Difference between revisions 52825662 and 52825846 on itwiki{{personaggio |medium = videogiochi |universo = [[Metroid]] |lingua originale = Giapponese |paese = Giappone <!-- di produzione dell'opera, non del personaggio (usa "etnia") --> |autore = [[Makoto Kano]] |autore nota = |autore 2 = (contracted; show full) è veramente intelligente. Per esempio, SA-X ha distrutto la baia di quarantena con una bomba potente per fuggire. E anche distrutto numerose Camere di dati e / o passaggi nel tentativo di evitare che Samus riconquistasse i suoi poteri. Inoltre, SA-X ha predetto i suoi movimenti: era in attesa di lei nel settore 2 come lo sapeva che andava a cercare di distruggere il Nettore che la inseguiva nel settore 6, il Laboratorio di restrizioni e il Centro operazioni. == Equipaggiamento == Essendo nato dalla tuta infettata di Samus, SA-X possiede tutti i suoi poteri, accessori e armi di Samus. === Le tute === ;''Tuta Energia'': Samus affronta lA-X possiede sque prime missioni con addossosta tuta come la sua unica tuta tecnologicabase, forgiata dai [[Chozo]]. Allo stato normale, questa tuta viene chiamata ''Tuta Energia''. In questo stato la tuta offre una protezione contro ogni tipo di minaccia, tranne quelle ambientali. Di colore giallo e rosso, non presenta funzioni aggiuntive. ;''Scudo ambientale'': Rispetto alla Tuta Energia, questa può entrare in Iperfase e oltre a ciò, lao difende dalla pioggia acida che corrode le cose e dal gel carburante, una sostanza gialla pericolosa quanto la lava. ;''Termotuta'': Grazie a un potenziamento, la Tuta Energia diventa più resistente e viene chiamata ''Termotuta''. Cambia sostanzialmente l'aspetto della tuta, diventando arancione e rossa e vengono aggiunte delle spalliere più grosse. Oltre a ridurre il danno inferto dai nemici, questa tuta protegge SamusA-X dalle anomalie termiche. ;''Tuta Gravità'': Potenziamento della Tuta Energia, che la rende viola. Grazie a questa tuta, SamusA-X può ridurre il danno dei nemici e può camminare sott'acqua più agevolmente, nei giochi in 2D viene protettao dalla lava. Il visore diviene azzurro per una migliore visuale subacquea. ;''Tuta Oscurità'': Questa tuta è stata creata dai ''Luminoth''. Presenta un colore marrone e argentato. Rappresenta una protezione parziale contro l'atmosfera di ''Aether Oscuro''. È presente unicamente in Metroid Prime 2: Echoes. ;''Tuta Luce'': Altra tuta di origine Luminoth, è di colore argentato e protegge totalmente dall'atmosfera ostile di Aether Oscuro. Un'altra peculiarità della tuta è quella di permettere di viaggiare in determinati raggi di luce, fungendo così da teletrasporto. Anche questa tuta è unicamente presente in Metroid Prime 2: Echoes. ;''Tuta Phazon'': Dopo aver sconfitto il Pirata Omega, la Tuta Energia viene contaminata dal Phazon lavorato dai Pirati Spaziali, trasformandosi nella Tuta Phazon. La tuta è nera e argentata con inserti rossi. Grazie ad essa, SamusA-X è completamente immune al Phazon blu e può entrare in Iperfase entrando in contatto con delle pozze di Phazon liquido. Prima di collassare, il Metroid Prime assorbe il Phazon nella Tuta, dando in seguito vita a Samus Oscura. Questa tuta compare unicamente in Metroid Prime. ;''Tuta DPP'': Tuta Energia potenziata dalla Federazione dopo l'attacco da parte di Samus Oscura all'inizio di Corruption. Durante le riparazioni, la Federazione ha inserito un Dispositivo di Potenziamento al Phazon che permette a Samus di entrare in Iperfase.⏎ ;''Tuta Fusione'': apparsa in metroid fusion. Questa tuta è il risultato di una reazione chimica dovuta alla somministrazione del Vaccino Metroid per debellare l'infezione di un Parassita X. La Tuta Energia era connessa a Samus organicamente e, dato che era troppo rischioso rimuoverla mentre era cosciente, dovettero trovare in fretta una soluzione alternativa. Poi qualcuno ebbe un'idea: usare le cellule dell'ultimo Metroid e farne un vaccino. I risultati furono positivi, poiché i Metroid sono i principali predatori degli X. Al risveglio, Samus si ritrovò con la Tuta Fusione. A causa dell'asportazione di molte parti della tuta, Samus perse quasi tutte le sue abilità. Inoltre, la debolezza alle temperature basse dei Metroid l'ha resa incapace di usare ed estremamente vulnerabile al Raggio Gelo. D'altro canto, il vaccino ha dato l'abilità a Samus di assorbire i Parassiti X, rendendola ciò che la Federazione le ha sempre ordinato di cacciare, un Metroid. ;''Tuta Zero'': Particolare tuta indossata da Samus sotto le altre tute e durante i lunghi viaggi in navetta, al posto della Tuta Energia. È di colore azzurro, aderente e non fornisce alcuna protezione o funzionalità aggiuntiva. In Metroid Zero Mission, la Navetta di Samus si schianta prima che lei abbia il tempo di riattivare la Tuta Energia venendo così distrutta nell'esplosione. Così Samus è costretta a proseguire la missione indossando la Tuta Zero equipaggiata solo con una Pistola di Emergenza. Riotterrà una nuova Tuta Energia nel corso del gioco. === I Raggi === ;''Raggio Energia'': Il raggio standard, nonché il meno potente, è immediatamente in dotazione con la tuta. Spara una sfera di energia in grado di danneggiare i nemici e distruggere contenitori. Caricato, il raggio è in grado di distruggere anche certi oggetti. (contracted; show full)ossibile effettuare scansioni degli oggetti circostanti e dei nemici in modo da ottenere informazioni su di loro o sui loro punti deboli. Tramite questo visore è inoltre possibile interagire con varie apparecchiature elettroniche. La maggior parte delle informazioni disponibili nel Visore Combat non è presente in questo Visore.Si usa maggiormente per il motivo prima citato, ma si può usare anche sui nemici per raccogliere informazioni su di loro. ;''Visore Termico'': Con questo Visore S amusA-X è in grado di vedere nello spettro dell'infrarosso. Ciò le consente di individuare fonti di calore e nemici più agevolmente, oltre a permetterle di vedere nemici invisibili altrimenti. Particolarmente indicato per la visione al buio. (contracted; show full) ;''Dispositivo Autocercante'': Nella serie Prime, il Dispositivo Autocercante permette di prendere di mira fino a cinque bersagli per poi sparare altrettanti missili a ricerca automatica. Utile nel caso in cui si debbano colpire più bersagli simultaneamente. ;''Missili Gelo'': missili con proprietà congelanti, pari a quelle del Raggio Gelo che va a sostituire. ;''Missili Diffusione'': missili caricabili che permettono di creare un'onda d'urto congelante se caricati al massimo. Si possono usare per aprire varchi in luoghi apribili solo con missili dove si passa solo in modalità Morfosfera. ;''Supermissili'': nei giochi in 2D sono un potenziamento dei missili e si attivano a parte dai normali missili. In Metroid Prime ed Echoes si possono usare come combo ricarica del raggio energia, sparando un missile tenendo in carica un colpo. Sono molto più devastanti dei normali missili. Inoltre possono aprire porte o distruggere oggetti che altre armi non possono fare. So(contracted; show full) Le Gigabombe possono, in Super Metroid e in Metroid Prime 2, aprire le porte chiuse con i blocchi gialli. ;''Supersalto'': è un potenziamento degli stivali, i quali permettono a S amusA-X di effettuare salti più elevati del doppio della norma. Nei giochi in 2D si può notare maggiormente l'elevazione dei salti. ;''Astrosalto'': consente di effettuare una serie di rotazioni in aria che permettono di fluttuare a mezz'aria. ;''Supercinesi'': prendendo la rincorsa, SA-X accumula energia e corre a velocità incredibili, distruggendo tutto ciò che le si para davanti. ⏎ ;''Cometa'': Se accumulando energia tramite l'ipercinesi ci si ferma abbassandosi, SamusA-X manterrà la carica: spiccando un salto in questo stato, Samus sfreccierà verso la direzione selezionata (in verticale se non si è scelta una direzione) finché non troverà un ostacolo. Può effettuare la Cometa anche in modalità Morfosfera ;''Attacco a vite'': è uno degli ultimi potenziamenti che si trovano solitamente nei capitoli della serie, permette di attaccare sfruttando le piroette mentre si salta, creando una scossa elettrica intorno a SamusA-X. Combinato con l'astrosalto permette di fluttuare in aria e uccidere i nemici. L'attacco a vite, insieme al Raggio Plasma, al Super Missile ed alla Gigabomba, è uno degli attacchi più potenti dei giochi in 2D della serie, tanto che ogni nemico che non sia un Boss può essere eliminato in un solo colpo. (contracted; show full)== Apparizioni == *[[Metroid Fusion]] *[[Metroid: Zero Mission]] *[[Metroid Prime Hunters]] {{portale|Nintendo|Videogiochi}} [[Categoria:Personaggi dei videogiochi]] All content in the above text box is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike license Version 4 and was originally sourced from https://it.wikipedia.org/w/index.php?diff=prev&oldid=52825846.
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