umana per recuperare l'anima del fratello, e legarla all'armatura: di nuovo all'interno del portale, una delle entità oscure era riuscita a sottrargli il braccio destro. Alphonse invece ricorda soltanto che quando ha ripreso conoscenza, si trovava già nell'armatura. Edward è convinto di aver visto "la verità", ed è per questo che può eseguire trasmutazioni senza cerchio alchemico. La maestra ipotizza che quello che aveva visto nel portale potesse essere una sorta di illusione; Edward afferma che gli sembra di aver visto il bambino trovato sull'isola, proprio all'interno del portale: in tal caso, non sarebbe umano. Izumi dice che deve andare a controllare una cosa, proibisce ai ragazzi di avvicinarsi al bambino ed esce. Il marito conviene con lei che i due ragazzi ancora non sanno come viene al mondo un homunculus. Mentre gli uomini di Mustang preparano il loro nuovo ufficio a Central City, [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Alex Louis Armstrong|Alex Louis Armstrong]] è, suo malgrado, in viaggio verso sud, alla ricerca dei fratelli Elric assieme allo zelante tenente colonnello [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Frank Archer|Frank Archer]], colui che ha preso il posto di Hughes al tribunale militare, ed a cui -parole di Vato Falman- piace moltissimo fare la guerra. <br />⏎ ⏎ Avendo notato la stranezza del braccio e della gamba del bambino, ed avendola associata al fatto che ad Edward è parso di averlo già visto oltre il portale, ad Alphonse viene un sospetto. I fratelli Elric entrano nella stanza del bambino nonostante il divieto, ed Edward ne osserva il braccio destro: ha una cicatrice proprio dove Edward era stato morso dalla volpe. Probabilmente quello è il braccio di Ed, che aveva sacrificato in cambio dell'anima di Al, e probabilmente anche la gamba sinistra è quella che aveva sacrificato in cambio del corpo della madre. Edward non si cura di essere delicato, così il bambino si impaurisce e scappa dalla finestra, ed il ragazzo lo insegue per le strade della città, mentre uno strano individuo con un [[Mantello (indumento)|mantello]] li osserva dai tetti. Intanto la maestra è giunta sull'isola, dove ha raggiunto una [[radura]] con delle pietre disposte come una sorta di [[altare]], ed ha nuovamente un malore. |colore saga= Yellow |saga= |episodi saga= |data giappone = [[24 aprile]] [[2004]] |data italia = [[19 dicembre]] [[2006]] }} {{Episodio Anime |numero episodio = 30 |titolo italiano = Assalto al quartier generale del sud |titolo kanji = 南方司令部襲撃 |titolo romaji = Nanpō shireibu shūgeki |trama = Scar ed il suo gruppo di profughi di Ishbar raggiungono una [[baraccopoli]] nella quale vive anche [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Yoki|Yoki]], un ex militare corrotto comparso nell'[[Episodi di Fullmetal Alchemist (episodi 1 - 10)#ep9|episodio 9]], oramai ridotto in povertà. Yoki ha sentito parlare dell'uomo di Ishbar con la cicatrice, e si allontana di corsa. Di corsa è anche Edward, che a Dublith insegue il bambino trovato sull'isola deserta, che fugge spaventato. Fondendo il proprio corpo con un muro, il bambino riesce ad attraversarlo. Edward si ferma perché uno strano individuo con un mantello si rivolge a lui, dimostrando di sapere che è interessato alla trasmutazione umana. Alex Louis Armstrong e Frank Archer sono arrivati alla [[macelleria]] di Izumi. Il marito della donna ignora le domande di Archer sulla moglie e sui fratelli Elric. Armstrong tenta di convincerlo a parlare mostrandogli i suoi possenti muscoli, ma anche il signor Curtis è molto muscoloso e li mette in mostra a sua volta. I due si stringono la mano nel reciproco rispetto. Archer passa quindi a chiedere informazioni a Winry.<br />⏎ ⏎ L'uomo con il mantello conosce la storia dei fratelli Elric perché conosce [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Shou Tucker|Tucker]]. Dopo un brevissimo scontro con Alphonse, l'uomo, dotato di una grossa coda, scappa scalando un muro come una [[lucertola]]: si tratta di [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Bido|Bido]], una [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Chimere|chimera]] fuggita dal laboratorio numero 5. Sopraggiungono Archer ed Armstrong, con ques'ultimo che non risponde ad Al, che chiede come stia Hughes (i fratelli Elric sono ancora ignari della sorte dell'uomo). Archer vorrebbe fare delle domande ai fratelli, ma questi affermano di non avere tempo e se ne vanno. Archer desidera trovare la chimera vista poco prima, che trova molto interessante<br />⏎ ⏎ Ed e Al ritrovano il bambino, su di un tetto, che si è calmato. Egli chiede loro come mai le sue mani siano così diverse. Al gli chiede dove si sia fatto la ferita alla spalla, ma lui non lo ricorda. Mentre i fratelli pensano che se il bambino fosse riuscito a portare la gamba ed il braccio persi da Edward nello scambio equivalente fuori dal portale, forse sarebbe possibile portarvi fuori anche il corpo di Al. Archer, osservandoli da lontano, trova il bambino più interessante dei fratelli, e quindi lo cattura con l'aiuto di Armstrong. Di fronte alle proteste di Ed e Al, Archer mostra loro che il bambino ha un simbolo di [[uroboro]] sotto il piede destro: si tratta di un [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Homunculus|homunculus]]. Mentre Archer lo porta via, Edward spiega ad Armstrong che gli arti del bambino potrebbero essere i suoi; ma l'uomo risponde che, anche se lo fossero, a meno di non volerglieli strappare di dosso, sarebbe meglio non saperlo. Yoki telefona alla segretaria del comandante supremo per avvisarla della presenza di Scar nella baraccopoli. Bido telefona a [[Personaggi di Fullmetal Alchemist#Greed|Greed]], che si trova nel locale ''Devil's Nest'', informandolo che il piccolo homunculus è stato portato al quartier generale del sud. Greed è in compagnia di Tucker, e spiega di essere ora più interessato a farsi amico questo nuovo homunculus in grado di utilizzare l'alchimia, di quanto non fosse di portare dalla sua parte i fratelli Elric. Anche Greed è un homunculus, ed il sigillo dell'uroboro è sulla sua mano sinistra. Anche [[Zolf J. Kimbly]] è con loro, e si offre di andare lui in missione al quartier generale del sud. Edward ed Alphonse domandano all'insegnante, che nel frattempo è tornata, come mai abbia tanto a cuore quel bambino, e la informano che è un "mostro". La donna afferma di sapere già che cosa sia il bambino, poi ha un nuovo malore e vomita sangue. In ospedale, il dottore spiega loro che la donna non può guarire: le mancano gli [[organi interni]] del [[basso ventre]], come se le fossero stati tagliati via; gli altri organi riescono in qualche modo a sostenerla, ma è incredibile che sia ancora viva. Ad e Ed intuiscono quindi che anche a lei siano state portate via parti del suo corpo a seguito di una trasmutazione umana, poi scoprono che la donna è fuggita dall'ospedale. Izumi, da sola, entra nel quartier generale del sud, portando lo scompiglio con le sue trasmutazioni. I fratelli Elric arrivano ed entrano a loro volta. Winry ed il signor Curtis aspettano fuori, e lui le spiega che per delle complicazioni durante la gravidanza, la donna aveva perso il bambino che aspettava (il marito aveva dovuto scegliere chi far vivedere dei due). Sentendosi in colpa, la maestra aveva tentato di riportare in vita il bambino, ma al suo ritorno era priva degli organi interni e non avrebbe potuto avere altri figli. Intanto, Izumi trova il bambino e cerca di portarlo via dalla base. Sacrificando un soldato per ottenere un'esplosione, Kimbly entra nell'edificio assieme a Bido. Armstrong ed Archer scoprono con sorpresa che c'è anche King Bradley. Edward trova la maestra per i corridoi e le intima di lasciare il bambino, quando sopraggiungono Bradley, Armstrong ed Archer; irrompono poi anche Bido e Kimbly. Scar, nella baraccopoli, nota un altro uomo di Ishbar, ma il suo maestro gli dice non avvicinarsi a lui: i tatuaggi che ha sul volto indicano che è andato contro gli insegnamenti del dio di Ishbar ed è stato bandito. A Central City, King Bradley informa Roy Mustang delle informazioni ottenute da Yoki e lo invia sul posto per farsi consegnare il ricercato ad ogni costo. Scar entra nell'abitazione dell'uomo bandito da Ishbar, e vi trova dei cerchi alchemici che ha già visto. |colore saga= Yellow |saga= |episodi saga= |data giappone= [[1 maggio]] [[2004]] |data italia = [[26 dicembre]] [[2006]] }} |} * Episodi precedenti: [[Episodi di Fullmetal Alchemist (episodi 11 - 20)]] * Episodi successivi: [[Episodi di Fullmetal Alchemist (episodi 31 - 40)]] ==Collegamenti esterni== *[http://www.mtv.it/tv/programmi/generico/index.asp?id_program=63&id_prog_adv=126 Riassunti degli episodi] sul sito di [[MTV Italia]] {{Fullmetal Alchemist}} [[Categoria:EpisodStagioni di Fullmetal Alchemist|Fullmetal Alchemist (episodi 21 - 30)]] All content in the above text box is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike license Version 4 and was originally sourced from https://it.wikipedia.org/w/index.php?diff=prev&oldid=53418121.
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