Difference between revisions 814357 and 862218 on tewiki

{{About||the entertainers known as "comics"|Comedian|the magazine format usually containing longer self-contained stories|Comic book}}

[[దస్త్రం:Ellacinders12432.jpg|right|thumb|320px|బిల్ కాన్సెల్మన్ అండ్ చార్ల్స్ ప్లంబ్'స్ ఎల్లా సిండర్స్ మరియు క్రిస్ క్రస్టి (జనవరి 24, 1932).1930వ దశాబ్దం మరియు 1940వ దశాబ్దంలో కార్యనిర్వాహక సమితిగా ఏర్పడ్డ కార్టూనిస్టులకు సండే కామిక్స్ సెక్షన్‌లో పూర్తి పేజెస్ ఇవ్వడం జరిగింది, అందుకని వాళ్ళ కోసం టాపర్స్ అనబడే సెకండరి స్ట్రిప్స్ తయారు చేయడానికి స్థలం ఉండింద(contracted; show full)బ్దపు మొదటి భాగంలోనూ అలాంటి కళారూపాలే అయిన చలనచిత్రము మరియు [[యానిమేషన్|ఆనిమేషన్‌]]తో పాటు స్థిరపడ్డాయి. ఈ మూడు రూపాలూ కూడా కొన్ని సంప్రదాయాలను భాగం పంచుకుంటాయి, అందులో గుర్తించదగ్గది, పదాలను మరియు చిత్రాలను మిశ్రమంగా చేయటం. అంతేకాక, ఈ మూడు కూడా తమ సంప్రదాయాలలోని కొన్ని భాగాల అభివృధ్ధికి పారిశ్రామిక విప్లవం వలన వచ్చిన సాంకేతిక పురోగమనాలకి ఋణపడి ఉంటాయి. వార్తాపత్రికలు మరియు పత్రికలు కామిక్స్‌ను 1890వ దశాబ్దపు చివరి భాగంలో స్థాపించి, ప్రాచుర్యంలోకి తెచ్చినా కూడా, కధనానికి సంబంధించిన ఉదాహరణ చాలా శతాబ్దాల నుండ
ి అలాగే ఉండింది.

113 ADలో అంకితం చేయబడ్డ రోమ్ యొక్క ట్రాజన్'స్ కాలమ్ వరుసక్రమపు చిత్రాల ద్వారా తెలియచేసిన కధకు ఒక మొట్టమొదటి సజీవ ఉదాహరణ అయితే, ఈజిప్టుకు చెందిన హీరోగ్లిఫ్స్, గ్రీకు ఫ్రయెజస్, బాయూక్స్ టేపిస్ట్రీ మరియు ఉదాహరణాత్మక వ్రాతప్రతుల లాంటి మధ్యయుగపు టేపిస్ట్రీస్ వరుస క్రమంలో ఉండే చిత్రాలను మరియు పదాలను, ఒక కధను చెప్పడం కోసం కలగలుపుతాయి. మధ్యయుగపు చిత్రలేఖనాలలో ఒకే కధకు చెందిన చాలా వరుసక్రమపు దృశ్యాలు (సాధారణంగా గ్రంధముల వివరణ పట్టికకు సంబంధించినవి) అదే చిత్రంలో ఒకేసారి అగుపిస్తాయి (''(contracted; show full)

=== 19వ శతాబ్దం: ఒక కళాకృతి యొక్క స్థాపన ===
[[దస్త్రం:Toepffer Cryptogame 13.png|right|thumb|ఎ పేజ్ బై రోడోల్ఫ్ టాఫ్‌ఫర్, అతని కళారూపం కామిక్స్ కళాకృతికి ఒక రూపం ఇవ్వడంలో చాలా ప్రభావం చూపిందని భావిస్తారు.]] ఫ్రాంకోఫోన్ స్విస్ కళాకారుడు అయిన రోడోల్ఫ్ టాప్‌ఫర్‌ను 19వ శతాబ్దపు మొదటి భాగం యొక్క కీలకమైన వ్యక్తిగా పరిగణిస్తారు. 19వ శతాబ్దపు మధ్య భాగం నుండ
ి స్పీచ్ బెలూన్స్ ప్రాముఖ్యత తగ్గినప్పటికీ, టాప్‌ఫర్ యొక్క వరుసక్రమపు దృష్టాంత కధలు, చిత్రాల క్రింది వ్యాఖ్యానం, యూరోప్ మరియు యునైటెడ్ స్టేట్స్ అంతా కూడా పునర్ముద్రణ అయ్యాయి. అప్పట్లో కాపీరైట్ చట్టాలు లేకపోవటం ఈ పైరేటెడ్ (దొంగిలించబడిన) ఎడిషన్స్‌కి దారి తీసి, అనువదించబడిన రూపాంతరాలు రెండు ఖండాలలోనూ అలాంటి రచనలకు ఒక మార్కెట్ సృష్టించాయి.<ref name="ref17">బీర్‌బోమ్, రాబర్ట్ (2003){{cite web | title=The Adventures of Obadiah Oldbuck Part III | work=The Search For Töpffer In America | url=http://(contracted; show full)యోజనులను ఆకర్షించే కల్పిత కధలు కూడా ఉన్నాయి. జపనీస్ మాంగా పెద్దగా ఉండే గద్య సంకలనముగా, విలక్షణంగా ప్రచురించబడుతుంది, దానిలో అనేక వందల పేజీలు ఉంటాయి, వాటిల్లో కధలను, ఎప్పటినుండో ఆనిమేషన్ చిత్రాలుగా మలచడానికి అవసరమయ్యే మూలాలుగా ఉపయోగించారు. జపాన్‌లో అలాంటి చిత్రాలను, ఆనిమే అంటారు, అనేకమంది సృష్టికర్తలు రెండు కళాకృతులలో ఒకేసారి పనిచేస్తారు, దానివల్ల అది రెండు కళాకృతులనూ అంతర్గతంగా కలపడానికి దోహదపడుతుంది.

20వ శతాబ్దపు తరువాతి సగంలో సేకరించే వారికి కామిక్స్ చాలా ఆకర్షణీయమైన వస్తువు అయ్యింది, 1970వ దశాబ్దం నుండ
ి కామిక్ ప్రచురణకర్తలు సేకరణను చాలా చురుకుగా ప్రోత్సహించి, కామిక్స్ ప్రచురణ మరియు ఉత్పత్తిలో అతిపెద్ద భాగాన్ని సేకరించేవారి సముదాయాన్ని ప్రత్యక్షంగా ఆకర్షించే దిశగా కదిలారు.
[[దస్త్రం:Alan Moore.jpg|thumb|left|అలన్ మూర్, అతని కళారూపాలు మాధ్యమాన్ని ప్రాచుర్యంలోకి తేవడానికి చాలా దోహదపడ్డాయి.]]

1972లో రాస్తూ, సర్ ఎర్న్స్ట్ గోంబ్రిచ్, టాప్‌ఫర్ ఒక కొత్త చిత్రాలకు సంబంధించిన భాషనూ, ఒక కుదించబడిన కళారీతినీ వికసింపచేసాడనీ, అది ప్రేక్షకులు తమ సృజనాత్మక శక్తితో మధ్యలో ఉన్న ఖాళీలను పూరించుకోడానికి దోహదం చేసిందనీ భావించాడు.<ref name="ref19">{{cite book | author=Gombrich, E.H. | title=Art and illusion: A study in the psychology of pictorial representation | location=London | publisher=Phaidon Press | year=1972 | isbn=0-691-01750-6}}</ref>

''కామిక్''  అనే పదాన్ని ఒక వైపు సాహిత్య ప్రక్రియను వర్ణించే విశేషణంగా, మరో వైపు మొత్తం మాధ్యమాన్ని సూచించే నామవాచకంగా ఉపయోగించే ఆధునిక ప్రక్రియను తికమకగానూ, తప్పుదోవ పట్టించేదిగానూ ఉన్నదని విమర్శలు వచ్చాయి. 1960వ దశాబ్దంలో మరియు 1970వ దశాబ్దంలో, అనామకులయిన కార్టూనిస్టులు, ''comix''  అనే స్పెల్లింగ్‌ను మెయిన్‌స్ట్రీం వార్తాపత్రిక స్ట్రిప్స్‌నుండి, ఇంకా కామిక్ పుస్తకాల నుండి తమ కార్యశైలిని భిన్నంగా చూపడం కోసం వినియోగించారు. వారి రచన వయోజనులైన ప్రేక్షకుల కోసం రాసిందే కానీ సాధారణంగా హాస్యభరితంగా ఉండేది, కనుక "కామిక్" అన్న పేరు వారి సాహిత్య ప్రక్రియకు ఉండడం సబబే.<ref name="ref37">ఆర్నాల్డ్, 2001.</ref> ఈ తికమక నుండి పదార్ధాన్ని దూరం చేయడానికి, 1970వ దశాబ్దంలో ''గ్రాఫిక్ నావెల్''  అనే పదం ప్రాచుర్యంలోకి వచ్చింది, అది అంతకు కనీసం రెండు దశాబ్దాల ముందు మొదటిసారిగా వాడబడింది.<ref name="ref38">''Var.'&#x(contracted; show full)

== కళాకృతులు ==
[[దస్త్రం:CarlBarksFinland.jpg|thumb|కార్ల్ బార్క్స్, డోనాల్డ్ డక్ కామిక్స్ కళాకారుడు, సైనింగ్ ఆటోగ్రాఫ్స్ ఇన్ 1994.]]
చాలా పొట్టిదయిన పానెల్ కార్టూన్ల నుండ
ి పొడవైన గ్రాఫిక్ నావెల్స్ దాకా, కామిక్స్‌ను అనేక రకాల పబ్లిషింగ్ మరియు టైపొగ్రఫికల్ ఫార్మాట్స్‌లో సమర్పించడం జరుగుతుంది. ''ది న్యూయార్కర్''  లేదా ''ప్రైవేట్ అయ్''  లో కనపడే విధంగా ఉండేటువంటి, సాంప్రదాయికంగా వ్యంగ్యభరిత లేదా హాస్యభరిత కధావస్తువు కలిగిన కార్టూన్ పంతొమ్మిదో శతాబ్దపు మధ్యభాగం నుండి మొదలయ్యింది. గత కొద్ది సంవత్సరాలుగా, U.S. మీడియాలోని ఎడిటోరియల్ కార్టూనిస్టుల సంఖ్య తగ్గినప్పటికీ, ఈ రకమైన కామిక్స్ ఇంకా కూడా ప్రాచుర్యం కలిగి ఉన్నాయి.<ref>క్రిస్ లాంబ్, (contracted; show full)కూడా అంటారు, దీనిని 1930వ దశాబ్దంలో అడ్వెంచర్ స్ట్రిప్స్ కోసం అభివృధ్ధి చేసారు. వాటికి కార్టూని లుక్ యొక్క అవసరం చాలా తక్కువ, వాటి దృష్టి వాస్తవిక శరీరమూ మరియు ఆకారాలపైన ఉండింది, అవి పల్ప్ మాగజీన్స్‌లో కనపడే ఉదాహరణలను ఆధారంగా ఉపయోగించాయి.<ref name="ref46">''[http://www.tcj.com/messboard/ubb/Forum2/HTML/003611.html ఫియోర్].'' </ref> జో షుస్టర్ మరియు జెర్రి సీగల్ తొలుతగా ''సూపర్‌మాన్''  యొక్క అడ్వంచర్ స్ట్రిప్ యొక్క ప్రచురణ కోసం పనిచేసినప్పటి నుండ
ి, ఈ రీతి సూపర్‌హీరో కామిక్ పుస్తకపు రీతికి ఆధారం అయ్యింది.<ref name="ref47">సాంటోస్, 1998. [http://www.dereksantos.com/comicpage/gold.html ది గోల్డెన్ ఎరా... ][http://www.dereksantos.com/comicpage/gold.html జూన్ 1938 టు 1945, పార్ట్ I]</ref>

(contracted; show full)[[వర్గం:కళా మాధ్యమం]]
[[వర్గం:కామిక్స్]]
[[వర్గం:మీడియా ఫార్మాట్స్]]

{{Link FA|af}}
{{Link FA|gv}}
{{Link GA|de}}
{{Link GA|no}}