Difference between revisions 47535129 and 48425321 on ruwiki

{{Карточка игры
|image = 
|подпись = Главный логотип Overkings
| title = Overkings
| developer = BDirect
| publisher = BDirect
| released = [[3 июня]], [[2010]]
| genre = [[BBMMORPG]]
(contracted; show full)
* '''Влияние''' — повышает эффективность аур персонажа и эффективность лечения элементалей.
* '''Антипатия''' — от неё зависит эффективность заклинаний черной магии, крадущих жизненные силы у врагов и количества жизни у кукол.

=== Предметы экипировки ===
Убивая монстров, игрок может собирать выпадающие из них предметы, которые различаются по ценности в зависимости от своего цвета. Всего в игре есть 
пятсемь видов таких предметов.

* '''Испорченные (серые) предметы''' — не представляют особой ценности, но сильно захламляют рюкзак. Поэтому при первой возможности их следует продавать торговцам. Выбиваются из рядовых монстровв данный момент не выпадают нигде, но дают при создании персонажа.
* '''Обычные (белые) предметы''' — ничем не выдающиеся вещи, с которыми можно бегать на первых уровнях до получения более серьёзной экипировки, оружия и расходных материалов (стрел, рун и табличек для заклинаний, пр.). Всегда выбиваются из обычных боссов.
* '''Магические (синие) предметы''' — намного лучше белых вещей, с определенной вероятностьювсегда выбиваются из обычных боссов, но реже выше 11 уровня.
* '''Зачарованные (зеленые) предметы''' — лучше синих вещей, тоже с определенной вероятностью выбиваются из обычных боссов.
* '''Легендарные (оранжевые) предметы''' — к ним нужно стремиться, это топовый класс предметов. Выбиваются только из эпических боссов или боссов выше 23 уровня, всегда падают с эпических боссов. Обычно используются до 23 уровня, после - только для уменьшения стоимости ремонта.
* '''Легендарные (оранжевые) предметы''' — вещи, доступные после 22 уровня, с маленькой вероятностью выбиваются с обычных боссов, всегда падают с эпических боссов начиная с 41 уровня. Ввиду относительно маленькой стоимости ремонта, используются вплоть до 50 уровня персонажа.
* '''Мифические (фиолетовые) предметы''' —  сильные вещи доступные после 33 уровня, одеваются большинством игроков, ввиду хорошего отношения стоимость/эффективность, но стоимость ремонта немного дорогая для PvE.
* '''Божественные (красные) предметы''' — наисильнейшие вещисамые мощные вещи в игре, могут изгототить лишь самые искустные ремесленники .Имеют их далеко не бедны, а их рецепты выпадают только с самых опасных усиленных боссов. Имеют их только лучшие игроки! Д, дают весомое приеимущество в бою !.

Отдельную категорию предметов представляют собой '''[[PvP]]-вещи'''. Для их приобретения нужно иметь а) достаточное количество игровых денег, б) достаточное количество очков статуса, которые зарабатываются в PvP-битвах, или знаков храбрости, которые даются за победы над боссами, а затем обмениваются на очки статуса. Ценность PvP-вещей в том, что в отличие от обычных вещей, которые дают фиксированный бонус к нескольким характеристикам персонажа (то есть просто плюсуют параметры), PvP-вещи дают прирост параметров в процентном отношении к базовым параметрам персонажа. Наконец, PvP-вещи — в отличие от обычных — не имеют привязки к уровню, и надеть их можно даже в самом начале игры, если персонаж обладает достаточным рангом для их надевания.(но этот ранг сохранить, ох как не легко).

=== Расходуемые предметы ===
В ''Overkings'' существует несколько категорий ''автоматически расходуемых предметов''. Эти предметы тратятся после использования, поэтому их запас нужно периодически пополнять.

; Расходуемые боевые предметы
(contracted; show full){{стиль}}

[[Категория:Браузерная многопользовательская ролевая онлайн-игра]]
[[Категория:Компьютерные игры 2010 года]]
[[Категория:Многопользовательские игры]]
[[Категория:MMORPG в жанре фэнтези]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в России]]
[[Категория:Игры для Windows]]