Difference between revisions 20883884 and 20959027 on srwiki

{{Инфокутија софтвер
| име                        = Direct3D
| лого                       = <!-- Image name is enough -->
| лого_опис                  =
| скриншот                   = <!-- Image name is enough -->
| скриншот_опис              = 
| програмер                  = Мајkрософт
| настанак                   = 
(contracted; show full) = MSDN| accessdate = 30. 9. 2014}}</ref><ref>{{cite web| url = http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dn280377(v=vs.85).aspx| title = D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 structure| publisher = MSDN| accessdate = 30. 9. 2014}}</ref> је послат са [[Windows 8.1|Виндоусом 8.1]].<ref name=DXSDK8.1>{{cite web| url = http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/bg182880| work = MSDN Library| title = Windows 8.1 Feature Guide - DirectX programming| date = 26. 6. 2013
| access-date = 27. 11. 2015| archive-url = https://web.archive.org/web/20150827064512/https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/bg182880| archive-date = 27. 08. 2015| dead-url = yes| df = }}</ref><ref name=D3D11.2W8.1>{{cite web| url = http://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/3-062| last = Sorbo| first = Bennett| title = What's New in Direct3D 11.2| work = Channel9 - [[Build (developer conference)|BUILD]] 2013| date = 26. 6. 2013}}</ref> Нове хардверске карактеристике захтевају ДГXI 1.3<ref name=MSDN_DXGI1.3>{{cite web| url = http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn280344 | title = DXGI 1.3 Improvements| work = MSDN Library| date = 26. 6. 2013}}</ref> са ВДДМ 1.3<ref name=wddm1.3>{{cite web| url = http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/dn265512| title = What's new for Windows 8.1 Preview display drivers (WDDM 1.3)| publisher = MSDN| accessdate = 30. 9. 2014}}</ref> драјверима и укључују компоненте шејдера измену и повезивање, функција повезује графикон (ФЛГ), инбок [[ХЛСЛ]] преводилац, могућност да обележите графичке команде.<ref>[{{Cite web |url=https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/bg182880.aspx |title=Content Moved (Windows){{Ботовски наслов}}] |access-date=27. 11. 2015 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160304115537/https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/bg182880.aspx |archive-date=04. 03. 2016 |dead-url=yes |df= }}</ref> Ниво Феатуре 11_0 и 11_1 уводе опционалну подршку за поплочане ресурсе са шејдер нивоима детаља стезаљке (Тиер2).<ref>{{cite web| url = http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dn280435(v=vs.85).aspx| title = D3D11_TILED_RESOURCES_TIER enumeration| publisher = MSDN| accessdate = 30. 9. 2014}}</ref> Ова друга функција ефикасно обезбеђује контролу над хардверском [[страница табеле|страницом табеле]] која је присутна у многим актуелним ГПУ-има.<ref name="build201(contracted; show full)== Reference ==
{{reflist|30em}}

== Спољашње везе ==
* [https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee663274 МСДН DirectX Графика и Игре]
* [http://www.bit-tech.net/hardware/graphics/2006/11/30/directx10_future_of_pc_gaming/1 DirectX 10: Будућност ПЦ Игара] технички чланци расправљају о новим карактеристикама DirectX 10 и њихов утицај на рачунарске игре

[[Категорија:Графичке библиотеке]]