Difference between revisions 62023578 and 63160067 on viwiki

{{wikify}}
{{thiếu nguồn gốc}}

'''Pay per view''' là một phương thức trong lĩnh vực [[truyền hình trả tiền|truyền hình có trả tiền]] (PayTV). Nó có nghĩa là xem gì trả nấy. Với phương thức trả tiền theo thuê bao, hàng tháng hay hàng quý bạn đóng một khoản tiền nào đó và bạn được phép xem một nhóm kênh truyền hình cho trước. Với hình thức này, bạn được phép xem tất cả các chương trình trong nhóm kênh mà bạn đã trả tiền.

Với Pay per view, bạn chỉ trả tiền cho chương trình cụ thể mà bạn xem. Có thể hiểu gần đúng hình thức này giống như là trả tiền theo dung lượng hay nội dung.

== KHÁI NIỆM ==

Trả tiền cho mỗi lượt xem  : là một loại dịch vụ truyền hình webcast hoặc [[truyền hình trả tiền]] mà người xem có thể mua các sự kiện để xem qua truyền hình riêng. Các đài truyền hình hiển thị sự kiện cùng một lúc cho tất cả mọi người đặt hàng nó.  

Các sự kiện có thể được mua thông qua một nền tảng truyền hình đa kênh bằng cách sử dụng  định hướng chương trình điện tử của họ, hệ thống thương mại di động hoặc thông qua đại diện dịch vụ khách hàng trực tiếp. Song song với cuộc Cách mạng kỹ thuật số, ngày càng có nhiều lượt trả tiền cho mỗi lượt xem được phân phối qua truyền phát video trực tuyến, bên cạnh hoặc thay cho việc vận chuyển thông qua các nhà cung cấp truyền hình. Năm 2012, dịch vụ chia sẻ video phổ biến [[YouTube]] bắt đầu cho phép các đối tác tổ chức các sự kiện Pay Per View trực tiếp trên chính nền tảng này.<ref>{{Chú thích web|url=https://venturebeat.com/2012/04/10/youtube-live-adds-pay-per-view-advertising/|tựa đề="YouTube enables pay-per-view option for live video streams"|tác giả=|họ=|tên=|ngày=2012-04-10ngày 10 tháng 4 năm 2012|website=VentureBeat|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref> Tương tự đó, ngày dần có nhiều nền tảng mạng xã hội khác, cũng áp dụng hình thức tương tự Pay Per View như một cách để [[Marketing|tiếp thị]] qua [[Dịch vụ mạng xã hội|mạng xã hội]].  

Các sự kiện được phân phối thông qua PPV thường bao gồm các sự kiện thể thao đối kháng như đấm bốc (Boxing) và võ thuật hỗn hợp (tập trung chủ yếu vào các gói có thể bao gồm một hoặc nhiều trận đánh tranh danh hiệu quan trọng), giải trí thể thao như đấu vật chuyên nghiệp và các buổi hòa nhạc. Trước đây, PPV thường được sử dụng để phân phối các bản tin điện ảnh, cũng như nội dung người lớn như phim khiêu dâm, nhưng sự phát triển của cáp kỹ thuật số và phương tiện truyền thông kỹ thuật số khiến các mục đích sử dụng này bị giảm thiểu cho các video trên các hệ thống theo yêu cầu của khán thính giả, để PPV chỉ còn tập trung chủ yếu vào các chương trình sự kiện trực tiếp và ngoài ra còn có một số mục đích thương mại khác.  

Ở các trang mạng xã hội, PPV cũng là một cách để những cộng đồng trực tuyến vừa phát những video clip trực tiếp của các sự kiện, lồng vào đó là các hình thức kinh tế chia sẻ và tiếp thị liên kết (được kèm vào những đường dẫn bên cạnh) hoặc quảng cáo các sản phẩm khác.  

== LỊCH SỬ ==
Hình thức trả tiền cho mỗi lần xem ra đời sớm nhất được cho là truyền hình đóng kín, còn được gọi là truyền hình nhà hát, nơi các chương trình truyền hình quyền anh chuyên nghiệp được truyền hình trực tiếp tới một số địa điểm, chủ yếu là các nhà hát, nơi người xem trả tiền để xem trực tiếp trận đấu.<ref name=":0">{{Chú thích web|url=https://www.bloodyelbow.com/2017/8/24/16170894/history-of-prizefightings-biggest-money-fights-boxing-mma-ufc|tựa đề="History of Prizefighting's Biggest Money Fights".|tác giả=|họ=|tên=|ngày=August 24,ngày 24 tháng 8 năm 2017|website=Bloody Elbow|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref><ref name=":1">{{Chú thích web|url=https://books.google.com.vn/books?id=DL41bsCigZcC&pg=PA105&redir_esc=y#v=onepage&q&f=false|tựa đề=The Economic Civil Rights Movement: African Americans and the Struggle for Economic Power|tác giả=|họ=Ezra, Michael|tên=|ngày=2013|website=|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref> Cuộc đấu đầu tiên trên một chương trình truyền hình trực tiếp khép kín (giới hạn người xem) là giữa Joe Louis vs Jersey Joe Walcott năm 1948.<ref>''[https://books.google.com.vn/books?id=it0aAQAAMAAJ&q=Louis+Walcott&redir_esc=y Television]''. Frederick A. Kugel Company. 1965. p. 78.  <q>Teleprompter's main-spring, Irving B. Kahn (he's chairman of the board and president), had a taste of closed circuit operations as early as 1948. That summer, Kahn, then a vice president of 20th Century-Fox, negotiated what was probably the first inter-city closed circuit telecast in history, a pickup of the Joe Louis-Joe Walcott fight.</q></ref> Các đài bình luận trên truyền hình đóng kín đã trở nên nhiều hơn sau sự xuất hiện của  Muhammad Ali trong thập niên 1960 và 1970,<ref name=":1" 0"/><ref name=":0" 1"/>  cùng với cuộc chiến  "The Rumble in the Jungle"  thu hút 50 triệu lượt mua trên toàn thế giới vào năm 1974,<ref>{{Chú thích web|url=https://www.bloodyelbow.com/2017/8/24/16170894/history-of-prizefightings-biggest-money-fights-boxing-mma-ufc|tựa đề="Zaire's fight promotion opens new gold mines"|tác giả=|họ=|tên=|ngày=November 18,ngày 18 tháng 11 năm 1974|website=|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref> và bản vẽ  "Thrilla in Manila"  100 triệu lượt mua trên toàn thế giới vào năm 1975.<ref>{{Chú thích web|url=https://books.google.co.uk/books?id=XtUDAAAAMBAJ&pg=PA35#v=onepage&q&f=false|tựa đề="Karriem Allah"|tác giả=|họ=Black Belt|tên=|ngày=1976|website=Active Interest Media|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref>  

=== HOA KỲ (MỸ) ===
Hệ thống Phiên bản Zenith đã trở thành hệ thống trả tiền theo lượt xem tại nhà đầu tiên được thử nghiệm tại Hoa Kỳ. Được phát triển vào năm 1951, nó sử dụng các đường dây điện thoại để nhận đơn đặt hàng, cũng như để giải mã tín hiệu phát sóng trên truyền hình. Các cuộc khảo sát thực địa được thực hiện cho Phonevision kéo dài trong 90 ngày và đã được thử nghiệm tại Chicago, Illinois. Hệ thống này đã sử dụng punch card của IBM để giải mã tín hiệu phát trong thời gian  "tắt"  của trạm phát. Cả hai hệ thống đều cho thấy những hứa hẹn, nhưng Ủy ban Truyền thông Liên bang (FCC) đã từ chối cấp họ giấy phép hoạt động.<ref>FCC Squares Off to Face Subscription TV Dilemma", ''Broadcasting-Telecasting'', November 15,ngày 15 tháng 11 năm 1954, p31-32</ref>  

Một trong những hệ thống trả tiền cho mỗi lần xem sớm nhất trên truyền hình cáp, Channel 100 do Hệ thống quang phát triển, bắt đầu dịch vụ lần đầu tiên vào năm 1972 tại San Diego, California thông qua Mission Cable<ref>{{Chú thích web|url=https://archive.org/details/riseofcableprogr00mega|tựa đề=The Rise of Cable Programming in the United States: revolution or evolution?|tác giả=|họ=Mullen, Megan Gwynne|tên=|ngày=2003|website=University of Texas Press|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref> (sau này được Cox Communications mua lại) và TheaterVisioN, hoạt động ở Sarasota, Florida. Những hệ thống ban đầu này nhanh chóng bị phá sản, vì ngành công nghiệp cáp áp dụng công nghệ vệ tinh và khi các dịch vụ truyền hình trả tiền phẳng như Home Box Office (HBO) trở nên phổ biến.  

Trong khi hầu hết các dịch vụ trả tiền cho mỗi lượt xem được cung cấp qua [[Truyền hình cáp|cáp]], có một số đài [[truyền hình trả tiền]] qua mạng cung cấp các chương trình phát sóng trả tiền cho mỗi lượt xem ngoài các chương trình phát sóng thường xuyên theo lịch và các chương trình giải trí khác.  Các đài này, hoạt động trong một vài năm ở Chicago, Los Angeles và một số thành phố khác, đã phát các tín hiệu  "Scrambled"  yêu cầu các thiết bị giải mã để chuyển đổi tín hiệu thành định dạng phát sóng tiêu chuẩn. Những dịch vụ này được bán trên thị trường dưới dạng ON-TV. Ngày nay dịch vụ cũng có thể được cung cấp thông qua các [[dịch vụ mạng xã hội]]  hoặc chính các nền tảng [[website]] của các đài này và đương nhiên, việc những [[quảng cáo trực tuyến]] xuất hiện trên những nền tảng này càng nhiều hơn, như một cách tăng doanh thu.  

==== Giải Boxing chuyên nghiệp trong thập niên 60-70 ====
Chương trình [[truyền hình cáp]] trả tiền cho mỗi lần xem tại nhà đầu tiên là trận tái đấu Floyd Patterson so với Ingemar Johansson vào năm 1960, khi 25.000 thuê bao TelePrompTer gửi 2 đô la để xem Patterson lấy lại danh hiệu hạng nặng.<ref>{{Chú thích web|url=https://books.google.com.vn/books?id=uGQuCwAAQBAJ&pg=PA150&redir_esc=y#v=onepage&q&f=false|tựa đề=Ingemar Johansson: Swedish Heavyweight Boxing Champion|tác giả=|họ=Brooks, Ken|tên=|ngày=2016|website=McFarland. p. 150|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref> Trận đấu thứ ba của PattersonTHER Johansson vào năm 1961 sau đó được xem bởi 100.000 thuê bao cáp trả phí.<ref>{{Chú thích web|url=https://www.newspapers.com/newspage/21287459/|tựa đề="Floyd Favored 18-5 to Send Swede Home with Lumpy Head"|tác giả=|họ=|tên=|ngày=March 13,ngày 13 tháng 3 năm 1961|website=Daily Inter Lake|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref> Muhammad Ali cũng đã có một vài trận đấu trên [[Truyền hình trả tiền|truyền hình tại nhà trả tiền]]  , bao gồm Cassius Clay so với Doug Jones vào năm 1963,<ref>{{Chú thích web|url=https://www.newspapers.com/newspage/54847931/|tựa đề="Clay-Jones Fight First Garden Sellout in 13 Yrs"|tác giả=|họ=|tên=|ngày=March 13,ngày 13 tháng 3 năm 1963|website=Traverse City Record-Eagle|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref> và Muhammad Ali so với Sonny Liston<ref>[https://web.archive.org/web/20180511191906/http://www.projectstraightink.com/wp-content/uploads/2016/07/1972-12-11ngày 11 tháng 12 năm 1972-BC-watermark.pdf#page=38 "Can the fine arts find a home on television?"] (PDF). [[:en:Broadcasting_&_ & Cable|Broadcasting]]. Broadcasting Publications Incorporated. 83: 38. 1972. Archived from the original (PDF) on 2018-05-11. Retrieved 2018-05-11ngày 11 tháng 5 năm 2018. Truy cập ngày 11 tháng 5 năm 2018. Noting that many in the arts community have rested their hopes on pay cable, Mr. Jencks recalled that during a pay-TV experiment over WHCT(TV) Hartford, Conn., 96% of all viewing time was devoted to motion pictures and sports events. A single boxing match between Sonny Liston and Muhammad Ali, Mr. Jencks said, attracted nearly four times as many subscribers as the cumulative total of all 50  "educational features"  offered by WHCT over a two-year period.</ref> đã thu hút 250.000 lượt mua trên truyền hình cáp vào năm 1964.<ref>{{Chú thích web|url=https://books.google.com.vn/books?id=Gh3rtDyeSAIC&pg=PA83&redir_esc=y#v=onepage&q&f=false|tựa đề=Muhammad Ali: The Making of an Icon|tác giả=|họ=Ezra, Michael|tên=|ngày=2009|website=Temple University Press. p. 83|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref>  

Boxing chuyên nghiệp phần lớn được giới thiệu cho [[truyền hình cáp]] trả tiền cho mỗi lần xem với cuộc chiến  "Thrilla in Manila"  giữa Muhammad Ali và Joe Frazier vào tháng 9 năm 1975. Cuộc chiến đã bán 500.000 lượt mua trả cho mỗi lượt xem trên HBO.<ref>{{Chú thích web|url=https://books.google.com.vn/books?id=CMKqn6LzsBIC&pg=PP101&redir_esc=y#v=onepage&q&f=false|tựa đề=Play-by-Play: Radio, Television, and Big-Time College Sport|tác giả=|họ=Smith, Ronald A|tên=|ngày=2003|website=Johns Hopkins University Press. p. 101|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref> Ngoài ra còn có một cuộc chiến tiêu đề lớn khác được phát sóng trên trả tiền theo lượt xem vào năm 1980, khi Roberto Durán đánh bại Sugar Ray Leonard. Các công ty [[truyền hình cáp]] đã cung cấp trận đấu với giá 10 đô la, và khoảng 155.000 khách hàng đã trả tiền để theo dõi cuộc chiến.<ref>{{Chú thích web|url=https://web.archive.org/web/20070310081737/http://ca.askmen.com/sports/business_60/99_sports_business.html|tựa đề="Money in Boxing: The Pay-Per-View Craze"|tác giả=|họ=Steve Seepersaud|tên=|ngày=2007-03-10ngày 10 tháng 3 năm 2007|website=Ca.askmen.com|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref><ref>{{Chú thích web|url=https://www.youtube.com/user/93599Productions|tựa đề="Money in Boxing: The Pay-Per-View Craze"|tác giả=|họ=Steve Seepersaud|tên=|ngày=|website=Ca.askmen.com|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref>  

==== Từ thập niên 1980 đến thập niên 2000 ====
Một sự kiện trả tiền theo lượt xem lớn đã xảy ra vào ngày 16 tháng 9 năm 1981, khi Sugar Ray Leonard chiến đấu với Thomas  "Hitman"  Hearns cho Giải vô địch hạng Trung thế giới. Viacom Cablevision ở Nashville, Tennessee - hệ thống đầu tiên cung cấp sự kiện này - đã chứng kiến hơn 50% cơ sở thuê bao của họ mua [[Quyền tác giả|bản quyền]] cuộc đấu. Leonard đã đến thăm Columbia để quảng bá cho cuộc chiến, và sự kiện đã chứng minh thành công đến nỗi Viacom đã lấy chủ đề báo cáo thường niên cho năm đó. Giám đốc tiếp thị Patiac đã cùng nhau chiến đấu, và sau đó kết hợp thêm các trận đấu PPV, đấu vật, và thậm chí là cả một vở kịch trên Broadway.  

Năm 1985, các kênh [[truyền hình cáp]] trả tiền cho mỗi lần xem đầu tiên ở Hoa Kỳ - Viewer's choice (hiện nay đổi tên thành In Demand),  Cable Video Store, First Choice and Request TV- bắt đầu hoạt động trong vòng vài ngày. Viewer's Choice  phục vụ cả khách hàng vệ tinh tại nhà và khách hàng truyền hình cáp, trong khi Request TV, mặc dù phát cho người xem [[truyền hình cáp]], không có sẵn cho các thuê bao [[Truyền hình vệ tinh|vệ tinh]] cho đến những năm 1990. PPV First Choice đã có sẵn trên Rogers Cápystems ở [[Hoa Kỳ]] và [[Canada]]. Sau khi Paragon Cable mua lại [[Nhượng quyền kinh doanh|nhượng quyền thương mại]] Rogers Cápystems ở San Antonio, Texas, First Choice tiếp tục được thực hiện cho đến khi Time Warner Cable mua Paragon vào năm 1996. Tại [[Hoa Kỳ]], các đài [[truyền hình trả tiền]] cho mỗi lần xem mà không có [[quảng cáo]], tương tự như tốc độ phẳng thông thường trả tiền dịch vụ truyền hình.  

Thuật ngữ  "trả tiền cho mỗi lượt xem"  không được sử dụng chung cho đến cuối những năm 1980 khi các công ty như Viewer's choice, [[HBO]] và [[Showtime]]  bắt đầu sử dụng hệ thống để chiếu phim và một số sản phẩm của họ. Viewer's choice có phim, buổi hòa nhạc và các sự kiện khác, với các sự kiện thể thao trực tiếp như WrestleMania là chương trình chiếm ưu thế nhất. Giá dao động từ 3,99 đô la đến 49,99 đô la, trong khi [[HBO]] và [[Showtime]], với hai chân sản xuất sự kiện TVKO và SET Pay Per View, sẽ cung cấp các trận đấu quyền anh vô địch từ 14,99 đô la đến 54,99 đô la.  

Sau đó, [[ESPN]] bắt đầu phát sóng các trận bóng đá và bóng rổ ở trường đại học về trả tiền theo lượt xem thông qua các dịch vụ của mình là [[ESPN]] GamePlan và [[ESPN]] Full Court, cuối cùng được bán dưới dạng các gói thể thao out-of-market (ngoài thị trường) toàn thời gian. Trận đấm bốc quyền anh Latin Fury, được chiếu vào ngày 28 tháng 6 năm 2003, đã trở thành trận đấm bốc đầu tiên của [[ESPN]] về trả tiền cho mỗi lượt xem và cũng là trận đấm bốc trả tiền theo lượt xem đầu tiên được tổ chức tại Puerto Rico. Trả tiền cho mỗi lượt xem đã cung cấp một nguồn doanh thu cho các môn đấu vật chuyên nghiệp như WWE, Wrestling, All Elite Wrestling (AEW), World Championship Wrestling (WCW), Ring of Honor (ROH) và Lucha Libre AAA World Wide (AAA).  

Chủ tịch và giám đốc điều hành WWE Vince McMahon được nhiều người coi là một trong những biểu tượng của quảng cáo trả tiền cho mỗi lượt xem. McMahon sở hữu tên miền payperview.com, trang này chuyển hướng đến trang web WWE Network.<ref>{{Chú thích web|url=http://whois.domaintools.com/payperview.com|tựa đề="PayPerView.com – WWE Online Pay-Per-View"|tác giả=|họ=|tên=|ngày=|website=Whois.domaintools.com|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref>  

Với sự gia tăng của các [[Truyền hình vệ tinh|dịch vụ vệ tinh]] phát sóng trực tiếp vào những năm 1990, điều này có nghĩa là nhiều dịch vụ dành riêng cho người dùng DBS đã xuất hiện. DirecTV có Direct Ticket (ngoài phim và các sự kiện đặc biệt, còn có các gói thể thao PPV, đáng chú ý nhất là Sunday ticket NFL), trong khi Dish Network có Dish On Request. Mặt khác, PrimeStar đã sử dụng các dịch vụ có sẵn như Viewer's Choice và Request TV (do nó được sở hữu bởi một số nhà cung cấp cáp lớn), mặc dù tài liệu quảng cáo đã mua lại tất cả các dịch vụ PPV dưới tên PrimeCinema.  

==== HBO PPV (Boxing - Quyền anh chuyên nghiệp) ====
Trong năm 2006, [[HBO]] đã tạo ra 3,7 triệu lượt mua trả tiền cho mỗi lượt xem với tổng doanh thu 177 triệu đô la. Năm duy nhất có nhiều lượt mua trước đó, 1999, có tổng cộng 4 triệu. Kỷ lục cũ đã giảm vào năm 2007 khi HBO bán 4,8 triệu PPV mua với doanh thu 255 triệu đô la.<ref>{{Chú thích web|url=https://www.espn.com/sports/boxing/news/story?id=3158134|tựa đề="Mayweather-Hatton pay-per-view a smashing success"|tác giả=|họ=|tên=|ngày=2007-12-1ngày 17 tháng 12 năm 2007|website=Sports.espn.go.com|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref> Năm 2014, HBO đã tạo ra 59,3 triệu lượt mua và 3,1 tỷ đô la doanh thu kể từ khi ra mắt năm 1991 với Evander Holyfield-George Foreman.<ref>{{Chú thích web|url=https://www.espn.com/blog/dan-rafael/post/_/id/12732/mayweather-pacquiao-on-ppv-a-perfect-storm|tựa đề="Mayweather-Pacquiao on PPV 'a perfect storm"|tác giả=|họ=Dan Rafael|tên=|ngày=April 29,ngày 29 tháng 4 năm 2015|website=ESPN|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref>  

1999 khác biệt hoàn toàn so với năm 2006: 1999 chứng kiến bốn trận chiến đấu lớn: Oscar De La Hoya-Trinidad (1,4 triệu lượt mua), Holyfield-Lewis I (1,2 triệu), Holyfield-Lewis II (850.000) và De La Hoya-Quartey (570.000). Ngược lại, chỉ có một cuộc chiến lớn trả tiền cho mỗi lượt xem diễn ra vào năm 2006: De La Hoya-Mayorga (925.000 lượt mua). Rahman-Maskaev bị ném bom dưới 50.000. Tám trận PPV khác trong năm đó đều nằm trong phạm vi 325.000  .4450.000. Các trận đấu trả tiền cho mỗi lượt xem trong phạm vi đó hầu như luôn tạo ra nhiều tiền hơn cho người quảng bá và người chiến đấu hơn [[HBO]] muốn trả cho một lệ phí cấp giấy phép Boxing HBO World Championship.  

Vào tháng 5 năm 2007, trận đấu quyền anh siêu hạng nặng giữa Oscar De La Hoya vs Floyd Mayweather Jr. trên HBO PPV đã trở thành cuộc chiến tranh danh hiệu phi hạng nặng bán chạy nhất, với hơn 2,5 triệu người mua.<ref>{{Chú thích web|url=https://www.ibtimes.com/sports-tv-ratings-how-many-people-watched-mayweather-vs-pacquiao-kentucky-derby-nfl-1907833|tựa đề="Sports TV Ratings: How Many People Watched Mayweather vs. Pacquiao, The Kentucky Derby And NFL Draft?"|tác giả=|họ=|tên=|ngày=2015-05-04ngày 4 tháng 5 năm 2015|website=|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref> Cuộc chiến đã tạo ra khoảng 139 triệu đô la doanh thu PPV trong nước, khiến nó trở thành giải thưởng sinh lợi nhất trong thời đại đó. Kỷ lục tồn tại cho đến năm 2015 trước khi nó bị phá vỡ bởi Floyd Mayweather, Jr. so với Manny Pacquiao trong một cuộc chiến được mệnh danh là  "Cuộc chiến của thế kỷ"  vào ngày 2 tháng 5 năm 2015, tạo ra 4,6 triệu ppv mua và doanh thu hơn 400 triệu đô la.<ref>{{Chú thích web|url=https://www.boxingscene.com/hbos-taffet-still-stunned-by-46m-buys-pac--97976|tựa đề="HBO's Taffet Still Stunned By 4.6M Buys For May-Pac"|tác giả=|họ=|tên=|ngày=November 10,ngày 10 tháng 11 năm 2015|website=BoxingScene|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref>  

Sự hấp dẫn hàng đầu của PPV, Floyd Mayweather Jr. đã tạo ra khoảng 24 triệu lượt mua và doanh thu 1,6 tỷ đô la. Manny Pacquiao, đứng thứ hai, đã tạo ra khoảng 20,1 triệu lượt mua và 1,2 tỷ đô la doanh thu.<ref>{{Chú thích web|url=https://www.forbes.com/sites/kurtbadenhausen/2016/04/09/manny-pacquiao-set-to-retire-with-500-million-in-career-earnings/#f5ea76275c17|tựa đề="Manny Pacquiao Set To Retire After Bradley Fight With $500 Million In Career Earnings"|tác giả=|họ=Kurt Badenhausen|tên=|ngày=April 9,ngày 9 tháng 4 năm 2015|website=Forbes|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref><ref>{{Chú thích web|url=https://boxingjunkie.usatoday.com/2016/11/15/bob-arum-manny-pacquiao-jessie-vargas-fight-300k-ppv-buys/|tựa đề="USA TODAY: Latest World and US News - USATODAY.com"|tác giả=|họ=|tên=|ngày=|website=USA TODAY|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref> Oscar De La Hoya, đã  "bán"  tổng cộng khoảng 14 triệu đơn vị, mang lại 700 triệu đô la doanh thu truyền hình trong nước và đứng thứ ba. Ở vị trí thứ tư về số lượng mua, Evander Holyfield đã đạt được 12,6 triệu đơn vị (550 triệu đô la); và ở vị trí thứ năm, Mike Tyson đã đạt 12,4 triệu đơn vị (545 triệu đô la).<ref>{{Chú thích web|url=https://sports.yahoo.com/news/where-manny-pacquiao-ranks-among-the-biggest-ppv-boxing-draws-of-all-time-100354711-boxing.html|tựa đề=Where Manny Pacquiao ranks among the biggest PPV boxing draws of all-time|tác giả=|họ=|tên=|ngày=April 8,ngày 8 tháng 4 năm 2014|website=Yahoo! Sports|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref>  

==== Ulitimate Fighting Championship (UFC) ====
The [[Ultimate Fighting Championship]] ([[Ultimate Fighting Championship|UFC]]), một chương trình quảng bá võ thuật hỗn hợp, là một tân binh đối với thị trường PPV. Tuy nhiên, chương trình khuyến mãi đã trải qua một sự gia tăng phổ biến vào giữa những năm 2000, ban đầu được ghi nhận là sự phổ biến của một chương trình thực tế liên quan trên kênh truyền hình cáp Spike, The Ultimate Fighter. [[Ultimate Fighting Championship|UFC]] 52, sự kiện [[Ultimate Fighting Championship|UFC]] đầu tiên kể từ khi ra mắt, đã phá vỡ kỷ lục của chương trình khuyến mãi với gần 300.000 lượt mua (so với 250.000 cho UFC 5).<ref>{{Chú thích web|url=https://www.mmaweekly.com/ufc-pay-per-view-buys-explode-in-2006|tựa đề="– UFC PAY-PER-VIEW BUYS EXPLODE IN 2006"|tác giả=|họ=|tên=|ngày=2006-07-13ngày 13 tháng 7 năm 2006|website=MMAWeekly.com|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref><ref>{{Chú thích web|url=https://www.yahoo.com/news/ufc-52-chuck-strikes-back-091600834--mma.html|tựa đề="UFC 52: Chuck strikes back"|tác giả=|họ=|tên=|ngày=|website=Yahoo! Sports|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref> Vào tháng 10 năm 2016, đã có báo cáo rằng 42% doanh thu nội dung và các hoạt động tiếp thị nội dung của [[Ultimate Fighting Championship|UFC]] trong năm 2015 đến từ các lượt mua trả tiền theo lượt xem, tiếp theo là các quyền truyền thông quốc tế của Hoa Kỳ và quốc tế.  

Năm 2018, UFC 229 sẽ đạt kỷ lục mọi thời đại cho chương trình khuyến mãi, với ước tính cho thấy sự kiện này đã thu hút gần 2,4 triệu lượt mua, phá vỡ kỷ lục mua 1,65 triệu do UFC 202 thiết lập.  <ref>{{Chú thích web|url=https://www.mmafighting.com/2018/10/11/17962158/ufc-229-khabib-vs-mcgregor-destroys-previous-mma-record-for-pay-per-views|tựa đề="UFC 229: Khabib vs. McGregor destroys previous MMA record for pay-per-views"|tác giả=|họ=Meltzer, Dave|tên=|ngày=2018-10-11ngày 11 tháng 10 năm 2018|website=MMA Fighting|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref> 

Vào tháng 3 năm 2019, như một phần của hợp đồng lớn hơn với [[ESPN]] về quyền truyền thông ở Hoa Kỳ, đã có thông báo rằng trả tiền cho mỗi lượt xem [[Ultimate Fighting Championship|UFC]] trong tương lai sẽ chỉ được bán cho các thuê bao của dịch vụ phát trực tuyến [[ESPN]]+.<ref>{{Chú thích web|url=https://www.sportsbusinessdaily.com/en/Daily/Closing%20Bell/2019/03/18/ESPN%20UFC.aspx|tựa đề="ESPN Extends With UFC; ESPN+ Becomes Exclusive PPV Provider"|tác giả=|họ=|tên=|ngày=|website=Sports Business Daily|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref>

==== Professional Wrestling (Đấu vật chuyên nghiệp) ====
Đấu vật chuyên nghiệp có một lịch sử lâu dài về việc chạy các sự kiện trả tiền cho mỗi lần xem. WWE (sau đó là WWF) đã phát động sự kiện trả tiền theo lượt xem đầu tiên vào năm 1985 với sự kiện hàng đầu WrestleMania và đã điều hành nhiều hoạt động khác trong suốt những năm qua. Mặc dù nó vẫn cung cấp các sự kiện của mình thông qua các cửa hàng PPV truyền thống, nhưng chúng cũng được bao gồm miễn phí như một phần của dịch vụ phát trực tuyến dựa trên đăng ký lớn hơn được gọi là WWE Network. Dịch vụ này cũng bao gồm lập trình ban đầu (như loạt phim tài liệu và các chương trình đấu vật khác) và kho lưu trữ theo yêu cầu các sự kiện và tập phim truyền hình từ thư viện của WWE. Sau WrestleMania 34, dịch vụ này có 2,12 triệu người đăng ký.<ref>{{Chú thích web|url=https://www.nytimes.com/2014/03/31/business/media/the-body-slam-is-buffering.html|tựa đề="WWE Network Is Loud Introduction to the Video Streaming Ring"|tác giả=|họ=Berkman, Seth|tên=|ngày=March 30,ngày 30 tháng 3 năm 2014|website=The New York Times|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref><ref>{{Chú thích web|url=https://www.stamfordadvocate.com/business/article/WrestleMania-34-sets-Superdome-record-12818488.php|tựa đề="WrestleMania 34 sets Superdome, network records"|tác giả=|họ=|tên=|ngày=2018-04-09ngày 9 tháng 4 năm 2018.|website=Stamford Advocate|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref> Các tổ chức lớn khác như World Championship Wrestling, Extreme Championship Wrestling, Impact Wrestling, Ring of Honor và All Elite Wrestling cũng đã tổ chức các sự kiện trả tiền theo lượt xem.  

==== Các buổi hòa nhạc ====
Năm 2009, chương trình phát sóng trực tiếp của chương trình kỷ niệm 40 năm của ban nhạc Allman Brothers, trực tiếp từ Nhà hát Beacon ở [[Thành phố New York|NYC]], là sự kiện lớn nhất trả tiền trên mỗi lượt xem buổi hòa nhạc, thu về hơn 300 nghìn đô la. Sự kiện này được sản xuất bởi Onstream Media cho Moogis.com.<ref>{{Chú thích web|url=https://www.allmusic.com/album/40-40th-anniversary-show-live-at-the-beacon-theatre-video-mw0002644452%7D|tựa đề=|tác giả=|họ=|tên=|ngày=|website=|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref>  

Vào năm 2015, PPV phát sóng chương trình Fare Thee Well: Kỷ niệm 50 năm của chuyến lưu diễn Grateful Dead đã lập kỷ lục mua số tiền cho một sự kiện âm nhạc, với hơn 400.000.<ref>{{Chú thích web|url=https://variety.com/2015/music/news/grateful-dead-pay-per-view-record-1201548827/|tựa đề="Grateful Dead Farewell Concerts Set Pay Per View Record"|tác giả=|họ=Zumberge, Marianne; Zumberge, Marianne|tên=|ngày=2015-07-2ngày 25 tháng 7 năm 2015|website=Variety|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref>  

==== Thể thao điện tử ====
[[Thể thao điện tử]] (eSports/e-sports, Electronic-Sports, game đối kháng, hay các pro gaming) là hình thức tổ chức cuộc thi chơi điện tử giữa nhiều người chơi, đặc biệt giữa những tuyển thủ chuyên nghiệp. Các thể loại [[trò chơi video]] phổ biến nhất liên quan đến [[thể thao điện tử]] là cuộc chiến đấu trường trực tuyến với sự tham gia của nhiều người chơi, trò chơi chiến đấu sử dụng chiến lược thời gian thực ([[Đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi|MOBA]]), và thể loại game [[bắn súng góc nhìn người thứ nhất]] (FPS), nhưng thể loại FPS chỉ được gọi là đặc trưng của [[Thể thao điện tử|E-Sport]] khi chưa phát triển, khi các thể loại [[Đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi|MOBA]] lên ngôi thì FPS không còn nằm trong danh mục được đăng ký tham gia [[Thể thao điện tử|E-Sport]].<ref name=":2">{{Chú thích web|url=https://vi.wikipedia.org/wiki/Th%E1%BB%83_thao_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD|tựa đề="Thể thao điện tử"|tác giả=|họ=|tên=|ngày=|website=|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref>  

Vốn là một phần của văn hóa [[trò chơi điện tử]], nhưng đến tận cuối những năm 2000 và đầu năm 2010, việc tổ chức các giải đấu mới tạo nên một cơn sốt lớn, được coi là nơi hội tụ công nghệ, với ựu có mặt của các game thủ hàng đầu, các nhà sản xuất game cũng như bên thứ ba: bên hỗ trợ những thiết bị vận hành giải đấu (thiết bị công nghệ, máy tính, phụ kiện điện tử, nền tảng quay phát trực tiếp,…) Trong khi các giải đấu diễn ra trong khoảng năm 2000 được tổ chức nghiệp dư, sự gia tăng của các cuộc thi chuyên nghiệp cùng với số lượng người xem tăng cao hiện nay đã hỗ trợ một số lượng đáng kể các tuyển thủ và các đội tuyển chuyên nghiệp. Tính cạnh tranh này đã được các nhà phát triển trò chơi điện tử hiện nay tận dụng bằng cách xây dưng thêm các tính năng cải tiến vào trò chơi của mình.<ref name=":2"  />  

Trong năm 2013, người ta ước tính rằng có khoảng 71.500.000 người trên thế giới xem các trận đấu. Sự tăng lên của nền tảng [[Phương tiện truyền phát trực tiếp|streaming media]] trực tiếp, tiêu biểu là [[Twitch|Twitch.tv]], đã trở thành nguyên nhân lớn cho sự phát triển và thăng tiến của các cuộc thi [[Thể thao điện tử|eSports]]. [[Major League Gaming]] đã thống kê: trong số những người xem, có khoảng 85% là nam và 15% nữ, 60% người xem nằm trong độ tuổi từ 18 đến 34. Giải thích về sự chênh lệch giữa hai giới tính trong nền công nghiệp này, người ta thấy rằng các game thủ nữ vẫn còn bị phân biệt giới tính và phải chịu sự định kiến của xã hội. Tuy nhiên, nhiều người phụ nữ hoạt động trong lĩnh vực [[Thể thao điện tử|eSports]] tin tưởng rằng họ đang dần vượt qua được những khó khăn trên.  <ref name=":2"  />
 
 

PPV được sử dụng ngay ở các buổi phát sóng truyền hình những giải đấu chuyên nghiệp, ở đó các nhà sản xuất công nghệ lớn hoặc những trung tâm có phân phối kỹ thuật số [[Tencent]], [[Micro-Star International|MSI]], [[Asus|ASUS Logitech]],… bên cạnh việc trực tiếp các trận đấu, họ còn có những chính sách tiếp thị kỹ thuật số, họ có các đường dẫn nhằm thu thập dữ liệu cá nhân của những người đang trả tiền xem trực tuyến các trận đấu, tìm hiểu nhu cầu, qua đó gợi ý cho khách hàng những sản phẩm hỗ trợ cho việc chơi game như các tuyển thủ chuyên nghiệp: tai nghe, bàn phím, chuột, card đồ họa,...  

=== VƯƠNG QUỐC ANH VÀ AI-LEN (IRELAND) ===
Người xem ở [[Vương quốc Anh]] và [[Cộng hòa Ireland|Ireland]] có thể truy cập trả tiền theo lượt xem qua các dịch vụ truyền hình vệ tinh, truyền hình cáp và qua internet, chủ yếu cho các bộ phim, quyền anh và đấu vật chuyên nghiệp của [[Hoa Kỳ|Mỹ]] thông qua các dịch vụ như Sky Box Office và BT Sport Box Office. Vài năm gần đây đã chứng kiến số lượng các sự kiện quyền anh trả tiền cho mỗi lần xem tăng đáng kể và hiện tại tất cả các trận đấu hàng đầu của Vương quốc Anh chỉ có sẵn thông qua trả tiền cho mỗi lượt xem. Các đài truyền hình (đáng chú ý nhất là PremPlus) đã từ bỏ tham vọng giới thiệu PPV vào thị trường thể thao khác do sự quan tâm kém từ công chúng.  

=== CANADA ===
Tại [[Canada]], hầu hết các nhà cung cấp truyền hình đặc biệt cung cấp chương trình trả tiền cho mỗi lần xem thông qua một hoặc nhiều dịch vụ. Trong mọi trường hợp, giá thường dao động từ khoảng 4,99 đô la (cho phim) cho đến 50 đô la trở lên cho các sự kiện đặc biệt.  

Ban đầu, có ba nhà cung cấp PPV lớn ở [[Canada]]; Khán giả lựa chọn hoạt động ở Đông [[Canada]] như một liên doanh của Astral Media, Rogers Communications và TSN. Western International Communications vận hành một dịch vụ riêng ở phía tây ban đầu được gọi là  "Rạp hát tại nhà"; sau đó nó được đổi tên thành Viewer's choice theo giấy phép.  

Viewer's choice của [[Canada]] là một đối tác trong một dịch vụ PPV bằng tiếng Pháp có tên là Canal Indigo, hiện thuộc sở hữu hoàn toàn của Videotron. Bell Canada đã ra mắt dịch vụ PPV cho nhà cung cấp truyền hình ExpressVu có tên là Vũ! vào năm 1999.  

Rạp hát tại nhà sau đó được Shaw Communications mua lại; sau khi được phép hoạt động trên toàn quốc, nó được đổi tên thành PPV nhãn trắng được biết đến với tên gọi Shaw PPV vào tháng 12 năm 2007. Vào năm 2014, do quyền sở hữu đa số của Bell Media đối với Viewers Choice vì mua lại Astral và vì cả Bell và Rogers hiện điều hành các hoạt động PPV nội bộ của riêng họ (Vu! Và Sportsnet PPV), Sự lựa chọn của người xem đã ngừng hoạt động.<ref>{{Chú thích web|url=https://www.multichannel.com/news/viewers-choice-canada-winding-down-382680|tựa đề="Viewers Choice Canada Winding Down: Bell, Rogers-Owned Pay-Per-View Provider Closing Sept. 30"|tác giả=|họ=Gibbons, Kent|tên=|ngày=2014-07-22ngày 22 tháng 7 năm 2014|website=Multichannel News|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref>  

=== CHÂU ÂU ===
Tại [[România|Romania]], nhà điều hành truyền thông cáp UPC Romania đã thông báo cho Hội đồng Thính thị quốc gia (CNA) về ý định giới thiệu vào tháng 1, tháng 2 năm 2014, một dịch vụ truyền thông nghe nhìn theo yêu cầu có tên là Agerpres. Theo người quản lý của UPC Smaranda Radoi UPC thuộc sở hữu của UPC Romania, sẽ cho phép khách hàng xem phim theo yêu cầu hoặc các sự kiện trực tiếp; cũng như phát sóng các buổi biểu diễn, buổi hòa nhạc và các sự kiện thể thao.  

Vào tháng 11 năm 2008, trả tiền cho mỗi lượt xem xuất hiện lần đầu tiên ở Albania thông qua Digitalb trên truyền hình mặt đất và vệ tinh, với kênh DigiGold.<ref>{{Chú thích web|url=https://web.archive.org/web/20111101235216/http://www.digitalb.al/ppv/|tựa đề="Digitalb – Pay per View  :: Digigold"|tác giả=|họ=|tên=|ngày=2011-11-0ngày 1 tháng 11 năm 2011|website=Digitalb.al|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref>  

Tại [[Pháp]], được ra mắt vào cuối những năm 1990, Canalsat (Ciné +) và TPS (Multivision) vận hành dịch vụ trả tiền theo lượt xem của riêng họ. Trong khi CanalSat giữ bản quyền các trận đấu bóng đá trực tiếp cho Ligue 1 của Pháp, TPS có quyền đối với các trận đấu Boxe. Vào năm 2007, dịch vụ Đa ngành đã ngừng hoạt động khi kết thúc dịch vụ TPS được sáp nhập với Canalsat. Ngày nay, Ciné + là dịch vụ trả tiền theo lượt xem hiện có duy nhất ở Pháp.  

Tại [[Croatia]], Fight Channel đang phát sóng các sự kiện võ thuật được tổ chức bởi các tổ chức chiến đấu nổi tiếng nhất thế giới, như UFC, K-1, HBO Boxing, Dream, Glory WS, World Series of Boxing, v.v. và dịch vụ trả tiền theo lượt bao gồm khu vực Balkan.  

Sky Deutschland, có thể truy cập ở [[Đức]], [[Áo]] và một phần ở [[Thụy Sĩ]], cung cấp chín Channel PPV có tên là  "Sky Select", nơi khách hàng truyền hình trả tiền thường xuyên của họ có thể xem phim hoặc các sự kiện thể thao khác nhau như đấm bốc hoặc bóng đá.<ref>{{Chú thích web|url=https://www.sky.at/bestellung-sky-select-6520|tựa đề="Sky Select"|tác giả=|họ=|tên=|ngày=|website=sky.at|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref>  

=== NAM MỸ ===
Mỗi quốc gia có hệ thống Pay-Per-View hoặc PPV ở Nam Mỹ:  

Tại [[Argentina]], Torneos y Competencias là một tổ chức sản xuất và tổ chức sự kiện thể thao phát sóng các trận đấu chính của Bóng đá Argentina trong bốn hạng mục trên TyC Sports và TyC Max.  

Ở [[Brasil|Brazil]], trong các trận đấu bóng đá chính của Serie A (Sáu trận mỗi ngày) và Serie B (Bốn trận mỗi ngày) ở hai hạng mục Bóng đá Brazil được phát trực tiếp trên Premiere FC và SporTV. Giải vô địch Serie C được phát trực tiếp trên SporTV với hai trận đấu mỗi ngày trong chương trình truyền hình trả tiền. Trong các môn thể thao khác được phát trực tiếp trên NBB TV (Kênh độc quyền của Giải bóng rổ Brazil trong hệ thống Premium).  

Tại [[Chile]], các quyền độc quyền của Bóng đá Chile được sở hữu bởi TV Fútbol và được truyền hình trực tiếp trên một kênh có tên Canal Del Fútbol (Kênh bóng đá), còn được gọi là CDF. Sports Field S.A. có quyền độc quyền cho các trò chơi trong giải bóng rổ chuyên nghiệp Chile, được phát trực tiếp vía CDO (Tín hiệu cao cấp).  

Tại [[Paraguay]], doanh nghiệp Teledeportes có độc quyền phát sóng các trận đấu chính của Bóng đá Paraguay ở bốn hạng mục vía Tigo Max và Tigo Sports. Teledeportes đã phát sóng trực tiếp trực tiếp Giải bóng rổ Paraguay được phát sóng trực tiếp vào Thứ Hai lúc 7:55 tối trên Tigo Max (K.O 20:10) và Thứ Năm lúc 8:00 tối trên Tigo Sports (K.O 20:15).  

Tại [[Uruguay]], tổ chức sự kiện thể thao và kinh doanh của nhà sản xuất Tenfield có quyền độc quyền truyền hình cho các trận đấu chính của bóng đá và bóng rổ của Uruguay, được phát trên VTV Max và VTV Sports.  

=== AUSTRALIA VÀ KHU VỰC CÁC ĐẢO THÁI BÌNH DƯƠNG ===
Foxtel và Optus Vision đã giới thiệu trả tiền theo lượt xem trực tiếp cho truyền hình gia đình ở [[Úc]] vào giữa những năm 1990. Foxtel đã có Event TV (cho đến khi nó chuyển đổi thành dạng hiện tại; Main event) trong khi đó, Optus Vision có Pay-Per-View thu hút chính với tư cách là nhà cung cấp.  

Kể từ năm 2005, Main Event là nhà cung cấp trả tiền theo lượt xem hiện tại thông qua thuê bao cáp / vệ tinh Foxtel và Optus. Sky Pacific bắt đầu một dịch vụ ở [[Fiji]] vào năm 2005 và sau đó mở rộng sang [[Samoa]] thuộc [[Hoa Kỳ|Mỹ]], [[Quần đảo Cook]], [[Fiji]], [[Kiribati|Kiribati (Đông)]], [[Nauru]], [[Nouvelle-Calédonie|New Caledonia]], [[Niue]], [[Papua New Guinea]], [[Samoa]], [[Quần đảo Solomon|Quần đảo Solomon,]], [[Tonga]] và [[Vanuatu]], với một, ra trong số 25 kênh của họ, là Pay-Per-View.<ref>Sky Pacific 'About Us' Page [2] [https://web.archive.org/web/20150418205418/http://www.skypacific.tv/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=112&Itemid=65 Archived] 2015-04-18ngày 18 tháng 4 năm 2015 at the [[Wayback Machine]]Retrieved 10th June 2015.</ref>  

=== CHÂU Á ===
Tại [[Malaysia]], dịch vụ Astro Box Office của Astro ra mắt năm 2000 dưới hình thức  "Showcase Astro"  miễn phí.  

Tại [[Nhật Bản]], người đăng ký SkyPerfecTV có thể nhận được quyền truy cập trả tiền cho mỗi lần xem bằng một lần nhấp vào hàng trăm kênh cung cấp các sự kiện thể thao trong nước và quốc tế (bao gồm các sự kiện WWE), phim và lập trình đặc biệt, trực tiếp hoặc sau đó liên tục lặp lại trên kênh của mình.  

Ở [[Ấn Độ]], một dịch vụ trả tiền cho mỗi lượt xem hoạt động; tuy nhiên, chương trình phát sóng thể thao trả tiền cho mỗi lần xem có sẵn. Bây giờ cũng có các sự kiện trực tiếp như WWE.  

== CÁCH THỰC HIỆN ==

Có ba cách để chọn lựa chương trình truyền hình

a) Sử dụng điều khiển từ xa

Sử dụng điều khiển từ xa của đầu thu tín hiệu truyền hình để lựa chọn các chương trình trong danh sách đang hiển thị trên màn hình TV.
Với cách này, đầu thu tín hiệu chương trình phải có đường kết nối với trung tâm nhà đài. Nhờ đường kết nối này, lệnh của khách hàng được đầu thu tín hiệu truyền hình được chuyển tới trung tâm nhà đài.

b) Sử dụng tin nhắn

Sử dụng điện thoại di động hoặc thiết bị nào đó để gửi tin nhắn yêu cầu nhà đài cung cấp chương trình. Nội dung tin nhắn sẽ bao gồm mã số của đầu thu tín hiệu hoặc chính xác hơn là mã số thẻ khóa mã.
Sau khi tin nhắn được gửi đến nhà đài, nhà đài sẽ phát chương trình được yêu cầu thông qua đường sóng dữ liệu (Với truyền hình sô, ngoài hai đường hình và tiếng còn có đường dữ liệu) kèm theo mã của đầu thu tín hiệu. Các đầu thu tín hiệu của thuê bao khác khi nhận được chương trình này nhưng không đúng mã số thì không thu vào đầu thu tín hiệu

c) Sử dụng internet

Trong trường hợp này, khách hàng truy cập vào website của nhà đài để đăng ký theo quy trình hướng dẫn trên đó.

=== Hình thức thực hiện ===
Ví dụ, nhà đài có tới một trăm kênh truyền hình, trên mỗi kênh sẽ có một vài chương trình mà bạn yêu thích như  "Ai là triệu phú",  "Ngoại hạng Anh",  "Phim cuối tuần",...bạn không nên thuê bao cả một trăm kênh chỉ để xem một vài chương trình yêu thích, bởi vậy bạn yêu cầu nhà đài  "nhặt nhạnh"  trên mỗi kênh các chương trình này đề cung cấp cho bạn.

== PAY-PER-VIEW TRÊN NỀN TẢNG TRUYỀN PHÁT TRỰC TRUYẾN ==

=== Cách thức hoạt động ===
Trả tiền cho mỗi lượt xem là một mô hình kinh doanh cung cấp cho người xem của bạn khả năng mua vé để xem nội dung video phải trả tiền của bạn cho dù đó là phương tiện truyền thông trực tiếp hoặc được ghi trước.  

Chúng ta về cơ bản chỉ cần đặt video của bạn trên một nền tảng có sẵn nào đó (ngày nay thường là các ứng dụng nền tảng streaming).  

=== Lợi ích của Pay Per View trên nền tảng Streaming (truyền phát trực tuyến) ===

==== Lợi nhuận đầu tư thu về cao hơn so với quảng cáo ====
Quảng cáo có vẻ như là tùy chọn kiếm tiền dễ nhất. Tuy nhiên, bạn sẽ cần hàng ngàn người xem để kiếm được vài trăm đô la. Khi tính phí cố định, ví dụ: phát trực tiếp một sự kiện PPV, bạn có thể kiếm hàng ngàn đô la doanh thu với đối tượng nhỏ hơn nhiều.

==== Không có phiền nhiễu ====
Quảng cáo lấy đi sự chú ý của người xem từ xa nội dung của bạn. Trả tiền cho mỗi lượt xem hãy để người xem của bạn xem video của bạn mà không có quảng cáo gây phiền nhiễu và cho phép nội dung của bạn trở thành trung tâm của sự chú ý.  

==== Doanh thu định kỳ ====
Nếu bạn thiết lập dịch vụ đăng ký trả tiền cho mỗi lượt xem, khách hàng của bạn sẽ thanh toán liên tục, mang lại cho bạn nguồn doanh thu định kỳ khả thi.  

==== Thích hợp cho người xem trực tuyến ====
Trước đây từng là những ngày chúng ta buộc phải xem bất cứ những chương trình nào công ty cáp  quyết định trình chiếu. Với trả tiền cho mỗi lượt xem trực tuyến, người xem có thể chọn những gì họ muốn xem và khi nào.  

==== Tính linh hoạt ====
Tất cả nằm trong tay người dùng! Người dùng quyết định tính phí bao nhiêu cho khách hàng của họ; mỗi video, mỗi bộ sưu tập video (ví dụ: cho các khóa học trực tuyến) hoặc đăng ký hàng tháng / hàng năm.  

=== Có thể kiếm được bao nhiêu tiền với PPV Streaming? ===
Điều này hoàn toàn phụ thuộc vào bên trình chiếu và số lượng nội dung nhà cung cấp cũng như giá cả của họ.  

Một nhà sản xuất nội dung làmPPV qua những nền tảng Streaming. Trung bình, một nhà sản xuất tổ chức 20 sự kiện ít nhất mỗi năm và họ đang muốn thu về $ 15 mỗi sự kiện. Họ cũng mong đợi ít nhất 100 người tham dự mỗi sự kiện. Không tính việc bán quảng cáo, họ có thể kiếm được từ bất cứ nơi nào với 15.000 đến 21.000 đô la mỗi năm.  

==Tham khảo==
{{tham khảo}}

[[Thể loại:Thuật ngữ truyền hình]]