Difference between revisions 11425643 and 11425646 on srwiki{{почетник|27|11|2015}} '''Директ3D''' је графички [[апликациони програмски интерфејс]] (АПИ) за [[Мајкрософт виндоус|Мајкрософт Виндовс]]. Директ3D се користи да донесе [[тродимензионална графика|тродимензионалну графику]] у апликацијама у којима је важан учинак, као што су игре. Директ3D користи [[хардверско убрзање]] ако је доступна на [[Графичка карта|графичкој картици]], омогућавајући хардверско убрзање целог 3D рендеринг цевовода или чак само делимично убрзање. Директ3Д о(contracted; show full)12 за продавца агностик ГПУ и ВРАМ удруживање ради веће перформансе представљајући суму системски фграфика процесних ресурса као једна приказана јединица апликација. Детаљи су светло и нејасно је како се постиже нешто овако, поготово јер је велики део Директ 3D 12 је наведено циљ је да се смањи апстракција слој за смањен изнад главе и резултира побољшања перформанси, и остваривања циљева горе би изгледало да треба већи слој апстракције, а не мањи. == Архитектура == [[Image:D3D Abs.svg|thumb|right|190px| Abstract LayerСажетак слоја]] Директ3D је Мајкрософт [[DirectX|ДирецтКс]] АПИ подсистем компонента. Циљ Директ3D је апстрактна комуникација између графичке апликације и графичког хардвера драјвера. Представљен је као танак апстрактни слој на нивоу упоређености са ГДИ (погледајте приложени дијаграм). Директ3D садржи бројне карактеристике које [[Graphics Device Interface|ГДИ]]у недостају. Директ3D је ''непосредни мод'' графичког АПИ. Он пружа низак ниво интерфејс за сваку видео картицу 3D функција (''[[трансформације, клиппинг, осветљење|трансформације, клиппинг, осветљење]], материјали, текстуре, [[дубина буфера]]'' и тако даље). Она је такође садржала виши ниво ''Задр`ана режим'' компоненту, која је сада званично прекинута. Директ3D непосредни режим представља три главне апстракције: ''уређајима, средствима и [[Свап Цхаинс]]'' (погледајте приложени дијаграм). ''Уређаји'' су одговорни за пружање 3D сцене. Они пружају интерфејс са различитим могућностима приказивања. На пример, [[моно]] уређај пружа бела и црна приказивања, док [[RGB|РГБ]] уређај чини у боји. Постоје четири врсте уређаја: * '''ХАЛ''' ([[слој апстракције хардвера]]) уређај: За уређајима који подржавају хардверско убрзање. [[Image:D3DDevice.svg|thumb|right|190px|DeviceУређај]] * '''Референтни''' уређај: симулира нове функције још увек није доступан у хардверу. Неопходно је да инсталирате Директ3D [[СДК]] да користи ову врсту уређаја. * '''Нулл референтни''' уређај: не ради ништа. Овај уређај се користи када није инсталиран СДК и референтна уређај га тражи. (contracted; show full) == Спољашње везе == * [http://www.xbox.com/en-US/gfwl ДиректX сајт] * [https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee663274 МСДН ДиректX Графика и Игре] * [http://www.bit-tech.net/hardware/graphics/2006/11/30/directx10_future_of_pc_gaming/1 ДиректX 10: Будућност ПЦ Игара] технички чланци расправљају о новим карактеристикама ДиректX 10 и њихов утицај на компјутерске игре [[Категорија:Графичке библиотеке]] All content in the above text box is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike license Version 4 and was originally sourced from https://sr.wikipedia.org/w/index.php?diff=prev&oldid=11425646.
![]() ![]() This site is not affiliated with or endorsed in any way by the Wikimedia Foundation or any of its affiliates. In fact, we fucking despise them.
|