Difference between revisions 73852134 and 74051700 on itwiki{{F|giochi da tavolo|luglio 2013}} {{W|giochi da tavolo|marzo 2012}} Il '''Beghel''' è un gioco di [[dado (gioco)|dadi]], variante del [[Tokyo (gioco)|Tokyo]]. ==Come si gioca== ===Preparazione=== Servono 2 dadi, possibilmente identici, un [[tavolo]] ben levigato, un [[bicchiere]] di plastica colorato e un minimo di 2 giocatori. ===Preliminari=== Ci si dispone a cerchio intorno al tavolo. L'ordine dei [[giocatori]], specie se [[principianti]], può essere dapprima casuale. I giocatori "esperti" invece preferiscono ordinarsi con un lancio preliminare di dadi: uno alla volta si tirano entrambe i dadi e (basandosi sui punteggi stessi di Beghel) chi ottiene il punteggio +più alto sara' il primo. Costui ri-tira allora un solo dado che decidera' il verso del giro: [[Numeri pari e dispari|Pari]] = Senso orario, [[Numeri pari e dispari|Dispari]] = Senso anti-orario. Gli altri giocatori, una volta stabilito il verso, si dispongono con punteggi a scalare nel senso opposto al giro, in modo tale che chi inizia (chi aveva ottenuto il punteggio più alto) si trovi a giocare la prima mano sul giocatore che aveva ottenuto il punteggio + basso nel lancio preliminare. Ovviamente, nel caso di pareggi durante il giro preliminare, i 2 o + "pareggianti" ripeteranno il lancio per ordinarsi tra loro. ===Punteggi del gioco=== Si leggono le cifre sui due dadi come un numero solo, con la più alta come decina: ovvero se si ottiene un 4 ed un 2 si dirà 42: ⏎ ⏎ - Se i [[numeri]] sono spaiati (diversi, disuguali) i punteggi vanno nell'usuale ordine numerico. ⏎ ⏎ - Le coppie sono +più alte dei numeri spaiati (22 è > di 64) e sono anch'esse in ordine numerico (dall'11 al 66). ⏎ ⏎ - Beghel! (= 21) è il punteggio +più alto in assoluto. In poche parole l'ordine è questo: 31 32 41 42 43 51 52 53 54 61 62 63 64 65 11 22 33 44 55 66 (il 66 dai giocatori esperti viene chiamato "acciaio") 21 (Beghel!) ⏎ ⏎ Ogni punteggio è battuto da un punteggio maggiore o uguale. ===Il gioco=== Chi tira i dadi lo fa sempre rivolto al giocatore immediatamente dopo di lui nel senso del gioco e poi li passa a questo che, dopo aver giocato li passerà a quello successivo. Lo scopo è di battere il valore dichiarato dall'avversario, chi non ci riesce perde un punto. (contracted; show full) perdere una vita ma di costringere il giocatore successivo a superare il punteggio appena ottenuto. I giocatori esperti, a volte, bluffano anche su questo valore (ad esempio se l'avversario ha fatto 66, possono dichiarare 22 prendendo la penalità, anche se in realtà hanno un punteggio come 32) e per questo il giocatore successivo è autorizzato scoprire i dadi qualora lo ritenga opportuno. Le penalizzazioni valgono come in un turno normale. {{Portale|giochi da tavolo}} [[Categoria:Giochi da tavolo]] All content in the above text box is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike license Version 4 and was originally sourced from https://it.wikipedia.org/w/index.php?diff=prev&oldid=74051700.
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