Difference between revisions 93658436 and 94036417 on itwiki{{personaggio |medium = videogiochi |universo = [[Metroid]] |lingua originale = Giapponese |autore = [[Makoto Kano]] |autore nota = |autore 2 = |autore 2 nota = (contracted; show full) ;''Raggio Onda'': Questo raggio è chiamato Onda. Infatti con questo raggio viene equipaggiato il braccio cannone in grado di lanciare flussi di energia elettrica, che danneggia il nemico. Inoltre, questo raggio può riattivare interruttori privi di energia elettrica. Nei giochi bi-dimensionali, il raggio può attraversare le pareti. Non è molto potente, ma può essere sparato a raffica. ;''Raggio Gelo'': Raggio molto potente, efficace soprattutto sui Metroid. S amusA-X può sfruttare questo raggio per congelare i nemici temporaneamente e usarli come piattaforme. In [[Metroid Prime|Prime]] spara a una velocità molto bassa. (contracted; show full)e il boss finale del gioco solo grazie ad essa. In [[Metroid Fusion]] e Zero Mission, le gigabombe hanno la proprietà di rivelare la presenza di blocchi distruttibili nelle pareti, integrando così la funzione del Visore a [[Raggi X]]. In Fusion i colpi delle Gigabombe attraggono gli X nel punto in cui si sgancia la bomba, permettendo di eliminare e assorbire i parassiti X senza combatterli fisicamente. Le Gigabombe possono, in Super Metroid e in Metroid Prime 2, aprire le porte chiuse con i blocchi gialli. :⏎ ⏎ ==== '''''Supersalto''''' ==== : èÈ un potenziamento degli stivali, i quali permettono a SA-X di effettuare salti più elevati del doppio della norma. Nei giochi in 2D si può notare maggiormente l'elevazione dei salti. ;''Astrosalto'': cConsente di effettuare una serie di rotazioni in aria che permettono di fluttuare a mezz'aria. ;''Supercinesi'': pPrendendo la rincorsa, SA-X accumula energia e corre a velocità incredibili, distruggendo tutto ciò che le si para davanti. ;''Cometa'': Se accumulando energia tramite l'ipercinesi ci si ferma abbassandosi, SA-X manterrà la carica: spiccando un salto in questo stato, Samus sfreccerà verso la direzione selezionata (in verticale se non si è scelta una direzione) finché non troverà un ostacolo. Può effettuare la Cometa anche in modalità Morfosfera ;''Attacco a vite'': E'È uno degli ultimi potenziamenti che si trovano solitamente nei capitoli della serie, permette di attaccare sfruttando le piroette mentre si salta, creando una scossa elettrica intorno a SA-X. Combinato con l'astrosalto permette di fluttuare in aria e uccidere i nemici. L'attacco a vite, insieme al Raggio Plasma, al Super Missile ed alla Gigabomba, è uno degli attacchi più potenti dei giochi in 2D della serie, tanto che ogni nemico che non sia un Boss può essere eliminato in un solo colpo. (contracted; show full)*[[Metroid: Zero Mission]] *[[Metroid Prime Hunters]] {{portale|Nintendo}} [[Categoria:Cacciatori immaginari]] [[Categoria:Ibridi umani-extraterrestri nelle opere di fantasia]] [[Categoria:Personaggi di Metroid]] All content in the above text box is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike license Version 4 and was originally sourced from https://it.wikipedia.org/w/index.php?diff=prev&oldid=94036417.
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