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== 距离 ==
* 與攻擊範圍 ==
計算距離:
*重要概念:每個玩家必須分別計算對其他玩家的「距離」。距離並非相對的,當一個玩家計算對另一玩家的距離時,對方所計算的結果可能不同
*与坐在旁边的玩家原始距离为1,再旁边的距离为2,以此类推。
*【殺】只能对攻击范围内的其它玩家使用,需要装备武器牌去增加自己的攻击范围以攻击不是坐在旁边的玩家。
* 可装备-1坐骑和+1坐骑在进攻和防御时来重新计算与其它玩家的距离。
* 注意:玩家可装备-1坐骑和+1坐骑在进攻和防御时来重新计算与其它玩家的距离:
**裝備-1馬者,自己計算對他人的距離時-1,利於進攻
**裝備+1馬者,他人計算對自己的距離時+1,利於防守
*考慮座騎與技能之後,結果小於1者修正為1
*對自己的距離為0(針對技能【狂骨】)
攻擊範圍:
*玩家所裝備武器卡上的數字為攻擊範圍。
*沒有裝備武器時攻擊範圍為1
應用:
*【殺】只能对攻击范围内的其它玩家使用(意即自己的攻擊範圍不小於看對方的距離時可使用殺)
*锦囊牌【順手牽羊】和【兵糧寸斷】仅能对距离小于指定距离等于1的其它玩家操作,装备有坐骑便可改变这距离,这些锦囊的使用距离与装备的武器无关。
* 距离不能为负数。
*游戏开始时玩家的距离是1。
*距离1的玩家才允许使用顺手牵羊。
*武器不能使用改距离。

== 阶段 ==
* 每一个玩家的回合有六个阶段:
*# 回合开始阶段
*#* 有些武将技能可以在此阶段发动(如[[甄姬]]的“洛神”、[[諸葛亮]]的“觀星”等)。
*# 判定阶段
*#* 若你的面前放置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若有多张延时类锦囊,先判定最后放置的那张,然后依次类推。
*# 摸牌阶段
*#* 玩家从牌堆顶摸两张牌。
*#* 有些武将技能可以在此阶段发动(如[[周瑜]]的“英姿”、[[張遼]]的“突襲”等)。
*#* 若在判定阶段中判定【兵糧寸斷】不为<span style="font-size: 22px">♣</span>,则直接跳过此阶段。
*# 出牌阶段
*#* 你可以使用任意张牌,但必须遵守以下两条规则:
*#*# 每个出牌阶段仅限使用一次【殺】(使用技能除外)。
*#*# 任何一名角色面前的判定区里不能放有两张同名的牌。
*#* 每使用一张牌,即执行该牌之效果(参见卡牌上的说明)。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需置入弃牌堆。
*#* 有些武将技能可以在此阶段发动(如[[華佗]]的“青囊”、[[甘寧]]的“奇襲”等)。
*#* 若在判定阶段中判定【樂不思蜀】不为<span style="color: red; font-size: 22px">♥</span>,则直接跳过此阶段。
*# 弃牌阶段
*#* 在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段。此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(即你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,须弃置一张手牌。(若手牌数量未超出体力值则不需也不能弃牌。)
*#* 有些武将技能可以在此阶段发动(如[[张昭]]&[[张紘]]的“固政”、神周瑜的“琴音”等)。
*# 回合结束阶段
*#* 有些武将技能可以在此阶段发动(如[[貂蟬]]的“閉月”、[[曹仁]]的“據守”等)。
* 另外,代替或跳过某阶段的技能,需要在上一个阶段结束之后,下一个阶段开始之前声明发动(如[[夏侯渊]]的“神速”,[[吕蒙]]的“克己”等)。

== 技能 ==
* 除了可以自行选择发动的武将、武器技能外,还大部分的武将技、裝備技只需依照內文自行選擇發動與否,但還有些含有特殊规定的技能。
*# 主公技
*#* 只有该角色的身份是主公时才有效的技能,此技能一般和武将势力相关。
*# 锁定技
*#* 符合条件时必须发动,或者持久生效的技能。带有此关键词的技能可以视为一种强制性发动的能力。
*# 限定技
*#* 整局游戏只能使用一次的技能。
*# 觉醒技
*#* 锁定技和限定技的,当满足发动条件时必须发动通常会改变角色的某种状态,然后让该角色获得新的技能,此状态不可逆转,故觉醒技在一局游戏里只能发动一次。

{{sanguosha}}

[[Category:三國殺]]