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{{personaggio
|medium = videogiochi
|universo = [[Metroid]]
|lingua originale = Giapponese
|autore = [[Makoto Kano]]
|autore nota =
|autore 2 =
|autore 2 nota =
(contracted; show full)ss finale del gioco solo grazie ad essa. In [[Metroid Fusion]] e Zero Mission, le gigabombe hanno la proprietà di rivelare la presenza di blocchi distruttibili nelle pareti, integrando così la funzione del Visore a [[Raggi X]]. In Fusion i colpi delle Gigabombe attraggono gli X nel punto in cui si sgancia la bomba, permettendo di eliminare e assorbire i parassiti X senza combatterli fisicamente. Le Gigabombe possono, in Super Metroid e in Metroid Prime 2, aprire le porte chiuse con i blocchi gialli.

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'''''Supersalto''''' ====
: È un potenziamento degli stivali, i quali permettono a SA-X di effettuare salti più elevati del doppio della norma. Nei giochi in 2D si può notare maggiormente l'elevazione dei salti.
;''Astrosalto'': Consente di effettuare una serie di rotazioni in aria che permettono di fluttuare a mezz'aria.
;''Supercinesi'': Prendendo la rincorsa, SA-X accumula energia e corre a velocità incredibili, distruggendo tutto ciò che le si para davanti. 
(contracted; show full)*[[Metroid: Zero Mission]]
*[[Metroid Prime Hunters]]

{{portale|Nintendo}}

[[Categoria:Cacciatori immaginari]]
[[Categoria:Ibridi umani-extraterrestri nelle opere di fantasia]]
[[Categoria:Personaggi di Metroid]]