Difference between revisions 42264228 and 44333849 on plwiki{{Dopracować|OR}} W tym artykule zebrane są różne opinie [[psychologia|psychologów]], [[pedagogika|pedagogów]] i [[socjologia|socjologów]] na temat oddziaływań [[Gra komputerowa|gier komputerowych]] na [[psychika|psychikę]]. == Zdania negatywne == === Demoralizacja i agresywność === (contracted; show full)http://www.edupress.pl/pdf/12/1830.pdf ''Gry komputerowe - narkotyk antyintelektualny''], Matematyka, 2004, nr 6, s. 32-34</ref> widzą w grach akcji schematyczne, otępiające czynności, które wypaczają logiczne myślenie poprzez brak zastanawiania się nad skutkiem własnych czynów. Do tego dochodzi jeszcze zafascynowanie ową zabawą, a to powoduje uzależnienie się, podobnie jak ma to miejsce przy [[narkotyk]]ach. == Zdania pozytywne == === Refleks i spostrzegawczość === Niektórzy{{kto |data=2012-04}} autorzy zwracają uwagę na fakt, iż gry wyostrzają zmysły, kreują refleks oraz spostrzegawczość. Poprzez trening i systematyczne powtarzanie czynności (oraz z motywacją w postaci nagród w różnej postaci), użytkownik jest nieustannie bombardowany bodźcami, których odróżnienie jest wymagane do ukończenia gier. === Teoria nieuczestniczenia === (contracted; show full) * [http://www.psychology.iastate.edu/faculty/caa/abstracts/2005-2009/08SA.pdf C.A. Anderson: A Theoretical Model of the Effects and Consequences of Palying Video Games] {{lang|en}} * [http://www.psychology.iastate.edu/faculty/caa/abstracts/2005-2009/08SA.pdf C.A. Anderson: Violent Video Games: Newest Media Violence Hazard] 2003 r. {{lang|en}} [[Kategoria:Gry komputerowe]] [[Kategoria:Psychologia rozwoju człowieka]] [[Kategoria:Psychologia wychowawcza]] All content in the above text box is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike license Version 4 and was originally sourced from https://pl.wikipedia.org/w/index.php?diff=prev&oldid=44333849.
![]() ![]() This site is not affiliated with or endorsed in any way by the Wikimedia Foundation or any of its affiliates. In fact, we fucking despise them.
|