Revision 32463737 of "SimLife" on ptwiki{{Sem-fontes|data=junho de 2012| angola=| arte=| Brasil=| ciência=| geografia=| música=| Portugal=| sociedade=|1=|2=|3=|4=|5=|6=}}
{{Info/Jogo
|título = Sim Life
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|desenvolvedora = [[Maxis|Maxis Software]]
|publicadora = [[Maxis]]
|produtor = [[Maxis Software]]
|designer = [[Will Wright]], Justin McCormick, Ken Karakotsios
|motor = [[RenderWare]]
|plataforma = [[Windows]], [[Mac OS X]]
|conversões =
|lançamento = {{vgrelease |US=[[1998]]}}
|gênero = [[Jogo eletrônico de simulação|Simulação]]
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|modos = [[Single player]]
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|controlos = [[Teclado (informática)|Teclado]] e [[mouse]]
|idioma = [[Língua inglesa|Inglês]]
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|versão = 1.06
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'''SimLife: O Parque genético''' é um jogo de computador produzido pela [[Maxis]] em [[1992]]. O conceito do jogo é simular um ecossistema, os jogadores podem modificar a genética das plantas e animais que habitam o mundo virtual. O ponto deste jogo é experimentar e criar um ecossistema auto-sustentável.
Os produtores de SimLife referem a ele como "O Parque Genético". O jogo permite aos usuários explorar a interação de formas de vida e ambientes. Os usuários podem manipular a genética de plantas e animais para determinar se essas novas espécies podem sobreviver em vários ambientes da Terra. Os jogadores também podem criar novos mundos, com ambientes distintos para ver como certas espécies de tarifa (espécie da terra ou sua própria) dentro deles.
[[Categoria:Jogos da Maxis]]
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