Difference between revisions 11617627 and 11780040 on srwiki{{ФИН2015}} {{Инфокутија софтвер | име = Direct3D | лого = <!-- Image name is enough --> | лого_опис = | скриншот = <!-- Image name is enough --> | скриншот_опис = | програмер = Мајkрософт (contracted; show full)|+ Direct3D играни нивои |- ! Ниво !!style="width:50%;"|Обавезне карактеристике !! Додатне функције |- | rowspan="2"|'''11_0''' | Све обавезне 11_0 карактеристике из Direct3D 11, шејдер Модел 5.1, ресурса обавезујуће Тиер 1. | rowspan="5"| Логичке мешане операције, двоструке прецизности (64-битни) операција покретних тачака, минимална прецизност покретних тачака (10 или 16 битни). ⏎ ⏎ Ресурс везивање (три спрата), поплочан ресурси (три нивоа), конзервативни растеризација (три спрата), Стенцил референтна вредност од пиксел шејдер, растеризатор наредио став, откуцана УАВ оптерећења за додатне формате. |- |style="border-bottom-style:hidden"| УАВс у свакој фази гасовода, беспилотну летелицу приказану као пример сила тачака, стално буфер пребијање и парцијално ажурирање. |- | '''11_1''' (contracted; show full){{reflist|30em}} == Спољашње везе == * [http://www.xbox.com/en-US/gfwl DirectX сајт] * [https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee663274 МСДН DirectX Графика и Игре] * [http://www.bit-tech.net/hardware/graphics/2006/11/30/directx10_future_of_pc_gaming/1 DirectX 10: Будућност ПЦ Игара] технички чланци расправљају о новим карактеристикама DirectX 10 и њихов утицај на рачунарске игре [[Категорија:Графичке библиотеке]] All content in the above text box is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike license Version 4 and was originally sourced from https://sr.wikipedia.org/w/index.php?diff=prev&oldid=11780040.
![]() ![]() This site is not affiliated with or endorsed in any way by the Wikimedia Foundation or any of its affiliates. In fact, we fucking despise them.
|