Revision 53226355 of "Мастер (ролевые игры)" on ruwiki{{другие значения|Мастер}}
'''Мастер''' — в [[ролевые игры|ролевых играх]] так называют человека, который:
* Проводит основную работу по подготовке и организации игры, включая подбор места (полигона), подготовку правил, раскрутку мероприятия, приглашение и отбор участников, сбор организационных взносов, изготовление или закупку части необходимого инвентаря.
* Определяет правила взаимодействия персонажа с миром и реакцию мира на действия персонажа. Для отыгрывания реакции мира мастер прибегает к помощи [[игротехник]]ов (на [[ролевые игры живого действия|полевых играх]]) или [[Мастерский персонаж|мастерских персонажей]], MP [[настольная ролевая игра|настольных ролевых играх]].
* Создает и контролирует [[сюжет (ролевые игры)|сюжет игры]].
В настольных ролевых играх чаще всего все функции выполняет один человек. В играх живого действия эти функции выполняет [[мастерская группа]].
== Дэнжен-Мастер, ДМ ==
'''Дэ́нжен-ма́стер''' (буквально ''мастер подземелий'') — человек, который проводит [[модуль (ролевые игры)|модули]] (ролевые игры по придуманному им самим или взятому из игровых журналов сюжету). Основой для дэнжен-мастера чаще всего бывает одна из редакций правил [[ролевая система|игровых систем]], например [[Dungeons & Dragons]]. Термин Мастер Подземелий остался в наследство от первой редакции D&D так как все действие происходило исключительно в Подземелье с группой из 4х игроков, а ДМ расставлял монстров, ловушки и сокровища. В настоящее время приключения под землей являются всего лишь одной из немногих возможностей развития сюжета.<br />
В игровой системе [[Мир Тьмы|Мира Тьмы]] (World of Darkness) Мастера называют иначе — Мастером Игры (Game Master, GM) или Рассказчиком (Storyteller), что также отражает суть подхода к игре.
В настольной ролевой игре ДМ отвечает за создание сюжета и за действия игрового мира.
== Мастера на играх живого действия ==
На [[Ролевые игры живого действия|играх живого действия]] в задачи мастеров входит общая организация игры, составление концепции и правил игры, [[кастинг]] (то есть подбор [[игрок]]ов), руководство [[Игротехник (ролевые игры)|игротехнической]] и/или [[полигонная команда|полигонной командой]], управление ситуацией на [[полигон]]е. Мастера, организующие конкретную игру, называются [[мастерская группа|мастерской группой]] игры.
Руководитель группы, как правило, является главмастером. В целом структура Мастерской Группы (МГ) выглядит так:
* Главмастер — человек, определяющий общий ход Игры, ее положения, руководитель команды. Зачастую Главмастер отвечает за общий сюжет и концепцию игры.
* Мастера — люди, определяющие один из аспектов Игры — боевые взаимодействия (мастер по боёвке), экономики (мастер по экономике), мастер по антуражу, мастер по первоисточнику и т. д., в зависимости от самой Игры. Данные Мастера образуют Мастерскую группу.
* Мастер-консультант — опытный мастер либо игрок, которому МГ доверяет вычитку правил и/или консультирование по каким-либо аспектам Игры. Как правило, не входит в МГ, и может взаимодействовать с ней удалённо.
* Региональные мастера (на полевых играх) — следят за соблюдением Правил Игры в отдельных локациях (командах), как правило, набираются под каждый проект (Игру) отдельно и не входят в основной состав МГ.
* Полигонная Команда (на полевых играх) — выделенная часть МГ или отдельная группа (команда) людей, занимающаяся техническим обеспечением Игры: оформление мероприятия в официальных структурах, медицинское обеспечение (дежурные врачи и транспорт), радиосвязь, экология, и т. д.
{{rpg-stub}}
{{нет источников|дата=2012-01-12}}
[[Категория:Понятия ролевых игр]]All content in the above text box is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike license Version 4 and was originally sourced from https://ru.wikipedia.org/w/index.php?oldid=53226355.
![]() ![]() This site is not affiliated with or endorsed in any way by the Wikimedia Foundation or any of its affiliates. In fact, we fucking despise them.
|