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Il '''Beghel''' è un gioco di [[dado (gioco)|dadi]], variante del [[Tokyo (gioco)|Tokyo]].

==Come si gioca==
===Preparazione===
Servono 2 dadi, possibilmente identici, un [[tavolo]] ben levigato, un [[bicchiere]] di plastica colorato e un minimo di 2 giocatori.

===Preliminari===
Ci si dispone a cerchio intorno al tavolo. L'ordine dei [[giocatori]], specie se [[principianti]], può essere dapprima casuale. I giocatori "esperti" invece preferiscono ordinarsi con un lancio preliminare di dadi: uno alla volta si tirano entrambe i dadi e (basandosi sui punteggi stessi di Beghel) chi ottiene il punteggio + alto sara' il primo. Costui ri-tira allora un solo dado che decidera' il verso del giro:
[[Numeri pari e dispari|Pari]] = Senso orario,
[[Numeri pari e dispari|Dispari]] = Senso anti-orario.
Gli altri giocatori, una volta stabilito il verso, si dispongono con punteggi a scalare nel senso opposto al giro, in modo tale che chi inizia (chi aveva ottenuto il punteggio più alto) si trovi a giocare la prima mano sul giocatore che aveva ottenuto il punteggio + basso nel lancio preliminare. Ovviamente, nel caso di pareggi durante il giro preliminare, i 2 o + "pareggianti" ripeteranno il lancio per ordinarsi tra loro.

===i Punteggi del gioco===
Si leggono le cifre sui due dadi come un numero solo, con la più alta come decina: ovvero se si ottiene un 4 ed un 2 si dirà 42:
- Se i [[numeri]] sono spaiati (diversi, disuguali) i punteggi vanno nell'usuale ordine numerico.
- Le coppie sono + alte dei numeri spaiati (22 è > di 64) e sono anch'esse in ordine numerico (dall'11 al 66).
- Beghel! = 21 è il punteggio + alto in assoluto.

In poche parole l'ordine è questo:
31 32
(contracted; show full) perdere una vita ma di costringere il giocatore successivo a superare il punteggio appena ottenuto. I giocatori esperti, a volte, bluffano anche su questo valore (ad esempio se l'avversario ha fatto 66, possono dichiarare 22 prendendo la penalità, anche se in realtà hanno un punteggio come 32) e per questo il giocatore successivo è autorizzato scoprire i dadi qualora lo ritenga opportuno. Le penalizzazioni valgono come in un turno normale.

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