Difference between revisions 11783475 and 15832548 on srwiki

{{Инфокутија софтвер
| име                        = Direct3D
| лого                       = <!-- Image name is enough -->
| лого_опис                  =
| скриншот                   = <!-- Image name is enough -->
| скриншот_опис              = 
| програмер                  = Мајkрософт
| настанак                   = 
(contracted; show full)MSDN|accessdate = 30. 9. 2014}}</ref> слојевита Рунтиме / АПИ слојева,<ref>{{cite web|url=http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb205068(v=vs.85).aspx|title=API Layers (Direct3D 10)|publisher=MSDN|accessdate = 30. 9. 2014}}</ref> опцију да обављају по-примитивно материјал премештају и подешавање геометрије користећи шејдер, повећана генерализација приступа ресурсима користећи поглед, уклоњене Способност наслеђе хардвер бита (цапс).
* Цевовод<ref>{{cite web|url=http
s://archive.is/20130120045212/http://news.com.com/An+inside+look+at+Windows+Vista+-+page+4/2100-1043_3-6051736-4.html?tag=st.num|title=CNet News|publisher=|accessdate = 30. 9. 2014}}</ref> се одриче у корист потпуно програмабилних цевовода (често из архитектуре као јединственог цјевовода), која се могу програмирати да имитирају исти.
* Ново стање објекта како би се омогућило (углавном) ЦПУ да ефикасно промени стања.
(contracted; show full){{reflist|30em}}

== Спољашње везе ==
* [http://www.xbox.com/en-US/gfwl DirectX сајт]
* [https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee663274 МСДН DirectX Графика и Игре]
* [http://www.bit-tech.net/hardware/graphics/2006/11/30/directx10_future_of_pc_gaming/1 DirectX 10: Будућност ПЦ Игара] технички чланци расправљају о новим карактеристикама DirectX 10 и њихов утицај на рачунарске игре

[[Категорија:Графичке библиотеке]]