Difference between revisions 22929729 and 23030969 on srwiki

{{Инфокутија софтвер
| име                        = Direct3D
| логотип                       = <!-- Image name is enough -->
| натпис_логотипа                  =
| снимак_екрана                  = <!-- Image name is enough -->
| натпис              = 
| програмер                  = Мајkрософт
| објављен                   = 
(contracted; show full)

== DirectX 6.0 ==
DirectX 6.0 (објављен у августу 1998) представио бројне могућности да покрије савремени хардвер (као што су [[мултитекстуре]] <ref><cite class="citation web">[http://www.gamedev.net/page/resources/_/reference/programming/directx/direct3d/direct3d-7-immediate-mode-framework-programming-r1028 "Direct3D 7 Immediate Mode Framework Programming 3: Multitexturing"]
 {{Wayback|url=http://www.gamedev.net/page/resources/_/reference/programming/directx/direct3d/direct3d-7-immediate-mode-framework-programming-r1028 |date=20110805004456 }}. gamedev.net. 2000-05-29.</cite></ref> и [[Стенсил бафер|шаблона буфера]]), као и оптимизовану [[геометрија цевовода|геометрије цевовода]] за [[x87]], [[Streaming SIMD Extensions|SSE]] и [[3DNow!]] и опциони менаџмент текстура за једноставно програмирање.<ref><cite class="citation web">[http://news.microsoft.com/1998/08/07/microsoft-ships-final-release-of-directx-6-0/ "Microsoft Ships Final Release of DirectX 6.0"]. </cite></ref> Direct3D 6.0 такође у(contracted; show full)== Reference ==
{{reflist|30em}}

== Спољашње везе ==
* [https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee663274 МСДН DirectX Графика и Игре]
* [http://www.bit-tech.net/hardware/graphics/2006/11/30/directx10_future_of_pc_gaming/1 DirectX 10: Будућност ПЦ Игара] технички чланци расправљају о новим карактеристикама DirectX 10 и њихов утицај на рачунарске игре

[[Категорија:Графичке библиотеке]]