Difference between revisions 73196 and 73197 on ruwikiversityТрехмерная графика стала неотъемлемой частью компьютерных игр. Поэтому главной целью этого курса будет обучение ''компьютерной графики''. == Требования от учащихся == Чтобы читать лекции и понимать их, необходимо знать язык программирования С++ и [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F шаблоны проектирования]. == Введение === Список шаблонов проектирования применяемых в курсе: * [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0_%28%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F%29 Одиночка] Для реализации графического модуля игры будем использовать ''[http://www.opengl.org/ OpenGL] API''. == Лекция 1. Основы == All content in the above text box is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike license Version 4 and was originally sourced from https://ru.wikiversity.org/w/index.php?diff=prev&oldid=73197.
![]() ![]() This site is not affiliated with or endorsed in any way by the Wikimedia Foundation or any of its affiliates. In fact, we fucking despise them.
|