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{{F|sport equestri|aprile 2013}}
{{W|sport equestri|novembre 2013}}
{{Sport
|Nome = Reining
|Immagine = RbtB2006 059-1.JPG
|Dimensione = 250
|Didascalia = Un momento di una competizione di reining - Spooks Gotta Whiz and Jordan Larson
|Federazione = [[National Reining Horse Association|NRHA]]
(contracted; show full)* cerchi a diverse velocità e grandezze 
* [[Spin (reining)|spin]] (rotazione di 360° facendo perno sulle zampe posteriori) 
* cambi di galoppo 
* ''[[sliding stop]]'' (arresto) 
* rollback (dietro front al galoppo).
* back (retromarce) 

== 
Assegnazione punteggi ==

- 1 ½    gravemente insufficiente (extremely poor)<br>
- 1     molto insufficiente (very poor)<br>
- ½      insufficiente (poor)<br>
0    corretto (correct)<br>
+ ½     buono (good)<br>
+ 1    molto buono (very good)<br>
+ 1 ½    eccellente (excellent)<br>Pattern ==
Come già detto, nello svolgimento delle gare di reining si fa riferimento ai pattern che possono avere dalle 6 alle 8 manovre.
Qui vi sono elencati i vari pattern eseguiti nelle arene di tutto il mondo:

=== Pattern 1 ===
1) Entrare e galoppare fino alla parte opposta dell’arena,

oltrepassare l’ultimo marker ed eseguire un

roll back a sinistra senza esitare.

2) Galoppare fino alla parte opposta dell’arena, oltrepassare

il marker ed eseguire un roll back a destra

senza esitare.

3) Galoppare passando dal centro dell’arena, fare un

sliding stop, fare un back verso il centro dell’arena,

esitare.

4) Completare 4 spins a destra.

5) Completare 4 e un quarto di spins a sinistra in

modo che il cavallo si trovi con il muso rivolto

verso il lato sinistro dell’arena, esitare.

6) Proseguire a mano sinistra e completare 3 cerchi a

sinistra; il primo largo e veloce, il secondo piccolo

e lento, il terzo largo e veloce. Cambiare di mano

(e di galoppo) passando per il centro dell’arena.

7) Completare tre cerchi a destra; il primo largo e

veloce, il secondo piccolo e lento, il terzo largo e

veloce. Cambiare di mano (e di galoppo) passando

per il centro dell’arena.

8) Incominciare un cerchio largo e veloce a sinistra

senza chiuderlo. Galoppare dritto verso la parte

opposta dell’arena oltrepassando il marker di

mezzo ed effettuare uno sliding stop almeno a sei

metri dal muro o dalla staccionata. Esitare per far

capire che si è terminato il percorso (prova).

Il cavaliere deve scendere e mostrare l’imboccatura

al giudice.

=== Pattern 2 ===
Il cavallo può entrare al passo o al trotto fino al centro

dell’arena. Ma deve essere al passo o fermo prima

di iniziare il pattern. Cominciare al centro dell’arena

rivolti verso il muro o staccionata sinistra.

1) Completare tre cerchi a destra: il primo piccolo e

lento gli altri due larghi e veloci. Cambiare di mano

(e di galoppo) al centro dell’arena.

2) Completare tre cerchi a sinistra: il primo piccolo

e lento e gli altri due larghi e veloci. Cambiare di

mano (e di galoppo) al centro dell’arena.

3) Continuare lungo il cerchio precedente sulla destra.

Alla metà del lato corto dell’arena tagliare e correre

verso il lato opposto dell’arena, oltrepassare

l’ultimo marker e fare un roll back a destra. Non

esitare

4) Proseguire passando per il centro fino alla fine

dell’arena dalla parte opposta, passare l’ultimo

marker e fare un roll back a sinistra - non esitare

5) Proseguire passando dal centro e fare uno sliding

stop. Fare un back fino al centro dell’arena o di

ameno 10 piedi (3 mt.) Esitare

6) Completare 4 spins verso destra

7) Completare 4 spins verso sinistra. Esitare per

dimostrare che si è terminata la prova

Il cavaliere deve scendere e mostrare l’imboccatura

al giudice.

=== Pattern 3 ===
1) Si incomincia (galoppo a mano destra) ad almeno

6 mt. dal muro o staccionata sul lato sinistro

dell’arena. Proseguire sel lato corto dell’arena e

galoppare verso il lato opposto o destro dell’arena.

Passare il marker mediano e fare un roll back a

sinistra. Non esitare

2) Continuare sul lato destro dell’arena (galoppo a

mano sinistra) ad almento 6 mt. dal muro o staccionata.

Proseguire sul lato corto dell’arena, percorrere

il lato sinistro dell’arena. Passare il marker

mediano e fare un roll back a destra. Non esitare

3) Proseguire sul lato sinistro dell’arena fino al marker

mediano. Al marker mediano il cavallo deve essere

a mano destra. Proseguire (galoppo a mano destra)

al centro dell’arena e completare tre cerchi

a destra: i primi due cerchi larghi e veloci, il terzo

cerchio piccolo e lento. Cambiare di mano (cambiare

galoppo) al centro dell’arena.

4) Completare tre cerchi a sinistra (galoppo a mano

sinistra): i primi due cerchi larghi e veloci, il terzo

cerchio piccolo e lento, cambiare di mano (cambiare

galoppo) al centro dell’arena.

5) Incominciare un cerchio largo e veloce a destra

senza chiuderlo. Proseguire diritti fino in fondo al

lato sinistro dell’arena stando almeno a 6 metri

dal muro o staccionata. Percorrere il lato corto

dell’arena e proseguire lungo il lato opposto o

lato destro dell’arena. Passare il marker mediano

e fare uno sliding stop. Fare un back di almeno 3

mt. Esitare.

6) Completare 4 spins a destra.

7) Completare 4 spins a sinistra.

Esitare per dimostrare il completamento del percorso.

Il cavaliere deve scendere e mostrare l’imboccatura

al giudice.

=== Pattern 4 ===
Il cavallo può entrare al passo o al trotto fino al centro

dell’arena. Ma deve essere al passo o fermo prima

di iniziare il pattern. Cominciare al centro dell’arena

rivolti verso il muro o staccionata sinistra.

1) Galoppare a mano destra. Completare tre cerchi

a destra: i primi due larghi e voloci il terzo piccolo

e lento. Fermarsi al centro dell’arena

2) Completare 4 spins a destra. Esitare

3) Partire al galoppo sinistro. Completare tre cerchi a

sinistra: i primi due larghi e veloci il terzo piccolo

e lento. Fermarsi al centro dell’arena

4) Completare 4 spin a sinistra. Esitare

5) Cominciare a mano destra e fare un cerchio largo

e veloce a destra, cambiare di mano al centro

dell’arena e fare un cerchio largo e veloce sulla

sinistra, cambiare di mano al centro dell’arena.

(Figura 8)

6) Continuare lungo il cerchio precedente sulla destra.

Alla metà del lato corto dell’arena tagliare e correre

verso il lato opposto dell’arena, oltrepassare

l’ultimo marker e fare un roll back a destra. Non

esitare

7) Proseguire passando per il centro fino alla fine

dell’arena dalla parte opposta, passare l’ultimo

marker e fare un roll back a sinistra - non esitare

8) Proseguire passando dal centro e fare uno sliding

stop. Fare un back fino al centro dell’arena o di

almeno 10 piedi (3 mt.) Esitare per far capire che

si è terminata la prova.

Il cavaliere deve scendere e mostrare l’imboccatura

al giudice.

=== Pattern 5 ===
Il cavallo può entrare al passo o al trotto fino al centro

dell’arena. Ma deve essere al passo o fermo prima

di iniziare il pattern. Cominciare al centro dell’arena

rivolti verso il muro o staccionata sinistra.

1) Galoppo a mano sinistra, si completano due cerchi

larghi e veloci a sinistra ed uno piccolo e lento

sempre a sinistra. Fermarsi al centro dell’arena

2) Completare 4 spins a sinistra. Esitare

3) Galoppo a mano destra. Completare due cerchi

larghi e veloci a destra ed uno piccolo e lento

sempre a destra. Fermarsi al centro dell’arena.

4) Completare 4 spins a destra. Esitare

5) Galoppo sinistro e fare una figura larga e veloce a

forma di 8.

6) Chiudere la figura ad 8 ed iniziare un cerchio largo

e veloce verso sinistra. Non chiudere il cerchio ma

galoppare dritto verso la fine dell’arena oltrepassare

il marker mediano e fare un roll back verso

destra per trovarsi dalla parte opposta rimanendo

ad almeno 6 mt. dalla staccionata senza fermarsi.

7) Continuare a galoppare sulla linea del cerchio

precedente, non chiuderlo ma avanzare al galoppo

verso la parte opposta dell’arena. Passato il

marker mediano fare un roll back verso sinistra per

trovarsi dalla parte opposta mantenendosi sempre

ad almeno 6 mt. dalla staccionata. Non esitare.

8) Continuare a galoppare sulla linea del cerchio

precedente, non chiuderlo ma avanzare al galoppo

verso la parte opposta dell’arena, oltrepassare il

marker mediano fare uno sliding stop sempre ad

almeno 6 mt. dalla staccionata. Fare un back per

un minimo di 3 mt. Esitare per far capire che si è

terminata la prova.

Il cavaliere deve scendere e mostrare l’imboccatura

al giudice.

=== Pattern 6 ===
Il cavallo può entrare al passo o al trotto fino al centro

dell’arena. Ma deve essere al passo o fermo prima

di iniziare il pattern. Cominciare al centro dell’arena

rivolti verso il muro o staccionata sinistra.

1) Completare 4 spins a destra

2) Completare 4 spins a sinistra. Esitare

3) Galoppo sinistro e completare due cerchi larghi e

veloci verso sinistra e uno piccolo e lento; cambiare

di mano (e di galoppo) al centro dell’arena.

4) Completare due cerchi larghi e veloci a destra e

uno, piccolo e lento sempre verso destra. Cambiare

di mano (e di galoppo) al centro dell’arena.

5) Cominciare un cerchio largo e veloce a sinistra, non

chiuderlo ma galoppare dritti verso il lato opposto

dell’arena, oltrepassare il marker mediano fare un

roll back verso destra per trovarsi nella direzione

opposta mantenendosi ad almeno 6 mt. dal muro

o staccionata.

6) Continuare sulla traccia del cerchio precedente,

non chiuderlo. Galoppare verso il lato opposto

dell’arena, oltrepassare il marker mediano e fare

un roll back a sinistra per trovarsi nella direzione

opposta mantenendosi ad almeno 6 mt. dalla

staccionata. Non esitare

7) Continuare sulla tracia del cerchio precedente, ma

non chiuderlo, e galoppare dritti nel lato lungo verso

il lato opposto dell’arena, oltrepassato il marker mediano

fare uno sliding stop ad almeno 6 mt. dal muro.

Fare un back verso il centro dell’arena perlomeno di 3

mt. Esitare per far capire che si è terminata la prova.

Il cavaliere deve scendere e mostrare l’imboccatura

al giudice.

=== Pattern 7 ===
1) Galoppare fino al lato opposto dell’arena, oltrepassare

l’ultimo marker. Fare un roll back a sinistra per

ritrovarsi nella direzione opposta senza fermarsi.

2) Galoppare fino al lato opposto dell’arena, oltrepassare

l’ultimo marker e fare un roll back destro per

ritrovarsi nella direzione opposta senza fermarsi.

3) Galoppare verso il lato opposto, oltrepassare il

marker mediano e fare uno sliding stop. Fare un

back verso il centro dell’arena o per almeno 3 mt.

ed esitare.

4) Completare 4 spins destra.

5) Completare 4 spins e un quarto a sinistra ed

esitare.

6) Galoppo a mano destra completare 3 cerchi a

destra, i primi due larghi e veloci, il terzo piccolo

e lento. Al centro dell’arena cambiare di mano (e

di galoppo)

7) Completare 3 cerchi a sinistra, i primi due larghi e

veloci, il terzo piccolo e lento. Al centro dell’arena

cambiare di mano (e di galoppo).

8) Incominciare un cerchio veloce e largo verso destra

Non chiuderlo ma galoppare diritti per il lato lungo

dell’arena, oltrepassare il marker mediano e fare

uno sliding stop ad almeno 6 mt. dalla staccionata.

Esitare per far capire che si è terminata la prova.

Il cavaliere deve scendere e mostrare l’imboccatura

al giudice.

=== Pattern 8 ===
Il cavallo può entrare al passo o al trotto fino al centro

dell’arena. Ma deve essere al passo o fermo prima

di iniziare il pattern. Cominciare al centro dell’arena

rivolti verso il muro o staccionata sinistra.

1) Completare 4 spins verso sinistra.

2) Completare 4 spins verso destra. Esitare

3) Galoppo a mano destra e completare tre cerchi a

destra, il primo largo e veloce, il secondo piccolo

e lento, il terzo largo e veloce. Cambiare di mano

passando dal centro dell’arena.

4) Completare tre cerchi a sinistra, il primo largo e veloce,

il secondo piccolo e lento, il terzo largo e veloce.

Cambiare di mano passando dal centro dell’arena.

5) Incominciare un cerchio largo e veloce a destra.

Non chiuderlo ma galoppare diritti verso il lato

opposto dell’arena, passare il marker mediano e

quando ci si trova ad almeno 6 mt. dalla staccionata

fare un roll back verso sinistra per ritrovarsi

nella direzione opposta senza fermarsi.

6) Continuare al galoppo sulla stessa linea del semicerchio

precedente, non chiuderlo ma galoppare

diritti per il lato lungo; oltrepassare il marker mediano

e quando ci si trova ad almeno 6 mt. dalla

staccionata fare un roll back verso destra per

trovarsi nella direzione opposta senza fermarsi.

7) Continuare al galoppo sulla stessa linea del cerchio

precedente, non chiuderlo ma galoppare, diritto

per il lato lungo passando per il marker mediano,

quando ci si trova ad almeno 6 mt. dalla staccionata

fare uno sliding stop. Fare un back per

un minimo di 3 mt. Esitare per far capire che di è

terminata la prova.

Il cavaliere deve scendere e mostrare l’imboccatura

al giudice.

=== Pattern 9 ===
1) Galoppare passando per il centro, oltrepassare

questo, fare uno sliding stop. Fare un back verso

il centro dell’arena (o almeno 3 mt.) Esitare.

2) Completare 4 spins a destra.

3) Completare 4 spins e 1/4 a sinistra. Il cavallo al

termine si deve trovare con la testa rivolta verso il

lato sinistro dell’arena. Esitare

4) Galoppo a mano sinistra, completare un cerchio

piccolo e lento, proseguire con due cerchi larghi

e veloci tutti a sinistra. Cambiare di mano (e di

galoppo) passando per il centro dell’arena.

5) Completare un cerchio piccolo e lento, poi due

larghi e veloci tutti a destra. Cambiare di mano (e

di galoppo) passando per il centro dell’arena.

6) Incominciare un cerchio a sinistra largo e veloce.

Non chiuderlo ma galoppare dritti per il lato lungo

verso il lato opposto; oltrepassato il marker mediao

ad almeno 6

mt. dalla staccionata fare un roll back a destra per

trovarsi nella direzione opposta senza fermarsi.

7) Continuare sulla linea del cerchio precedente. Non

chiuderlo ma galoppare diritti per il lato lungo verso

il lato opposto, oltrepassare il marker mediano ad

almeno 6 mt. dalla staccionata fare un roll back a

sinistra per trovarsi nella direzione opposta senza

fermarsi.

8) Continuare sulla linea dei cerchi precedente. Non

chiuderlo ma galoppare diritti per il lato lungo verso

il lato opposto; oltrepassare il marker mediano ad

almeno 6 mt. dalla staccionata, fare uno sliding

stop.Esitare per far capire che si è terminata la

prova.

Il cavaliere deve scendere e mostrare l’imboccatura

=== Pattern 10 ===
1) Galoppare, passare il marker centrale e fare uno

sliding stop. Fare un back fino al centro o per

alm-no 3 mt. Esitare.

2) Completare 4 spins a destra.

3) Completare 4 spins e 1/4 a sinistra, in modo che

il cavallo si trovi con la testa verso il lato sinistro

dell’arena. Esitare

4) Galoppare a mano destra, completando tre cerchi

a destra: i primi due larghi e veloci, il terzo piccolo

e lento. Cambiare di mano (e di galoppo) al centro

dell’arena.

5) Completare tre cerchi a sinistra: il primo piccolo e

lento gli altri due larghi e veloci. Cambiare mano

(e di galoppo) al centro dell’arena.

6) Cominciare un cerchio grande e veloce verso destra,

non chiuderlo ma galoppare diritto lungo il lato

destro dell’arena; oltrepassato il marker centrale

fare un roll back verso sinistra ad almeno 6 mt. dal

muro o staccionata. Non esitare.

7) Continuare lungo la linea del cerchio precedente,

non chiuderlo ma galoppare diritto lungo il lato

sinistro dell’arena; oltrepassare il marker centrale

fare un roll back verso destra ad almeno 6 mt. dal

muro o staccionata. Non esitare.

8) Continuare lungo la linea del cerchio precedente,

non chiuderlo ma galoppare diritto lungo il lato

destro dell’arena; oltrepassato il marker centrale

ad almeno 6 mt. dal muro o staccionata fare uno

sliding stop.

Esitare per dimostrare di avere completato il pattern.

Il cavaliere deve scendere e mostrare l’imboccatura

al giudice.

=== Pattern 11 ===
I cavalli devono trottare fino al centro dell’arena.

Devono fermarsi o essere al passo prima di iniziare il

percorso, iniziando al centro dell’arena rivolti verso il

muro o staccionata sinistra.

1) Completare 4 spins a sinistra. Esitare.

2) Completare 4 spins a destra. Esitare.

3) Iniziando a galoppo destro completare 3 cerchi a

destra; il primo piccolo e lento e i due successivi

grandi e veloci; cambiare di mano (e di galoppo)

al centro dell’arena.

4) Completare 3 cerchi a sinistra, il primo piccolo e

lento e i due successivi grandi e veloci; cambiare

di mano (e di galoppo) al centro dell’arena.

5) Iniziare un cerchio grande verso destra, non chiuderlo

ma galoppare diritto lungo il centro dell’arena;

oltrepassare il marker finale ed eseguire un

rollback a destra. Non esitare.

6) Galoppare verso il centro dalla parte opposta

dell’arena, passare l’ultimo marker e fare un rollback

a sinistra. Non esitare.

7) Galoppare passando il marker centrale ed eseguire

uno sliding stop; indietreggiare verso il centro

dell’arena o per almeno 3 metri. Esitare per

dimostrare di avere completato il pattern.

=== Pattern 12 ===
Il cavallo può andare al passo o trotto al centro

dell’arena, ma deve essere al passo o fermo prima

di iniziare il pattern. Cominciare al centro dell’arena

rivolti verso il muro o staccionata sinistra.

1) Iniziando a galoppo sinistro, completare 2 cerchi

a sinistra. Fermarsi al centro dell’arena. Esitare.

2) Completare due spin a sinistra. Esitare.

3) Iniziando a galoppo destro completare 2 cerchi a

destra. Fermarsi al centro dell’arena. Esitare.

4) Completare due spin a destra. Esitare.

5) Iniziando a galoppo sinistro, non chiudere il cerchio

sinistro ma avanzare verso la parte opposta

sul lato destro dell’arena. Passato il marker mediano

eseguire uno stop e rollback a destra per

trovarsi dalla direzione opposta.

6) Continuare a galoppo verso il lato corto dell’arena

e avanzare sul lato sinistro. Passato il marker

mediano eseguire uno stop e back up.

=== Pattern 13 ===
1. Incominciare al galoppo a diritto sul lato destro

dell’arena, proseguire sul lato corto e galoppare

verso il lato contrario o sinistro dell’arena, passare

il marker mediano e fare un rollback a destra.

Non esitare.

2. Continuare sul lato sinistro, proseguire sul lato

corto vs destra dirigersi quindi sulla destra e oltrepassare

il marker centrale e fare un rollback a

sinistra. Non esitare.

3. Continuare su lato destra dell’arena, fino al marker

centrale. Al marker centrale il cavallo deve

essere a mano sinistra e deve completare due

cerchi a sinistra uno largo e veloce e uno piccolo

e lento. Fermarsi al centro.

4. Completare tre spin a sinistra. Esitare

5. Completare due cerchi a destra, uno grande e veloce

e uno piccolo e lento. Fermarsi al centro.

6. Completare tre spin a destra, esitare.

7. Cominciare un cerchio largo e veloce sulla sinistra,

non chiudere il il cerchio. Continuare fino

al centro dell’arena, passare il marker centrale a

fare uno sliding stop.

8. Fare un back di almeno tre metri. Esitare per dimostrare

che si è concluso il pattern.

== Assegnazione punteggi ==
Per ogni manovra del pattern si annota sullo score card, ovvero il libretto dove appunto vi si scrivono i punteggi, un giudizio corrispondente a un merito o un demerito.<br>
{| class="wikitable"
!Merito o
Demerito
!Descrizione
originale
!Descrizione
tradotta
|-
|<nowiki>-1 ½ </nowiki>
|extremely poor
|gravemente insufficiente
|-
|<nowiki>-1</nowiki>
|very poor
|molto insufficiente
|-
|<nowiki>-½</nowiki>
|poor
|insufficiente
|-
|0
|correct
|corretto
|-
|<nowiki>+½</nowiki>
|good
|buono
|-
|<nowiki>+1</nowiki>
|very good
|molto buono
|-
|<nowiki>+1 ½</nowiki>
|excellent
|eccellente
|}

=== Penalità ===
Oltre ai meriti e ai demeriti sullo score card vengono annotate le penalità.
Eccole qua:


ASSEGNAZIONE NO SCORE
(non prevede il piazzamento nel go)

1. vengono infrante leggi statali o federali riguardante l’esibizione, la cura e la custodia del cavallo nel paese in cui si svolge la gara
2. si verifica un abuso del cavallo, prima, durante o dopo la gara
(contracted; show full)*[http://www.nrha.com/ National Reining Horse Association] (NRHA)
*[http://www.usef.org/ United States Equestrian Federation] (USEF)
*[http://www.britishreining.co.uk/ British Reining Online]
*[http://www.reiningaustralia.com.au/ Reining Australia]

{{portale|sport}}

[[Categoria:Discipline dell'equitazione]]