Revision 63705856 of "Obietnica (teoria gier)" on plwiki

'''Obietnica''' – [[zobowiązanie]] mające skłonić przeciwnika do danego działania, takie że:
* obiecuje się pewne własne działanie, jeśli przeciwnik zrobi to co chcemy;
* jeśli przeciwnik to zrobi, istnieją dla nas lepsze warianty działania niż obiecany, są one jednak gorsze dla niego.

Przykład: obiecujemy, że w [[dylemat więźnia|dylemacie więźnia]], jeśli przeciwnik będzie współpracował,
my również będziemy. Jeśli przeciwnik nie będzie współpracował, tracimy na dotrzymaniu obietnicy;
jednak jeśli możemy go przekonać, że jej dotrzymamy, obie strony lepiej na tym wychodzą.

{{Kontrola autorytatywna}}

[[Kategoria:Teoria gier]]