Difference between revisions 43279854 and 44310520 on plwiki

{{DNU|artykuł|podstrona=2015:12:12:Vernon Roche}}
{{dopracować|wer=2015-07|styl|or}}
{{Postać z gry infobox
 |nazwa= Vernon Roche
 |grafika=
 |opis= Vernon Roche
 |seria gier= ''[[Wiedźmin]]''
 |pierwsza gra= ''[[Wiedźmin 2: Zabójcy królów]]''
 |autor postaci=
 |designer=
 |głos= [[Krzysztof Banaszyk]]
 |aktor motion capture=
}}

'''Vernon Roche''' – bohater [[Gra komputerowa|gier komputerowych]] ''[[Wiedźmin 2: Zabójcy królów]]'' i ''[[Wiedźmin 3: Dziki Gon]]'', dowódca temerskich oddziałów specjalnych, jeden z dwóch potencjalnych sojuszników [[wiedźmin]]a [[Geralt z Rivii|Geralta z Rivii]] (drugim jest elf Iorweth).

== Historia ==
Nie znał ojca. Jego matka, przez złą sytuację materialną, zmuszona była zostać prostytutką. Dzieci z okolicy nazywały go "kurwim synem", dlatego Roche agresywnie reaguje na to wyzwisko. 

Roche przyznaje, że gdyby nie Foltest skończyłby na ulicy jako włóczęga lub pijak. 

Vernon Roche dzięki Foltestowi został dowódcą oddziałów specjalnych [[Temeria|Temerii]]. Jako taki jest odpowiedzialny za tropienie oraz egzekucję osobników zagrażających stabilności Temerii: szpiegów, zdrajców korony oraz buntowników [[Scoia'tael]]. Posiada wielu wrogów, najbardziej znienawidzony (ze wzajemnością) przez dowódcę [[Scoia'tael]], [[Elf (fantastyka)|elfa]] [[Iorweth]]a. Jego prawą ręką jest [[Ves (świat wiedźmina)|Ves]], którą osobiście zwerbował po odbiciu jej z rąk bandytów.

== Rola w grze Wiedźmin 2: Zabójcy królów ==
Vernon Roche po raz pierwszy pojawia się w prologu, gdzie przesłuchuje oskarżonego o królobójstwo [[Geralt z Rivii|Geralta]]. Po tym jak pomaga [[wiedźmin]]owi w ucieczce z więzienia, udają się razem do Flotsam, miasteczka położonego u ujścia [[Pontar]]u, na granicy [[Temeria|Temerii]], [[Redania|Redanii]], [[Kaedwen]] i [[Aedirn]]. Mają wspólny cel - odszukać prawdziwego mordercę króla [[Foltest]]a, ukrywającego się wśród [[Scoia'tael]] Iorwetha w Dolinie [[Pontar]]u.

W późniejszym czasie, podczas spotkania z królobójcą Vernon wraz z żołnierzami atakuje Scoia'tael Iorwetha. Geralt dokonuje wyboru: pomaga elfowi lub Roche'owi. Jego decyzja wpływa na późniejsze wydarzenia we Flotsam.

Jeżeli Geralt pomógł Vernonowi, po walce z królobójcą Roche spotyka wiedźmina. Ruszają do miasta, na miejscu okazuje się, że czeka na nich świętowanie. Po śmierci Cedrica Geralt może pomóc Roche'owi z Bernardem Loredo.

Jeśli wiedźmin pomógł wcześniej Iorwethowi, w mieście wybucha pogrom nieludzi, zaś Roche będzie niezadowolony z decyzji Geralta. Jednak mimo to wiedźmin może nadal pomóc kapitanowi Niebieskich Pasów.

=== Ścieżka Roche'a ===
Jeżeli Geralt zgodzi się pomóc Roche'owi w sprawie Loredo, okazuje się, że komendant Flotsam układa z Kaedwen. Vernon szykuje zamach na zdrajcę ojczyzny. Wysyła do tego wiedźmina, żeby pomógł w zabójstwie. W momencie obławy Roche zostaje zaatakowany przez Iorwetha, niezależnie od tego, czy został schwytany w elfich ruinach. Po krótkiej walce kapitan pokonuje elfa z zamiarem zabicia go, jednak nie udaje się to, z powodu ataku elfich łuczników. Przychodzi w momencie urodzenia dziecka Moril, elfka jednak popełnia samobójstwo poprzez podcięcie żył. Chłopczyk zostaje oddany Seherimowi, a Geralt, Roche i Niebieskie Pasy odpływają do Górnego Aedirn.

Po przypłynięciu okazuje się, że teren między obozem Henselta, króla Kaedwen a krasnoludzkim miastem Vergen zostaje skażony czarną magią - powstaje mgła, upiory toczą walkę między sobą. Geralt i Roche wraz z Detmoldem i Shealą de Tancarville ratują króla Henselta od śmierci. Niebieskie Pasy zakładają obóz w pobliżu głównego obozu. Vernon przesłuchuje kaedweńskiego szpiega, który jednak umiera.

Po zdjęciu upiornej mgły Geralt dowiaduje się prawdziwej tożsamości przywódcy spisku przeciw królowi Henseltowi - jest nim sam Vernon Roche, który przez 3 dni wyruszył w głąb Kaedwen z misją dowiedzenia się opinii na temat sytuacji politycznej - lud Kaedwen nienawidzi doradcy Henselta, Detmolda. Geralt spotyka Roche'a ze spiskującą szlachtą, która dołącza do bitwy pod Vergen. Wiedźmin i Vernon ruszają do obozu Kaedwen na pomoc Niebieskim Pasom, Znajdują ich, tyle że... powieszonych! Jedyna osoba, która przeżyła masakrę to Ves, zgwałcona przez Henselta. Wściekły Roche chce zabić Henselta.

Geralt i Vernon ruszają do Vergen przez wąwozy, gdyż główna droga jest zablokowana. W czasie podróży przez kopalnie spotykają Adama Pangratta i Detmolda, który każe najemnikom zabić bohaterów. Po walce najemnicy zostają wybici, jednak Detmold ucieka. W czasie zamieszania bitewnego oboje ruszają do domu [[Filippa Eilhart|Filippy]] na poszukiwanie [[lista postaci ze świata wiedźmina#Sheala de Tancarville|Sheali de Tancarville]]. Na miejscu czarodziejka teleportuje się do Loc Muinne i przychodzi król Henselt z obstawą. Po walce przychodzi Roche, który chce zabić Henselta. Geralt musi podjąć decyzję: pozwolić Vernonowi dokonać czynu bądź odejść.

W końcu Geralt i Roche docierają do Loc Muinne. Chcą się dostać do króla Radowida V Srogiego. Król Redanii proponuje im układ: dostanie on Anais La Valette, a Temeria będzie bezpieczna jako lenno redańskie. Vernon chce bezpieczeństwa ojczyzny, Geralt natomiast martwi się o [[Triss Merigold]]. Geralt podejmuje się kolejnej decyzji: ratować Anais lub czarodziejkę.

Jeśli Geralt pomoże Roche'owi odbić Anais, przedzierają się przez kaedweńskie straże do siedziby Detmolda. Księżniczka otoczona jest magiczną barierą, która znika po śmierci Detmolda. Roche zaczyna się zastanawiać nad słowami Radowida i myśli, by oddać dziewczynkę Natalisowi. Geralt odpowiednio doradza kapitanowi nad wyborem. Ostatecznie oddają Anais Radowidowi lub Natalisowi.

Jeżeli Geralt uda się ratować Triss, Roche samodzielnie próbuje ratować Anais, jednak Detmold ucieka, przez co jego zemsta nie zostaje spełniona.
==== Skutki decyzji ====
'''Akt II:'''

* '''Henselt nie żyje''' - w czasie ratowania Anais można znaleźć w siedzibie Detmolda ciało króla.
* '''Henselt żyje''' - przed rozpoczęciem obrad Geralt spotyka aedirńskiego rycerza niezadowolonego z faktu, że Aedirn zostało przejęte przez Kaedwen.

'''Akt III:'''

* '''Uratowana Anais, oddana Radowidowi''' - Temeria staje się redańskim lennem, Anais zostaje żoną Radowida (jeśli w pierwszym Wiedźminie Adda Biała nie żyje), Roche zostaje kapitanem redańskich oddziałów specjalnych, na drodze do Letho stają Temerczycy uważający Geralta i Vernona za zdrajców.
* '''Uratowana Anais, oddana Natalisowi''' - Temeria zachowuje niepodległość, Anais po osiągnięciu odpowiedniego wieku zostaje królową Temerii, na drodze do Letho stają Redańczycy.
* '''Uratowana Triss''' - Temeria zostaje podzielona, Roche zostaje wyjęty spod prawa, jest otoczony wraz z Anais przez Kaedweńczyków w drodze do Letho.
=== Ścieżka Iorwetha ===
Jeśli Geralt postanowił pomóc Iorwethowi, plan Roche'a kończy się fiaskiem, dodatkowo Temerczyk przegrywa walkę z Iorwethem. Elf nie dobija go, gdyż mówi, że jego rasa nie dobija ostatnich przedstawicieli ginących gatunków.

Geralt ma szansę spotkać Roche'a w czasie poszukiwań Triss Merigold. Temerczyk ma jednak za złe wyboru wiedźmina, ostatecznie jednak mówi gdzie szukać śladu czarodziejki: w obozie Nilfgaardczyków. Wiodą doń dwie drogi: przez obóz Kaedwen lub jaskinie w obozowym burdelu. Vernon i Ves ratują Geralta, gdy ten ma zginąć z rąk [[Nilfgaard]]czyków. Roche pomaga wiedźminowi, w zależności od decyzji w sprawie księcia Stennisa:
* '''Stennis żyje''' - Roche pomaga Geraltowi dostać się do namiotu Henselta. Odciąga kaedweńskich żołnierzy, że "Czarni" biją ich. Następnie wiedźmin dostaje się do Henselta, otrzymuje królewską krew i eskortę poza teren obozu.
* '''Stennis nie żyje''' - Roche pomaga Geraltowi wyjść z obozu Kaedwen. Wyprowadza wiedźmina jako więźnia, którego ma się pozbyć. Następnie ich drogi się rozchodzą.

Roche nie pojawia się więcej w grze, jednak jeśli w III akcie Geralt uratuje Triss, w Epilogu mówi mu, że Radowid chciał kupić Vernona, Temerczyk jednak odmówił.
== Rola w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon ==
Po tym jak [[Nilfgaard]] przekroczył Jarugę Roche dołączył do II armii temerskiej, pod przywództwem Jana Natalisa. Mieli zatrzymać najeźdźców, jednak po trzech dniach zostali rozbici. Vernon z garstką ocalałych wojowników udał się do [[Geografia świata wiedźmina #Oxenfurt|Oxenfurt]]u, gdzie Radovid V zbierał wojska do walki z najeźdźcą. Jednak po spotkaniu z nim Roche doszedł do wniosku, że król [[Redania|Redanii]] zbyt mocno pragnie władzy i nie zwróci Temerii wolności, dlatego oddział Roche'a znalazł schronienie w jaskini nieopodal miasta uniwersyteckiego i stamtąd prowadził wojnę partyzancką.

Tam, za radą [[Lista postaci ze świata wiedźmina#Sigismund Dijkstra|Sigismunda Dijkstry]], odnalazł go Geralt, który poszukiwał jednego z przywódców novigradzkiego półświatka, który był agentem Radowida. Roche zaprowadził go na miejsce spotkania z człowiekiem króla, jednak zamiast agenta przebywał tam sam Radowid, od którego wiedźmin otrzymał potrzebne informacje. W zamian za tą przysługę Vernon prosił Geralta o pomoc z Ves.

Okazało się, że zabrała ona niewielki oddział i ruszyła na pomoc zaatakowanej przez Czarnych wsi, której mieszkańcy pomogli wcześniej partyzantom. Roche i Geralt spotkali się pod Drzewem Wisielców i stamtąd udali do zaatakowanej wsi, gdzie Ves już walczyła. Po zabiciu wszystkich wrogów i uratowaniu wojowniczki zauważyli oni rannego Nilfgaardczyka. Ves chciała go dobić, lecz Vernon uważał, że za dużo krwi dziś przelano i należy go oszczędzić. Ostateczna decyzja należała do Geralta.

W zamian za pomoc z Ves Vernon zgodził się wyruszyć do [[Kaer Morhen]] by pomóc w obronie [[Ciri]] przed Dzikim Gonem. Początkowo miał tam jechać sam, lecz Ves go wytropiła i udała się tam z nim. Ich pomoc w obronie twierdzy polegała na wykopaniu wilczych dołów wokół twierdzy i walce z wrogiem. Po bitwie wrócili do kryjówki partyzantów. 

Po tym jak wiedźmin dowiedział się, że Vernon grywa w gwinta stoczył z nim partyjkę, w celu wygrania jego unikatowej karty. Sam Roche jest jednym z bohaterów talii Królestw Północy i posiada siłę wysokości dziesięciu punktów.

Roche wraz z Dijkstrą planował zabójstwo Radowida, w którym pomógł im Geralt. Zlecili mu oni odnalezienie zaginionego Talara i zaplanowali próbę zabójstwa, która nie powiodła się, bo król cały czas przebywał na swoim okręcie. Geralt pomógł im po raz kolejny wywabiając władcę ze statku i przyprowadzając na Most św. Grzegorza, gdzie miała się ukrywać Filippa Eilhart. Tam świtę króla zaatakowali partyzanci Roche'a, jednak samego króla oślepiła i zabiła Filippa. Gdy spiskowcy ponownie się spotkali okazało się, że Djikstra ich oszukał i nie zamierza, tak jak wcześniej ustalono, zgodzić się na przerwanie walk z Nilfgaardemvi w zamian za głowę Radowida przywrócenie Temerii jako lennika cesarstwa. Nim jednak doszło między nimi do walki Sigismund pozwolił Geraltowi pójść wolno czy walczyć po stronie Roche'a. 

'''Skutki decyzji'''
* '''Pozostawienie spiskowców samych''' – Roche, Ves i Talar ponoszą śmierć, a Redania pod przywództwem kanclerza Djikstry wygrywa wojnę pochłaniając inne królestwa;
* '''Pomoc Roche'owi''' − Djikstra zostaje zabity, Nilfgaard podbija całą północ, a Temeria zostaje lennikiem cesarstwa.

{{DEFAULTSORT:Roche, Vernon}}
[[Kategoria:Postacie z gier komputerowych]]
[[Kategoria:Wiedźmin]]