Difference between revisions 11783058 and 11783076 on srwiki

{{ПФ032016}}


{{Infobox fictional creatureperson
|title =Vuk i Jagnje
|species =Duh
|origin =Nepoznato poreklo
|  name           = Kindred - Večiti Lovci=Kindred The Eternal Hunters
|  image                 =  [[File:Kindred the eternal hunters.jpg|thumb|Kindred the eternal hunters]]
| image_size     = 200
| alt            = 
| caption        = 
| setting        = 
| official title = 
| classification = 
| first          = 
| last           = 
| created by     = 
| portrayed by   = caption =Kindred
...
|website =http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/kindred/
}}


== Kindred - Večiti lovci == 
Je heroj iz igre League of Legends kompanije Riot Games.

=== Nastanak heroja ===
'''Riot Games''' je započeo rad na ovom heroju jos davne 2013. Dizajneri koji su radili na ovom heroju su Jordan Anton, Christopher Campbell i Edmundo Sanchez. Kindred je baziran na Kineskoj filozofiji Jin i Janga pošto se Kindred sastoji iz dva dela: Vuka i Jagnje koji su suprotnost jedno drugom. Sama reč Kindred znači "Poridca i odnosi"
Odvojeni ali nikad radvojeni, Kindred predstavlja duplu srž smrti. '''Jagnje''' kao lovac ima luk, koja sa njim svojim žrtvama daje brz i lak odlaza sa ovog sveta pod uslovom da prihvate svoju sudbinu i smrt. '''Vuk''' lovi sve koji pokusaju da pobegnu od svoje neizbežne smrti, svi oni koji neprihvataju svoju sudbinu i da je smrt dosla po njih. On to radi na tako sto svojim celjostima grabi plen i stiska svojim zubima. Na kraju drugi heroji sami moraju da izaberu kakva ih smrt ceka, jer kad se Kindred pojavi smrt je neizbežna samo je pitanje da li je bra i laka ili nasilna i bolna.

=== Prića o Kindredu ===
Kindred je belina ništavila ali u isto vreme i škrgut zuba u mraku. Pastir I mesar, pisac i nepismen, oni su jedno i oba. Kada dodjes do kraja života, glasnije od svake trube to je poziv koji pulsira u zilama u vratu Kindredu i zove ga da dodje po svoj plen. Uzdignute glave pozdravi srebrni luk Jagnjeta i njene strele će te onda poslati na onaj svet brzo, Vuk će te medjutim zaskočiti gde se svaki njegov pohod završava u agoniji.
Dokle god ljudi poznaju smrt Kindred je vrebala kraljevstvom Valaron (referenca). Kada bi dosao taj finalni monenat, priča se da bi pravi Demacijan (referenca) bi se okrenuo Jagnjetu, birajuci strelu, dok zatamnjenim ulicama Noxusa (referenca) Vuk lovi, U snežnim predelima Freljord (referenca) pre odlaska u dugu borbu neki ratnici se zaklinju Vuku da će ispostovati njegov lov krvlju svojih neprijatelja. Posle svakog Harrowinga (referenca) grad Bilgewater (ref) bi okupio sve stanovnike da proslave sve preživele i da odaju poćast svim koji su doživeli pravu smrt od strane Jagnjeta i Vuka.
Sprečiti Kindred je sprečiti prirodni poredak stvari. Postoji samo par bednika koji su uspeli pobeci lovcima ikad. I to je samo beg ne odlaganje neizbežnog, jer što je ostalo od života postaje noćna mora na nogama. Kindred ih vredno čeka , te što se kriju u dubinama Ostvra Senki, jer oni znaju da će svi oni kad tad pasti na luk i strele Jagnjeta ili u čeljusti Vuka.
Najranije zapisano pojavljivanje večitih lovaca su par drevnih maski izrezbarenih od strane nepoznatih ruku na spomenicima davno sad vec zaboravljenih ljudi. Ali i do dana današnjeg Jagnje i Vuk su nerazdvojni i oni su uvek Kindred.
=== Citati heroja ===

==== '''Prilikom izbora heroja''' ====

	'''Jagnje:''' Nikad jedno...<br />

		'''Vuk:''' Bez drugog.

==== '''Na Popočetku igre''' ====
* '''Jagnje:''' Nikad jedno...
* '''Vuk:''' Bez drugog.
* '''Jagnje:''' Svaki život...
* '''Vuk:''' Se završava sa nama!
* '''Vuk:''' Reci mi ponovo, malo Jagnje koju su moje stvari za uzeti?
* '''Jagnje:''' SVE stvari, dragi Vuče

== Mogućnosti heroja ==
<gallery>
[[File:Mark of the Kindred.png|thumb|Kindred League of Legends]]
</gallery>
==== '''Pasiv: Meta Kindreda''' ====
Jagnje markira neprijateljskog heroja bilo gde na mapi za smrt. Posle kratkog vremena meta se aktivira, ako Kindred ubije heroja koji je markiran ili dobije asist prilikom smrti heroja, oni dobiju stalni, stakujući bonus na osnovne udarce. Za raliku od Jagnjeta, Vuk markira kamp u džungli koji sadrži oznaku, i ubijanjem tog kampa dobija se stak. Kad Kindred nakupi 6 stakova Vuk prestaje da obeležava kampove po džungli.

==== '''Q: Igra strela''' ====
Kindred skače u pravcu mete ili kursora i onda puca 3 strele iz svog luka koje pogadjaju najbliže protivnike

==== '''W: Besnilo Vuka''' ====
Pasivno: Kindred skuplja stakove Lovćeve hrabrosti dok se kreće, Kad je napunjen do kraja sledeći napad Kindred krade fiksnu vrednos života od protivnika
Aktivno: Vuke se privremeno odvaja od Jagnjeta, pravi veliku senku oko njega i napada svakog koga napada Jagnje, ili najbližeg protivnika Vuku. Dok se nalazi u toj senci Jagnje ima smanjeno vreme na Q pa može češće da se koristi dokle god senka traje i Jagnje je u njoj.

==== '''E:Strah u kostima''' ====
Kindred usporava metu na koju baci ovaj abiliti, ako uspe da pogodi tri puta metu na koju je Kindred bacila ovo radi bonus štetu u vidu procenta maksimalnog života.

==== '''R: Jagnjetov Predah''' ====
Kindred pravi veliku ali privremenu zonu ispod sebe ili ako je baci na prijateljskog heroja ispod njega onda. Dok je aktivna svi heroji koji se nalaze u ovoj zoni ne mogu da umru i život ne moze da im se spusti na 0, posle nekog vremena zona nestane i vraca procenat života svima koji su bili u njoj.

== Reference ==
{{reflist}}