Revision 41897374 of "Linux Educacional" on ptwiki{{Sem-fontes|data=janeiro de 2014}}
{{Distro|Linux Educacional}}
O '''Linux Educacional''' é um [[software livre]], uma distribuição [[Linux]] desenvolvida pelo Centro de Experimentação em Tecnologia Educacional (CETE) do [[Ministério da Educação (Brasil)|Ministério da Educação]] (MEC).
Um dos principais recursos disponíveis no Linux Educacional é a Edubar<ref name="LE4">[http://linuxeducacional.c3sl.ufpr.br/LE4/versao.html Linux Educacional versão 4]</ref>. A Edubar é uma barra que apresenta acesso rápido aos portais educacionais e atalhos para os portais do MEC. Sendo eles:
* Portal do Professor: espaço para troca de experiências entre professores do ensino fundamental e médio, além um ambiente virtual com recursos educacionais que facilitam e dinamizam o trabalho dos professores. Neste portal encontram-se diversos planos de aula que podem ser acessados pelos professores.
* [[Portal Domínio Público|Domínio Público]]: o "Portal Domínio Público", foi lançado em novembro de 2004 (com um acervo inicial de 500 obras),e propõe o compartilhamento de conhecimentos de forma equânime, colocando à disposição de todos os usuários da rede mundial de computadores. Permite a coleta, a integração, a preservação e o compartilhamento de conhecimentos, sendo seu principal objetivo o de promover o amplo acesso às obras literárias, artísticas e científicas
* [[TV Escola]] - é um canal do MEC que veicula conteúdos educacionais desde o ano de 1996. Em sua grade de programação estão: vídeos, séries de TV, documentários nacionais e estrangeiros.
* Banco Internacional de Objetos Educacionais - é um repositório de [[Objeto de aprendizagem|objetos de aprendizagem]] que serve de consulta e de fonte aos professores<ref>[http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/ Banco Internacional de Objetos Educacionais]]</ref>.
== tricolete hus ==
A versão mais atual do Linux Educacional é a '''5.0''', que foi desenvolvida pelo Centro de Computação Científica e Software Livre (C3SL) da [[Universidade Federal do Paraná]] (UFPR), com o apoio de técnicos dos Núcleos de Tecnologia Educacional<ref name="LE5">[http://linuxeducacional.c3sl.ufpr.br/ Linux Educacional 5.0]</ref>. Possui novos aplicativos e novos recursos de interface e de interação totalmente desenvolvidos com base na experiência dos usuários.
Visualmente o LE 5.0 segue a tendência das interfaces de dispositivos móveis e dos sistemas operacionais mais novos: *contém menos apelos visuais e teve os ícones simplificados;
*as cores foram escolhidas pensando no conforto de leitura, com ênfase nas cores já utilizadas pelo MEC; o verde segue como cor principal;
*a Edubar também foi simplificada. Além disso, as cores foram alteradas para que os ícones pudessem ser facilmente identificados;
*novos ícones foram inseridos na barra de aplicativos, mesclando o visual padrão do Gnome com o do LE;
*a busca e a ativação dos aplicativos pelo usuário são feitas de modo mais direto e facilitado, aproveitando recursos de estruturação e de busca do Gnome presentes nos dispositivos móveis.
Adicionalmente, o papel de parede conta com uma imagem simples de um símbolo nacional, o [[sabiá-laranjeira]].
O Linux Educacional vem com um programa denominado [[Wine]]. Este programa permite ao usuário utilizar programas que funcionam no [[Sistema Operacional]] [[Windows]].
O Linux Educacional apresenta o [[BrOffice]](versão 3.2). Nele estão instalados:
*BrOffice Writer(Processador de Texto), para criação e edição de textos;
*BrOffice Calc (lanilha Eletrônica), para criação de planilhas eletrônicas;
*BrOffice Impres (Apresentação Eletrônica), para apresentações de slides, páginas web, criação de desenhos e objetos de aprendizagem;
*BrOffice Draw (Desenho Vetorial), para criar fluxogramas;
*BrOffice Math (Fórmula), para criação e edição de equações matemáticas.
Na parte da Internet, temos os navegadores Firefox e o Konqueror, além de um clone do [[Messenger]] para Linux (o [[aMSN]]).
Para visualizar arquivos em formato [[.pdf|PDF]], o Linux Educacional apresenta o Okular.
Na parte de gráficos, encontramos o GIMP, Inkscape, Muan, PDF Editor, Kolourpaint, DigiKam, Ksnapshot e Gwenview.
Na parte de multimídia encontramos:
* Editor de áudio Audacity;
* Editor de vídeo Kdenlive;
* Editor de vídeo Avidemux;
* Editor de vídeo Kino;
* Extrair DVD AcidRip DVD Ripper;
* Mixagem de som Kmix;
* Multimedia converter;
* Gravação de CD/DVD K3b;
* Reprodutor de áudio Amarok;
* Reprodutor multimídia VLC Media Player;
* Webcam XawTV.
O Linux Educacional é voltado, principalmente, para escolas, embora possa ser utilizado em computadores domésticos. O uso em computadores domésticos possibilita aos professores prepararem suas atividades fora da escola e enriquecer seu trabalho partindo da utilização de diversas mídias de apoio.
Para facilitar o acesso a conteúdos educacionais, o MEC disponibiliza um repositório Debian de conteúdos. Este repositório inclui 3.692 obras do Portal Domínio Público, 545 vídeos da TV Escola, 569 sugestões de aulas do Portal do Professor e uma coleção de conteúdos de Química. Estes conteúdos já se encontram instalados nos computadores do programa Proinfo, possibilitando assim que escolas sem acesso à internet possam utilizar uma parte do acervo.
Mas nem tudo são flores. Para lidar com o LE precisa de um conhecimento técnico mais aprimorado, a instalação de softwares não é tão simples quanto no Windows. Existem comandos complexos que um usuário comum não tem conhecimento e o sistema nem sempre funciona adequadamente. Uma simples barra de atalho não é facilmente configurada.
== Programas educacionais ==
Como programas educacionais o Linux Educacional 4.0 apresenta:
1. '''Ambiente de programação'''
* Linguagem Logo (KTurtle)
* Linguagem de Programação ([[Squeak]]): O Squeak é um [[e-toy]], ou seja, um brinquedo digital.
2. '''Ciência'''
* Tabela Periódica dos Elementos (Kalzium)- É um programa que além de apresentar as informações sobre os elementos químicos, permite conhecer e explorar todos os recursos que a Tabela Periódica oferece.
3. '''Física'''
* Simulador físico interativo (Step)- É um simulador interativo de física que permite alterar qualquer propriedade dos corpos ou forças e verificar as mudanças que podem ocorrer de acordo com as leis da física, durante a experimentação.
4. '''Geografia'''
* Globo na área de trabalho (Marble)
* Planetário virtual (KStars)
* Treinamento em Geografia (KGeography), que possui uma interessante coleção de mapas interativos.
5. '''Idiomas'''
* Aprender o Alfabeto (KLettres)
* Ferramenta de referência/Estudo do Japonês (Kiten)
* Jogo da forca (KHanMan) - apresenta palavras em inglês e português
* Jogo da Ordenação de Letras (Kanagram) - esse software auxilia na ampliação de vocabulário em português, inglês e espanhol, pois tem como característica letras embaralhadas em que o aluno deve descobrir qual a palavra. Tem diferentes níveis de dificuldade.
* Treinador de Vocabulário (Parley)
* Babbel: Este programa proporciona o aprendizado da língua escolhida de forma prática e acessível a qualquer pessoa que esteja interessada em adquirir o conhecimento de uma língua estrangeira.
6. '''Jogos'''
* 41 jogos, incluindo [[sudoku]], [[xadrez]], [[TuxMath]] e [[Homem-Batata]]. Alguns jogos não apresentam relação direta com nenhuma disciplina, porém trabalham coordenação motora, raciocínio lógico, lateralidade entre outras habilidades.
* O TuxMath é um jogo desafiador para série iniciais, que além de reforçar as operações matemáticas trabalha a agilidade e o raciocínio.
Este programa possibilita autonomia ao aluno e ao professor, os quais podem trabalhar em uma relação cooperativa e contextualizada com os conteúdos a serem trabalhados na escola.
7. '''Matemática'''
* Calculadora gráfica (KAlgebra)
* Desenho com funções matemáticas (KmPlot)
* Exercícios com frações (KBruch) - este software ajuda a entender como podemos adicionar frações utilizando frações equivalentes.
* Matemática dinâmica ([[GeoGebra]])
* Geometria dinâmica ([[Kig]])
* Interface para softwares matemáticos ([[Cantor (software)|Cantor]])
* Teoria dos grafos (Rocs)
* Gerador de gráficos (Winplot)
8. '''Multidisciplinar'''
* Série educacional ([[GCompris]]) - um conjunto de jogos educacionais para crianças que tem como característica principal a descoberta e a ludicidade onde os alunos aprendem brincando. Ele ensina a manusear o teclado e o mouse. Há também um bate-papo onde as crianças podem conversar com colegas que estão em outras máquinas.
* Desenho ([[Tux Paint]]) - excelente software que disponibiliza ferramentas com variados recursos que possibilitam criar desafios e situações de aprendizagens dinâmicos e colaborativos como a composição de paisagens usando os diferentes carimbos e/ou desenhando suas próprias criações e composições.
9. '''Português'''
* Jogo Simon Diz (Blinken)- É um jogo de memória eletrônico dos anos de 1970. Em sua tela principal há 4 botões coloridos que ao serem acendidos produzem um som. A pessoa interage com o programa repetindo a sequencia apresentada.
*Treinador de vocabulário (KWordQuiz) - É um jogo de palavras, o qual pode ser considerado interdisciplinar. Há diversas possibilidades de sua utilização, por exemplo, em Língua Portuguesa, trabalhar as habilidades de Semântica e Sintaxe, como a análise morfológica (substantivo, adjetivos, numerais etc.) e análise sintática (sujeito e predicado).
== APTOnCD ==
O '''APTonCD''' é um programa prático que permite criar Cds ou DVDs contendo todos os pacotes em que foram feitos os downloads por meio do apt-get, aptitude, adept ou synaptic. Com isso, cria-se um repositório portátil que pode ser usado em outros computadores sem a necessidade de uma conexão com a internet.
== itALC ==
O '''iTALC''' é um programa que permite ao professor controlar e enxergar outros computadores em uma rede no laboratório de Informática da escola. Além disso, pode enviar mensagens aos alunos, bloquear computadores, etc.
== Flopps ==
É um programa educativo que cria desenhos estilo [[cartoon]] em [[3D (computação gráfica)|ambientes 3D]] sem precisar de conhecimentos de [[renderização]] a partir de desenhos [[2D (computação gráfica)|2D]].
== Curso de Linux Educacional==
O Ministério da Educação disponibilizou um curso on line sobre o '''Linux Educacional'''. Tem como objetivo melhorar a qualidade do processo ensino e aprendizagem nas TICs (Tecnologias de Informação e Comunicação). O curso apresenta uma versão para impressão.
== Comunidade Linux Educacional ==
A Comunidade Linux Educacional visa ajudar a todos que queiram conhecer e utilizar o Linux Educacional. Ela apresenta fóruns (sobre diversos artigos), manuais (tais como Velox no LE, Italc, impressora, Gimp, HagáQuê, Samba, etc), permite download deste sistema operacional, oferece cursos e muito mais.
== Download e instalação ==
Há duas versões para download:
* ESCOLA - destinada às escolas públicas, essa versão possui o software de acompanhamento de ambientes escolares (PROINFODATA]) do projeto PROINFO, e não deve ser instalada em máquinas externas ao projeto<ref name="download">[http://linuxeducacional.c3sl.ufpr.br/instalacao.html Download do Linux Educacional versão 5.0]</ref>.
*PARTICULAR - destinada ao uso pessoal ou de escolas privadas ou públicas que não fazem parte do PROINFO. Esta versão não deve ser instalada em máquinas do projeto PROINFO.<ref name="download" />
== Atualização do Linux Educacional ==
Como todo sistema operacional, o Linux Educacional também necessita de atualização. Como qualquer ambiente derivado do [[Debian]], o ''[[Advanced Packaging Tool]]'' (APT) é utilizado para instalar correções e melhorias.
{{referências}}
== Ligações externas ==
* [http://www.c3sl.ufpr.br/le/ Linux Educacional 5.0]
* [http://webeduc.mec.gov.br/linuxeducacional/curso_le Curso de Linux Educacional do MEC]
* {{Link||2=http://www.softwarepublico.gov.br/ver-comunidade?community_id=11809207 |3=Página no Portal Software Público}}
* {{Link||2=http://sites.google.com/site/dterj12/apostilas |3=Apostilas do Linux Educacional (versão 3.0)}}
* {{Link||2=http://linuxeducacional.com/ |3=Comunidade de usuários Linux Educacional}}
{{Seminterwiki|data=dezembro de 2009}}
[[Categoria:Software livre]]
[[Categoria:Linux]]
[[Categoria:Programas de computador educativos]]
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