Difference between revisions 43397384 and 44273515 on plwiki{{dopracować|źródła = 2014-06|styl = 2014-06}} '''Antagarich''' to ogólna nazwa fikcyjnego kontynentu z państwem Erathia oraz innymi. Znany jest z gier [[Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest|Heroes of Might and Magic]] oraz [[Might and Magic]]. == Historia == (contracted; show full)a wyspa, leżąca na północny zachód od Erathii i na południe od wyspy [[Regna]]. Niewiele o niej wiadomo. Wiemy, że jest zamieszkana przez [[Elf (fantastyka)|elfy]] oraz lodowe olbrzymy. Sama Vori leży w strefie zwrotnikowej. W 150 r. przed Ciszą Starożytni ukryli na niej [[Miecz Mrozu]]. Najprawdopodobniej ten potężny relikt sprawia, że cała wyspa jest zamarznięta. Na wyspie czas płynie inaczej niż na Antagarichu. Jedna z bohaterek gry Heroes III spędziła tam 20 lat, podczas gdy na kontynencie czas prawie "„nie ruszył się"”. Na Vori toczy się akcja 8. części gry Heroes Chronicles: Miecz Mrozu. {| border=1 align=right cellpadding=4 cellspacing=0 width=300 style="margin: 0 0 1em 1em; background: #f9f9f9; border: 1px #aaaaaa solid; border-collapse: collapse; font-size: 95%;" |+<big><big>'''Erathia'''</big></big> | align="center" colspan="2" | {| border=0 cellpadding=2 cellspacing=0 style="background:#f9f9f9; text-align:center;" |- (contracted; show full) z gier, Erathia jest największym [[państwo|państwem]] [[kontynent]]u Antagarich. Graniczy z takimi krajami, jak: AvLee, Bracada, Deyja, Eeofol, Krewlod , Tatalia. Państwo opiera swą siłę militarną na [[Rycerstwo|rycerzach]] oraz wyszkolonych w [[magia|magii]] klerykach. Ma również wsparcie [[gryf]]ów oraz [[anioł]]ów.<br />Erathia bardzo często mylona jest z Antagarichem, kontynentem z HoMM. Jedną z przyczyn może być skoncentrowanie się na Erathii lub podtytuł gry [[Heroes of Might and Magic III]]: "„The Restoration of Erathia"” (ang. Odrodzenie Erathii). ** '''Steadwick''' – stolica Erathii. Znajduje się tam [[Zamek Gryphonheart]] – siedziba władców tego kraju oraz [[Fort Riverstride]] broniący Erathię przed atakami [[Elf (fantastyka)|elfów]] z AvLee. W kanałach ma swoją siedzibę gildia złodziei z [[Bill Lasker|Billem Laskerem]] na czele. W Steadwick mieszka również przywódca [[Paladyn]]ów, Sir Charles Quixote. Domy mają tam kowale, którzy oferują wykucie przedmiotów z zebranej rudy. Oprócz zamieszku(contracted; show full)ia)|zatoki]], w środku której znajduje się Najwyższa Gildia Wody. Dwie z największych wysp na północy (jedna z nich to Evenmorn) są połączone mostem. Cały archipelag jest cały czas spowity gęstą [[mgła|mgłą]]. Kilka z wysp jest, albo było zamieszkanych przez ludzi, ale wojna między Kościołem Słońca a Kościołem Księżyca wyniszczyła krainę, która obecnie jest pełna [[duch (spirytyzm)|duchów]], [[szkielet (nieumarły)|szkieletów]] i [[rzygacz|gargulców]]. Mimo to na Wyspie Evenmorn znajduje się port i karczma "„Roześmiany Mnich"”. W grze [[Might and Magic VII: For Blood and Honor|Might and Magic VII]] na Wyspę Evenmorn można przypłynąć w niedzielę z Tatalii, z Bracady lub Lasu Tulareańskiego, ale dopiero po wykonaniu odpowiedniej misji. (contracted; show full) * '''Las Tulareański''' jest obszarem należącym od AvLee na północnym wschodzie Antagarich. Właśnie w Lesie Tulareańskim znajduje się stolica AvLee – Pierpont. Miasto niemal w całości jest położone na drewnianych "„platformach"”. Na jednej z nich wznosi się siedziba króle elfów – [[Zamek Navan]]. Las Tulareański oprócz zwykłych drzew, pełen jest [[ent|drzewców]]. Swoje wrogie nastawienie wobec ludzi zmieniają po wykonaniu misji dla Najstarszego Drzewa. Na jednej z wysp na wschód od Lasu Tulareańskiego znajduje się Laboratorium Clankera, do którego podróżował sam [[Archibald Ironfist]]. Las Tulareański graniczy z Deyją i [[Antagarich#Terytoria autonomiczne i uzależnione|Harmondale]]. W [[Might and Magic VII: For Blood and Honor|Might and Magic VII]] AvLee to osobna kraina, więc można powiedzieć, że także graniczy z Lasem Tulareańskim. * '''Płycizny''' to podwodny obszar na zachód od fikcyjnej krainy AvLee. Płycizny są jednym z miejsc, które odwiedza gracz w [[Might and Magic VII: For Blood and Honor|Might and Magic VII]]. Znajduje się tam rozbity statek kosmiczny [[Lincoln (statek kosmiczny)|Lincoln]], którym przybyła do Erathii grupa ośmiu [[Starożytni|Starożytnych]]. Niedaleko statki znajduje się wrak, przy którym można znaleźć [[Świątynia w butelce|Świątynię w butelce]] – tradycyjny dodatek [[New World Computing]], nie mający nic wspólnego z fabułą gry, a zawierający np. "„siedzibę"” firmy. * '''Sporne Ziemie''' – autonomiczny region pomiędzy AvLee i Erathią. Był on przedmiotem wojen i sporów tych państw na przestrzeni wieków. Częścią tego terytorium jest [[Antagarich#Terytoria autonomiczne i uzależnione|Harmondale]]. (contracted; show full){{Przypisy}} == Linki zewnętrzne == * [http://web.archive.org/web/20110406212654/http://www.demilich.250x.com/mm/maps/antagarich.jpg Mapa Antagarichu] {{Might and Magic}} [[Kategoria:Geografia świata Might & Magic]] All content in the above text box is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike license Version 4 and was originally sourced from https://pl.wikipedia.org/w/index.php?diff=prev&oldid=44273515.
![]() ![]() This site is not affiliated with or endorsed in any way by the Wikimedia Foundation or any of its affiliates. In fact, we fucking despise them.
|