Difference between revisions 11617627 and 11780040 on srwiki

{{ФИН2015}}
{{Инфокутија софтвер
| име                        = Direct3D
| лого                       = <!-- Image name is enough -->
| лого_опис                  =
| скриншот                   = <!-- Image name is enough -->
| скриншот_опис              = 
| програмер                  = Мајkрософт
(contracted; show full)|+ Direct3D играни нивои
|-
! Ниво !!style="width:50%;"|Обавезне карактеристике !!  Додатне функције 
|-
| rowspan="2"|'''11_0'''
| Све обавезне 11_0 карактеристике из Direct3D 11, шејдер Модел 5.1, ресурса обавезујуће Тиер 1.
| rowspan="5"| Логичке мешане операције, двоструке прецизности (64-битни) операција покретних тачака, минимална прецизност покретних тачака (10 или 16 битни).



Ресурс везивање (три спрата), поплочан ресурси (три нивоа), конзервативни растеризација (три спрата), Стенцил референтна вредност од пиксел шејдер, растеризатор наредио став, откуцана УАВ оптерећења за додатне формате.
|-
|style="border-bottom-style:hidden"| УАВс у свакој фази гасовода, беспилотну летелицу приказану као пример сила тачака, стално буфер пребијање и парцијално ажурирање.
|-
| '''11_1'''
(contracted; show full){{reflist|30em}}

== Спољашње везе ==
* [http://www.xbox.com/en-US/gfwl DirectX сајт]
* [https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee663274 МСДН DirectX Графика и Игре]
* [http://www.bit-tech.net/hardware/graphics/2006/11/30/directx10_future_of_pc_gaming/1 DirectX 10: Будућност ПЦ Игара] технички чланци расправљају о новим карактеристикама DirectX 10 и њихов утицај на рачунарске игре

[[Категорија:Графичке библиотеке]]