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Questa voce raccoglie le '''Leggi di Murphy'''.

== Murphologia ==
*Se qualcosa può andar male, lo farà.
*Se ci sono due o più modi di fare una cosa, e uno di questi modi può condurre a guasto o errore, allora prima o poi esso si verificherà.
(contracted; show full)

*'''Assioma''': Se gli ingegneri costruissero come i programmatori programmano basterebbe il volo di un picchio a distruggere l'intera civiltà.

*'''Legge di Jaruk''': 
*#Se costa meno comprare un computer nuovo, insisteranno perché si ripari quello vecchio.
*#Se costa meno riparare quello vecchio, vorranno comprare l'ultimo modello


*'''Legge di Murphy applicata ai videogiochi''':
*#Se c'è un bug,si presenterà solo dopo l'uscita nei negozi.
*#Quando il bug sarà riparato,il gioco sarà già additato(es. Assassin's Creed Unity) e lo sviluppatore avrà ricevuto almeno un milione di bestemmie.

== Meccanica ==

*'''Legge della perversità della Natura''': Non si può prevedere con successo quale lato del pane andrebbe imburrato.
*'''Legge della gravità selettiva''': Un oggetto cadrà sempre in modo da produrre il maggior danno possibile.
**'''Corollario di Jenning''': Le probabilità che il pane cada sul lato imburrato sono direttamente proporzionali al costo del tappeto.
(contracted; show full)
==Voci correlate==
*[[Arthur Bloch]]

== Altri progetti ==
{{interprogetto|w_preposizione=riguardante la}}

[[Categoria:Voci varie]]