Difference between revisions 41491089 and 41494161 on plwikiLista stworzeń ze świata [[Half-Life (seria)|Half-Life]]. == Alien Grunt == '''Alien Grunt''' - wytrzymała, silna i agresywna rasa żołnierzy ze świata Xen. == Barnacle == '''Barnacle''' ([[język angielski|ang.]] ''[[ukwiał]]'') - fikcyjne stworzenie z serii gier ''Half-Life ''posiadające długi lepki język chwytający ofiary. Stworzenie to jest stosunkowo niegroźne, gdyż nie ma zdolności przemieszczania się, a atak następuje dopiero po podciągnięciu zdobyczy do otworu gębowego na suficie (najczęściej kilka, lub kilkanaście metrów wyżej). == Gonarch == '''Gonarch''' - fikcyjne stworzenie z gry ''Half-Life''. Podczas gry [[Gordon Freeman]] spotyka tylko jednego przedstawiciela tego gatunku. Ma to miejsce w rozdziale "Gonarch's Lair" na obrzeżach świata Xen i ma charakter przedłużającej się walki z [[Boss (gry komputerowe)|bossem]] w końcowej fazie gry. == Gargantua == '''Gargantua '''po raz pierwszy pojawia się w rozdziale ''On a Rail'' (''Na Torach''). Jest to ogromny, potężnie zbudowany stwór, pokryty niebieskim pancerzem, atakującym wszystko, co znajdzie się w jego pobliżu. Jego postać stanowiąca coś pomiędzy zwierzęciem a robotem pozwala sądzić, że jest on wyhodowany sztucznie, jako broń biologiczna. Gargantua atakuje głównie za pomocą umieszczonych w miejscu dłoni miotaczy ognia. Uderzając nogą o ziemię może też zaatakować wroga falą uderzeniową. Podobnie jak w przypadku Mackostwora w silosie, gracz powinien Gargantuę nie przy pomocy broni (na etapie, gdy spotyka go po raz pierwszy, nie ma dosyć amunicji aby go zabić), ale elementów otoczenia, zwabiając go między dwa generatory i rażąc go prądem. Drugiego Gargantuę można zabić, używając zostawionego przez żołnierzy sprzętu aby wezwać na niego nalot. W późniejszych etapach potwora tego można po prostu ominąć, odwracając jego uwagę. Pojawia się też raz w dodatku ''Opposing Force'', gdzie należy go zabić używając zostawionego przez żołnierzy dynamitu. == Hazardous Environment Combat Unit == '''Hazardous Environment Combat Unit''' (HECU; [[ang.]] ''Jednostka do Walki w Niebezpiecznym Otoczeniu'') – fikcyjny oddział żołnierzy US Marines w grze Half-Life, działający z rozkazu prezydenta. Początkowo HECU otrzymał rozkaz znaleźć cały personel Black Mesa Research Factility i go zlikwidować. Z biegiem czasu musiał zająć się powstrzymaniem Gordona Freemana i obcych ze świata Xen. Zostali zastąpieni przez Black Ops - elitarnych komandosów. == Headcrab == '''Headcrab''' ([[język angielski|ang.]] ''krab głowowy'') – fikcyjne stworzenie występujące w serii Half-Life. Headcraby są jednymi z najczęściej spotykanych stworzeń w grach z tej serii. Ich nazwa odnosi się do ich pasożytowania na ludziach - celem headcraba jest wskoczyć na głowę potencjalnego żywiciela i przejąć kontrolę nad jego układem nerwowym. W ten sposób zainfekowany staje się tzw. '''Headcrab Zombie'' '''''lub po prostu Zombie. Headcraby nie mogą jednak zainfekować gracza ze względu na kostium chroniący jego kark i kręgosłup. Zadają mu obrażenia, gryząc go i drapiąc. W ''Half-Life 2'' pojawiły się dwa nowe gatunki headcrabów: '''Fast Headcrab''' (''Szybki Headcrab'') który porusza się dużo szybciej od swoich pobratymców, ale zadaje mniej obrażeń; oraz '''Poison Headcrab''' (''Jadowity Headcrab''), szczególnie niebezpieczny ze względu na wstrzykiwaną ofierze neurotoksynę, która (w przypadku gracza) błyskawicznie obniża poziom zdrowia do jednego punktu. W przypadku Gordona jego kombinezon automatycznie podaje mu odtrutkę przywracającą poprzedni stan zdrowia, ale przez ten czas jest on wyjątkowo wrażliwy na ataki. Nie wiadomo, czy Fast i Poison Headcrab to naturalna odmiana, czy też może genetyczna mutacja headcrabów przeprowadzona przez KombinatHazardous Environment Combat Unit == '''Hazardous Environment Combat Unit''' (HECU; [[ang.]] ''Jednostka do Walki w Niebezpiecznym Otoczeniu'') – fikcyjny oddział żołnierzy US Marines w grze Half-Life, działający z rozkazu prezydenta. Początkowo HECU otrzymał rozkaz znaleźć cały personel Black Mesa Research Factility i go zlikwidować. Z biegiem czasu musiał zająć się powstrzymaniem Gordona Freemana i obcych ze świata Xen. Zostali zastąpieni przez Black Ops - elitarnych komandosów. == Headcrab == '''Headcrab''' ([[język angielski|ang.]] ''krab głowowy'') – fikcyjne stworzenie występujące w serii Half-Life. Headcraby są jednymi z najczęściej spotykanych stworzeń w grach z tej serii. Istnieje możliwość kupienia pluszowego headcraba. [[Isaac Kleiner|Doktor Isaac Kleiner]] oswoił jednego ze standardowych headcrabów i nazwał go ''Lamarr''. Od innych headcrabów odróżnia go brak uzębienia, nie zatracił jednak naturalnych instynktów - rzucania się na głowy ludzi i chowania się w trudno dostępnych, ciemnych miejscach takich jak szyby wentylacyjne. Jest on także przyczyną problemów związanych z teleportacją [[Gordon Freeman|Gordona Freemana]] z laboratorium doktora Kleinera do Black Mesa East i w związku z tym także przyczyną pościgu za Gordonem. == Houndeye == '''Houndeye''' lub '''Sound Dog''' ([[język angielski|ang.]] ''pies dźwiękowy'') - fikcyjne stworzenie z serii gier ''Half-Life''. Houndeye to zwierzęta stadne, atakujące w grupach co najmniej po dwa. Wydają dźwięki podobne do szczekania psów, a ich głównym atakiem jest fala dźwiękowa (tym silniejsza, im więcej ich atakuje), stąd ich nazwa. Ich cechą charakterystyczną są trzy nogi (dwie przednie i tylna) oraz oko złożone, podobne do owadziego. == Kombinat == '''Kombinat''' (z [[język angielski|ang.]] ''Combine'') - wieloświatowe imperium obcych, pojawiające się w grach z serii ''Half-Life'' w roli głównego [[Antagonista|antagonisty]]. Kombinat jako imperium sukcesywnie opanowuje kolejne tereny wszechświata. Dokonuje tego przy użyciu urządzeń [[teleportacja|teleportacyjnych]]. == Mrówkolew == '''Antlion''' - żyją w koloniach schowane w piasku, a na powierzchnię wychodzą tylko wtedy, gdy poczują wibracje. == Race X == '''Rasa X''' – wrogo nastawiona rasa obcych z serii Half-Life. Pojawia się ona w [[Half-Life: Opposing Force]] - dodatku do gry Half-Life. Pierwszy raz można spotkać przedstawicieli tej rasy kilka godzin przed udaniem się Gordona Freemana do Xen. Nieznany jest cel ich przybycia na Ziemie, ani ich stosunki z Kombinatem. == Snark == '''Snark''' - żyją w małych koloniach przypominających jajo, wychodząc z nich jedynie w celu zaatakowania osobnika przebywającego w pobliżu. == Mackostwór == '''Mackostwór''' (lub pot. ''tentakl'', od [[język angielski|ang.]] ''tentacle'') - potwór, który po raz pierwszy pojawia się w rozdziale "''Blast Pit''". Złożona z trzech macek bestia zagnieździła się wówczas w starym silosie, blokując bohaterowi gry dalszą drogę. Potwór ten jest ślepy, ale ma doskonały słuch - aby przedostać się dalej, gracz musi odwracać jego uwagę (np. granatami) i poruszać się po cichu. Mackostwór był pierwszym przeciwnikiem w grze, którego nie można było pokonać normalną bronią, ale należało wykorzystać elementy otoczenia - w tym wypadku, wiszący nad nim silnik rakietowy. Po uruchomieniu generatorów prądu, rurociągu z tlenem i drugiego z paliwem, gracz może go wykorzystać do spalenia potwora i otworzenia sobie drogi ucieczki z silosu. == Vortigaunty == '''Vortigaunty''' lub '''Alien Slave''' są fikcyjnym gatunkiem występującym w serii ''Half-Life''. Są bardzo często spotykanym przeciwnikiem w pierwszej części gry oraz epizodycznie występującymi postaciami w części drugiej (Half-Life 2). == Zombie == '''Zombie''' to jedni z najczęstszych i najbardziej rozpoznawalnych przeciwników w serii. Są to ludzie, którzy zostali zainfekowani przez headcraba i zmuszeni do wykonywania jego poleceń. Headcrab po dostaniu się na głowę człowieka przebija jego czaszkę i przejmuje kontrolę nad swoim żywicielem. Atak powoduje też wymuszoną mutację, sprawiającą że kości palców wyciągają się i tworzą pazury służące do atakowania zdobyczy. Jako że headcrab zasłania jamę ustną swojej ofiary, jej klatka piersiowa zostaje rozerwana (prawdopodobnie przez nią samą), a żywność jest podawana bezpośrednio do żołądka. Zwykłych Zombie (ang. ''Clasic Zombie'') można dosyć łatwo uniknąć, jako że poruszają się kulejąc powoli do przodu, jednak często atakują one w grupach. Zombie można spotkać praktycznie w każdym zakątku, z wyjątkiem miejsc silnie nasłonecznionych (np. pustynia otaczająca kompleks Black Mesa). Niektóre z nich leżą na ziemi udając że śpią, ale podnoszą się, gdy tylko gracz się do nich zbliży. Oprócz Zwykłych Zombie istnieją jeszcze co najmniej cztery odmiany tych potworów. Pierwsza, '''Gonome''', pojawia się w dodatku ''Opposing Force.'' Gonome jest większy od zwykłego Zombie, jego ciało pokrywa narośl przypominająca głowę z paszczą, inna jest też jego metoda walki: na dystans rzuca w przeciwnika żrącymi kulkami wyciągniętymi z własnych trzewi, na bliższy zaś szarżuje na wroga i zadaje mu ciosy pazurami. Druga odmiana, '''Fast Zombie''' (''Szybki Zombie'') pierwszy raz pojawia się w rozdziale ''Nie chodzimy już do Ravenholm...''. Szybki Zombie nie ma skóry ani organów wewnętrznych, składa się całkowicie z mięśni i szkieletu. Inaczej niż powolne Zwykłe Zombie, Szybkie Zombie potrafią biegać, skakać po dachach i wspinać się po rynnach. Ich ciosy są słabsze niż Zwykłych Zombie, ale często nacierają w grupach i uderzają częściej. Ich przybycie zwiastuje charakterystyczne wycie, a w trakcie walki na dachach także grzechot rynien. Także w Ravenholm po raz pierwszy pojawia się '''Poison Zombie '''(''Jadowity Zombie''). Nazwa ta jest nieco myląca, jako że sam Zombie nie jest jadowity, ale oprócz headcraba kontrolującego ciało przenosi jeszcze trzy Poison Headcraby, którymi może rzucać w przeciwnika. Ta odmiana jest wyjątkowo niebezpieczna, jeśli atakuje z innymi Zombie, bowiem ugryzienie Poison Headcraba natychmiast redukuje zdrowie do 1 punktu do momentu, aż nie zostanie podana odtrutka. W pojedynkę natomiast można go pokonać w miarę bezproblemowo, o ile gracz uważa na rzucane przez niego headcraby. Poison Zombie jest bardziej wytrzymały niż swoi pobratymcy, ale jest tak samo wrażliwy na ogień (np. z eksplodujących beczek), który zabija równocześnie jego i noszone przez niego headcraby. Ostatnią odmianą, która pojawiła się w dodatku ''Half-Life 2: Episode One'', jest '''Zombinat''''' ''(''Zombine''). Jest to zainfekowany przez headcraba żołnierz Kombinatu. Nazwę tę ukuła Alyx Vance, łącząc słowa ''Zombie'' i ''Kombinat''. Zombinat jest silniejszy od Zwykłego Zombie i bardziej wytrzymały, ze względu na otaczającą jego ciało kamizelkę kuloodporną. W niektórych sytuacjach Zombinat wyciąga noszony przez żołnierzy granat i szarżuje na swoją ofiarę, chcąc wysadzić ją w powietrze. Nie wiadomo, na ile Zombinat jest świadomy swoich czynów: fani wysnuli teorię, że zainfekowani żołnierze mogą w pewnych warunkach odzyskać na krótko kontrolę nad swoim ciałem i wówczas wysadzają się granatem, aby skrócić sobie męki. Wydaje się, że ofiara zachowuje przynajmniej częściową świadomość swojej sytuacji. Pozornie bezsensowne wrzaski Zombie, puszczone od tyłu, układają się w dramatyczną prośbę o pomoc (''Oh God, help me!'' - ''Boże, pomóż mi!''); zabity Poison Zombie wydaje dźwięk przypominający chichot, jakby cieszył się ze skróconej męki; zaś Zombinaty wysyłają przez radio stłumione komunikaty ostrzegające o "infekcji". W wersji demo ''Half-Life: Uplink'' Gordon napotyka naukowca z headcrabem na głowie, który mamrocze "''Przepraszam, czy ktoś może mi pomóc? Nic nie widzę...''; jednak nie wszystkie wydarzenia w ''Uplink'' są uznawane za kanonicznetyp fikcyjnego stworzenia wyposażonego w jedną lub więcej [[macka (element w anime)|macek]] pełniących funkcje chwytne, kroczne lub narządów kopulacyjnych. Mackostwory także występują w [[hentai]], [[anime]] i komiksach je parodiujących. == Vortigaunty == '''Vortigaunty''' lub '''Alien Slave''' są fikcyjnym gatunkiem występującym w serii ''Half-Life''. Są bardzo często spotykanym przeciwnikiem w pierwszej części gry oraz epizodycznie występującymi postaciami w części drugiej (Half-Life 2). {{Half-Life}} [[Kategoria:Postacie z gier serii Half-Life]] [[ru:Зен#Снарк]] All content in the above text box is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike license Version 4 and was originally sourced from https://pl.wikipedia.org/w/index.php?diff=prev&oldid=41494161.
![]() ![]() This site is not affiliated with or endorsed in any way by the Wikimedia Foundation or any of its affiliates. In fact, we fucking despise them.
|