Difference between revisions 11423516 and 11423536 on srwiki'''Директ3D''' је графички [[апликациони програмски интерфејс]] (АПИ) за [[Мајкрософт виндоус|Мајкрософт Виндовс]]. Директ3D се користи да донесе [[тродимензионална графика|тродимензионалну графику]] у апликацијама у којима је важан учинак, као што су игре. Директ3D користи [[хардверско убрзање]] ако је доступна на [[Графичка карта|графичкој картици]], омогућавајући хардверско убрзање целог 3D рендеринг цевовода или чак само делимично убрзање. Директ3Д открива напредне графичке(contracted; show full)ft.com/kb/971644 |title=Description of the Platform Update for Windows Server 2008 and the Platform Update for Windows Vista |publisher=Support.microsoft.com |date=2012-10-02 |accessdate=2013-06-15}}</ref><ref>{{cite web|url=http://blogs.msdn.com/directx/archive/2009/09/10/windows-7-transition-pack-for-windows-vista.aspx |title=The Platform Update for Windows Vista - DirectX Developer Blog - Site Home - MSDN Blogs |publisher=Blogs.msdn.com |date=2009-09-10 |accessdate=2013-06-15}}</ref> === ДиректКс 11.1 === '''Директ3D 11.1'''<ref>{{cite web|url=http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/hh404562(v=vs.85).aspx|title=Direct3D 11.1 Features|publisher=MSDN|accessdate=30 September 2014}}</ref><ref>{{cite web|url=http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/hh404457(v=vs.85).aspx|title=D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS structure|publisher=MSDN|accessdate=30 September 2014}}</ref> је исправка за АПИ који се испоручује са [[Vindous 8|Виндовс 8]].<ref>{{cite web|url=http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/dn653328(v=vs.85).aspx#tir|title=DirectX feature improvements in Windows 8|publisher=MSDN|accessdate=30 September 2014}}</ref><ref name="D3D11.1_Features">{{cite web|url=http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/hh404562 |title=Direct3D 11.1 Features|accessdate=2009-09-13 |publisher=MSDN}}</ref> Директ3D компонента у оперативном систему Виндовс 8 карактеристична за [[ДКСГИ]] 1.2<ref>{{cite web|url=http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/hh404490(v=vs.85).aspx|title=DXGI 1.2 Improvements|publisher=MSDN|accessdate=30 September 2014}}</ref> и захтева нову [[ВДДМ 1.2]] управљачких програма.<ref>{{cite web|url=http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/dn653373(v=vs.85).aspx|title=WDDM 1.2 features|publisher=MSDN|accessdate=30 September 2014}}</ref> Прелиминарну верзију Виндовс СДК за Виндовс 8 Девелопер Превиев пуштен је 13. септембра 2011. године. Нови АПИ за схадер [[праћење]] и ХЛСЛ компајлер побољшања, подршка за минимално прецизне врсте ХЛСЛ скаларне податаке,<ref>{{cite web|url=http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb509646(v=vs.85).aspx|title=Scalar Types|publisher=|accessdate=2 October 2014}}</ref> УАВс (УНОРДЕРЕД Аццесс Виевс) у свакој фази гасовода, циљ је независна растеризација (ТИР), могућност мап СРВС динамичких буфера са НО_ОВЕРВРИТЕ, обрада схадер од визуелних средстава, могућност да користе логичке операције и донесу мету, могућност да се везују за субранге константне тампоне на схадеру и преузму га, могућност да се створи веће стални амортизери него они коима Схадер може приступити, опцију одбаци ресурсе и погледа ресурса, могућност да промените субресоурцес са новим опцијама копирања, могућност да примора узорак тачке да створи растеризатор стања, могућност да обришете све или део поглед ресурса, могућност да користе Директ3D у заседању 0 процесе, опција да бисте навели корисника на клип авиона у ХЛСЛ на функцијама у нивоу 9 и више, подршка за сенке тампона на играном нивоу 9, подршку за видео репродукцију, проширење подршке заједничким ресурсима Тектуре2Д, и он-тхе-фли замене између Дирецт3Д 10 и 11 контекстима и нивоа функцију. Дирецт3Д 11.1 подразумева нови ниво карактеристика 11_1, која доноси мање исправке за схадер језике, као што су веће сталним буфера и изборних двоструко прецизних инструкција, као и побољшано мешање режима и обавезно подршку за 16-битне формате у боји да побољшају перформансе уласка нивоа ГПУ као што су [[Интел ХД График]].<ref name=wddm_w8/><ref name="intelDX11.1">{{cite web| url=http://www.anandtech.com/show/4585/intels-haswell-igp-to-feature-directx-111-increased-professional-application-support |title=Intel's Haswell IGP to Feature DirectX 11.1, Increased Professional Application Support|date=2011-08-05|publisher=AnandTech}}</ref> САОП је ажуриран да подржи функцију на нивоу 11_1. [[Vindous 7|Платформ Апдејт]] за [[Vindous 7|Виндовс 7]] укључује ограничен скуп функција из Директ3D 11.1, мада компоненте које зависе од ВДДМ 1.2 - као што је [[Директ3D|функција нивоа нивоa]] 11_1 и пратећих АПИ, или [[куад баферовање|куад баферовања]] за [[стереоскопски|стереоскопскo]] приказивање - нису присутни.<ref name=W7PU_MSDN>{{cite web | url = http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj863687.aspx| title = DirectX Graphics - Platform Update for Windows 7 |date=2012-11-14| publisher=MSDN}}</ref><ref name=D3D11.1W7>{{cite web | url = http://blogs.msdn.com/b/chuckw/archive/2012/11/14/directx-11-1-and-windows-7.aspx| title = DirectX 11.1 and Windows 7 | work = Games for Windows and the DirectX SDK Blog | date = November 13, 2012}}</ref>⏎ ⏎ == Reference == {{reflist}} [[Категорија:Графичке библиотеке]] All content in the above text box is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike license Version 4 and was originally sourced from https://sr.wikipedia.org/w/index.php?diff=prev&oldid=11423536.
![]() ![]() This site is not affiliated with or endorsed in any way by the Wikimedia Foundation or any of its affiliates. In fact, we fucking despise them.
|