Difference between revisions 11617017 and 11617020 on srwiki

{{ФИН2015}}
{{Инфокутија софтвер
| име                        = Direct3D
| лого                       = <!-- Image name is enough -->
| лого_опис                  =
| скриншот                   = <!-- Image name is enough -->
| скриншот_опис              = 
| програмер                  = Мајkрософт
(contracted; show full)о).<ref>{{cite web|url=http://winehq.org/winapi_stats|title=Status of Windows APIs implementation|publisher=|accessdate = 30. 9. 2014}}</ref> Имплементација Вине може да се ради на Виндоусу под одређеним услови.<ref>{{cite web|url=http://wiki.winehq.org/WineD3DOnWindows |title=WineD3DOnWindows - The Official Wine Wiki |publisher=Wiki.winehq.org |date = 2. 6. 2013 |accessdate = 15. 6. 2013}}</ref> Рад на спровођењу Direct3D 10 почела је у Винеу 1.1.7, користећи OpenGL преко [[ВГЛ]]. 
<sup>[[(потребан цитат)]]</sup>{{fact}}

== Повезани алати ==

{{Главни|D3DX}}
Direct3D долази са Д3ДКС, библиотеком алата дизајнираних за обављање уобичајених математичких прорачуна на [[Вектор|векторима]], [[Матрица (математика)|матрицама]] и бојама, рачунајући поглед-на и [[пројекција|пројекције]] матрице, [[сплајн интерполација]] и још неколико компликованих задатака, као што су састављање и монтажа шејдер који се користе за 3D графичко програмирање, компримована [[скелетна анимација]] складиштење и матрице гомиле. Постоји неколико функција (contracted; show full){{reflist|30em}}

== Спољашње везе ==
* [http://www.xbox.com/en-US/gfwl DirectX сајт]
* [https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee663274 МСДН DirectX Графика и Игре]
* [http://www.bit-tech.net/hardware/graphics/2006/11/30/directx10_future_of_pc_gaming/1 DirectX 10: Будућност ПЦ Игара] технички чланци расправљају о новим карактеристикама DirectX 10 и њихов утицај на рачунарске игре

[[Категорија:Графичке библиотеке]]