Difference between revisions 3229945 and 3495771 on kawiki

'''მონაცემთა ფორმატი''' — წარმოადგენს [[ინფორმატიკაში]] გამოსაყენებელ ფორმას რათა წარმოდგენილ იქნას [[ბინარული რიცხვები]]ს ფორმით [[მონაცემები]]. ეს წარმოადგენს კონვერსიას [[მონაცემთა]] წარმოდგენის მიზნით, ეს იქნება ინფორმაცია ტექსტის სახით, [[სურათი]]თ, გვერდით, ბგერით, [[შესრულებადი ფაილით]]  და სხვა. ვინაიდან აღნიშნული [[მონაცემები]] ინახება ფაილში, საქმე გვაქვს  ფაილის ფორმატთან. ამგვარი სახის კონვერსია იძლევა [[მონაცემთა]] გაცვლის შესაძლებლობას სხვადასხვა [[კომპიუტერულ]] დ(contracted; show full)

პირველი სტრანდარტული ფორმატი მიღებულია CAO-ში: საგანი განსაზღვრულია ანალიტიკური ზედაპირისა და წახნაგების დახმარებით. აუცილებელია მისი წარმომავლობის განსაზღვრა, შემდეგ მახასიათებელი მონაცემების განსაზღვრა 3 განზომილებიან სივრცეში, Aუტოცადე DXF-ის ფორმატში. 
1990 წელს, საზოგადოება [[Silicon Graphics]]მა გამოაქვეყნა Inventor ფორმატი, რომელიც მოიცავთა აუცილებელია ელემენტების უმრავლესობას. აღნმიშნულმა ფორმატმა შექმნა [[VRML]]. 

ამჟამად პროფესიულ სამყაროში, არ არსებო
ს ისეთი ფორმატი, რომელიც არ შეიძლება მეტ-ნაკლებად არ გამოიყენებოდეს. მაგალითად: 

ფორმატი 3DS Max მულტიმედიის შესაქმნელად
ფორმატი Pro/Engineer CAOI ინდუსტრიისათვის
ფორმატი OpenFlight ფრენის სიმულაციისათვის და მოძრაობისათვის
ყველაზე გავრცელებული ფორმატებია: 


(contracted; show full)
==ასევე დანახვა==

[[ტიპური თეორია]] | [[ღია ფორმატი]] | [[სტანდარტი]] | [[ISO]] | [[W3D]] | [[ფაილის გაფართოების კონსტატირება]]

==გარე კავშირები==

[[კატეგორია:ინფორმატიკა]]