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Di seguito sono riportati i nomi e le descrizioni dei mostri apparsi nel sesto capitolo della serie di videogiochi [[Resident Evil]].

==Zombie-C==

(contracted; show full) una forma liscia e grigia, mentre dalla schiena fuoriescono tre lunghi pungiglioni col quale attacca. In più ne possiede un quarto all'interno della bocca, che rivela di tanto in tanto. Basa i suoi attacchi sulla velocità e l'agilità che acquisisce dipo la trasformazione. Può esser abbattuta colpendola sulle tre cartillagini gialle presenti sui pungiglioni.

==Rasklapanje==

Il Rasklapanje è un mostro dal corpo deforme e snodabile, grazie al quale può infilarsi all'interno di piccoli spazi 
altrimenti inaccessibili (come tombini, pezzi di carne da macello, water e altri spazi ristretti) per poi apparire all'improvviso davanti al giocatore, creando cosí degli attacchi a sorpresa. Può separare le sue parti del corpo e attaccare il giocatore in diverse direzioni. Può separare le sue parti del corpo e attaccarlo lanciandogli contro le sue mani, oppure facendosi colpire, così da separare il busto dalle gambe. Il busto attacca strisciando a gran velocità, mentre le gambe secernono un liquido corrossivo contro il nemico. Inoltre, all'interno del suo corpo, vi è un parassita capace di infettare le persone e creare altri Rasklapanje, che però per riprodursi. Tale parassita è molto sensibile al fuoco epuò essere stordito circondando il Rasklapanje circondandolo con delle granate incendiare. Il Rasklapanje non può essere ucciso, ma può essere stordito, colpendo le varie parti del corpo separate. In questo modo busto, gambe e mani assumeranno una colorazione biancastra (quasi liquida), simbolo che il mostro èe un aspetto liquido, e la creatura cadrà a terra sfinitoa.

==Brzark==

Il Brzark compare nei sotterranei e può essere affrontato solo nella campagna di Leon ed Helena. Trattasi di uno squalo mutato dal virus-C, che ne ha incrementato la mole e l'aggressività. A seguito della trasformazione, è diventato cieco, difetto compensato, però, dallo sviluppo di due recettori nelle narici con il quale può individuare le sue prede. La sua lingua è una arma rigonfia di colore arancione, culminante in una triforcazione ricoperta di tessuto cheratinoso. Può essere abbatt(contracted; show full)
Il suo corpo, dopo l'inniezione, comincia a deteriorarsi, producendo una poltiglia grigiastra che si espande sempre di più, finché il suo corpo non si scioglie definitivamente insieme al liquido. 
In questo stadio, Carla è in grado di controllare tale massa liquida per creare una versione ingigantita e deformata della sua faccia, il suo stesso corpo a grandezza naturale o alcune braccia per bloccare il giocatore.

== Fonti ==
* Resident Evil Wiki
* Resident Evil 6

[[Categoria:Resident Evil]]