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《'''仗劍武林'''》是由[[倫奇在線]]代理的[[时间旅行|時空交錯]]题材的[[策略游戏|策略]]类[[MMORPG|大型多人角色扮演]][[網頁遊戲]]。游戏主要销售地区为马来西亚,在2011年11月由神雕网络于中国大陆运营,而2012年初则开始在香港、澳门、台湾运营,而作為大中華地區的第三階段營運則以《仗劍-{}-武林》命名,并将在2012年8月上線。

== 遊戲內容 ==

《仗劍武林》是一款以金庸小說中的角色人物而構築,時空交錯為藍本的網頁遊戲,故事的時間跨越中國唐宋元明清。與傳統的網頁有差異的是,玩家初始角色會以原始的四種人物作為可選代表,而角色屬性是以遊戲劇情開端時,玩家自選種武術宗師之一進行拜學,藉修煉師傅絕學來變得更強。除此之外,玩家亦可在選擇不同的陣營後、或者通過階段性的副本通過後而獲得開啟某些角色招攬權限。而角色能力的提升方式以歷練消耗進行提升。而遊戲策略部分,角色在得到某一個武術宗師的能力之後即刻可建立專屬於玩家個人的幫派。幫派各種功能性的建築亦根據主建築物的上限而不斷開放以及允以玩家手動提高。

=== 系統概述 ===

《仗劍武林》是一款主打[[2.5D]]視覺引擎的網頁遊戲;但與傳統滑鼠引路的形式不同,在副本中不會出現我方角色的任何形象。主要操控方式是點擊NPC即可觸發劇情或者對戰。

《仗劍武林》以中國北宋年間作為主要大環境,但穿插了金庸小說中,處於不同時空裡面的角色。遊戲中區分了三大陣型,不同陣型會有限定的角色。而玩家除了完成任務之外,另一個就是主要以提供自身條件,開啟招募使用某個陣型的限定角色。而陣型之間的關係都不穩定,敵對或者聯盟都由玩家群決定。同時亦未開放陣型變更,因此玩家若想體現不一樣的陣型,目前只能夠通過建立新的賬戶進行體驗。

(contracted; show full)遊戲中的任務以引導角色為主,故事滲透性非常強。並且每一個章節故事的文案描述都非常豐富。

=== 門派 ===
作為遊戲中的SLG部分,《仗劍武林》給予玩家自己一個門派。門派內有相關的建築物,玩家通過提升議事殿(主城)而進一步開放其他功能性的建築物的可用性,或是功能性建築物其可供提升的最高等級,進而不斷添開闢新功能或者是加強相關功能強度。門派主城的提高可以直接開放地區遷移等硬性權限。


[[Category:MMORPG]]
[[Category:基于浏览器的多人在线游戏]]