Difference between revisions 464173 and 464174 on mnwiki


[[File:Stereoscope.jpg|thumbnail|Стереоскопоор дамжуулан хоёр талт стерео зураг буюу энгийн зургийг харахад хүнд гүн гүнзгий сэтгэгдэл болоод зургандаа автагдах мэдрэмжийг төрүүлдэг байсан байна.]]
[[File:Headsight.jpg|thumbnail|Виртуал шилний анхны загвар]]
[[Файл:Augmented Reality.jpg|thumbnail|Augmented Reality-ийн ажиллагаа]]
[[File:Augmented-realit.jpg|thumb|AR-ийн хэрэглээ]]
(contracted; show full)
* Эрүүл мэндийн салбар 

* Оффис 

* Спорт




=== AR технологийн хэрэглээний судалгаа ===

Гар утас ашигладаг нийт хүн амын 30% нь долоо хоногт ядаж нэг удаа AR технолгийг ашигладаг. Энэ байдлаараа 2017 он гэхэд 2,5 тэрбум гаруй AR програм татаж авах бөгөөд тэдгээрийн дийлэнх нь тоглоом байна.
 
=== Давуу тал ===
•	Бодит ертөнцөд илүү ойр

•	Хэрэглэгч бодит байдал болон компьютерын үүсгэсэн орчинтой зэрэг харьцдаг

•	Хэрэглэгчийн бодит байдлаас тусгаарлагддаггүй

AR бол iPhone юмуу Android утасны камер эсвэл Google Glass гэх мэт төхөөрөмжүүдээр дэлхийн бодит байдалд нэмэлт дижитал мэдээллийг гаргаж харуулах гайхалтай технологи юм.Тэрхүү нэмэлт мэдээллүүдэд дүрс бичлэг, зураг, дуу болон 3D дүрс гэх мэт бидний эргэн тойронд байх шинэлэг зүйлс багтаж байна.

=== AR Монголд хэрхэн хэрэгжиж байна вэ? ===
Юнител 2012 он. Шинэ жилийн мэндчилгээ.

Юнител 2013 он. Цагаан сарын бэлгийн карт.

Мобиком 2014 оны 3 сарын 24. “UB construction” аппликейшн.

Мобиком 2014 оны 5 сарын 12. “Улаан Фанат” аппликейшн.